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ryo hazuki escribió:Lo unico que veo en esta generacion son graficos, porque la originalidad de los programadores brilla por su ausencia (salvo excepciones) y dicha originalidad solo la usa para hacer juegos tipo Guitar hero o infinidad de chorradas en la wii.
Los grandes juegos del ultimo año para mi (Metal gear 4) no han aportado nada a anteriores entregas salvo en materia grafica.
Mirror's Edge os mira a todos desde el rincón donde no lo comprasteís y no entendísteis su filosofia.
Valkyria escribió:M@tu el Linger in the shadows lo has puesto dos veces, creo que vale 3 dolares, ¿merece la pena?
M@tu escribió:ryo hazuki escribió:Lo unico que veo en esta generacion son graficos, porque la originalidad de los programadores brilla por su ausencia (salvo excepciones) y dicha originalidad solo la usa para hacer juegos tipo Guitar hero o infinidad de chorradas en la wii.
Los grandes juegos del ultimo año para mi (Metal gear 4) no han aportado nada a anteriores entregas salvo en materia grafica.
Tío, tú te lees? Metal Gear Solid 4 no ha aportado nada a las tres anteriores entregas? Tú has jugado?
Y que la originalidad se reduce a Guitar Hero?!?!?
Desisto, desisto.
TODA la boda y lo relacionado, y snake tendria que haber muerto
Balthier escribió::cool:Mirror's Edge os mira a todos desde el rincón donde no lo comprasteís y no entendísteis su filosofia.
Lo compre por la demo y se me quedo una cara de tonto cuando acabo el juego en 3 horas, encima la historia cortada.
Valkyria escribió:Balthier escribió::cool:Mirror's Edge os mira a todos desde el rincón donde no lo comprasteís y no entendísteis su filosofia.
Lo compre por la demo y se me quedo una cara de tonto cuando acabo el juego en 3 horas, encima la historia cortada.
Joder pues yo ya me lo he pasado dos veces, he sacado 50 estrellas contrareloj y me quedan 7 vueltas fulminates a los episodios para el platino. Así que fijate si me mola.
La boda no fue dirigida por Kojima, y se nota, pero la charla que tiene Otacón con Drebin la considero viable y necesaria.
Considero un acierto rotundo que Snake no muera. Y el final es épico a más no poder.
Kojima es un tramposo xD. Big Boss, la pistola que se dispara pero no se dispara, el FoxDie que mata a las personas segun convenga a Kojima, justificar todo con nanomaquinas...en fin, que hay cosas que tienen telita
M@tu escribió:ryo hazuki escribió:Lo unico que veo en esta generacion son graficos, porque la originalidad de los programadores brilla por su ausencia (salvo excepciones) y dicha originalidad solo la usa para hacer juegos tipo Guitar hero o infinidad de chorradas en la wii.
Los grandes juegos del ultimo año para mi (Metal gear 4) no han aportado nada a anteriores entregas salvo en materia grafica.
Tío, tú te lees? Metal Gear Solid 4 no ha aportado nada a las tres anteriores entregas? Tú has jugado?
Y que la originalidad se reduce a Guitar Hero?!?!?
M@tu escribió:@ Balthier:
Spoiler del final de Metal Gear Solid 4:La boda no fue dirigida por Kojima, y se nota, pero la charla que tiene Otacón con Drebin la considero viable y necesaria.
Considero un acierto rotundo que Snake no muera. Y el final es épico a más no poder.
Perfect Warrior escribió:Kojima es un tramposo xD. Big Boss, la pistola que se dispara pero no se dispara, el FoxDie que mata a las personas segun convenga a Kojima, justificar todo con nanomaquinas...en fin, que hay cosas que tienen telita
Qué pistola? FoxDie, what? Acaso la muerte de Sigint es casualidad? No, está todo premeditado, tan fan que eres y no te fijas en eso? xD
A qué pistola te refieres, por cierto?
