La aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) ha
publicado el balance económico de la industria española del videojuego 2011, donde el sector continuó siendo la principal industria del ocio en volumen de facturación alcanzando una cifra superior a los 980 millones de euros en distribución física.
En valores absolutos, las consolas de sobremesa acapararon cerca del 68% del mercado (229M€), mientras que la facturación por consolas portátiles representó el 32% (143 millones €). En cambio, por unidades, la distribución entre consolas portátiles (883.000 unidades) y de sobremesa (1.030.000 unidades) se equipara.
En software, los juegos para consola alcanzaron los 468 millones de euros, mientras que para PC 29M€. El 88% de las unidades vendidas han sido para consola (13.208.000 unidades), mientras que el 11% (1.652.000) fueron juegos para PC. En total, se vendieron en España 14,97 millones de juegos en formato físico.
Este volumen de ventas supone un decrecimiento del 15% respecto a los
datos del 2010, situación que se repite en toda Europa donde el descenso medio consumo se situó en el 11,18% al cierre de 2011. A pesar de eso, el consumo global de software y hardware alcanzó en Europa los 9.829 millones de euros, lo que mantiene al videojuego como el principal segmento de ocio, superando las cifras de la música y el cine.