METAL GEAR EN 360?

1, 2, 3
Rey Arturo escribió:
PreOoZ escribió:
jita escribió:Salga o no salga, no os parece suficiente la cantidad de titulos que tiene la 360?

Le ha birlado a Sony la exclusividad de FF, GTA, DMC, RE y en su dia la del PES. MGS ya seria mucho, es casi imposible que ocurra.


Por cosas como esas se abren nuevos hilos!!


Pues entonces me extraña que no salgan hilos de un posible port del GeoW2 en PS3, porque es igual de probable que MGS4 en 360 xD


Aunque no te lo creas es más posible ver un MGS4 en 360 que un GeoW2 en Ps3. Razones... Sony no tienen ningún derecho sobre la saga MGS4 y Konami es Third. GeoW2 los derechos los tiene M$ aunque ID Software sea también Third. Diferencias justas que hacen posibles lo imposibles.

Un saludo
Rey Arturo escribió:
Juego lineal en que sentido?
Aunque fuera lineal en su desarrollo (que no lo es) eso no justificaría que el juego ocupara menos.
Por otra parte, lo de los 30 GB es cuestión de fé, porque a día de hoy no hay ningún backup operativo de ningún juego de PS3, por lo que no se sabe a ciencia cierta lo que ocupa el juego.
Está claro que 50 GB ni de coña y que podrían recortar por todos lados. El port sería en varios discos, pero vamos, que eso no supondría un problema.
El tema es que hablar de un posible port en este momento solo viene derivado por la inercia del anuncio del FFXIII en 360.
Sigue sin haber nada real a lo que agarrarse...


Lineal, se quiere referir que no tienes que volver cuarenta mil veces al mismo sitio, es decir, menos cambio de disco...
El juego ocupa tanto por que, konami ni se molesto en comprimir los archivos.
Como tu dices que no hay nada que agarrarse, te lo digo a ti tambien machote [sonrisa]


Rey Arturo escribió:Y dar datos sobre lo que he comentado?
xDDD
Si los medios especializados que son los que se dedican a esto no han sacado nada con sus maravillosas fuentes... pues yo como que menos.
Pero vamos, que somos animales racionales.
MS no ha pagado por FFXIII?
Entonces porqué sale el presidente de Square a hacer un show en la conferencia de MS y luego una rueda de prensa para desarrollarlo cuando no iban a presentar el FFXIII en este E3?


Supongo que es solamente una sorpresa, no un taco de billetes.

Rey Arturo escribió:Por qué no anunciar el juego como multi por ellos mismos y hacer lo lógico en estas situaciones?


Lo anunciaron asi, por que desde 1997 era exclusivo de sony los FF normales, y querian anunciarlo a lo mas grande con la plataforma que junto a la PlayStation va a hacer el duo para la multi.

Rey Arturo escribió:Es decir, si el juego estaba siendo desarrollado para PS3 (aunque sobre la arquitectura del PC) pues lo sacas en PS3 (Japón) y empiezas a localizarlo para sacarlo en otros mercados. Cuando lo tengas localizado (que ya Square no tiene la excusa de que si hay que portalo a PAL y todas esas cosas) lo sacas. Mientras haces esa localización pues haces el port para 360. Cuando acabes el port pues lo lanzas al mercado. Se tarda menos en localizar un juego que en portarlo a otra plataforma.


No se si lo sabes, al hacerse sobre una arquitectura de pc, teoricamente el de la ps3 es un port como tu dices que sera el de la 360. Ademas, hay mas silimitudes entre un pc y la 360 que la ps3, cosa que facilita que el juego se haya hecho en un multiplataforma.

Rey Arturo escribió:Eso es mas lógico que meterles meses de espera adicionales a los users de PS3 que esperan el juego en EEUU y Europa.
Si con todo lo anterior no pensáis que hay talonario de por medio... pues nada, a creer en los gnomos (si hasta el presi de Square les dio las gracias a MS en la conferencia xD Mas claro imposible).


Esto es tonteria, en eso tiene que ver square-enix. Lo del retraso del juego... ¿Pero acaso tenia fecha o algo? ¿O lo vistes en el pais de la piruleta del precidente de chocolate?

Rey Arturo escribió:Sobre lo de MGS4 pues también hay que emplear la lógica.
Con lo que ha sacado Konami en esta generación se puede permitir hacer un juego de mas de 70 millones de $?
Y aun mejor, sacarlo para una sola plataforma?
Realmente os creeis el cuento de los 50 GB que Konami se ha hartado de repetir?
Como es posible que un juego de esta talla solo salga en PS3 pudiendo optar a otra plataforma con mas millones de consolas en el mercado?
El 99,9% de los juegos de las third son multis y el MGS4 no?
En fin, que podría seguir, pero si en todo lo anterior no percibis una asociación Sony-Konami, pues nada, a creer en los gnomos...


Sony-Konami, pero si konami esta mas con nintendo que con sony, lo que pasa es que sony paga un pastonaso para que salga antes en su consola, por que como dicen mas arriba, todos, y repito "TODOS" los metal gear han salido o iban a salir en otra plataforma.

MGS1 = PC, PSX, y un remake especial solo para GAME CUBE (mas uno a que sea multi)
MGS2 = PC, PS2, XBOX y GAME CUBE (+2)
MGS3 = PS2 y no salion en xbox por que la consola ya estaba muerta de risa.
MGS4 = En algun sitio han dicho que sea exclusivamente exclusivo para PS3, una cosa es que ahora mismo este solo para PS3.