Balthier escribió:Estoy de acuerdo, pero la cara de WTF fue impresionante xD. Aunque ya te digo, mi favorito es el 2 y a la gente no le gusta .
ryo hazuki escribió:Y bueno ¿el MGS4 pa cuando en la 360????
dc laneta escribió:con todo respeto pero las consolas de ultima generacion son la peor basura juegera que he visto en mi vida
y lo digo por xbox 360, ps3 y wii
360 porque se descompone por solo ver la consola con mala cara, la wii porque es un GAME CUBE 2, y la ps3 porque ME PARECE UN ROBO, te venden la marca no la consola joder.
a mis 16 años de edad para mi videojuegos son los clasicos de 16 bit ahora y siempre
Gnoblis escribió:dc laneta escribió:con todo respeto pero las consolas de ultima generacion son la peor basura juegera que he visto en mi vida
y lo digo por xbox 360, ps3 y wii
360 porque se descompone por solo ver la consola con mala cara, la wii porque es un GAME CUBE 2, y la ps3 porque ME PARECE UN ROBO, te venden la marca no la consola joder.
a mis 16 años de edad para mi videojuegos son los clasicos de 16 bit ahora y siempre
pobrecillo chaval
Scatsy escribió:Hombre, a estas alturas decir que PS3 es un robo es un poco descabellado.
Blue escribió:Que pasa, que en esteos foros si no estás conforme con lo que la mayoría ya todos tienen derecho a tacharte, ofenderte e intentar convencerte de que te unas a su religión?
Scatsy escribió:No no, si lo que está de moda en los foros es decir que cualquier tiempo pasado fué mejor, que esta generación (independientemente del año siempre es esta) da asco, que es la generación de los canis y casuals y que solo saben hacer FPS y que solo hay juegos con gráficos y se olvidan de lo demas, si sigues esas premisas que siguen muchos de los que han posteado aquí es cuando serás un progamer, coolgamer, pollagamer y hardcore de la muerte.
Ah, y no te olvides de nombrar clásicos que no todo el mundo conoce o mejor aun clásicos japoneses que nunca han salido aquí en españa y que la gente los importaba cuando tenían 5 años xD.
Blue escribió:@Matu, pierdes toda credibilidad cuando intentas mostrar un diseño de nivel mostrando una captura de pantalla xDD es como si muestras la carátula del manual de instrucciones para demostrar que el jeugo tiene una buena banda sonora.
Que pasa, que en esteos foros si no estás conforme con lo que la mayoría ya todos tienen derecho a tacharte, ofenderte e intentar convencerte de que te unas a su religión?
Scatsy escribió:Blue escribió:Que pasa, que en esteos foros si no estás conforme con lo que la mayoría ya todos tienen derecho a tacharte, ofenderte e intentar convencerte de que te unas a su religión?
No no, si lo que está de moda en los foros es decir que cualquier tiempo pasado fué mejor, que esta generación (independientemente del año siempre es esta) da asco, que es la generación de los canis y casuals y que solo saben hacer FPS y que solo hay juegos con gráficos y se olvidan de lo demas, si sigues esas premisas que siguen muchos de los que han posteado aquí es cuando serás un progamer, coolgamer, pollagamer y hardcore de la muerte.
Ah, y no te olvides de nombrar clásicos que no todo el mundo conoce o mejor aun clásicos japoneses que nunca han salido aquí en españa y que la gente los importaba cuando tenían 5 años xD.
red0n escribió:no es por nada pero el castlevania: order of ecclesia es mas nuevo que el cursed of darkness... donde quieres llegar?
don pelayo escribió:Pues yo llevo dos días merodeando por EOL para leeros un poco y despedirme mentalmente de este mundillo justamente por lo contrario que el creador del hilo. Así que cuando encuentre un rato para organizarlo prepararé la 360, que para mí es la mejor consola que he tenido, y la wii ..., y a ver qué me dan por ellas.
Tal vez me asome de nuevo bien entrada la próxima generación, pero de momento, tengo que hacer otras cosas en mi vida a parte de sacar logros y los videojuegos me absorben demasiado tiempo.
Blue escribió:red0n escribió:no es por nada pero el castlevania: order of ecclesia es mas nuevo que el cursed of darkness... donde quieres llegar?
No he dicho que sea mas nuevo o no, he dicho que no se juegan igual como nos intentan meter con calzador las empresas, y eso es una máxima. Sonic Adventure no es sonic 3 en 3 dimensiones, mario 64 no es super mario bros en 3D. Ahora solo sacan juegos en 3D con la excusa de que los gráficos hiperrealistas venden, y los jugadores clásicos nos venden la moto diciendo que es lo mismo. No, no es lo mismo, y estoy de acuerdo en lo que dices que es cuestión de que los estudios consigan hacerlo, pero yo no veo que lo hayan conseguido, no porque sean 2D o 3D, si no porque yo juego a un juego actual y salvo honrosas excepciones me aburro, y me pongo un clásico y acabo acostandome a las tantas porque se me pasa el tiempo.
