kaulitz55 escribió:La muerte de los juegos físicos y consolas tal y como las conocemos hoy en día está cada vez más cerca.
jinpachi escribió:Pregunta: ¿para qué quisiera alguien una Xbox si podrá jugar vía steam en pc/portátil/móvil?, ¿para que quisiera alguien la consola?
lichis escribió:jinpachi escribió:Pregunta: ¿para qué quisiera alguien una Xbox si podrá jugar vía steam en pc/portátil/móvil?, ¿para que quisiera alguien la consola?
Para nada. Salvo que por H o por B te ofrezca una mejor experiencia en algún sentido.
Cuando crees (y así parece) que el futuro de los videojuegos está en las suscripciones y en el Game as a service, es tontería constreñirte a una consola concreta. Si Netflix solo funcionase en una suerte de "Netflix Box TV" no tendría tanto éxito, no?
_revan_ escribió:Los que quieran streaming, que disfruten lo pagado en subscripciones y onlines de pago, lo que es a mi : que me dejen con mi libertad, mis opciones gráficas y mismods que seguiré siendo feliz
Bentley escribió:_revan_ escribió:Los que quieran streaming, que disfruten lo pagado en subscripciones y onlines de pago, lo que es a mi : que me dejen con mi libertad, mis opciones gráficas y mismods que seguiré siendo feliz
Creo que los que defiendan este nuevo modelo de negocio no se dan cuenta de que eso seria el fin de los mods en pc, de entrada yo no me atrevo a poner mods en el GTA V, por que dicen que hasta banean solo por mods graficos en el offline...
jinpachi escribió:lichis escribió:jinpachi escribió:Pregunta: ¿para qué quisiera alguien una Xbox si podrá jugar vía steam en pc/portátil/móvil?, ¿para que quisiera alguien la consola?
Para nada. Salvo que por H o por B te ofrezca una mejor experiencia en algún sentido.
Cuando crees (y así parece) que el futuro de los videojuegos está en las suscripciones y en el Game as a service, es tontería constreñirte a una consola concreta. Si Netflix solo funcionase en una suerte de "Netflix Box TV" no tendría tanto éxito, no?
Eso lo entiendo compañero, mi comentario era más pregunta ironica. ¿Quién va gastar 300-600 dolares/euros por una consola cuando puedes jugar vía stream en cualquier PC o incluso móviles (según la noticia). ¿Realmente Microsoft cree que alguien les compraría la consola?, que la Xbox ofrecería un valor "agregado" y diferente a lo que ya ofrece una PC.
La consola ya no tendría sentido alguno porque nadie las compraría y al final la ganancia la obtendrían por el costo de la suscripción.
RockmanGC escribió:Que pesadilla lo del streaming y las ganas de quitarnos los pocos derechos que tenemos ya como usuarios.
falete1984 escribió:@Goncatin el problema es si dejan de salir ediciones físicas, lo poco que haya Valdez su peso en oro. Y otro ejemplo, con la vida media de las nuevas generaciones (luz amarilla y luces rojas) puede que sea también un problema encontrar hardware dónde jugar.
Goncatin escribió:RockmanGC escribió:Que pesadilla lo del streaming y las ganas de quitarnos los pocos derechos que tenemos ya como usuarios.
Eso es muy fácil de contrarrestar, no dándoles ni un puto duro. Aunque no se juegue a nada más de lo que salga, anda que no hay juegos para una vida entera...
Ivalice escribió:Mi corazón es de color verde ahora mismo...
nekuro escribió:Si ellos me ofrecen el juego en streaming yo pondré la webcam a emitir con un billete de 50€ delante del objetivo y que cobren de ahí.Ivalice escribió:Mi corazón es de color verde ahora mismo...
Ésta frase demuestra que para que te guste la idea del juego por streaming no puedes ser humano
Perdón, me dejaste la broma hecha, no me he podido resistir.
Riwer escribió:La verdad es que me sorprende la retrogradez general que veo por aqui.
