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Sexy MotherFucker escribió:En materia futbolera Konami disipó la bruma en las tinieblas con una potente luz llamada Pro Evolution Soccer durante más de una década, hasta que FIFA se rehizo cómo una saga de auténtica calidad y le empezó a comer la tostada.
Manveru dixit.
"Ehtán todo detenidoh por Virtua Có dos, no repito ¿eh?"
Sexy MotherFucker escribió:En materia futbolera Konami disipó la bruma en las tinieblas con una potente luz llamada Pro Evolution Soccer durante más de una década, hasta que FIFA se rehizo cómo una saga de auténtica calidad y le empezó a comer la tostada.
Manveru dixit.
Sexy MotherFucker escribió:Cuando pensaba que este hilo no iba a interesarme más:OOQQ escribió:titorino escribió:vamos que saturn tiene mejor libreria que la megadrive mismamente
yo adoro la saturn pero tu deliras
No delira, de hecho sólo existe un género en que la Megadrive le tose a la Saturn.
Ahora tus cojones contra lo míos, y perderás.
Sexy MotherFucker escribió:Cuando pensaba que este hilo no iba a interesarme más:OOQQ escribió:titorino escribió:vamos que saturn tiene mejor libreria que la megadrive mismamente
yo adoro la saturn pero tu deliras
No delira, de hecho sólo existe un género en que la Megadrive le tose a la Saturn.
Sexy MotherFucker escribió:@OOQQ pero, ¿y exactamente por qué tengo que tragar con la premisa que me impones de comparar exclusivamente las librerías PAL de ambos sistemas, y desde el contexto personal que yo viviese a mediados de los 90?![]()
Porque este debate no empezó desde esa perspectiva tan sesgada, sino que titorino afirmó que el catálogo de Saturn era netamente superior al de una MD en su totalidad, y yo le secundé sin dudarlo:Sexy MotherFucker escribió:Cuando pensaba que este hilo no iba a interesarme más:OOQQ escribió:yo adoro la saturn pero tu deliras
No delira, de hecho sólo existe un género en que la Megadrive le tose a la Saturn.
Que de cualquier forma; simplemente comparando los lanzamientos PAL, de entrada ya Saturn ya tiene mejor catálogo de fighting games, juegos de lightgun, estrategia, y experiencias 3D irreproducibles en una Megadrive, como por ejemplo Resident Evil o Burning Rangers, pero es que quedarnos simplemente ahí es cómo tratar de analizar el catálogo de RPG's de SNES y que me vengas a decir; "¿Cuántos flashcart con traducciones tenías tú en los 90? ¿EH? ¿EH? Flipado."![]()
Absurdo.
Cuando quieras tener una discusión seria me avisas y vamos comparando ambos catálogos género a género, a ver qué pasa. Yo conocí la Saturn en el 2011, llevo estudiando su mundillo hasta hoy, y me veo capaz de demostrar que salvo por un subgénero donde pierde, y otro donde empatan, Sega Saturn le pega una paliza a MD cómo consola de videojuegos cara a ofrecer más experiencias de calidad.
OOQQ escribió:Sexy MotherFucker escribió:Cuando pensaba que este hilo no iba a interesarme más:OOQQ escribió:yo adoro la saturn pero tu deliras
No delira, de hecho sólo existe un género en que la Megadrive le tose a la Saturn.
Ahora tus cojones contra lo míos, y perderás.
Dime en el año 1996, tu que al parecer la tuviste, cuantos action replay tuviste para jugar importados.
Ya te lo digo yo cero action replays y cero juegos NTSC saturn japos.