Lo único que me ha demostrado todo esto de las 3D es que han dejado de invertir millones en jugabilidad y desarrollo para invertirlo en modelar arboles, y mira que he jugado juegazos en 3D y juegos mierda en 2D, pero como dice el refrán, aunque en todas las casas se cuecen habas, en la mia a calderadas.
Y siento relacionar los juegos malos con las 3D, porque se que no es así y no implica nada, pero he tenido tantas decepciones con los juegos con "graficazos en 3D" que ya lo repelo automáticamente.
Luego está el plano artístico, la historia, sonido, y todo eso, pero eso son complementos al juego, meramente decorativo pues lo que divierte de un juego es la jugabilidad, si alguien se entretiene viendo paisajes bonitos tiene sus alternativas. Y no digo que esté mal incluir estos complementos de manera fuerte en el juego, digo que está mal poner eso por encima de la jugabilidad y hacer un motor en 1 mes donde puedes hacer "100 cosas" y luego dedicarse a hacer escenarios bonitos repitiendo esas 100 cosas hasta la saciedad.
M@tu mismamente ha demostrado como ha degenerado el tema con el concepto de diseño de niveles, y es que es verdad de que ahora un diseñador de niveles en en realidad un modelador 3D. antiguamente un diseñador de niveles no necesitaba ni saber dibujar, se hacía sus esquemas en papel con cuatro líneas mal puestas y diseñaba todo el nivel o las distintas situaciones y desafíos que luego enlazaría mediante improvisación, pero guardando siempre los conceptos importantes. Ahora es un modelador que hace un gigantesco modelo 3D con caminitos y poniendo enemigos y 4 objetos preprogramados por ahí. Se nota una barbaridad cuando ha habido un diseñador de niveles de por medio porque hay juegos que tienen un mapeado tan simple que roza lo absurdo.
RuneSworD escribió:don pelayo escribió:Pues yo llevo dos días merodeando por EOL para leeros un poco y despedirme mentalmente de este mundillo justamente por lo contrario que el creador del hilo. Así que cuando encuentre un rato para organizarlo prepararé la 360, que para mí es la mejor consola que he tenido, y la wii ..., y a ver qué me dan por ellas.
Tal vez me asome de nuevo bien entrada la próxima generación, pero de momento, tengo que hacer otras cosas en mi vida a parte de sacar logros y los videojuegos me absorben demasiado tiempo.
Tú lo que necesitas es un rapapolvo de motosierra en el Gears para que se te quiten las penas .
¡Vaya manera de rajarse!
don pelayo escribió:RuneSworD escribió:don pelayo escribió:Pues yo llevo dos días merodeando por EOL para leeros un poco y despedirme mentalmente de este mundillo justamente por lo contrario que el creador del hilo. Así que cuando encuentre un rato para organizarlo prepararé la 360, que para mí es la mejor consola que he tenido, y la wii ..., y a ver qué me dan por ellas.
Tal vez me asome de nuevo bien entrada la próxima generación, pero de momento, tengo que hacer otras cosas en mi vida a parte de sacar logros y los videojuegos me absorben demasiado tiempo.
Tú lo que necesitas es un rapapolvo de motosierra en el Gears para que se te quiten las penas .
¡Vaya manera de rajarse!
Mira que me jode no haberte puesto en tu sitio, joder... Nah, la gente de por aquí tendrá que seguir aguantando tus humos hasta la próxima generación
don pelayo escribió:Mira que me jode no haberte puesto en tu sitio, joder... Nah, la gente de por aquí tendrá que seguir aguantando tus humos hasta la próxima generación
red0n escribió:no es por nada pero el castlevania: order of ecclesia es mas nuevo que el cursed of darkness... donde quieres llegar?
los gráficos han vendido siempre... ahora paleta de colores de 16 bits, ahora sonido estéreo, ahora niebla, modo 7. SNES el cerebro de la bestia, etc, etc. Y mierda y basura ha existido siempre y por grandes lotes, de los 16 bits recordamos solo lo exquisito, de los juegos atemporales y ademas que salieron a lo largo de 6/7 años, nadie se acuerda siquiera de grandes del momento como aero the acrobat, james pond o vectorman, y mucho menos de juegos aun mas cutres (que se contaban por centenares). Los juegos avanzan y la tecnología es necesaria para seguir su ritmo, para crear nuevas formas y una dimensión consistente, una IA casi real(ya que casi todo son scripts) mas enemigos por pantalla, efectos que agradan a la vista y sobretodo, la capacidad de miles de posibilidades.
