Los peores ports de todos los tiempos

1, 2, 3
El Silent Hill 2

Este juego debio haber salido para el PS1, un juego muy pobre para el PS2.
Cruento escribió:El Silent Hill 2

Este juego debio haber salido para el PS1, un juego muy pobre para el PS2.


Y como dices que quieres morir?
Pues a mí el Silent Hill 2, cuando lo jugué allá por 2001, me pareció la bomba gráficamente hablando en todo :P

Sobre ports cutres...el Sega Touring Car de Saturn, cuyo parecido gráfico con el original era pura coincidencia...
Ahora mismo se me ocurre el port del Soul Edge de Arcade a PSX. Yo lo notaba sobretodo en el escenario de Rock, en recreativas se veía más o menos bien la hierba (entre otras cosas) pero en PSX daba vergüenza ajena. Por no hablar de lo cutres que eran los gráficos en general y esos endings, con los fondos unicolores...brrrrrr

Suerte que Namco aprende rápido xD

Otros ports horrendo son los FF que pasaron de Wonderswan a PSX o de SNES a PSX. Vienen a ser iguales en cuanto a cutrerío, más que nada por...los tiempos de carga xD. Es increíble que un juego vaya más fluído entre los combates y tal en la SNES que en la PSX, de verdad, da hasta grima. Es lo que tienen los CDs xD
El MGS2 de PC.
Un mal port de PS2, lento, framerate inestable, con glitches... y no recuerdo un juego que se me haya colgado tanto!!!
Rylek escribió:El MGS2 de PC.
Un mal port de PS2, lento, framerate inestable, con glitches... y no recuerdo un juego que se me haya colgado tanto!!!

Pues a mi que siempre me iba a 60fps, jamás se me colgó y ni un solo glitch... será dependiendo de PCs, supongo.

Para mí uno de los peores ports es el del Tales of Eternia de PSP. El juego en sí es la polla, pero el port es PENOSO... como puede un juego de consola tener tantos fallos gráficos?
Otro que fijo ya habeis mencionado es el Final Fantasy VIII de PC, mierda en estado puro.

EDIT: D'oh, se me olvidaban el Streets of Rage 2 de Master System, con los sprites del tamaño de un guisante y sin opción a dos players, y el X-Men vs. Street Fighter de PlayStation. Mira que los ports de los vs. de Capcom a PSX eran malos, pero este se llevaba la palma xD.
Cruento escribió:El Silent Hill 2

Este juego debio haber salido para el PS1, un juego muy pobre para el PS2.

Y añadiría al comentario de Turyx que además necesitas gafas, y urgentemente.

En serio.


Arkayz escribió:

Pero que me estas contando si es la puat ostia.Es mas,yo me lo pase en PC.

Que se supone que tiene de peor respecto a la version de xbox?Porque controlar se controla mil veces mejor.

Pues teniendo en cuenta que en un AMD ATlhon 1800 con una tarjeta Geforce 5900XT con 128Mb de ram no lo puedo poner a 1024 a tope porque si no RASCA de una manera espeluznante, y a 800 también metía algún petardazo, pues como que es el juego peor optimizado del mundo.
Y ojo, hablo usando Pixels Shaders 1.4 (soportaba 2.0, pero iba aún pero) y con el lock a 30FPS!!!! Es decir bajaba de 30FPS a 1024 y 800x600en un equipo que se meaba viva a la consola original!!!
Acabé jugándolo a 640 a tope, pero es que no es normal.
Ahora con ordenata nuevo y misma gráfica tira algo mejor (lo puedo poner a 800 o a 1024 sin muchos bajones) pero es escandaloso de verdad.
corpa está baneado del subforo por "No especificado"
Atolm escribió:Pues a mí el Silent Hill 2, cuando lo jugué allá por 2001, me pareció la bomba gráficamente hablando en todo :P


Y a mi, en 2001 la niebla volumetrica, el pseudoHDR y todos los objetos sobre los que incidia la luz proyectando sombras no era algo que se viese todos los dias.
Precisamente el Silent Hill 2 es el unico que tiene unos ports cojonudos a Xbox y PC (con graficos mejorados y todo).

