carlosniper escribió:Ya llegan los GDDR5 50% MORE POWER y los DX12 al hilo.
Hay que ganarse el sueldo defendiendo cada uno su consola, luego van por multi dandoselas de imparciales xdddd
carlosniper escribió:Ya llegan los GDDR5 50% MORE POWER y los DX12 al hilo.
Hay que ganarse el sueldo defendiendo cada uno su consola, luego van por multi dandoselas de imparciales xdddd
Alejandro_Tomas escribió:JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Cómo que NO DRM BULLSHIT?
NeoP escribió:A ver David Ricardo...
https://youtu.be/m1PDlMdgt70
Ya se que tu eres de los privilegiados que posee ojos bionicos y tus amigos te llaman ciclope. Pero el resto no. Otros no miramos esas infimas diferencias, aparte de los fps que son mas tangibles, preferimos mas juegos, online, sat, servicios como ea access, garantia de 2 años reales ( sin peritajes extraños apartir de los 12 meses para pasar por caja ), retrocompatibilidad, catalogo a corto plazo, consola sin reactores a ser posible... Cosas asi... Para ti, minucias por lo que leo.
Venga, entra en la web y participa, a ver si lograis que network se parezca mas a xbox live.
En dos palabras: im prezionante.
Lapido escribió:carlosniper escribió:Ya llegan los GDDR5 50% MORE POWER y los DX12 al hilo.
Hay que ganarse el sueldo defendiendo cada uno su consola, luego van por multi dandoselas de imparciales xdddd
A veces me imagino que son comerciales en traje y corbata, sentados delante de su pc, entrando por los diferentes foros y haciéndose pasar por gamers.
Grinch escribió:Ahmmmm o sea que si va mal en ps4 es un acuerdo comercial Pero si va mejor es potencia.
Todo aclarado
oscar_fv escribió:Yo juegos con un contenido importante de online ya ni me planteo pillarlos en ps4, y vivo bien feliz jaja el que solo tenga la ps4 pues tendrá un problema, exceptuando al que todo le va de maravilla (jugará 2 horas al mes, supongo).
Eso si, esta semana he pillado little big planet 3 y no veas que pasada de juego, ya los echaba yo de menos. Con esto quiero decir que hay vida más alla del online, en ambas consolas, pero claro, si el online te encanta y solo tienes ps4, o rezas para que esta proteste no caiga en saco roto o te tendras que plantear otra plataforma (pc por ejemplo, ya que nombrar a la otra es pecado)
Saludos
Glutrail escribió:Mientras los usuarios compren (compremos) la ps4 como si no hubiese mañana, y paguen (paguemos) el psplus religiosamente, ¿para qué invertir dinero? Otra cosa es que las ventas fueran malas y nadie quisiese jugar online, pero es justamente lo contrario, cuanto menos invierten, más usuarios de ps4 online tienen.
eddy escribió:oscar_fv escribió:Yo juegos con un contenido importante de online ya ni me planteo pillarlos en ps4, y vivo bien feliz jaja el que solo tenga la ps4 pues tendrá un problema, exceptuando al que todo le va de maravilla (jugará 2 horas al mes, supongo).
Eso si, esta semana he pillado little big planet 3 y no veas que pasada de juego, ya los echaba yo de menos. Con esto quiero decir que hay vida más alla del online, en ambas consolas, pero claro, si el online te encanta y solo tienes ps4, o rezas para que esta proteste no caiga en saco roto o te tendras que plantear otra plataforma (pc por ejemplo, ya que nombrar a la otra es pecado)
Saludos
Se ve que juegas poco al online de PS4 porque no es como dices.Que tiene problemas a veces?claro,que sea injugable o que al que le vaya bien es porque juega dos horas al dia...es directamente mentira.Yo juego a diario y bastantes horas al Destiny y la verdad es que he tenido problemas muy pocas veces.Creo que el problema de estos hilos es que los amantes de la "guerrita de consolas" aprovechan para meter mierda,pero vamos...nada nuevo en EOL.Acabo de volver a adquirir One,pero desde luego no ha sido por su online,sino simplemente por jugar a algunos exclusivos que no me apetece perderme,seguire jugando online a PS4(hoy mismo he renovado un año mas)y tan contento,sin necesitar rezar y mucho menos plantearme jugar en PC como dices o a One que me da igual nombrarla.Reitero,PSN es mejorable,sin dudas,pero se juega perfectamente y no conozco ninguna compañia que no falle nunca,incluido el online de One.
oscar_fv escribió:eddy escribió:oscar_fv escribió:Yo juegos con un contenido importante de online ya ni me planteo pillarlos en ps4, y vivo bien feliz jaja el que solo tenga la ps4 pues tendrá un problema, exceptuando al que todo le va de maravilla (jugará 2 horas al mes, supongo).