Ahora con esa premisa de base dime cuantos juegos pal de Saturn son mejores que sus contrapartidas pal de megadrive. Melon. Sobre todo teniendo en cuenta que pal obligatorios en MD se te van a los 200 faciles y pal saturn si llega juntaras 25
Mejor catalogo por aki se va a madrid. No tiene sentido comparar ambos sistemas como si por aquel entonces vivieramos todos en el 2018. De hecho por que te crees que saturn paso por aqui sin que nadie la hiciera ni caso viniendo de la mega que a todas luces gano la generacion a nintendo viniendo de la master. De exclusivos pal la saturn tiene interesante el Scorcher con eso creo que te lo digo todo, y en america el amigo bernie saco el rayhearth por verguenza viendo lo que habia hecho con el pais el final7, y ademas como juego final de la consola. Y igual que te pongo ese, te lo pongo todos: house of the dead1 vs Letal Enforcers. El daytona1 de salida vs Virtua Racing. El in the hunt vs Thunderforce 4 (saturn occidente tiene 2 matamarcianos, layer section y el in the hunt 2D, que tienes que comparar con el mejor shooter 16bits de la historia), de plataformas ya ni te digo porque la Saturn te tienes que ir al sonic jam (de mega) o tirar otra vez de catalogo japo para rozar minimamente el nivel. (Y no me digas el Astal, que sera muy bonito, pero como juego es un truñaco)
En que gana? Pues obviamente en 3D. Y un 3D en el que siempre pierde contra la PSX al menos en multis. Un tomb raider, resident1, un virtua fighter 2, el sega rally... y ojo que el sega rally con todo su golpe de 3D es un juego que dura 4 minutos... ahi se podria discutir mucho sobre si es mejor el sega rally de saturn o por ejemplo, un ayrton senna MD. Out run no lo cuento porque esta en ambas consolas aunque la version wapa sea la de saturn.
En cuanto al resident y al cold fear no se si es justo incluirlos, porque teniendo en cuenta que el genero como tal lo invento el primer resident, no se puede comparar realisticamente con nada que habia antes en ningun sistema, como maximo tienes el clock tower y el splatter2. Seria como comparar la generacion x360 con la una VR que se hubiera implantado con fuerza brutal como paso del paso 2D al 3D, no son comparables.
Y podemos seguir que no me escondo, hasta los de deportes en saturn no es mas que sprites 2d en un escenario 3d, o lo que es lo mismo, juegos de mega a los que les rota el escenario. Como maximo tienes el winter heat y derivado que es basicamente el track & field en 3d. incluso tirando al 3D que es algo exclusivo de saturn, en el resto la saturn pal te digo que pierde en todo, hasta en jrpgs viniendo en CD salen peor parados que UNOS CUANTOS jrpgs cartuchos de mega.
Y si, cuando empezaron a salir los juegos que ya definen una saturn pal en condiciones, como las versiones 2 de v.fighter, daytona y virtua cop 2, la saturn era un peso muerto que ya estaba enterrada por la psx y en menor medida n64. y a nadie le importo un mojon que sega sacara el dragoon saga. Y si, como juego es de lo mejor y le hace sombra a todo lo que tiene la mega, pero historicamente, en su momentoy por unidades vendidas, es un juego que tuvo (y en cierta medida tiene) una trascendencia nula. De hecho busca recomendaciones del soleil y del p. saga y mira a ver cuantas encuentras de uno y de otro.
Como maximo te diria que solo el guardian heroes es mejor beat que cualquiera de mega, o por lo menos empate tecnico con el streets 2, que es un juego 10 lo mires por donde lo mires, y en varios apartados el street supera al guardian (bso y longitud).