Creo que no los hicieron los japos.
Chevi escribió:-cualkiera de los ports de EA de ps2 a xbox en los ke se les olvidó activar el ESPAÑOL (a ver si lo leen y para la proxima se acuerdan XD)


[tadoramo] [tadoramo]

Chevi escribió:-el injugable Flatout 1 de Xbox


??? injugable, pus a mi me gusto tanto que les regale (no es coña)un par a unos amigos pa q jugaran online conmigo..(no funciono [jaja] )

saludos
corpa escribió:
Y a mi, en 2001 la niebla volumetrica, el pseudoHDR y todos los objetos sobre los que incidia la luz proyectando sombras no era algo que se viese todos los dias.


Nunca pensé que estaría de acuerdo contigo, pero en fin, allá va un sonoro +1


Salu2!
hoy mismamente comentabamos camino del simo como nos engañaban como chinos en la epoca del spectrum y cia. jajaja recordando ports de las grandes recreativas de entonces, out run etc etc que en la contraportada te ponian los graficos del comodore y cuando ponias el juego te quedabas con cara de tonto y te preguntabas donde estaban aquellos graficos.. lo que tenia el ser un yogurin jaja

saludos

p.d el peor actual o proximo para mi el metal gear 2 de xbox le faltaba algo....
Valentus escribió:Mortal Kombat II

Mientras la versión de snes era bastante digna, las de TODAS las demás plataformas eran una soberana mierda.



todas? asi con mayusculas?

lo digo porque yo me harte de jugar al de PC que era identico a la recreativa...

si quieres cambiar ese "todas" para especificar "consolas" estas a tiempo ;)

saludos cordiales.
Arkayz escribió:

Pero que me estas contando si es la puat ostia.Es mas,yo me lo pase en PC.

Que se supone que tiene de peor respecto a la version de xbox?Porque controlar se controla mil veces mejor.


joder tio estás de coña no? ¬_¬

el Halo de PC es una auténtica basura. Juega al de Xbox y me cuentas (que tampoco es para tirar cohetes, pero bueno...)
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El Final Fantasy VIII para PC no tenia opcion de salir del juego... solo quedaba un recurso: alt+f4.
Metal_Nazgul escribió:
joder tio estás de coña no? ¬_¬

el Halo de PC es una auténtica basura. Juega al de Xbox y me cuentas (que tampoco es para tirar cohetes, pero bueno...)


Hombre, el Halo de pc no es para tirar cohetes, pero en xbox, no esta nada mal... algo cutre en graficos, pero en general esta bastante pasable...
Metal_Nazgul escribió:
joder tio estás de coña no? ¬_¬

el Halo de PC es una auténtica basura. Juega al de Xbox y me cuentas (que tampoco es para tirar cohetes, pero bueno...)




Hombre para tirar cohetes, en su epoca era impresionante, ahora logicamente pues se le nota el paso del tiempo, pero fue un grande en su epoca, y un juego que se puede rejugar perfectamente.
el juego es bueno, el comentario de que no es para tirar cohetes lo digo por lo "endiosado" que está.
vamos a ver, por ports malos yo entiendo juegos que son REALMENTE MALOS,
no juegos pasados a otra consola y que pierde ciertas características.

por ejemplo, decir que los splinter cell de ps2 son de lo peor...pues
hombre, podéis decir que no tienen nada que ver gráficamente con
las versiones de xbox, pero de ahí a que son unas castañas hay un
gran paso. y lo mismo para un montón de juegos que se ha dicho por ahí.

ports realmente malos son lego star wars 2 o king kong para ds, por
ejemplo. (aunque en ds y psp la verdad es que parecen hongos, que
aparecen hasta debajo de las piedras).
Normal que este endiosado,esque es DIOS.Lo unico malo que le veo es lo extremadamente corto que es.
petasking87 está baneado por "ATPC"
para ports malos los max paine de la PS2......me los pille por curiosidad y dije........ la ostia, que malo!!!

por no hablar de que lo ponias a cargar y podias irte a tomarte un yoghurt y cosas asi xD sbre todo en el 2
Valentus escribió:Mortal Kombat II

Mientras la versión de snes era bastante digna, las de TODAS las demás plataformas eran una soberana mierda.