Eso si, esta semana he pillado little big planet 3 y no veas que pasada de juego, ya los echaba yo de menos. Con esto quiero decir que hay vida más alla del online, en ambas consolas, pero claro, si el online te encanta y solo tienes ps4, o rezas para que esta proteste no caiga en saco roto o te tendras que plantear otra plataforma (pc por ejemplo, ya que nombrar a la otra es pecado)
Saludos
Se ve que juegas poco al online de PS4 porque no es como dices.Que tiene problemas a veces?claro,que sea injugable o que al que le vaya bien es porque juega dos horas al dia...es directamente mentira.Yo juego a diario y bastantes horas al Destiny y la verdad es que he tenido problemas muy pocas veces.Creo que el problema de estos hilos es que los amantes de la "guerrita de consolas" aprovechan para meter mierda,pero vamos...nada nuevo en EOL.Acabo de volver a adquirir One,pero desde luego no ha sido por su online,sino simplemente por jugar a algunos exclusivos que no me apetece perderme,seguire jugando online a PS4(hoy mismo he renovado un año mas)y tan contento,sin necesitar rezar y mucho menos plantearme jugar en PC como dices o a One que me da igual nombrarla.Reitero,PSN es mejorable,sin dudas,pero se juega perfectamente y no conozco ninguna compañia que no falle nunca,incluido el online de One.
Pues chico, será tu caso, yo tengo una opinion muy firme de todo esto, y que vengas tu a llamarme mentiroso cuando es algo que veo cada semana, me parece de risa, solo hay que ver las quejas que hay, hasta llegar al nivel de una peticion para mejorar el servicio, eso no lo he visto en otra plataforma, pero claro, si a algunos les va "perfecto" pues me alegro. Será que unos son mas permisivos que otros, porque en one tambien falla, pero muchisimo menos, y cuando falla microsoft compensa al igual que hacia en 360. Cuando compre titanfall se petaron los servidores 4 horas (en mi caso), y me regalaron 7 dias de live... Cuando peta sony que me da? las gracias por pagar.
DAVIT UGL escribió:lo mas gracioso es ver a usuarios pensando que es mejor , en otras plataformas hay mucha diferencia en cuanto a calidad , lo que hace pensar que estan pagando por algo que no tienen
cosladaxbox escribió:pablod23es escribió:cosladaxbox escribió:No se de que se queja la gente, si a mi me funciona bien salvo cundo esta caido (obviamente)...
Claro claro funciona perfectamente como el battlefield 4 (ese te ira fino desde el primer dia eh) me pregunto pars que hicieron el mes de apreciación...como el driveclub tambien o tantos otros y claro cuando los ataques seguro que serias el unico jugando tan ricamente.
En fin... si es que cuantos llevaran tatuada la S de sony en el pecho? Con regalos tan geniales(super poster ultra wapo) y trato tan amable como el sat que te mandan a la mierda a las minima con casos tan fragantes como el cross-buy de dead nation...
A mi no te quejes , vete a quejarte a Sony, no hace falta que me cuentes nada y sobre el battelfield lo unico que no me funcionaba en su momento fue la campaña que se borraba pero nada mas....
Torres escribió:Madre mía los comentarios del David Ricardo este tienen telita ajajjaja
Grinch escribió:Ahmmmm o sea que si va mal en ps4 es un acuerdo comercial Pero si va mejor es potencia.