Saludos, Fartis.
Rey arturo creo que te estás confundiendo y además bastante [+risas]

Metal Gear Solid lo desarrolla y publica KONAMI [EN UN FUTURO ES PROBABLE]

Final Fantasy lo desarrola y publica Square Enix [ACTUALMENTE MULTI]

Vamos que lo único que tiene en común con Sony es un Mísero contrato para que se desarrolle en su consola

Vamos a ver un juego que SI es IMPOSIBLE

Killzone lo desarrolla Guerrila y lo distribuye LA PROPIA SONY [IMPOSIBLE PORQUE LO DISTRIBUYE LA PROPIA SONY]
Rey Arturo escribió:Juego lineal en que sentido?
Aunque fuera lineal en su desarrollo (que no lo es) eso no justificaría que el juego ocupara menos.


No justifica que ocupe menos, no, pero sí que el cambiar de disco después de un capítulo no sea tan problemático como lo sería en un juego más abierto como GTAIV, ¿no crees?.

Por otra parte, lo de los 30 GB es cuestión de fé, porque a día de hoy no hay ningún backup operativo de ningún juego de PS3, por lo que no se sabe a ciencia cierta lo que ocupa el juego.


No tiene que haber ningún backup OPERATIVO para saber lo que ocupa el juego. ¿Qué pasa, que si no se puede leer no se sabe el tamaño? Ya se sabía al poco tiempo de los primeros juegos de PS3, y el tamaño del MGS4 se sabía nada más salir el juego. No tiene misterio alguno. Simplemente se trata de hacer una imágen del disco y analizar el contenido.

Está claro que 50 GB ni de coña y que podrían recortar por todos lados. El port sería en varios discos, pero vamos, que eso no supondría un problema.


A eso iba.
pacopi escribió:
Aunque no te lo creas es más posible ver un MGS4 en 360 que un GeoW2 en Ps3. Razones... Sony no tienen ningún derecho sobre la saga MGS4 y Konami es Third. GeoW2 los derechos los tiene M$ aunque ID Software sea también Third. Diferencias justas que hacen posibles lo imposibles.

Un saludo


Una pequeña corrección, GOW2 no lo hace ID Software, lo hace Epic Games ;)
eRgAlle escribió:Pues entonces me extraña que no salgan hilos de un posible port del GeoW2 en PS3, porque es igual de probable que MGS4 en 360 xD


No es que sea más probable. Es más bien que lo de GeoW en PS3 es IMPOSIBLE. Los derechos son de Microsoft. Epic es sólo la que se encarga de desarrollar la serie.

Los derechos de la serie MG(S) son de Konami, y los juegos los distribuyen ellos. Sólo un contrato de exclusividad podría atarlos a Sony, pero eso no impide que Konami pueda sacar un MGS4 Subs para 360.

Saludos - Chisholm
Lo que sucederá muy probablemente es que salga, no MGS4, si no la versión Substance, Complete o como coño quiera llamarla Konami, como ya sucedión con el MGS 2 Substance en Xbox y si no al tiempo.
Phellan_Wolf escribió:Lo que sucederá muy probablemente es que salga, no MGS4, si no la versión Substance, Complete o como coño quiera llamarla Konami, como ya sucedión con el MGS 2 Substance en Xbox y si no al tiempo.


Y mi pregunta es: qué diferencias podría haber entre una versión y otra?
Jur, imposible citar tanta cosa xD

Primero de todo, dudar de una versión Subloquesea del MGS4.
Ya han dejado claro por donde van a venir las expansiones, es decir, por el MGO y la red PSN.

Hoy en día se puede poseer una IP de una franquicia (como MS con el Gears o Sony con Killzone) o bien "comprar" (en parte, porque los juegos de hoy en día cuestan mucho xD) un juego en concreto de una third.
Te pertenece mas uno que otro?
Pues claro, pero vas a conseguir que ese juego (o juegos) salga en tu máquina y no en la competencia?
Pues también.
Por eso es igual de probable que salga el GoeW2 en PS3 que el MGS4 en 360
Hay bastantes manera de comprar un juego (implicarse en su desarrollo, distribuición, promoción, etc) y asegurarse de que ese juego solo vaya a salir en tu plataforma.
Bien, si Sony ha participado en el desarrollo del MGS4, no quiere decir que esta saga les pertenezca ni que Konami sea de su propiedad, etc...
Solo quiere decir eso, que han pagado por MGS4. A cambio han pedido que solo salga en su plataforma.
Bien, porque Sony no dice abiertamente que han puesto pelas en el MGS4?
Pues porque les viene mejor que Konami y Kojima digan cosas como que MGS4 ocupa 50 GB y que solo con la capacidad del Blu-Ray podían haberlo desarrollado.
Les viene mucho mejor eso que decir "hemos puesto pelas en el MGS4, o sea que no va a salir en Xbox 360" porque de la otra manera dan mejor imagen de marca (una gran compañía y una gran desarrolladora con su mejor juego han confiado solo en Sony para sacar el proyecto adelante por sus capacidades técnicas).

Como bien decís, casi todos los Metal han sido multis, así que por qué este no?
Por qué no sacarlo para PC por lo menos?
De verdad hace falta esperarse muchos meses o años (con la consecuente pérdida de frescura del producto) para anunaciarlo?
Todos los Metals habían sido multis hasta el MGS3. Con la posición (parque de consolas) de PS2 en ese momento no les convenía sacarlo en otras plataformas.
Sony ha puesto dinero en el MGS4 con el objetivo de que solo salga en su consola.
Los dos (de momento) han sido exclusivos de una sola máquina.
De verdad hay que invocar al Substance de Xbox para justificar que vaya a salir el 4 en la 360?
Cada juego está sujeto a unas condiciones. El mercado no es tan simple (de momento).

Todos sabemos que MGS4 sería posible en 360 (con los discos que haga falta), pero Sony ha pagado para que no lo parezca, y oye, está en su derecho (están locos por invertir supercantidades de dinero en MGS4?), porque a día de hoy, los juegos third que salen para una sola máquina (X360 o PS3) están empapelados (salvo alguna excepción como Valve y poco mas). Así de claro.
Porque es lo lógico. Se pierde dinero sacando juegos exclusivos y alguien te lo tiene que compensar.