Donde estan las quejas por dejar de usar un mp3 (fisico) casettes, discman etc?
Donde estan las quejas en netflix o spotyfy?
Por qué el cloud computing ha sido una tremenda revolución en el mundo empresarial?
Con mas o menos conexion todas las preguntas y respuestas van al mismo sitio, y es comodidad y eficiencia, no "recortes de derechos" como suelta mas de uno.
La nueva xbox probablemente sea el hibrido entre consola fisica y juego en streaming que pretendia Microsoft con la primera xbox one. Que era una gran idea solo que adelantada a su tiempo y vendida de la peor forma posible (parecia que publicitaran las restricciones en vez de sus ventajas )
Pero esto es el futuro de forma cristalina. Y lo saben todas las empresas desde hace una decada.
Fijaros cuantos años ya que tiene Sony comprada Gaikai y ps now en un lanzamiento "timido" esperando el momento del salto.
Fijaros en los avances de geforce now.
Fijaros en la marca mas retrasada a la evolución (Nintendo) recibiendo YA juego en streaming en switch como el Resident evil 7 "cloud edition".
Es el futuro, y lo es para bien.
Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
bas escribió:nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
Es una limitación que siempre estará ahí pero no necesariamente hace falta llegar a tanto, en general se mueven con unos parámetros de good enough más que aceptables si no directamente indistinguibles para el usuario medio y el funcionamiento suele ser algo más complejo que un envío y procesamiento secuencial, hasta es posible que tengas el siguiente frame antes de haber pulsado el botón que desencadenaría la obtención de ese frame.
Molonator69 escribió:Ayer hicieron una declaracion en toda regla, y solo les falto pedir perdon por lo nefasto de la One.
La adquisicion de estudios, y de que estan trabajando en nuevas Xbox, es la manera de decir que saben que la han cagado con los exclusivos en esta generacion y que para la proxima no va a pasar.
Obviamente lo del streaming pues tiene pinta de añadido, el que quiera lo usara y el que no, pues perfecto. Obviamente en un mundo ideal, que te compres una TV y puedas jugar a juegos de la xbox o de la ps sin la consola puede tener su punto.
nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
RockmanGC escribió:Riwer escribió:La verdad es que me sorprende la retrogradez general que veo por aqui.
Donde estan las quejas por dejar de usar un mp3 (fisico) casettes, discman etc?
Donde estan las quejas en netflix o spotyfy?
Por qué el cloud computing ha sido una tremenda revolución en el mundo empresarial?
Con mas o menos conexion todas las preguntas y respuestas van al mismo sitio, y es comodidad y eficiencia, no "recortes de derechos" como suelta mas de uno.
La nueva xbox probablemente sea el hibrido entre consola fisica y juego en streaming que pretendia Microsoft con la primera xbox one. Que era una gran idea solo que adelantada a su tiempo y vendida de la peor forma posible (parecia que publicitaran las restricciones en vez de sus ventajas )
Pero esto es el futuro de forma cristalina. Y lo saben todas las empresas desde hace una decada.
Fijaros cuantos años ya que tiene Sony comprada Gaikai y ps now en un lanzamiento "timido" esperando el momento del salto.
Fijaros en los avances de geforce now.
Fijaros en la marca mas retrasada a la evolución (Nintendo) recibiendo YA juego en streaming en switch como el Resident evil 7 "cloud edition".
Es el futuro, y lo es para bien.
yo mismo tengo la queja, ni tengo spotify ni tengo netflix, ni lo tendré, no me interesa al igual que el juego en la nube. Tu recorte en el derecho pasa por mismamente las operadoras telefonicas, que cada vez son mas caras, por ponerte un ejemplo rapido, o por la brillante idea de meter tarifas por gigas como queria hacer movistar por estos lares, que latinoamerica ya los tienen asi, eso es un recorte de derechos en toda regla, depender de OTRO tercero ademas de la compañia que te subministre el streaming.
nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
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En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
Molonator69 escribió:No va a ser la muerte de lo fisico. Una cosa no tiene que eliminar la otra. Netflix o otras no se ha cargado el formato fisico de las peliculas y eso si que tenia pinta de ser el fin.