Todo aclarado
oscar_fv escribió:@eddy yo tampoco hablo de oidas por mucho q os empeñeis. Pago el mismo servicio que tu y juego a los mismos juegos. Tengo todas las plataformas y hablo desde mi experiencia igualmente. Si a ti te va bien perfecto enhorabuena. Pero q me llames mentiroso me toca mucho los cojones cuando estoy pagando desde el dia 1 este servicio y el de otras plataformas tambien. Y veo las diferencias a diario. En cambio otros que solo tienen una plataforma afirman q lo suyo es lo mejor y va dpm, esa gente si que habla sin criterio ya q para comparat dos o mas servicios primero hay q probarlos, y despues se opina.
Lo dicho yo juego online cada dia, alternando entre plataformas, si tambien juego online en wiiu, y tengo clara mi opinion.
Te doy la enhorabuena otra vez xq te funcione tan bien todo. Los usuarios que hacen peticiones para q sony mejore el servicio seguro q estan de acuerdo contigo.
Saludos.
VictorM escribió:Bah para que voy a contestar a un tio que mientras no juega a nada, solo ve numeros y mas numeros?
bye.
VictorM escribió:Bah para que voy a contestar a un tio que mientras no juega a nada, solo ve numeros y mas numeros?
bye.
oscar_fv escribió:David Ricardo a ti tambien te funciona perfecto todo?
Es inutil Discutir esto cuando Hay gente incapaz de admitir que hay mundo mas alla de la compañia q fabrica su unica consola.
Si os quedais mas tranquilos yo digo q el psn va dpm y listo no pasa nada jaja
David Ricardo escribió:Grinch escribió:Ahmmmm o sea que si va mal en ps4 es un acuerdo comercial Pero si va mejor es potencia.
Todo aclarado
Xbone: 1.29 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues
PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 43%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +300%
VictorM escribió:El problema no es ese, el problema es que se lo cree, yo tengo las 2, y aun siendo xboxer de toda la vida, queria ver y disfrutar juegos a 1080p jodido porque la otra no daba, y el resultado?. si 1080 si, pero RASCADAS de las buenas tearing, sutter y demas mierdas, y eso en juegos EXCLUSIVOS, con un online patetico y una IU de hace 10 años aunque rapida.
Sinceramente porque bloodborne es un juegazo y los uncharted tambien, y viene shenmue y ff7 pero como consola en terminos globales , juegos, conectividad, social, partys , chat y apps? Se come un mojon, y cuando salga W10 no me lo quiero ni imaginar.
MS tiene que estar flipando , la tiene mas barata, vende menos, es mejor, y aun asi el catetismo es tan extremo que no hay manera. Algunos parece que quereis el monopolio, pues como MS salga de esta industria, vamos apañados con Sony.
Simplemente patetico por parte de algunos.
EDITO: parece que se confirma que ff7 sale en ONE y que en españa se han duplicado las ventas despues del e3, joder no me lo creo parece que la gente despierta.
Lo que esta en negrita si es portada, pero aqui miraran para otro lado.
eddy escribió:Si pero....te la has comprado.Por lo tanto,entras dentro de ese "catetismo" que mencionas.Un poco de respeto para los demas,al igual que tu has tenido tus motivos para obtener una PS4,otros tenemos los nuestros,tan validos como los tuyos,y si MS ha vendido menos que se plantee porque ha sido asi,algo habran hecho mal,un poco de autocritica no viene nada mal.
VictorM escribió:eddy escribió:Si pero....te la has comprado.Por lo tanto,entras dentro de ese "catetismo" que mencionas.Un poco de respeto para los demas,al igual que tu has tenido tus motivos para obtener una PS4,otros tenemos los nuestros,tan validos como los tuyos,y si MS ha vendido menos que se plantee porque ha sido asi,algo habran hecho mal,un poco de autocritica no viene nada mal.
Perdona pero el catetismo no es comprarse una PS4, faltaria mas, el catetismo es defender algo a capa y espada, sin fundamentos sin criterios, solo por llevar una palabra escrita que pone Sony o Microsoft y pensar que lo demas, no vale nada sin haber si quiera visto con tus propios ojos lo que otros pueden ofrecerte.