Por otra parte, si hay gente que sigue creyendo que MS no ha invertido dinero en FFXIII, pues nada, cada cual que piense lo que quiera, pero mas "pistas" por parte de los protagonistas no vais a poder encontrar en esta industria (lo mismo si se le hubiera caido la cartera al presidente de S-E durante la conferencia y la prensa hubiera captado una VISA Microsoft... pero vamos, que con lo otro ya sobraba xD).

Y sobre lo que ocupa el MGS4, pues para mi sigue sin estar definido.
Si no puedes corroborar que un dump de un juego es 1:1 del original comprobando el contenido, como vas a poder decir con total seguridad lo que ocupa?
Y mas con saltos de capa de por medio.
jita escribió:Salga o no salga, no os parece suficiente la cantidad de titulos que tiene la 360?

Le ha birlado a Sony la exclusividad de FF, GTA, DMC, RE y en su dia la del PES. MGS ya seria mucho, es casi imposible que ocurra.


Y te olvidas de: Riiiiiiiidge Raaaaaaacer XD, Ace Combat 6, Soulcalibur... ummm Tomb Raider!? Silent Hill!? Creo que alguno más me keda. La verdad es que estos de M$ deben de llevar buena pasta invertida [tomaaa] [+risas] [+risas]
IridiumArkangel escribió:
jita escribió:Salga o no salga, no os parece suficiente la cantidad de titulos que tiene la 360?

Le ha birlado a Sony la exclusividad de FF, GTA, DMC, RE y en su dia la del PES. MGS ya seria mucho, es casi imposible que ocurra.


Y te olvidas de: Riiiiiiiidge Raaaaaaacer XD, Ace Combat 6, Soulcalibur... ummm Tomb Raider!? Silent Hill!? Creo que alguno más me keda. La verdad es que estos de M$ deben de llevar buena pasta invertida [tomaaa] [+risas] [+risas]


Como diría el de parque jurásico, la vida de abre camino xD
MS no ha tenido que pagar por ninguna de esas sagas que antes eran "Sonyers" porque el mercado ha cambiado respecto a la generación anterior (que incluso con "monopolio" ya era bastante multi).
Ellas vienen solas porque les conviene. Por eso en esta gen, todo lo third que no sea multi y con IPs de su propiedad, es casi inverosimil. Ya tiene que ser causa mayor (pereza para programar sobre el Cell, como los de Valve xD) para que eso ocurra.
Todo lo demás, es un montón de pasta.
Y cómo sabes que sony ha puesto dinero en el MGS4??? Tampoco sabes las cláusulas exactas de ese contrato, puede que sea exlusivo sólo durante un tiempo. Y además, como sabes que no hay posibilidad de incumplir ese contrato pagando X millones de $ a Sony como indemnización? Si es por dinero, MS puede.
Sólo pregunto

Que además, tampoco lo echaremos en falta con lo que nos espera


Bye's
Hombre el resto vale, pero lo del Ace Combat 6 es realmente curioso... Todas las demás versiones son en formatos Sony, y el último sólo sale en X360; raro raro...
0wn3d escribió:Y cómo sabes que sony ha puesto dinero en el MGS4???


No sé, como se sabe que si te tiras de un puente muy alto te matas?
Puedes no matarte pero lo lógico es que te mates xD

Sobre lo de la cláusula, pues tienes razón. Nadie excepto los interesados lo saben. Puede ser indefinida, de un año, 6 meses o vete tu a saber.

IridiumArkangel escribió:Hombre el resto vale, pero lo del Ace Combat 6 es realmente curioso... Todas las demás versiones son en formatos Sony, y el último sólo sale en X360; raro raro...


Lo de Ace Combat si que es raro, la verdad. Pueden haber billetes de por medio porque en PS3 venderían seguro (todo lo bien que puede vender un Ace Combat) pero no lo han portado y parece que no lo harán.
También puede ser que les salga mas rentable ponerse a pensar en un Ace Combat 7 multi...
Yo lo veo complicado. Mas que nada porque Kojima ha dicho una y mil veces tanto de forma directa como pasiva, que su juego sólo será posible en PS3. Debería tragarse muchas palabras para hacerlo multi. O lo que es lo mismo, debería irle muy mal a las ventas de Konami como para obligar a Kojima a que se trage las palabras

El tema del espacio...lo veo absurdo. No paran de decir "Sin el Blue-Ray resultaria imposible" pero esque tampoco se han molestado en comprimir las cinemáticas (y ojito que no son 4 cinemáticas ingame de tres al cuarto...). El ejemplo más claro: GTA4. Vale que no tiene tantas cinemáticas, pero las versiones de PS3 y 360 son practicamente exactas. Para mi, esa excusa del Blu-Ray me suena mas bien a "Esque sony paga más"

Resumo: ¿MGS4 en 360? Difícil...pero no imposible (MGS2 en Xbox da fe de ello)
Rey Arturo escribió:...


Lo siento, tío. De verdad que lo he intentado pero no hay manera de leer semejante tocho que has escrito en la página anterior. Intenta editarlo, porque si no no hay por dónde cogerlo.

Saludos - Chisholm
Chisholm escribió:
Rey Arturo escribió:...


Lo siento, tío. De verdad que lo he intentado pero no hay manera de leer semejante tocho que has escrito en la página anterior. Intenta editarlo, porque si no no hay por dónde cogerlo.

Saludos - Chisholm


Mucho pides xD
Supongo que lo tuyo será solo una parte de ese tocho, pero a saber cual xD
Es que me citais 20 tios y no doy abasto, pero vamos, que las posturas están claras /end thread [qmparto]
Ademas, ya salio metal gear en XBOX el 2 para mas señas, no es imposible.
Rey Arturo escribió:Mucho pides xD
Supongo que lo tuyo será solo una parte de ese tocho, pero a saber cual xD
Es que me citais 20 tios y no doy abasto, pero vamos, que las posturas están claras /end thread [qmparto]


Simplemente pedirte que intentes escribir utilizando párrafos, porque si no no hay manera de leer nada. Gracias por adelantado.

