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Metal Knight escribió:Últimamente he vuelto bastante a la recreativa, y llevando tiempo como llevo siguiendo los avances de Mister FPGA me han entrado ganas de hincarle el diente, en el futuro espero hacerme con una. Aunque es verdad que son algo caras.
Pero también pienso que a día de hoy no puede sustituir un mame con su romset arcade, a mi sobretodo me interesan las PCBs arcade. Y en éste aspecto es algo muy en desarrollo, cuándo veo que sacan placas molonas, veo que va todo por el buen camino. Pero claro desde el punto de vida practico me da pereza andar conectando/desconectando el PC/Raspberry de la recreativa según la placa que quiera jugar. Ojalá tuviera espacio para una segunda recreativa, pero creo que saldría yo por la ventana
Que no se me malinterprete, entiendo perfectamente las cualidades y diferencias del FPGA respecto a un PC emulando, pero llevo tiempo siguiéndolo y por unas cosas u otras no veo el momento de adentrarse. Ya que en el ámbito de las placas arcade aún está empezando.
Metal Knight escribió:Pero también pienso que a día de hoy no puede sustituir un mame con su romset arcade, a mi sobretodo me interesan las PCBs arcade. Y en éste aspecto es algo muy en desarrollo, cuándo veo que sacan placas molonas, veo que va todo por el buen camino. Pero claro desde el punto de vida practico me da pereza andar conectando/desconectando el PC/Raspberry de la recreativa según la placa que quiera jugar.
AlterNathan escribió:Yo tenía la Mister en un monitor Freesync y no lo soporta. Es decir los HZ fijos los soporta pero si hay uno que le siente mal, no irá.
Saludos.
sev45lora escribió:
lo digo por si lo saca directamente tambien por hdmi, o hace falta la raspberry pi con la placa que emula el MT32? En el video veo que el modulo esta conectado a unos altavoces externos. Es para en una tv de las modernas, que salga todo por el mismo hdmi
sev45lora escribió:ojala consigan meter la n64, porque el emulador de n64 da pena. Tanta gente no la tiene en occidente y la venden cara y sin la expansion de memoria. Tener todo lo que se puede simular, un lujo.
gynion escribió:Ni el autor del core de PSX tiene claro hasta dónde llegará, y se toma el proceso como un proyecto de investigación, en el que él mismo va descubriendo limites y posibilidades. Esa es la realidad, de momento. No creo que en una situación así se pueda pensar siquiera en N64.
¿O acaso alguien puede asegurar que se va a poder jugar a full a PSX? o ya no a full, sino jugar a algo de PSX, aunque sea sencillito, a juegos que hagan uso casi exclusivo de la CPU, etc..
gynion escribió:Ni el autor del core de PSX tiene claro hasta dónde llegará, y se toma el proceso como un proyecto de investigación, en el que él mismo va descubriendo limites y posibilidades. Esa es la realidad, de momento. No creo que en una situación así se pueda pensar siquiera en N64.
¿O acaso alguien puede asegurar que se va a poder jugar a full a PSX? o ya no a full, sino jugar a algo de PSX, aunque sea sencillito, a juegos que hagan uso casi exclusivo de la CPU, etc..
Elazul escribió:gynion escribió:Ni el autor del core de PSX tiene claro hasta dónde llegará, y se toma el proceso como un proyecto de investigación, en el que él mismo va descubriendo limites y posibilidades. Esa es la realidad, de momento. No creo que en una situación así se pueda pensar siquiera en N64.
¿O acaso alguien puede asegurar que se va a poder jugar a full a PSX? o ya no a full, sino jugar a algo de PSX, aunque sea sencillito, a juegos que hagan uso casi exclusivo de la CPU, etc..
PSX va a salir completa, sí o sí. Si supieses quién está detrás del core actual, ni lo dudarías. Recuerda mis palabras. Y no tardando mucho empezaremos a ver cores preliminares.
gynion escribió:Elazul escribió:gynion escribió:Ni el autor del core de PSX tiene claro hasta dónde llegará, y se toma el proceso como un proyecto de investigación, en el que él mismo va descubriendo limites y posibilidades. Esa es la realidad, de momento. No creo que en una situación así se pueda pensar siquiera en N64.