El peso de los guiones y el arte gráfico ha variado muchísimo con el tiempo, ahora el peso es mayor, ahora la calidad media del apartado gráfico ha subido y es normal, y las herramientas de programación y sistemas de almacenamiento no tienen nada que ver, nose si la gente espera que vivamos de NES eternamente, con juegos programados en lenguaje ensamblador. En la actualidad se pueden hacer cosas iguales o mejores que antaño, y es gracioso que las criticas vengan por una mayor carga tecnica o una mayor profundidad en lo referente a lo que envuelve todo el juego, los juegos buscan explicar algo o mostrar historias, sumergir al jugador, unas veces lo consiguen otras no, pero no es cuestión de "generaciones" sino de la capacidad de los estudios de lograrlo, lo que pasa que con 32 bits eramos mas benevolentes que en la actualidad, queremos juegos perfectos que sean lo que pedimos y mas y encima nos sorprendan, nos entusiasmen, sean largos y un largo etc, y cuando algo falla un minimo se crucifica.
En la actualidad hay grandes juegos de los últimos 3 años, la verdad que bastantes, y muchas mas compañías, también hay una mayor variedad y sobretodo mucho mas publico, no todo esta destinado a los mismos, se ha especializado muchísimo, se venden muchos mas juegos que antes y en cambio no se superan en muchos casos los juegos de antes, antes ibas a casa de uno y todos teníamos los mismos juegos (no mas de 10, sino eras rico o algo) yo no se como ha vivido cada uno la generación pero era distinto no mejor o peor, y mucha gente no se acuerda de comprar un juego basura y quedarte con cara de gilipollas por comprar el rise of robots de turno y saber que no ibas a comprarte un juego nuevo en muchos meses... ahora con la emulación, la exaltación de lo antiguo, el echar pestes de la actualidad, sin parar a pensar que simplemente es OCIO y que si quieres lo tomas o sino lo dejas y que las posibilidades actuales son muchas, mas de lo que parece, pero nuestro apetito es infinito, ya podria salir un juego buenisimo al mes que seguiriamos con las mismas cuando antes, tenias que esperar de un sonic al otro un año jugando al mismo juego.
de todo eso no se habla, ahora tenemos 4 o 5 consolas en casa con 20 o 30 juegos (sino mas) para cada consola y ya no sabemos ni donde centrarnos y luego le hechamos la culpa a la generación en general, así a bote pronto. Juegos buenos los hay hasta en wii, y perifericos chorras los puedes encontrar en ATARI, eso si eran juegos clonicos y no nos moriamos por ello.
Scatsy escribió:Blue escribió:Que pasa, que en esteos foros si no estás conforme con lo que la mayoría ya todos tienen derecho a tacharte, ofenderte e intentar convencerte de que te unas a su religión?
No no, si lo que está de moda en los foros es decir que cualquier tiempo pasado fué mejor, que esta generación (independientemente del año siempre es esta) da asco, que es la generación de los canis y casuals y que solo saben hacer FPS y que solo hay juegos con gráficos y se olvidan de lo demas, si sigues esas premisas que siguen muchos de los que han posteado aquí es cuando serás un progamer, coolgamer, pollagamer y hardcore de la muerte.
Ah, y no te olvides de nombrar clásicos que no todo el mundo conoce o mejor aun clásicos japoneses que nunca han salido aquí en españa y que la gente los importaba cuando tenían 5 años xD.
RuneSworD escribió:don pelayo escribió:Mira que me jode no haberte puesto en tu sitio, joder... Nah, la gente de por aquí tendrá que seguir aguantando tus humos hasta la próxima generación
Buah, todos sabeis que no toco los huevos a posta... sino porque soy un poquíto cabrón . Si hasta me vas a echar de menos xDDDDDDDDDDD.
Sólo te digo que aquí estaré, tanto lo que quede de esta como en la siguiente generación, para "aclarar posiciónes" cuando haga falta .
P.D: Que te sea leve el letargo y saluda de vez en cuando cuando estes por aquí .
P.D.2: Yo por si acaso, tendré a mano mi lancer por si te veo aparecer antes de tiempo, calentarte un poco el jebe .