VictorM escribió:El problema no es ese, el problema es que se lo cree, yo tengo las 2, y aun siendo xboxer de toda la vida, queria ver y disfrutar juegos a 1080p jodido porque la otra no daba, y el resultado?. si 1080 si, pero RASCADAS de las buenas tearing, sutter y demas mierdas, y eso en juegos EXCLUSIVOS, con un online patetico y una IU de hace 10 años aunque rapida.
Sinceramente porque bloodborne es un juegazo y los uncharted tambien, y viene shenmue y ff7 pero como consola en terminos globales , juegos, conectividad, social, partys , chat y apps? Se come un mojon, y cuando salga W10 no me lo quiero ni imaginar.
MS tiene que estar flipando , la tiene mas barata, vende menos, es mejor, y aun asi el catetismo es tan extremo que no hay manera. Algunos parece que quereis el monopolio, pues como MS salga de esta industria, vamos apañados con Sony.
Simplemente patetico por parte de algunos.
EDITO: parece que se confirma que ff7 sale en ONE y que en españa se han duplicado las ventas despues del e3, joder no me lo creo parece que la gente despierta.
Lo que esta en negrita si es portada, pero aqui miraran para otro lado.
David Ricardo escribió:Grinch escribió:Ahmmmm o sea que si va mal en ps4 es un acuerdo comercial Pero si va mejor es potencia.
Todo aclarado
Xbone: 1.29 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues
PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 43%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +300%
keverson303 escribió:David Ricardo escribió:Grinch escribió:Ahmmmm o sea que si va mal en ps4 es un acuerdo comercial Pero si va mejor es potencia.
Todo aclarado
Xbone: 1.29 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues
PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 43%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +300%
Recordara las épocas en las que disponer de unos drivers adaptados a un juego podía suponer la diferencia de jugar o no poder jugar. Nvidia y ATI (por aquel entonces no era AMD) se enredaron en una guerra en la que consiguieron que las desarrolladoras llegaran al punto de no hacer los juegos compatibles para ciertos modelos de la marca no patrocinada. Esto suponía que podías tener un conjunto de hardware puntero, y no poder jugar a un juego por no disponer de los drivers adecuados, o tener que hacerlo con calidad media por falta de software, no de potencia hardware bruta.
Peor fue la época en la que comenzaron a aparecer los procesadores multi-core, que además de ser caros, en sus inicios eran absolutamente inútiles. Este fue un caso de como el hardware se adelantó al software. El procesador era capaz de ejecutar dos hilos paralelos con sus dos cores, pero el software no estaba diseñado para aprovechar esto por lo que solo se usaba un core y se dejaba el otro inactivo. Por norma general la suma de los dos cores era mucho más potente que la gama media de los single core, pero por separado eran menos potentes, lo que al final hacia más inteligente la compra de un procesador de una solo core que daba más rendimiento, aun teniendo menos potencia bruta nativa.
Eso son solo algunos ejemplos de lo que puede pasar cuando el hardware y el software no están acompasados. Y como se puede desaprovechar un hardware por un software no diseñado para esa arquitectura.
Las videoconsolas consiguieron algo que en PC no era posible, y es sacar un rendimiento elevadísimo de un hardware más modesto y mucho más económico. ¿Y cómo lo lograron? Pues simplemente ofreciendo un conjunto cerrado de hardware/software/entorno de desarrollo. Esto permitía a todos los creadores de software, empezando por el O.S de la maquina hasta los programadores de juegos centrarse en una arquitectura concreta que se mantenía estable durante años y aprender a exprimirla hasta sacarle lo que se creía que no tenía. De ahí que los juegos de las consolas mejoren año tras año aun siendo el mismo hardware de base, porque los desarrolladores aprenden a usar el entorno mejor y porque también los creadores de las consolas ofrecen mejores herramientas a los creadores para exprimir ese hardware y comprenderlo mejor.
Y aquí señores es donde radica el gran secreto, entender tu arquitectura muy bien para ofrecer los mejores kits de desarrollo para facilitar el trabajo a los desarrolladores de juegos y que estos puedan hacer el máximo con lo que hay.