Saludos - Chisholm
kusanagi2 escribió:Ademas, ya salio metal gear en XBOX el 2 para mas señas, no es imposible.


Rey Arturo escribió:De verdad hay que invocar al Substance de Xbox para justificar que vaya a salir el 4 en la 360?
Cada juego está sujeto a unas condiciones. El mercado no es tan simple (de momento).


Chisholm escribió:
Rey Arturo escribió:Mucho pides xD
Supongo que lo tuyo será solo una parte de ese tocho, pero a saber cual xD
Es que me citais 20 tios y no doy abasto, pero vamos, que las posturas están claras /end thread [qmparto]


Simplemente pedirte que intentes escribir utilizando párrafos, porque si no no hay manera de leer nada. Gracias por adelantado.

Saludos - Chisholm


Tio, sabes lo que es un párrafo? [qmparto]
Porque el tocho es tocho, pero tiene párrafos [qmparto]
Sony prefiere ir a la ruina de darle pasta a konami antes de ver el mgs4 en ps3

Solo hay q ver como presumian en la conferencia del e3.

Si por konami fuera lo sacaba porq sabe q se esta perdiendo una parte del mercado pero los deben tener bien amarrado a punta de euros, yens y dolares
Rey Arturo escribió:Jur, imposible citar tanta cosa xD

Primero de todo, dudar de una versión Subloquesea del MGS4.
Ya han dejado claro por donde van a venir las expansiones, es decir, por el MGO y la red PSN.

Hoy en día se puede poseer una IP de una franquicia (como MS con el Gears o Sony con Killzone) o bien "comprar" (en parte, porque los juegos de hoy en día cuestan mucho xD) un juego en concreto de una third.
Te pertenece mas uno que otro?
Pues claro, pero vas a conseguir que ese juego (o juegos) salga en tu máquina y no en la competencia?
Pues también.
Por eso es igual de probable que salga el GoeW2 en PS3 que el MGS4 en 360
Hay bastantes manera de comprar un juego (implicarse en su desarrollo, distribuición, promoción, etc) y asegurarse de que ese juego solo vaya a salir en tu plataforma.
Bien, si Sony ha participado en el desarrollo del MGS4, no quiere decir que esta saga les pertenezca ni que Konami sea de su propiedad, etc...
Solo quiere decir eso, que han pagado por MGS4. A cambio han pedido que solo salga en su plataforma.
Bien, porque Sony no dice abiertamente que han puesto pelas en el MGS4?
Pues porque les viene mejor que Konami y Kojima digan cosas como que MGS4 ocupa 50 GB y que solo con la capacidad del Blu-Ray podían haberlo desarrollado.
Les viene mucho mejor eso que decir "hemos puesto pelas en el MGS4, o sea que no va a salir en Xbox 360" porque de la otra manera dan mejor imagen de marca (una gran compañía y una gran desarrolladora con su mejor juego han confiado solo en Sony para sacar el proyecto adelante por sus capacidades técnicas).

Como bien decís, casi todos los Metal han sido multis, así que por qué este no?
Por qué no sacarlo para PC por lo menos?
De verdad hace falta esperarse muchos meses o años (con la consecuente pérdida de frescura del producto) para anunaciarlo?
Todos los Metals habían sido multis hasta el MGS3. Con la posición (parque de consolas) de PS2 en ese momento no les convenía sacarlo en otras plataformas.
Sony ha puesto dinero en el MGS4 con el objetivo de que solo salga en su consola.
Los dos (de momento) han sido exclusivos de una sola máquina.
De verdad hay que invocar al Substance de Xbox para justificar que vaya a salir el 4 en la 360?
Cada juego está sujeto a unas condiciones. El mercado no es tan simple (de momento).

Todos sabemos que MGS4 sería posible en 360 (con los discos que haga falta), pero Sony ha pagado para que no lo parezca, y oye, está en su derecho (están locos por invertir supercantidades de dinero en MGS4?), porque a día de hoy, los juegos third que salen para una sola máquina (X360 o PS3) están empapelados (salvo alguna excepción como Valve y poco mas). Así de claro.
Porque es lo lógico. Se pierde dinero sacando juegos exclusivos y alguien te lo tiene que compensar.

Por otra parte, si hay gente que sigue creyendo que MS no ha invertido dinero en FFXIII, pues nada, cada cual que piense lo que quiera, pero mas "pistas" por parte de los protagonistas no vais a poder encontrar en esta industria (lo mismo si se le hubiera caido la cartera al presidente de S-E durante la conferencia y la prensa hubiera captado una VISA Microsoft... pero vamos, que con lo otro ya sobraba xD).

Y sobre lo que ocupa el MGS4, pues para mi sigue sin estar definido.
Si no puedes corroborar que un dump de un juego es 1:1 del original comprobando el contenido, como vas a poder decir con total seguridad lo que ocupa?
Y mas con saltos de capa de por medio.


+1

Realmente no se si era necesario explicarlo tan detalladamente, pero al que no entienda porqué MGS4 no va a salir en 360 le recomendaré este post.
Bueno, rey arturo ya lo ha explicado bien, asi que poco mas hay que decir.
Como ya han dicho por ahí, la 360 tiene bastantes juegos como para no echar de menos nada, aunque MGS4 es uno de los grandes.
Pero bueno, cada consola tiene que tener sus pepinos.
Lo q me parece increible es exista gente q diga algo con 100% de seguridad en este mundillo de los juegos.

Cuando se trata de pasta nada esta seguro..... para uno reciente, ver el caso del Bioshock, MS financio el juego y apoyo al estudio en su creacion.