¿O acaso alguien puede asegurar que se va a poder jugar a full a PSX? o ya no a full, sino jugar a algo de PSX, aunque sea sencillito, a juegos que hagan uso casi exclusivo de la CPU, etc..
PSX va a salir completa, sí o sí. Si supieses quién está detrás del core actual, ni lo dudarías. Recuerda mis palabras. Y no tardando mucho empezaremos a ver cores preliminares.
Conocerle no le conozco personalmente, pero he leído lo que ha dicho, y es justo lo que he comentado. Para nada hace ese tipo de afirmaciones que dices, ni promete nada a ese nivel.
Está bien tener ilusión, pero no hay que presuponer más allá de lo que dicen los responsables directos de un proyecto; porque luego pasa lo que pasa, que por un lado los devs se ven innecesariamente presionados, cuando ellos ya han avisado de antemano; y por otra parte, algunos pueden comprarse una Mister pensando que van a tener el core de PSX a full sí o sí, y luego pueden venir los chascos en caso de que no pase.
En todo caso, si lo que dices no es presuponer nada, sino que lo sabes realmente, este hilo creo que está abierto y es el adecuado para que expongas las fuentes de tus informaciones, para que la gente tenga claro por qué lo afirmas tan seguro. Ya te digo, por mi parte solo transmito lo que dijo precisamente el dev del core más avanzado de PSX; pero si tienes datos que amplían o rectifican la información, adelante, ponlos.
gynion escribió:
Conocerle no le conozco personalmente, pero he leído lo que ha dicho, y es justo lo que he comentado. Para nada hace ese tipo de afirmaciones que dices, ni promete nada a ese nivel.
Está bien tener ilusión, pero no hay que presuponer más allá de lo que dicen los responsables directos de un proyecto; porque luego pasa lo que pasa, que por un lado los devs se ven innecesariamente presionados, cuando ellos ya han avisado de antemano; y por otra parte, algunos pueden comprarse una Mister pensando que van a tener el core de PSX a full sí o sí, y luego pueden venir los chascos en caso de que no pase.
En todo caso, si lo que dices no es presuponer nada, sino que lo sabes realmente, este hilo creo que está abierto y es el adecuado para que expongas las fuentes de tus informaciones, para que la gente tenga claro por qué lo afirmas tan seguro. Ya te digo, por mi parte solo transmito lo que dijo precisamente el dev del core más avanzado de PSX; pero si tienes datos que amplían o rectifican la información, adelante, ponlos.
“One important point is that the emulator is not optimized for speed. It runs games at 30-40% of the speed and rebuilds the hardware without any tricks. I rebuilt the whole 5 stage CPU, which usually emulators wouldn’t do.
Thus, it cannot be used to play any game, it’s purely a research project. But by calculating every component for every clock cycle, I can directly use this information for the FPGA code, simplifying the process.”
“For me it’s very important, because I often hear that my cores are just ports of emulators, which is sort of true, but most don’t understand the complexity of my cycle accurate emulators.
When saying it’s based on an emulator (even when written cycle accurate), some users think it will have issues other emulators have like lag, unsteady sound output, etc…”
“This system is huge, it takes longer than everything I’ve previously done…”
“This is not to say that Laxer3A’s has written bad code, it’s just the way I work and how I have the ability to work efficiently…”
“I still hope he (Laxer3A) will continue his work… He did a great job in researching details of the GPU and GTE that I might profit from in the future…”
Elazul escribió:Lo de la memoria DDR3 no tiene sentido porque la DE10-nano lleva de serie DDR3 para parar un tren (en términos de lo que hace falta para estas máquinas sin emuladores, claro).
Lo que se dijo que quizá se necesitase es SDRAM de doble canal, pero la PSX tiene muy poca memoria y esto no es un emulador, con unos pocos MB bastarán, en caso de llegar a hacer falta.. que tampoco parece que vaya a ser así finalmente por los últimos comentarios que ha hecho.
gynion escribió:
Me gustaría saber, eso sí, en qué momento Robert dijo que iba a tener listo y completado a full el core de PSX, de forma garantizada, y las condiciones o requisitos para cargarlo.
AlterNathan escribió:@Elazul Lo siento pero no soy de esos, cuando le de a "update" y esté el core, entonces sí, hay core de Play, mientras tanto a esperar, como bien has dicho la SPU no está implementada solo falta alguna cosa que sea insalvable para que no vaya, por eso nunca me hago ilusiones con estas cosas, si sale pues bien y sino pues también.