Que queeeee? Si las de MD y MD32X eran la hostia. Y la de GG no estaba nada mal considerando la maquina.
para port malo el del MK1 de snes. los graficos estaban mejor que en megadrive, incluso sub-zero tenia su guardia (no como el mega que era igual que la de scorpion), pero le quitaron toda la gracia (sangre y fatalities)
petasking87 está baneado por "ATPC"
the_gooseman escribió:para port malo el del MK1 de snes. los graficos estaban mejor que en megadrive, incluso sub-zero tenia su guardia (no como el mega que era igual que la de scorpion), pero le quitaron toda la gracia (sangre y fatalities)


cosa rara en aquella epoca para nintendo xDDDD. asi se cargaron un monton de juegos.
Tekken 2 de nes

Creo que este juego iba a ¿5 frames?
JdR escribió:Tekken 2 de nes

Creo que este juego iba a ¿5 frames?


ese no era un port, sino uno de tantos juegos piratones made in Taiwan...
Joer pos yo tengo el cartucho y to por ahi, llevaba la pegatina que paecia original
Arkayz escribió:

Pero que me estas contando si es la puat ostia.Es mas,yo me lo pase en PC.

Que se supone que tiene de peor respecto a la version de xbox?Porque controlar se controla mil veces mejor.

Es que jugarlo en Xbox y despues en PC, se ve la telaa!!, en Xbox es la puta hostia en PC es cutre a mas no poder, es que pa jugarlo aun frame rate decente necesitas uno de eso QuadCores y una gráfica de las que salen el año que viene que van a salir al poco como mínimo


Joder que port mas mal optimizado hasta el DMC3 me parece mejor portado [lapota]

Igual, me lo pase tambien [poraki]
Valentus escribió:Mortal Kombat II

Mientras la versión de snes era bastante digna, las de TODAS las demás plataformas eran una soberana mierda.

Mas mierda el port a psx, cuando ibas a hacer un gancho se ponia loading [agggtt]
Nadie lo ha dicho.


No me lo explico.





STREET FIGHTER II para PC



diooooosss [flipa] [flipa] [flipa]
Los de UbiPort para Wii [agggtt]
Los de Konami. Hacen unos ports pestosos siempre. Especialmente malo el del Metal Gear Solid 2, que no funciona de inicio en casi ningún PC y nunca ha ido bien incluso tras numerosos parches.

Y bueno, es del ISS 3 para PC es demencial, sacado algo antes que el PES 3, no podías ni cambiar la resolución, fija a 640x480.
EPiDEMiA escribió:GTA 3 y GTA San Andreas de PS2 a Xbox.


¿Por qué son malos ports? ¿Porque dejan al de la consola de origen a la altura del betún?
Johny27 escribió:
¿Por qué son malos ports? ¿Porque dejan al de la consola de origen a la altura del betún?


Eso digo yo, porque a mi me dio por culo jugarlo en la PS2. Lo deje para PC.

Y cuando caté la version de Xbox me quede sin palabras, se veia mejor, iba fluido y traia mejoras graficas.

Por no decir que no sufria bajadas graves de frames cada abrir y cerrar de ojos....y decir que los jugué en el disco duro.....no me los quiero ni imaginar en DVD....

Saludos
Yo creo que Konami y el PC es la combinación que buscas [+risas] [+risas]
FanDeNintendo escribió:Yo creo que Konami y el PC es la combinación que buscas [+risas] [+risas]


Y que lo digas. INTENTÉ jugar al Metal Gear Solid: Substance en mi pc... e iba a pedos... pero pedos pedos Oooh
elneocs escribió:Es que jugarlo en Xbox y despues en PC, se ve la telaa!!, en Xbox es la puta hostia en PC es cutre a mas no poder, es que pa jugarlo aun frame rate decente necesitas uno de eso QuadCores y una gráfica de las que salen el año que viene que van a salir al poco como mínimo


Joder que port mas mal optimizado hasta el DMC3 me parece mejor portado [lapota]

Igual, me lo pase tambien [poraki]