...y menos con metal gear q ya ha salido para consolas de ms.... no digo q podria salir en 6 meses pero despues de un tiempo en el q ya el juego no produzca en la consola de sony, quien sabe y tenemos alguna sorpresa.
Algunos hasta "se juegan el cuello", sinó preguntarle a Shinji Mikami... XD XD [sonrisa] [sonrisa] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Imagen

MEGALOL
Tio, sabes lo que es un párrafo? [qmparto] Porque el tocho es tocho, pero tiene párrafos [qmparto]


Macho, ¿a ESO le llamas párrafos? ¡Pero si frases sueltas cada una en una línea! :-|

Da igual, ya lo he leído, y tengo que decir que tus llamadas a la lógica quedan ensombrecidas por la carencia de la misma en tus argumentos. ¿Por qué? Por el sencillo hecho de que cuando faltan los HECHOS la "lógica" se convierte en pura especulación. Ni tú ni yo ni nadie sabe cuáles han sido los términos del acuerdo entre Sony y Konami -el que hubo tal acuerdo y cambio de manos de una suma importante de dinero es más que obvio-, así que decir que MGS4 es tan exclusivo como GeOW me parece una temeridad.

¿Acaso sabes si el acuerdo es temporal o si no tiene limitación en caso de una nueva versión de la misma entrega? Pues eso, que estás igual que los demás, así que déjate de lógica, porque eso no funciona si no se cuenta con todos los datos. En el caso de GeoW la cosa está más que clara. Es literalmente IMPOSIBLE que Epic saque el juego para otra plataforma o cualquier producto basado en esa propiedad intelectual, más que nada porque ellos no tienen los derechos. Si no da permiso MS, no hay tu tía.

Bien, si Sony ha participado en el desarrollo del MGS4, no quiere decir que esta saga les pertenezca ni que Konami sea de su propiedad, etc... Solo quiere decir eso, que han pagado por MGS4. A cambio han pedido que solo salga en su plataforma.


Repito, ¿cómo sabes que esos fueron los términos del acuerdo? No me saques la lógica, por favor, porque en eso sólo hay hipótesis y ningún hecho contrastado.

Bien, porque Sony no dice abiertamente que han puesto pelas en el MGS4? Pues porque les viene mejor que Konami y Kojima digan cosas como que MGS4 ocupa 50 GB y que solo con la capacidad del Blu-Ray podían haberlo desarrollado.


A lo mejor Sony no dice abiertamente eso porque es en realidad no gusta hablar de esos temas. Gustan las exclusividades, no pagar por ellas -a los montones de casos en que se ha puesto a parir a una compañía por hacer esto me remito... GTAIV, etc...-. El que Konami y Kojima digan bobadas es cosa suya. No creo que les hayan dicho desde Sony que comenten tal o cual cosa, simplemente tendrán que justificar el que el juego no sea multiplataforma o las bondades del mismo de alguna manera.

Les viene mucho mejor eso que decir "hemos puesto pelas en el MGS4, o sea que no va a salir en Xbox 360" porque de la otra manera dan mejor imagen de marca (una gran compañía y una gran desarrolladora con su mejor juego han confiado solo en Sony para sacar el proyecto adelante por sus capacidades técnicas).


Ya, vaya, cae de cajón.

Como bien decís, casi todos los Metal han sido multis, así que por qué este no? Por qué no sacarlo para PC por lo menos?


Te recuerdo varias cosas. La versión de MGS para PC salió un año más tarde que la de PSX. No sólo eso, sino que ni MGS2 ni el 3 salieron para PC, así que no veo mucho sentido sacarlo la cuarta entrega en PC, cuando a los jugadores de PC -salvo los que hayan tenido consolas de Sony y sigan la saga- les importa bien poco MGS.

De verdad hace falta esperarse muchos meses o años (con la consecuente pérdida de frescura del producto) para anunaciarlo?


Es que ahí está el quid de la cuestión. Fíjate en casos recientes: Mass Effect, Unreal Tournament 3, Gears of War, BioShock. Todos se anunciaron cuando ya pocas más ventas se podían exprimir de su versión en exclusiva. No hace falta que pasen años, pero sí el suficiente tiempo como para que surta efecto la exclusividad. En el caso de MGS4 de lo que se trata es de que la gente se compre consolas para poder jugar, contando con la baza de la exclusividad. Bien poco le iba a importar a Sony que saliera MGS4 para Xbox a finales de 2009, porque quien de verdad quería el juego ya lo tendrá; sólo se lo iban a comprar los que sólo tienen la 360 y están relativamente interesados en el juego, un puñado, vamos.

Todos los Metals habían sido multis hasta el MGS3. Con la posición (parque de consolas) de PS2 en ese momento no les convenía sacarlo en otras plataformas.


Cierto en parte. MGS3 no salió para Xbox simplemente porque a esas alturas la consola de MS estaba técnicamente muerta con la salida de la 360, ni más ni menos.

Sony ha puesto dinero en el MGS4 con el objetivo de que solo salga en su consola. Los dos (de momento) han sido exclusivos de una sola máquina.


El primero ya te he explicado por qué. El segundo, está por ver, así que mejor no hablar de forma categórica. Yo soy escéptico, pero prefiero no asegurar que no hay ninguna posibilidad cuando es probable que la haya.

De verdad hay que invocar al Substance de Xbox para justificar que vaya a salir el 4 en la 360? Cada juego está sujeto a unas condiciones. El mercado no es tan simple (de momento).


No, hay que invocar al hecho de que la IP es de Konami y que no sabemos los términos del acuerdo. Si lo sabes tú mejor que los demás, enhorabuena, pero me temo que no es el caso. La cuestión no es tan simple tampoco como la pintas.

Y sobre lo que ocupa el MGS4, pues para mi sigue sin estar definido.


Ale, pues tú sigue con tu alta indefinición.