Saludos.
Botvinnik escribió:
Pues parece ser que el core de PS1 de Laxer3a no se había quedado parado de forma definitiva, y tras un tiempo se ha retomado el desarrollo. Por lo que ha compartido hace unas horas, se han hecho algunos avances más y ahora mismo el core ya arranca en la DE-10 nano (antes se estaba desarrollando en otra placa). Aún no tiene sonido pero en el update indican que el código está listo a falta de integrarlo con el resto del core y depurarlo.
Además, parece ser que el antiguo colaborador (Ultra) ya no toma parte en el proyecto y en su lugar se ha unido otra persona (MikeJ).
Así que al final de todo, parece ser que veremos 2 cores de PSX por falta de uno.
Saludos.
Elazul escribió:Botvinnik escribió:
Pues parece ser que el core de PS1 de Laxer3a no se había quedado parado de forma definitiva, y tras un tiempo se ha retomado el desarrollo. Por lo que ha compartido hace unas horas, se han hecho algunos avances más y ahora mismo el core ya arranca en la DE-10 nano (antes se estaba desarrollando en otra placa). Aún no tiene sonido pero en el update indican que el código está listo a falta de integrarlo con el resto del core y depurarlo.
Además, parece ser que el antiguo colaborador (Ultra) ya no toma parte en el proyecto y en su lugar se ha unido otra persona (MikeJ).
Así que al final de todo, parece ser que veremos 2 cores de PSX por falta de uno.
Saludos.
Ese core es el que va a quedar en nada. Y si encima está detrás MikeJ, que se tira DÉCADAS para cualquier cosa, olvídate, lo veremos cuando estemos en el asilo.
Lo bueno está en el core de FPGAZumPass, el del repo que puse arriba.
Gynoug escribió:@Elazul uffffffffffffff madre mía qué absoluta maravilla. Por mucho PSIO (bendito), odes, emulación con FMCB en PS2.... tener implementada PlayStation en Mister es tan gordo o más que NEO GEO y CPS2 juntas. Es un pelotazo que puede hacer revalorizar este bicho muy mucho. Sería la hostia en vinagre.
Yo la espero como agua de mayo por el simple hecho de que no tengo PS1, es la única consola de Sony que no tengo y ni ganas de ir ahora a por una completa en buen estado a precios actuales.
Las opciones para jugarla por emulación por software en Vita, PS3... no me convencen ni creo que sea la mejor forma de disfrutar sus clásicos. Para jugarlos en PS2 pues tengo algunos originales PAL pero joder... Ese catálogo japonés y americano... a 60 hz como rocas... sacando una imagen de locos como es capaz la Mister... la boca agua gente.
Y cuando venga Saturn... más de lo mismo aunque la espere menos gente.
Hodor escribió:
Sinceramente, no temino de entender el tono de tu mensaje. Parece incluso que estés molesto lo cual me deja doblemente perplejo.
Al contrario que tú, para mi es una buena noticia que Laxer3a siga desarrollando el core. Más aún cuando ya funciona nativamente en Mister. De hecho, tanto él como FPGAZumPass han estado intercambiando información técnica lo cual habla muy bien de ambos y muy posiblemente resulte beneficioso para conseguir la meta que todos deseamos.
Un saludo.
Elazul escribió:Hodor escribió:
Sinceramente, no temino de entender el tono de tu mensaje. Parece incluso que estés molesto lo cual me deja doblemente perplejo.
Al contrario que tú, para mi es una buena noticia que Laxer3a siga desarrollando el core. Más aún cuando ya funciona nativamente en Mister. De hecho, tanto él como FPGAZumPass han estado intercambiando información técnica lo cual habla muy bien de ambos y muy posiblemente resulte beneficioso para conseguir la meta que todos deseamos.
Un saludo.
Tienes razón. El tono de mi mensaje suena raro, y desde luego siempre es positivo que haya dos cores, eso es así totalmente.
Supongo que me traicionan las ganas del core de Robert Peip.
@Gynoug: Espero que no se "revalorice", sinceramente. Ya bastante tenemos con las ratas especuladoras con el hardware viejo.
Pero bueno, lo bueno de la MiSTer es que es todo libre y abierto, si las ratas compran MiSTer para revender especulando, se pasa a otra placa y listo.