No lo entiendo, a mi la versión de Halo para PC me parece bastante mejor, supongo que depende en gran medida de la potencia de la PC en que lo juegues (no es que la mi PC sea muy potente que digamos), me lo pase a 1400 x 1050 y nunca note un solo parón, 60 fps constantes y sonantes durante todo el juego.
NoMoReLiEs escribió:
Y que lo digas. INTENTÉ jugar al Metal Gear Solid: Substance en mi pc... e iba a pedos... pero pedos pedos Oooh


Pues mira que el port del Shadow of Destiny es lo peor que he jugado en PC (Juego de los principios de vida de PS2)

El juego va a 20 frames petardeando cuando le da la gana en una PC donde juego FEAR, HL2 y demases sin muchos problemas XD

Mira que superar a halo era dificil, pero este es peor }:/

Saludos

Darklac, tienes suerte de que Halo te tire bien a esa resolucion y a 60 fps constantes.

A mi toda Resolucion por arriba de los puñeteros 640*480 petardeaba que daba gusto [plas]

Saludos
El peor no se, pero uno muy malo fue el port del max payne 2 para xbox, menudo pestiño...
Seth Wolfwood escribió:¿Contaría King Kong DS como port cutre? Porque sería el rey de todos los ports habidos y por haber. XD


Buf, cuando lo probé casi me echo a llorar de la pena que me dió...

El GUN de la 360 es penosísimo!
ajam escribió:Los de UbiPort para Wii


Este hombre ha dicho una verdad como un templo.
El glorioso MAFIA de PC a PS2 y XBOX...
Winning Eleven para DS [rtfm]

Saludos! [360º]
Battle Arena Toshinden para Sega Saturn, la verdad es que muchos de los ports de PSX a Saturn eran lamentables.
FanDeNintendo escribió:Yo creo que Konami y el PC es la combinación que buscas [+risas] [+risas]


uhm, el Silent Hill 2 de PC no era para nada un mal port, en mi Duron a 1200 mhz con una ATI Rage de 32 mb se jugaba más que decentemente, y luego cuando cambié a una Radeon 9200 iba como la seda. Aunque creo que Konami no fue responsable de dicho port.

Y el de Halo tampoco me parece tan malo...en el PC de las características arriba expuestas no iba tan, tan mal. No era comparable al de XBox (que jugué después) pero cosas peores he probado en cuestión de ports.

Así que yo recuerde los más cutres que he probado son:

-Sonic de GBA. Sin comentarios, creo tras que el vídeo de youtube mostrando sus bárbaras ralentizaciones no hay nada más que explicar.

-Devil May Cry 3 de PC. En mi Core 2 Duo E6600 a 640x480 ralentiza mucho en casi cualquier sitio, con eso lo digo todo...

-Crazy Taxi 3 de PC. Ídem que el anterior, con el agravanta de que es un juego con tecnología de DC.

-En general todos los ports de Sega. Desde los de Model 2 a Saturn, pasando por el VF3 y Sega Rally 2 de DC, etc.

-FFVII y VIII para PC. ¿Música en midi? ¿WTF?

-Alguno de Cave a PS2, también tenía tela, ralentizando a saco y eso que provenían de un hardware muy inferior...

y luego en cuestiones ochenteras de ports de arcades a los sistemas domésticos de la época mejor no hablo, que no soy especialista en el tema.
Atolm escribió:-FFVII y VIII para PC. ¿Música en midi? ¿WTF?

La del 8 también era midi? Pues a mi me sonaba bastante bién xD
cualquiera de consolas a pc, recuerdo que el silent hill 2 llevaba la configuracion de botones del mando de ps2, y ese devil may cry 3, tiene delito ehhhh!!!!!!!!!
Turyx escribió:La del 8 también era midi? Pues a mi me sonaba bastante bién xD


si no me equivoco, que el FFVIII traía un programa-sintetizador para el midi, para que no sonase tan cutre, pero creo que era peor el remedio que la enfermedad xD.
Street Fighter 2 de PC [buaaj] [buuuaaaa]

maldita seas ratataaaa US Gold ojalá ardas en el infierno por toda la eternidad [sati]

y pensar que lo compré original [triston]
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