Si no puedes corroborar que un dump de un juego es 1:1 del original comprobando el contenido, como vas a poder decir con total seguridad lo que ocupa?


No entiendo lo que quieres decir con esto. ¿Por qué no se iba a poder corroborar? Sinceramente, no te sigo.

Y mas con saltos de capa de por medio.


Mmmmm... Vale, el disco tiene dos capas, hasta ahí llego... ¿Y? ¿El que haya un salto de capa qué tiene que ver con el tamaño del juego? ¿Acaso cambia el tamaño de una imagen por eso? La respuesta tiene dos letras y empieza por "n". Adivínala. ;) Ya que estoy en ello, voy a hacer un dos por uno: te lo ilustro y de paso te recreo la vista. XD

Imagen


De verdad que, aunque tiene su encanto pasajero, ya cansa tanta especulación sin sentido. Eso vale tanto para los que dicen que sale como para los que dicen que no sale. A día de hoy no hay evidencia para afirmar o desmentir ninguno de los extremos, así que mejor sería soltar un contundente: "Despejen la zona. Aquí no hay nada que ver". Entiendo la capacidad mediática del juego -aunque no me guste es estilo de juego en absoluto, lo mismo que FFXIII-, pero es que ya cansa ver gente que trata de demostrar lo indemostrable.

Saludos - Chisholm

P.D.: Perdón por el tocho infumable.
incluso los mates a veces se fallan.
ademas me enseñaron un video que entre cambio y cambio de disco se mofaban del dvd dl y ensalzaban el blue ray. no se si seria trucado o no pero....
pues si sale bienvenido sea
anaiak escribió:ademas me enseñaron un video que entre cambio y cambio de disco se mofaban del dvd dl y ensalzaban el blue ray. no se si seria trucado o no pero....


Lo más parecido a eso que comentas es una broma que hace Otacon al llegar a una zona donde cambiabas de disco en MGS1 que te dice que hay que cambiar de disco y luego dice que no, que estan en ps3 y no hace falta, que como avanza la tecnología.
anaiak escribió:incluso los mates a veces se fallan. ademas me enseñaron un video que entre cambio y cambio de disco se mofaban del dvd dl y ensalzaban el blue ray. no se si seria trucado o no pero....


El enlace al video de esa parte del juego aparece más atrás. Y no se mofa del DVD, sino de los 2 CDs en que venía el MGS original para PSX. Es tan fácil como quitar ese chascarrillo y listo. No veo yo mayor problema.

Saludos - Chisholm
Chisholm escribió:
anaiak escribió:incluso los mates a veces se fallan. ademas me enseñaron un video que entre cambio y cambio de disco se mofaban del dvd dl y ensalzaban el blue ray. no se si seria trucado o no pero....


El enlace al video de esa parte del juego aparece más atrás. Y no se mofa del DVD, sino de los 2 CDs en que venía el MGS original para PSX. Es tan fácil como quitar ese chascarrillo y listo. No veo yo mayor problema.

Saludos - Chisholm

gracias por la aclaracion!
Aun asi no me extrañaria que el MGS sucumbiera a microsoft, otra cosa seria el gt...
dav_ está baneado por "Troll"
[jaja]
Cuando una empresa financia un juego, es bastante improbable verlo en otra plataforma (caso GoW). Microsoft abiertamente lo comunicó y Epic asintió con la cabeza cuando se le preguntó si el juego era propiedad de los de Redmon, además de haber sido la editora del juego. ¿Pero en el caso de Metal Gear?. ¿Tenemos que creer que Sony ha financiado el juego sin ningún tipo de información de ninguna de las partes?. Lo siento, pero hasta que no quede empíricamente demostrado, no creeré que Sony haya financiado tal juego, y mientras tanto, seguiré pensando que es posible un port a la consola que a Konami le de más rabia.

Habrá que recordar la pasta que soltó Nintendo por RE4, sólo que, claro, no lo había financiado, y luego pasó lo que pasó.

Saludos.
Te disculpo por el tocho (tiene párrafos [qmparto]).

La verdad es que te equivocas al decir que tiene el mismo crédito el que dice que no va a salir el MGS4 en 360 que el que dice que si.
Porque tanto a Kojima, como a Konami, como a Sony les duele la boca de decir que no saldrá, y vamos, algo tendrá de valor lo que ellos digan (mas que yo, mas que tu y mas que los que abren hilos sin parar especulando sobre el juego).
A día de hoy no es descabellado decir que MGS4 no va a salir en 360.
Decir lo contrario, es especular.

Y bueno, sobre lo del tamaño de MGS4... es fácil de entender, otra cosa es que se quiera xD
Si en la tabla de LBA de los archivos que están en los sectores del BD hay redireccionamientos, el tamaño del dump no corresponderá a lo que realmente hay en el BD.
Eso pasa en cantidad de juegos de PS2 (y Xbox y GC), como por ejemplo el FFXII, cuyo dump ocupa unos 4 Megas (hay redireccionamientos de LBA).
Eso es solo uno de los factores que pueden hacer que un dump no corresponda al verdadero contenido del BD (la recursividad de los BD de doble capa no me apetece explicarla xD)
Como te he dicho, la única manera de validar un dump es ver si ese dump funciona. Pues bien, a día de hoy eso no es posible en PS3.
Fácil, eh?

Y poco mas hay que decir. Estamos de acuerdo en que debe existir algún acuerdo entre Konami y Sony y en que no sabemos los términos de ese contrato.
A día de hoy, no hay ningún indicio de que MGS4 vaya a salir en 360, no solo porque las partes interesadas no hayan dicho nada, todo lo contrario, es porque están hartas de decir que no habrá port para 360 del MGS4.

Dicho esto, ahora si que se puede cerrar este hilo (como ya dije, está creado en base a la inercia del anuncio del FFXIII para 360).
IridiumArkangel escribió:
jita escribió:Salga o no salga, no os parece suficiente la cantidad de titulos que tiene la 360?