Solo como recordatorio, indicar que PS3 tenía una arquitectura muy inteligente y un potencial enorme con el CELL (que se quedó a medias por falta de tiempo y dinero), pero resulto increíblemente complejo para los desarrolladores exprimir ese potencial y eso lastro sus primeros años, mostrando solo al final de la generación esas posibilidades. Actualmente Xbox One está sufriendo algo parecido al ser una arquitectura preparada para un OS, unas DirectX y unos entornos de desarrollo que aún no han llegado. Y es por eso que desde Microsoft han tenido que ayudar a algunas desarrolladoras a explotar el uso de eSRAM para alcanzar los tan supra-valorados 1080p.
Mientras Sony nos ofrece una máquina relativamente potente y moderna con tecnología actual, que se puede beneficiar a corto plazo del software existente, Microsoft ofrece un hardware equilibrado de una manera completamente distinta que requiere una interpretación completamente nueva por parte del software, lo que quiere decir, que actualmente la consola de Microsoft no está funcionando como debe, ya que el software para la que fue diseñada aún no está disponible.
Con lo cual, PS4 será una máquina con una vida corta por una sencilla razón, está diseñada para ello, para ser una máquina fácil de programar con las herramientas de hoy día, que no requiere una gran inversión en las compañías que desarrollan el software ya que sigue las líneas actuales y estándares de programación bajo los hardwares actuales lineales que solo disponen de un solo procesador de comandos y una tubería de renderizado general, amenizado con una piscina de memoria unificada GDDR5 que facilita enormemente las tareas a los desarrolladores más pequeños y una serie de motores de computación asincrónicos extra para el cálculo de propósito general, con una cantidad de unidades lógicas aritméticas por cada núcleo del GPU de 64.
Mientras tanto, en la otra orilla, existe una arquitectura completamente nueva, donde se aprecia de forma muy clara y concisa que no se trata ni en lo más remoto, de arquitecturas similares.
Mientras PS4 dispone de un procesador de comandos para dibujar y pintar y una tubería para procesarlos, XBox One dispone de dos procesadores de comandos para pintar y 2 tuberías para renderizarlos, también, de poder ver las litografías, podemos apreciar 64 unidades lógicas aritméticas en PS4 por 128 de XBox One que, para saberlo interpretar deberíamos entender que, el concepto de cálculo de propósito general es completamente diferente en una máquina y en otra ya que dicho cálculo se procesa a través de otros dos procesadores de comando de cómputo.
La sociedad y la opinión general nos dicta a creer, que mas siempre es mejor, pero esto no es del todo cierto, se puede matizar y se puede argumentar. Quizá en la época de los 16 bits si que fuere cierto dicho concepto ya que las arquitecturas eran bastante simples y lo único que se computaban eran las megas de los cartuchos, la cantidad de sprites en pantalla, los planos de scroll y la cantidad de colores que puedes interpretar sin ralentizar el sistema, pero hoy en día la arquitectura es tan compleja que no necesariamente más es mejor.
Antes hemos hecho una breve explicación donde comentamos el concepto en el cual, el software es una parte muy importante a la hora de sacar rendimiento al hardware, esto es algo que es indiscutible. Pues bien, pongamos un ejemplo, ¿qué compraríais, un procesador de 4 núcleos a 2Ghz cada núcleo o un procesador de 8 núcleos a 1Ghz cada uno de sus núcleos?.
Pensadlo un poco, llegaréis a la conclusión de que ambos rendirían igual, ¿verdad que si?. No es todo tan sencillo como parece, la respuesta sería “depende”, expliquémoslo.
Ahora pongamos en la ecuación la tecnología actual. La tecnología y sus intérpretes a través del software, léase todo el ecosistema, API, Middlewares, etc… en ella, disponemos de un entendimiento plano, una visión recta hacia la arquitectura, tenemos un procesador de comandos para “pintar”, tenemos los ACEs dotando de cierta asincronía y paralelismo dentro de la linealidad y tenemos una única y exclusiva tubería de renderizado donde procesar todo eso antes o después, lo cual, quiere decir, que cuando procesas algo concreto, tiene que pasar por una gestión de tareas en cola y muchos de los núcleos tanto de CPU como de GPU no estarán dando todo el RAW que tienen de forma constante ya que se generan cuellos de botella hasta ahora vistos como normales.