Lo que si puede ser es que existan consolas fisicas y "virtuales".
Riwer escribió:Molonator69 escribió:No va a ser la muerte de lo fisico. Una cosa no tiene que eliminar la otra. Netflix o otras no se ha cargado el formato fisico de las peliculas y eso si que tenia pinta de ser el fin.
Lo que si puede ser es que existan consolas fisicas y "virtuales".
El tema de las películas es un enfoque diferente.
Suele ser una actividad mas de grupo y que haces de varias maneras (en casa, en un canal de televisión, en un dvd fisico, online, streaming, en el cine, etc).
La música por ejemplo es algo individual y ahí si que el formato físico se ha ido a pique.
Los videojuegos si son también algo individual (ya sean single player o multi, cada uno juega desde su casa con su consola).
Ya que el cooperativo local está prácticamente erradicado.
Yo pienso que pasará lo que dices. Consolas físicas y "virtuales" que no serán mas que meros decodificadores.
Pero como etapa de transición.
Es tan simple como que cuando llegue el día en que, comprándote una consola o no comprándotela accedas a lo mismo de igual manera, lo absurdo será comprarse una consola.
El símil seria con la música donde los smartphones han ocupado de lleno el puesto de los reproductores mp3.
En este caso las propias televisiones o un software en el pc ya te ofrecerán (y ya te ofrecen) la posibilidad de jugar en streaming (en este caso playstation now por ejemplo, tanto en Pc como en televisiones), sin necesidad de consola o decodificador.
Y en el futuro no me extrañaria nada que se extiendiese todo al smartphone.
Un controlador bluetooth, el smartphone en un dock para conexion a la television y a tirar millas.
De hecho es lo que hace por ejemplo el nuevo Asus rog phone, o la propia switch
Molonator69 escribió:
Totalmente deacuerdo con lo que dices, pero un apunte. El formato fisico de la musica cutre si se ha ido a pique. Solo te tienes que fijar en el vinilo que vuelve de tal manera que Technics ha vuelto a sacar platos (y que platos).
Riwer escribió:RockmanGC escribió:Riwer escribió:La verdad es que me sorprende la retrogradez general que veo por aqui.
Donde estan las quejas por dejar de usar un mp3 (fisico) casettes, discman etc?
Donde estan las quejas en netflix o spotyfy?
Por qué el cloud computing ha sido una tremenda revolución en el mundo empresarial?
Con mas o menos conexion todas las preguntas y respuestas van al mismo sitio, y es comodidad y eficiencia, no "recortes de derechos" como suelta mas de uno.
La nueva xbox probablemente sea el hibrido entre consola fisica y juego en streaming que pretendia Microsoft con la primera xbox one. Que era una gran idea solo que adelantada a su tiempo y vendida de la peor forma posible (parecia que publicitaran las restricciones en vez de sus ventajas )
Pero esto es el futuro de forma cristalina. Y lo saben todas las empresas desde hace una decada.
Fijaros cuantos años ya que tiene Sony comprada Gaikai y ps now en un lanzamiento "timido" esperando el momento del salto.
Fijaros en los avances de geforce now.
Fijaros en la marca mas retrasada a la evolución (Nintendo) recibiendo YA juego en streaming en switch como el Resident evil 7 "cloud edition".
Es el futuro, y lo es para bien.
yo mismo tengo la queja, ni tengo spotify ni tengo netflix, ni lo tendré, no me interesa al igual que el juego en la nube. Tu recorte en el derecho pasa por mismamente las operadoras telefonicas, que cada vez son mas caras, por ponerte un ejemplo rapido, o por la brillante idea de meter tarifas por gigas como queria hacer movistar por estos lares, que latinoamerica ya los tienen asi, eso es un recorte de derechos en toda regla, depender de OTRO tercero ademas de la compañia que te subministre el streaming.