Le ha birlado a Sony la exclusividad de FF, GTA, DMC, RE y en su dia la del PES. MGS ya seria mucho, es casi imposible que ocurra.


Y te olvidas de: Riiiiiiiidge Raaaaaaacer XD, Ace Combat 6, Soulcalibur... ummm Tomb Raider!? Silent Hill!? Creo que alguno más me keda. La verdad es que estos de M$ deben de llevar buena pasta invertida [tomaaa] [+risas] [+risas]

La verdad es que es lo más normal, son los grandes juegos que hay, si Microsoft no hiciese nada por tenerlos su catálogo sería de pena. Y esos juegos han sido "Sonyers" porque la PS2 era la única consola que salía muy rentable, al igual en su tiempo con la PSX.
Pero ahora es distinto porque tenemos 2 consolas similares que están triunfando.
yo después de jugar y pasarme mgs4 pues no lo veo un juego de 10, la historia, gráficos, carisma, etc está muy bien, pero si hablamos de juegos te pasas demasiado rato mirando. y bueno, en mi opinión podría salir perfectamente para 360.
Rey Arturo escribió:Te disculpo por el tocho (tiene párrafos [qmparto]).


Ante todo, gracias por escribir con párrafos -puede que algún día mis ojos lo agradezcan-. ;-)

La verdad es que te equivocas al decir que tiene el mismo crédito el que dice que no va a salir el MGS4 en 360 que el que dice que si.


Tal vez me equivocase... si hubiera dicho eso. No he hablado de crédito. El crédito no se gana por decir una u otra cosa, sino por la argumentación que se haga. Lo que digo es que no hay suficiente material ni para desmentir ni para confirmar nada, por lo que ambos extremos me parece disparates fruto del aburrimiento. A quien diga que sale, le diré por qué no estar tan seguro, y a quien diga que no sale le diré por qué parar el carro. Ni más ni menos.

Porque tanto a Kojima, como a Konami, como a Sony les duele la boca de decir que no saldrá,


De decir que ES EXCLUSIVO. Hay una diferencia. Aunque saliera para Xbox, no podrían decirlo hasta dentro de un tiempo, porque entonces menuda mierda de exclusividad temporal. No he visto ningún caso de exclusividad temporal -de las de talonario en mano, no las accidentales por problemas técnicos o de otra índole- en que se diga: "Vamos a sacar tal juego para tal plataforma, pero dentro de X tiempo estará disponible para otra". No tiene ningún sentido. Está claro que ha habido pelas de por medio -y muchas- y que hay una exclusividad, pero repito que no veo cómo puedes estar tan seguro cuando no conoces los términos de ese acuerdo. Si sabes algo que no sepamos los demás, es el momento de que lo compartas con el resto de la clase.

A día de hoy no es descabellado decir que MGS4 no va a salir en 360. Decir lo contrario, es especular.


Y decir lo que has dicho como lo has dicho es demagogia. ;-) Ambos extremos son pura especulación.

Y bueno, sobre lo del tamaño de MGS4... es fácil de entender, otra cosa es que se quiera xD
Si en la tabla de LBA de los archivos que están en los sectores del BD hay redireccionamientos, el tamaño del dump no corresponderá a lo que realmente hay en el BD. Eso pasa en cantidad de juegos de PS2 (y Xbox y GC), como por ejemplo el FFXII, cuyo dump ocupa unos 4 Megas (hay redireccionamientos de LBA).


Sí, el mismo caso, 4MB que ocupa... :-|


A día de hoy, no hay ningún indicio de que MGS4 vaya a salir en 360,


Replanteemos esa frase: "A día de hoy, no hay ninguna razón de peso por la que MGS4 no pudiera llegar a salir en 360". Esa es igual de bonica. XD

no solo porque las partes interesadas no hayan dicho nada, todo lo contrario, es porque están hartas de decir que no habrá port para 360 del MGS4.


A mi comentario de arriba me remito.

Dicho esto, ahora si que se puede cerrar este hilo (como ya dije, está creado en base a la inercia del anuncio del FFXIII para 360).


Aaaaaay... Arturo... qué ganas de decir la última palabra. XD


Saludos - Chisholm
¿pero la 360 podra repodrucir el MGS4?
yo la verdad no lo creo.
DEAD ENGENDRO escribió:¿pero la 360 podra repodrucir el MGS4?
yo la verdad no lo creo.


¿Por qué no podría?.
eXecuter está baneado por "utilizar un clon para saltarse un baneo"
Pacorrr escribió:
DEAD ENGENDRO escribió:¿pero la 360 podra repodrucir el MGS4?
yo la verdad no lo creo.


¿Por qué no podría?.


¿Pero vas a tener en cuenta un comentario que habla de "reproducir" un juego y que no argumenta NADA para sustentar la opinión negativa? Pasando...
DEAD ENGENDRO escribió:¿pero la 360 podra repodrucir el MGS4?
yo la verdad no lo creo.


Ok.
Que si la 360 podria reproducir el metal gear? Pero estamos locos o que? Esta claro que la 360 es mucho mejor consola que la ps3.....Lo que hay que leer por dios.
Me han dicho que sin el chip gordo la 360 no puede con MGS4 XD
matamarcianos escribió:¿Pero no se ha anunciao en el E3 que se podrán instalar los juegos en el HDD de la xbox para jugar con menos tiempo de carga de por medio? Pues, si llegara a salir el juego seria cuestión de instalarlo y ya no nos tendriamos que levantar la 'friolera' de una o dos veces para cambiar de disco... eso si, en el HDD de 20 me da que no cabria y en la memoria de la arcade casi que tampoco...