Fijate si estarian convencidos en Sega de que Saturn pal era una mierda infecta, que estuvieron pasando del tema desde el 98 que enterraron la saturn hasta el 99 que sacaron la Dreamcast sin vender nada. Una empresa de videojuegos que no vende juegos. Maravilloso.
la saturn en occidente tiene un MIERDON de catalogo a todos los niveles (y ademas a 50) y sin importar con que consola me la compares. Es muy gracioso porque la propia saturn japo VIOLA BRUTALMENTE a la Saturn pal. De hecho cuentame tu a mi quien se pilla de este foro una saturn para jugar solo al catalogo pal que nos reimos los dos de el. En mi caso concreto si no fuera por el catalogo japo yo ni tendria Saturn. Porque panzer dragoon esta superxulo, pero a mi dame el orta.
pd. venga vale en fighters 2d gana la saturn pal.
panzeroust escribió:@DarK-LaMoS
Enero
Courier Crisis
NHL 98
NHL All Star 98
Febrero
Step Slope Sliders
Winter Heat (como se notaban que eran las olimpiadas de inverno xD)
Marzo
Maximum Force
Midway Arcade Hits
Street Fighter Collection
Abril
Panzer Dragoon Saga
Z
The House of the Dead
Mayo
Riven
Junio
World League Soccer 98
Burning Rangers
Shining Force 3
Ya después nada hasta Deep fear. 15 juegos no están mal, algo menos que la n64 (he contado unos 24, a la de Nintendo le salva su mes de junio que sacaron 6 juegos) en la primera mitad del 98 en una consola que salió el año anterior.
Al final comprabas un par de juegos si tenias suerte, además esas navidades empezaron a bajar los precios de los juegos y podías hacerte una juegoteca bastante numerosa ya pillabas juegos que ya les habías echado el ojo a precio de saldo.
panzeroust escribió:@peprimbau Sip, reconozco que lo he sacado de la wikipedia. De los de EA yo también recordaba que lo sacaron tarde (marzo?) como era habitual xD. Lo del Rampage recuerdo que lo comentaron a finales o principios de año en la Hobby. Aun así mira, más juegos que sacaron esa primera mitad de año
.
Aunque sí, eran juegos rezagados, ya me gustaría que a finales del 98 hubieran sacado los rezagados de Japón como el SOTN, los de Capcom y demás
Baw escribió:@Calculinho no iba a mala leche mi comentario, sólo que de verdad que con Sega dandolo todo en los arcades, viniendo de la época Megadrive vs Snes y demás me resulta increible que alguien no la conociera en su momento. También se me hace raro que alguien al que le gustaban los videojuegos no se comprara ninguna de las tropecientas revistas que había para estar "informado" y no comprar los juegos sólo por la caratula, pero tienes razon con lo de que eso ya dependia más de la paga, de los padres o de las preferencias personales de uno siendo niño (entiendo perfectamente que eligieras a Mortadelo). Yo también gastaba parte de mi paga en los recreativos (de niño cuando me llevaban y de adolescente todas las semanas) y justo para mi, eso era un gran motivo para querer una Saturn y no otra.
Respecto al hilo, podemos analizar ahora lista de juegos y ver que quiza no había tanta distancia entre ambas en sus comienzos, pero si realmente hubieran estado igualadas esos tres primeros años, la saturn no habría estado desaparecida del mapa en el 98.
retro-ton escribió:Que dices, todo el mundo pensaba (incluso los supernintendosos) que saturn iva a ser la consola lider de calle de su generación, y luego la hostia fue épica.
Calculinho escribió:@Vareland sí claro, pero es que el problema no es que hubiese muchos enterados. El problema que estoy comentando es que no es normal que un sistema principal de una empresa lider en el sector pase desapercibido entre usuarios de consolas ya sean estos un 10% del total o un 50%. Lo que trato de decir es que somos varios los que por entonces pensamos que SEGA salto de Megadrive a Dreamcast, puede que una minoría insignificante; pero no dice nada bueno del sistema a nivel fama o popularidad. Dudo mucho que encuentres a nadie que tuviese entre 8-15 años en los 90 que no se enterase de la existencia de PSX, N64 o DC; pero de Saturn de vez en cuando aparece alguien. Es raro, no una mayoría abrumadora ni nada de eso; pero me parece un baremos muy curioso de lo mal publicitada que estuvo Saturn esa generación y añado que en este mismo foro gente que sí conoció y tuvo una Saturn reconoce en más de una ocasión que en su momento no conocía gran parte de sus mejores juegos, algo fallaba en Saturn cuando sus propios usuarios en 1995-1997 tenían la falsa sensación de que no tenían suficientes juegos buenos para no envidiar una PSX. Lo comparas con los usuarios de N64 de este foro y sucede justo lo contrario, sabían que tenían pocos juegos; pero te los recitan como el Corán infinitas veces y sacan pecho.