Las APIs y las Middleware actuales, están diseñadas para éste tipo de arquitecturas modernas, que basan todo su poder de cálculo en “cuanto más mejor” y dentro de una sola línea de trabajo. Así que una máquina con un rendimiento de 1.84 Teraflops como es PS4 “a priori”, con el mismo sistema de APIs y Middlewares, es decir, con el software actual, sería más capaz técnicamente hablando en aspectos de rendimiento que una máquina que dispone 1.34 Teraflops como es el caso de XBox One, siempre y cuando sacáramos de la ecuación otros elementos importantes como los DME, o el SHAPE dedicado para el audio que XBox One posee y PS4 no.
Pero incluso con un software obsoleto trabajando en la máquina de Microsoft, obtenemos resultados sorprendentes y eso es debido al uso de varios componentes que se dedican a hacer tareas de descarga computacional frente a su competidora que lo basa todo en cálculo local y directo
Aun así, con el software actual y por poner un ejemplo, cuando uno de los núcleos del GPU está pintando, no puede al mismo tiempo computar correctamente y cuando computa no puede pintar correctamente por lo que se suelen dedicar a una sola tarea y a esperar en cola a la siguiente, es por ello por la cual, la creencia popular es la de creer que, cuantos más núcleos tienes, mejor.
En realidad es cierto, pero no podemos olvidar que no se puede poner en el salón de casa algo con muchos núcleos que generen mucho calor y que sea caro. ¿Entonces que hacemos?, pues nada, hacemos que esos núcleos que tenemos puedan recibir tareas simultaneas tanto como para pintar, como para computar y así parecerá que tengamos 2 en 1 y eso es posible porque en XBox One tenemos 2 procesadores de comandos para pintar y 2 más para computar junto a dos tuberías de renderizado en paralelo, “pero”, hay un problema, vale, perfecto, usemos todo el núcleo al mismo tiempo para ambas cosas pero ¿cómo computas esos datos al mismo tiempo, no se saturarán?, en realidad no, ya que como hemos dicho, XBox One tiene el doble de unidades lógicas aritméticas por cada núcleo que su competidora y un sistema troncal de memoria peculiar junto a una arquitectura FULLHSA con una coherencia 50% superior a su competidora directa.
¿Suena bien verdad?, casi que diríamos que es como una especie de GPU DUAL sin llegar a serlo, quizá ahora podríamos encontrarle sentido a aquellos rumores que afirmaban que la futura XBox que por aquellos tiempos se denominaba “720” tenía 2 GPUs o incluso, si la tecnología aún no estaba disponible, podríamos entender esos SDK prematuros con 2 APUs y/o 2 VGAs.
Entonces, si actualmente, con el software actual cual se dispone, la máquina de Microsoft solo es capaz de trabajar como si de una máquina de arquitectura moderna y lineal se tratara, sabemos con certeza que las afirmaciones de Brad Wardell donde aseveraba que el GPU de XBox One con su nuevo software DirectX12 era capaz de rendir el doble, eran ciertas. Además podemos encontrar multitud de referencias al GPU de XBox One en plural, incluso podemos leer a Boyd Multerer citando al GPU de XBox one como Bestias complicadas de entender.
Los beneficios de éste nuevo software son para todas las arquitecturas previas de forma limitada y solo para cálculos inherentes al CPU y al cálculo de propósito general realizado por el GPU, obviamente, obtendrás un rendimiento real y mucho más elevado en una arquitectura dualizada completamente, como es el caso de XBox One. A esto cabe entender, que se le suma la granularidad y el troceo de la información del software a un bajo nivel de entendimiento con el hardware, que hace que podamos poner los datos de forma concreta donde allá donde queremos y para ello necesitamos unas Middleware capaces de codificar esas rutinas en los rasterizadores, que están por llegar. Recordamos que herramientas como Unreal Engine 4.5 y 5 tienen en su Roadmap las aplicaciones necesarias para este nuevo paradigma de computación.
Grinch escribió:Por cierto al que dice 3 palabras yo le digo 2 : the witcher.