Atencion, qeu acaban de decidir que van a meter HDD's de 60 gigas, unido a la reciente opcion de instalar completamente los juegos, puede significar algo... pensando mal, muy mal, y cogiendolo con pinzas...
Joder Chisholm, das mas vueltas que una peonza [qmparto]

Seguir dando vueltas con tecnicismos (decir que es exclusivo de PS3 es distinto a decir que no va a salir en 360, no? Decir que no saldrá en 360 porque es exclusivo de PS3 es ser demagogo, no?) y seguir reiterando que no se conocen los términos del contrato (una vez mas, estoy 100% contigo xD), etc, etc, etc... ya es entrar en una singularidad sin fin.

El juego es exclusivo de PS3. Decir que jamás de los jamases saldrá en 360 es aventurarse, pero por lo menos hay una base a lo que agarrarse (el presente, las declaraciones de los protagonistas...).
Yo creo que no va a salir, pero si alguien cree que si, pues perfecto.
El GeoW2 puede salir en PS3. La IP puede ser comprada por EPIC a MS y ser lanzado en PS3 6 meses después de que salga para la 360.
Es esto una posibilidad?
Claro que si.
Hay algo a lo que agarrarse hoy día para sosterla?
Pues no.
Esa es la diferencia (a ver si así se entiende).

Y no se trata de decir la última palabra, se trata de que este hilo no tiene sentido y las posturas ya están tan trilladas que no merece que gastemos pilas (a lo que usen teclados inalámbricos) para seguir escribiéndolas una y otra vez.
xD yo se por donde viene lo de reproducir.

Tanto video en HD es dificil de mter en un solo dvd9, supongo q tendrian q ser dos minimo.


Es una de las razones q para mi MGS a partir de 2 como juego paso a ser normalito, la historia siempre enganchara es de pm


P.d: si es exclusivo para ps3 forever, JAMAS SALDRA EN 360. AMEN

Lo de algunos es para mandarselo a ver, mientras el juego no tenga el sello de una compañia (MS, Sony, nintendo) y la desarrolladora tenga la propiedad sobre el juego, siempre existe la posibilidad que salga en otra consola.

Por dios nada mas hay q ver el bioshock, MS fue uno de los q colaboro financieramente con el desarrollo y el juego sale para PS3.

...caso distinto al primer Mass Effect q tiene el sello de MS, financio el juego y tiene la exclusividad de esa, sin embargo no de las q vienen q seguramente seran multi.

....un ejemplo mas reciente el FF, nadia pensaba q iba a salir de la consola de sony.... sera dificil q salga el MGS en 360 pero no es ni mucho menos descabellado, Metal Gear es propiedad de Konami, tienen un contrato de exclusividad, q no sabemos cuanto dura y si es posible romperlo a punta de pasta.
Rey Arturo escribió:
PreOoZ escribió:
jita escribió:Salga o no salga, no os parece suficiente la cantidad de titulos que tiene la 360?

Le ha birlado a Sony la exclusividad de FF, GTA, DMC, RE y en su dia la del PES. MGS ya seria mucho, es casi imposible que ocurra.


Por cosas como esas se abren nuevos hilos!!


Pues entonces me extraña que no salgan hilos de un posible port del GeoW2 en PS3, porque es igual de probable que MGS4 en 360 xD


me estas comparando una franquicia que es de microsoft al igual que halo.metal gear es una franquicia de konami a ver si nos enteramos de la diferencia.
Al final se tendra los que hacen los juegos no pueden depender de hacerlos para sony o para microsoft tienen que vender juegos a sus consumidores aunque sea mas tarde supongo que lo tendremos en la xbox
Lejump escribió:xD yo se por donde viene lo de reproducir.

Tanto video en HD es dificil de mter en un solo dvd9, supongo q tendrian q ser dos minimo.


Infórmate un poco más. Todas las cinemáticas de la serie MGS están hechas con el motor del juego en tiempo real. Lo que más ocupa del juego es el audio sin comprimir.

Por lo demás, suscribo tus comentarios.


Joder Chisholm, das mas vueltas que una peonza [qmparto]


Anda, no te partas tanto, que tienes gastadico el emoticono... XD

Seguir dando vueltas con tecnicismos (decir que es exclusivo de PS3 es distinto a decir que no va a salir en 360, no? Decir que no saldrá en 360 porque es exclusivo de PS3 es ser demagogo, no?) y seguir reiterando que no se conocen los términos del contrato (una vez mas, estoy 100% contigo xD), etc, etc, etc... ya es entrar en una singularidad sin fin.


No, macho. Es exclusivo, hasta ahí llegamos, pero no es lo mismo una exclusividad total y de por vida que una temporal. Es lo que llevo diciendo todo el tiempo. No tendría que dar vueltas si lo comprendieras a la primera. Si sabes a ciencia cierta que la exclusividad no es temporal, divúlgalo. Si no, no estaría mal que no fueras tan categórico.

Yo creo que no va a salir, pero si alguien cree que si, pues perfecto.


Bueno, vamos progresando. Tiene bastante más sentido decir que es una simple opinión y no un hecho objetivo.

El GeoW2 puede salir en PS3. La IP puede ser comprada por EPIC a MS y ser lanzado en PS3 6 meses después de que salga para la 360.
Es esto una posibilidad? Claro que si. Hay algo a lo que agarrarse hoy día para sosterla? Pues no. Esa es la diferencia (a ver si así se entiende).


No se entiende, no, porque es un disparate. El ejemplo que das no hay por dónde cogerlo. GeoW es de Microsoft, y no hay ninguna razón por la que querrían venderlo. Nadie mata a la gallina de los huevos de oro. Ya que hablas de diferencias, creo que esa es abismal con respecto a la situación de MGS4, ya que se trata de un juego cuyos derechos posee Konami, pero que para el que tiene exclusividad -no se sabe muy bien de qué tipo- Sony. No veo por qué no cabría la posibilidad de que, aun en el caso de que fuera imposible que saliera MGS4 como tal para Xbox, sacara Konami una edición de MGS4 para 360.

Saludos - Chisholm
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