Hablo a nivel PAL-España que conste. Ya sé que en Japón la consola tuvo bastante éxito y un catálogo inmenso.
Commodore escribió:ewin escribió:La cosa se puso fea por la sana competencia, pero tambien por causas própias, pero no lo veo yo tan claro en cuanto a titulos. Ese año se lanzaron torpedos del calibre de:
-Panzer Dragoon Saga (ahi es nada!)
-Sakura Taisen 2 (una saga con tirón en Japón)
-Burning Rangers (ju e ga zo)
-Radiant Silvergun (pasote)
-Deep Fear (la respuesta al resident evil de capcom)
-Wachenroder (estrategia steampunk nivel dios)
-Dragon Force 2 (secuela de uno de los mejores juegos de estretegia en consola que hay)
-Street Fighter Alpha 3
-Astra superstars
-Black/matrix
-Langrisser V
No he dicho que sea un año malo, no puede serlo estando PDS.
En PSX tenias:
Metal Gear Solid
Resident Evil 2
Rival Schools
Crash 3
Suikoden II
Tomb Raider III
Abe's Exoddus
MediEvil
G-Darius
Spyro the Dragon
Parasite Eve
Heart of Darkness
Star Ocean
Tenchu
Xenogears
Skullmonkeys
Bust a Groove
Guilty Gear
ISS Pro 98
Entre otros.
yorakashi escribió:Commodore escribió:ewin escribió:La cosa se puso fea por la sana competencia, pero tambien por causas própias, pero no lo veo yo tan claro en cuanto a titulos. Ese año se lanzaron torpedos del calibre de:
-Panzer Dragoon Saga (ahi es nada!)
-Sakura Taisen 2 (una saga con tirón en Japón)
-Burning Rangers (ju e ga zo)
-Radiant Silvergun (pasote)
-Deep Fear (la respuesta al resident evil de capcom)
-Wachenroder (estrategia steampunk nivel dios)
-Dragon Force 2 (secuela de uno de los mejores juegos de estretegia en consola que hay)
-Street Fighter Alpha 3
-Astra superstars
-Black/matrix
-Langrisser V
No he dicho que sea un año malo, no puede serlo estando PDS.
En PSX tenias:
Metal Gear Solid
Resident Evil 2
Rival Schools
Crash 3
Suikoden II
Tomb Raider III
Abe's Exoddus
MediEvil
G-Darius
Spyro the Dragon
Parasite Eve
Heart of Darkness
Star Ocean
Tenchu
Xenogears
Skullmonkeys
Bust a Groove
Guilty Gear
ISS Pro 98
Entre otros.
parasite eve no salio en europa (solo el 2)
docobo escribió:retro-ton escribió:Que dices, todo el mundo pensaba (incluso los supernintendosos) que saturn iva a ser la consola lider de calle de su generación, y luego la hostia fue épica.
Haha, sisi, todos lo pensabamos...
retro-ton escribió:docobo escribió:retro-ton escribió:Que dices, todo el mundo pensaba (incluso los supernintendosos) que saturn iva a ser la consola lider de calle de su generación, y luego la hostia fue épica.
Haha, sisi, todos lo pensabamos...
La realidad es que muchos sneseros se compraron la saturn por un pastón, los segueros con dos dedos de frente obviamente esperaron a las rebajas y fueron a por PSX.
retro-ton escribió:Solo los sneseros se podían permitir una Saturn, los segueros son de play rebajada y tarrina de verbatim.