Blue escribió:@Matu, pierdes toda credibilidad cuando intentas mostrar un diseño de nivel mostrando una captura de pantalla xDD es como si muestras la carátula del manual de instrucciones para demostrar que el jeugo tiene una buena banda sonora.
Blue escribió:Que pasa, que en esteos foros si no estás conforme con lo que la mayoría ya todos tienen derecho a tacharte, ofenderte e intentar convencerte de que te unas a su religión?
ByR escribió:red0n escribió:no es por nada pero el castlevania: order of ecclesia es mas nuevo que el cursed of darkness... donde quieres llegar?
los gráficos han vendido siempre... ahora paleta de colores de 16 bits, ahora sonido estéreo, ahora niebla, modo 7. SNES el cerebro de la bestia, etc, etc. Y mierda y basura ha existido siempre y por grandes lotes, de los 16 bits recordamos solo lo exquisito, de los juegos atemporales y ademas que salieron a lo largo de 6/7 años, nadie se acuerda siquiera de grandes del momento como aero the acrobat, james pond o vectorman, y mucho menos de juegos aun mas cutres (que se contaban por centenares). Los juegos avanzan y la tecnología es necesaria para seguir su ritmo, para crear nuevas formas y una dimensión consistente, una IA casi real(ya que casi todo son scripts) mas enemigos por pantalla, efectos que agradan a la vista y sobretodo, la capacidad de miles de posibilidades.
El peso de los guiones y el arte gráfico ha variado muchísimo con el tiempo, ahora el peso es mayor, ahora la calidad media del apartado gráfico ha subido y es normal, y las herramientas de programación y sistemas de almacenamiento no tienen nada que ver, nose si la gente espera que vivamos de NES eternamente, con juegos programados en lenguaje ensamblador. En la actualidad se pueden hacer cosas iguales o mejores que antaño, y es gracioso que las criticas vengan por una mayor carga tecnica o una mayor profundidad en lo referente a lo que envuelve todo el juego, los juegos buscan explicar algo o mostrar historias, sumergir al jugador, unas veces lo consiguen otras no, pero no es cuestión de "generaciones" sino de la capacidad de los estudios de lograrlo, lo que pasa que con 32 bits eramos mas benevolentes que en la actualidad, queremos juegos perfectos que sean lo que pedimos y mas y encima nos sorprendan, nos entusiasmen, sean largos y un largo etc, y cuando algo falla un minimo se crucifica.
En la actualidad hay grandes juegos de los últimos 3 años, la verdad que bastantes, y muchas mas compañías, también hay una mayor variedad y sobretodo mucho mas publico, no todo esta destinado a los mismos, se ha especializado muchísimo, se venden muchos mas juegos que antes y en cambio no se superan en muchos casos los juegos de antes, antes ibas a casa de uno y todos teníamos los mismos juegos (no mas de 10, sino eras rico o algo) yo no se como ha vivido cada uno la generación pero era distinto no mejor o peor, y mucha gente no se acuerda de comprar un juego basura y quedarte con cara de gilipollas por comprar el rise of robots de turno y saber que no ibas a comprarte un juego nuevo en muchos meses... ahora con la emulación, la exaltación de lo antiguo, el echar pestes de la actualidad, sin parar a pensar que simplemente es OCIO y que si quieres lo tomas o sino lo dejas y que las posibilidades actuales son muchas, mas de lo que parece, pero nuestro apetito es infinito, ya podria salir un juego buenisimo al mes que seguiriamos con las mismas cuando antes, tenias que esperar de un sonic al otro un año jugando al mismo juego.
de todo eso no se habla, ahora tenemos 4 o 5 consolas en casa con 20 o 30 juegos (sino mas) para cada consola y ya no sabemos ni donde centrarnos y luego le hechamos la culpa a la generación en general, así a bote pronto. Juegos buenos los hay hasta en wii, y perifericos chorras los puedes encontrar en ATARI, eso si eran juegos clonicos y no nos moriamos por ello.
Creo que no lo entiendes, nadie habla de que los graficos sean malos, o las historias profundas sean malas, se habla de que un juego tiene que DIVERTIR por encima de todo, y muchas veces eso se deja de lado para ponerte en HD una explosion de un edificio, o para contarte una historia como si fuese una pelicula.
Si un videojuego no entretiene, no lo acabas, por lo tanto eso debe de ser lo primero, y ultimamente no lo es