That said, Geralt's latest chapter is still very approachable on consoles. It's a visuals-over-performance setup that means both PS4 and Xbox One get a density to world detail that's rarely seen on console. And outside of the resolution divide (favouring Sony's platform at a true 1920x1080) core graphics settings are matched between the two, mostly borrowing from PC's medium and high presets. Performance is also a sticking point; PS4 is preferable in this case for its 30fps cap, though it suffers from some stutter, while Xbox One's uncapped frame-rate gives us far less consistent experience. We're still hoping for that optional 30fps cap option on the Microsoft platform.
Having played all three versions extensively this week, it must be said PC is a must for its extras, as well as for its solid, multi-threaded optimisation across all setups tested. On the console front, as of update 1.01 the PS4 version is king thanks to a cleaner 1080p image and slightly smoother frame-pacing - though we hope its hitches are addressed soon in a patch. In launching across three platforms at once The Witcher 3 is a highly ambitious objective for the developer, but CD Projekt Red proves here that it has the mettle for current-gen development - whether it returns us to Novigrad next time, or takes us somewhere entirely new.
valeos escribió:Arlgrim escribió:yosu888 escribió:Nose pk hacen paginas web para reclamar cosas que tiene la competencia,si con el eslogan de PARA VOSOTROS JUGADORES lo tienen todo hecho,eso os pasa por conformistas,llorones y fanboys,ahora ajo y agua,mientras tanto microsoft mimando a sus usuarios,con constantes actus y con un gran catalogo de jugos(presente y futuro) y un gran servicio xboxlive.
Pero bueno lo dicho en ps4 ONLY 1080P.JAJAJAJJAJAJA
No me seas fantasmon por dios, me imagino que el fanboyismo febril le hace olvidarse a algunos lo estafadores y peseteros que son tambien em MS, no me seais fanboys por dios que todas estas empresas van a lo que van.
Llevo con M$ desde la primera Xbox hasta la One y jamas me he sentido estafado, y las veces que he tenido que recurrir al Sat el trato y la respuesta ha sido espectacular, sin ir mas lejos hace poco mas de un mes solicite un cambio de mando de la One (el Day One) por que un stick se quedaba como pillado y me enviaron otro (Day One también) sin ninguna problema,sin poner ni un solo pero, y sin pagar nada, un mando que tenia 1 año y 5 meses . Algo que jamas hará Sony y su penoso SAT que por desgracia he sufrido bastante, la ultima cuando mi PS4 peto con el famoso problema del Lector queriendo expulsar el disco en todo momento. Llamo y me dicen que la garantía es un año y que o pagaba 200 euros por la reparacion o a un perito para demostrar que era fallo de la consola y no culpa mia.Ahora dime tu quienes son los estafadores y peseteros. Salu2
Lirathyra escribió:arcard escribió:Lirathyra escribió:Claro que no, jugar al 95% de juegos exclusivos con servidores p2p es mejor que jugar al 95% de exclusivos con servidores dedicados . De toda la vida además, servidores dedicados... ¿para que?. Amén de que encima el live desde siempre es de pago. Pagar por jugar a juegos usando tu conexión para hacer de servidor, todo un privilegio.
LOL, lo que dije antes, el pobrecito se cree y todo que el online de sony va mejor xD, caidas, problemas... en fin, para que discutir de algo que TODOS sabemos como funciona
La pobrecita*.
Por otro lado, es tán facil como dar argumentos en vez de venir a atacar a al gente :3. A ver con que me rebates (si puedes) que el live siempre ha sido de pago y la mayoría de exclusivos en x360 tiraban de p2p, mientras que en sony era gratis y los juegos tenian servers dedicados. Espero la respuesta sin irse por los cerros .
Que por otro lado caídas, problemas etc los ha tenido el live también en la era x360 pero como digo es muy fácil no rebatir las cosas y soltar cualquier cosa en un post
.
oscar_fv escribió:David Ricardo a ti tambien te funciona perfecto todo?
Es inutil Discutir esto cuando Hay gente incapaz de admitir que hay mundo mas alla de la compañia q fabrica su unica consola.
Si os quedais mas tranquilos yo digo q el psn va dpm y listo no pasa nada jaja
ron_con_cola escribió:A mi el plus se me acabo el 10 de Julio... No lo he renovado y no lo pienso hacer como no cambie muuuucho la cosa.
Lirathyra escribió:@arcard me da que se te ha pasado contestarme