Otro tercero? No, no es otro, es una sustitución.
Con el juego en streaming dejas de depender tanto del soporte fisico de los juegos, como del cacharro de la consola, que es ridiculamente ineficiente fabricar, distribuir y posicionar en una habitacion, dejando además anclada la informacion (partidas guardas, juegos, etc) a la estancia donde las tengas.
Tu ya dependes de Microsoft , Sony o Nintendo, asi como de las empresas desarrolladoras teniendo en cuenta el hardware y software que te venden, actualizaciones, sistema online (PSnetwork, Xbox live, etc).
Seria lo mismo saltandote el puente fisico entre el mando y el feedback en pantalla (jugar en si mismo).
El ejemplo de las operadoras es un mal ejemplo. La oscilación de precio/valor de un mercado no tiene absolutamente nada que ver con "recortes de derechos".
Sin ir mas lejos solo tienes que echarle un ojo a steam, que no será juego en streaming pero si un servicio 100% digital. Y ya quisieran verse esos precios por consolas.
Lo mismo te puedo decir de servicios digitales como el EA Acess, que por 4€ al mes alquilas mas de 100 juegos incluyendo juegos como Titanfall 2 o Mass effect andromeda en versiones deluxe con todos sus DLC.
Resumen. No. El paso a servicio no tiene porque llevar implicita una subida de precio ni un recorte de derechos.
Los precios los marcará el mercado y las funciones la presión/demandas de la comunidad, como siempre en cualquier mercado sea fisico o digital.nekuro escribió:Dreamcast2004 escribió:En un mundo hiper conectado y que cada día avanza más ese concepto... un Netflix de los videojuegos es el futuro.
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En el momento que consigan que no exista lag en la respuesta del mando, bye bye formato físico.
Que no nos gusta a los dinosaurios del hobby, lógico, pero mis sobrinas viven en permanente conexión con el mundo digital, así que para ellas el tema del formato físico es algo inexistente.
Eso es muy facil, solo necesitas que tus pulsaciones en el mando que recorren tropecientos kilómetros desde tu casa al servidor de strraming y la señal de video que recorre los mismos tropecientos kilómetros de vuelta a tu casa tarden lo mismo que las pulsaciones y la señal de video que recorren metro y medio desde tu consola a tu tv. Solo hay que alterar las leyes de la física.
Es 101% posible sin alterar ninguna ley.
Para empezar una television estandar tiene un tiempo de respuesta de 30-40 milisegundos. Seguimos con que el input lag depende del framerate (independiente de la tasa de refresco de la pantalla) y seguimos ya, con cierta limitacion, del protocolo de red.
Es mas, puedes conseguir un tiempo de respuesta igual o inferior al juego en local mientras la conexion acompañe.
Que el retraso de un punto se compensa con un procesado mucho mas rapido del otro
PD: para quien lo entienda, en este ejemplo el display (pantalla) son 66ms que es un tiempo universal uses local o streaming (que es el tiempo que tarda en actualizar tu pantalla los pixeles en cada frame).
El gamepipline es el tiempo de construccion del frame, que depende del framerate (un framerate mas alto significa mas frames por segundo, que significa que si se procesan mas frames en el mismo periodo de tiempo, cada frame se procesa mas rapido para que quepan mas).
Esto incluye el procesado de gpu, de cpu y el interpretado del input.
Con un datacenter procesando todo esto de forma optimizada para ello, evidentemente se va a hacer mil veces mas rapido que una consola domestica, lo que permite, en esa ganancia, acoplar el "coding/decoding" de la señal de video y el tiempo de red para compensar.
Es decir, que mientras la conexion a internet sea estable, es cuestion de poco tiempo que el juego en streaming iguale la experiencia del juego en local
mondillo escribió:No te vendemos el juego, te lo alquilamos. Asi te hacemos firmar condiciones de uso y no podras reclamar si te va como el culo, o lo sacamos incompleto, o te lo modificamos con el tiempo metiendo cajitas de botin, micropagos e historias varias.