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Interfaz:
Se ha aumentado el tamaño de fuente para:
Todas las ventanas emergentes
Textos explicativos
Reacciones de los personajes
Interfaz de misión: botón para cancelar movimiento, objetivos, desplegar unidades…
Leyenda de las recompensas
Subir de nivel
Ventana emergente del orden del turno que muestra el orden de Rumi
Texto explicativo de la mina de Nadia
Optimizaciones:
Se optimizó el modificador de daño de Primera sangre
Se optimizaron las pérdidas de memoria del mando
Sonido:
Los efectos de sonido que faltan en el cambio del tótem de Paqar ahora deberían
aparecer correctamente
Errores corregidos:
Se solucionó un problema con el arma equipada que podía ocurrir después de salir de un
vehículo
Se corrigió la animación de ataque del cañón principal de Metal Slug
Texto descriptivo de superposición de nodos: el icono del ratón ahora debería aparecer
correctamente
Se optimizó la gestión de perfiles guardados
Las muertes realizadas por invocaciones (Alice, robot armado, Iron Lizard, imágenes
remanentes) ahora cuentan como muertes para su invocador
Las muertes realizadas desde un vehículo ahora cuentan para los objetivos
Las muertes realizadas con una grúa ahora cuentan para los objetivos
Créditos: se ha corregido el cargo de "compositor"
Para finalizar el turno ya no es necesario mantener pulsada la tecla
El juego ahora garantiza que todos los logros validados en el juego también se validen en
la plataforma
Ahora se muestra el nombre de Rumi
El estado de Alice ahora tiene una descripción
Los efectos de sonido de Alice ya no se reproducen indefinidamente después de volver al
menú
Puesto de avanzada: se corrigió el nombre de Rumi que podía estar oculto detrás del
botón de repetición
El color verde ya no debería adherirse a la casilla después de revivir a un personaje
Los personajes ya no deberían mantener los ataques de momia después de ser
asesinados como momia y ser revividos
Las imágenes remanentes de Leona ahora pueden ser utilizadas por otras unidades
Nadia ya no puede sincronizarse con su pistola mientras aparece el robot armado
La habilidad pasiva Tirita de Fio ahora se activa correctamente con el aumento de
acupuntura
El robot armado ya no puede obtener EXP y monedas infinitas por salvar prisioneros
La munición Tesla ahora debería activarse después de deshacer un movimiento
Salir al menú principal y luego continuar disminuye la cantidad de turnos restantes antes
de que se revele una sala de destino en 1
Se corrigió un error que ocurría cuando el golpe de venganza de un bersérker mataba a
Leona
Ahora se puede apuntar correctamente al dragón Nosuke
La fuente del menú ahora debería adaptarse correctamente al idioma turco
Las modificaciones de armas Iniciador II y III ahora añaden correctamente el daño de
sincronización
La descripción de la autodestrucción del robot armado ahora debería mostrarse
correctamente
La descripción de la habilidad y el estado de ira (nativos) ahora deberían mostrarse
correctamente
Kikokage escribió:@Rey Tomberi
Espero que para cuando llegue la edición física estén arreglados esos problemas.
Kim Hwan escribió:Kikokage escribió:@Rey Tomberi
Espero que para cuando llegue la edición física estén arreglados esos problemas.
Seguro que incluye el último parche, pero ya con uno nuevo no creo que lleguen Veremos...
METAL SLUG TACTICS: PARCHE 1.0.3
Nueva transmisión desde el cuartel!
¡Saludos, Peregrine Falcons!
Acabamos de implementar un nuevo parche para que las futuras misiones sean más fluidas.
Echa un vistazo a la lista de cambios y errores corregidos:
Experiencia de usuario:
Se ha añadido la vista previa de los niveles superiores de las acciones especiales al subir de nivel y en los barracones.
Funciones:
Rechazar un recurso estratégico otorga 5 monedas.
Nuevas modificaciones de armas que cambian los PS máx. del usuario.
Se mejoró el algoritmo que extrae misiones aleatoriamente en un bioma.
Equilibrio:
La Espada voladora II y III de Trevor ahora cuesta 3 ADR.
Trevor ahora puede apuntarse a sí mismo con Nanocubierta.
Errores corregidos:
No puede haber varias modificaciones de armas de la misma cadena de mejora al elegir una recompensa.
El logro Servicio secreto de Eri no se podía activar con Salto a la acción de Clark, Choque final de Tarma y En lo alto de Ralf.
La Espada voladora de Trevor a veces no infligía daño cuando el objetivo estaba demasiado lejos.
El Desfase horario de Trevor reducía los costes de acciones especiales en 2 en lugar de en 1.
La Nanocubierta de Trevor ahora aplica los efectos de movimiento adicionales correctos.
Los personajes que morían mientras estaban en estado de momia reproducían su animación inactiva en el siguiente turno y aparecían vivos.
Algunos efectos no se aplicaban correctamente o se eliminaban después de los ataques de láser y mordedura de Aeshi Nero (por ejemplo, el estado de protección no se eliminaba).
La vista previa de la ruta no se representaba correctamente en la parte superior del mapa, principalmente donde había un salto.
La vista previa de la ruta de salto a veces estaba mal ubicada verticalmente.
Se mejoró la vista previa de la ruta para saltos grandes (por ejemplo, al aterrizar en una alfombra de hojas).
Se corrigió la vista previa de la ruta del Slugnoid.
La pasiva Mano amiga de Fio no funcionaba en algunas de sus acciones especiales.
La pasiva Remotivar de Fio no funcionaba en algunas de sus acciones especiales.
La cura de Fio no siempre mostraba correctamente la bonificación de curación.
El Estilo Germi de Fio podría activar los efectos del arma de Fio incluso si no se activaba ninguna sincronización.
Se ocultó el panel de recompensas en la misión de Jupiter King.
Los mineros no se ven afectados por las minas eléctricas de Nadia.
Los Slugs no se ven afectados por las minas eléctricas de Nadia.
La bonificación de Músculo solo se puede activar una vez por turno por unidad.
La bonificación de Músculo no se activaba si el ataque desencadenaba un golpe de venganza.
Después de obtener una acción adicional, la interfaz de la unidad no se actualizaba correctamente en algunos casos.
Se mejoró la integración de efectos de sonido de Paqar al intercambiar ídolos.
Se corrigieron las animaciones de impacto y destrucción de los ídolos de Paqar.
Los ídolos destruidos de Paqar no reaparecían correctamente al reiniciar turno.
La introducción de Paqar se puede adelantar rápidamente.
Se corrigieron las ventanas emergentes del Slug (etiqueta de armadura y combustible).
Se corrigió el botón de reinicio del tutorial.
Se corrigieron las animaciones de Trevor en el cuartel general.