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Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Capell escribió:
PD: Mira por ejemplo esto: http://www.hobbyconsolas.com/reportajes ... 015-106314
Entre indies, AAA y juegos "modestos" hay alrededor de 70 juegos EXCLUSIVOS de PS4, pero la mayoría de este tipo de títulos no se tienen en cuenta, porque parece que solo interesan los AAA.
Spark89 escribió:Dust: An Elisyan Tale fue un juego hecho por una sola persona (que por cierto tiene "remaster" en PS4 ) ¿qué os hace pensar que un estudio de 10-12 personas que ahora mismo se esté dedicando a hacer la remasterización del juego X no tiene la capacidad de hacer un juego por sí mismo?
Y a mí que sean indies o no me da igual, en la actualidad eso sólo sirve para diferenciar proyectos con una gran inversión (generalmente en marketing) de proyectos más austeros.
Spark89 escribió:Dust: An Elisyan Tale fue un juego hecho por una sola persona (que por cierto tiene "remaster" en PS4 ) ¿qué os hace pensar que un estudio de 10-12 personas que ahora mismo se esté dedicando a hacer la remasterización del juego X no tiene la capacidad de hacer un juego por sí mismo?
Y a mí que sean indies o no me da igual, en la actualidad eso sólo sirve para diferenciar proyectos con una gran inversión (generalmente en marketing) de proyectos más austeros.
Capell escribió:Spark89 escribió:Dust: An Elisyan Tale fue un juego hecho por una sola persona (que por cierto tiene "remaster" en PS4 ) ¿qué os hace pensar que un estudio de 10-12 personas que ahora mismo se esté dedicando a hacer la remasterización del juego X no tiene la capacidad de hacer un juego por sí mismo?
Y a mí que sean indies o no me da igual, en la actualidad eso sólo sirve para diferenciar proyectos con una gran inversión (generalmente en marketing) de proyectos más austeros.
¿Que pasaría si ninguna de esas personas tuviera conocimientos de diseño gráfico, no tuvieran ningún guionista entre ellos, no tuvieran a nadie que pudiera crear música para ellos o, directamente, no tengan los recursos económicos para la creación de un videojuego nuevo? ¿Que pasaría si es un estudio hecho por y para remasterizaciones, o si como ya dijo un compañero, son 5-10 personas de un estudio grande (tipo Naughty Dog) que simplemente están haciendo ese remaster?
Un estudio que se dedica a la creación de juegos de móviles (como el caso del creador de Final Fantasy X/X-2 remaster) al ponerse a hacer un remaster para PS4 ya está dando mas variedad a la consola y sin tener que gastar muchos recursos.
Vamos, que en caso de que esos estudios no hicieran remasters pues seguirían haciendo juegos para móviles o directamente habrían desaparecido.
PD: Dust An Elysian Tail de PS4 es Dust An Elysian Tail de PS4, no es un remaster
J_Ark escribió:Spark89 escribió:Dust: An Elisyan Tale fue un juego hecho por una sola persona (que por cierto tiene "remaster" en PS4 ) ¿qué os hace pensar que un estudio de 10-12 personas que ahora mismo se esté dedicando a hacer la remasterización del juego X no tiene la capacidad de hacer un juego por sí mismo?
Y a mí que sean indies o no me da igual, en la actualidad eso sólo sirve para diferenciar proyectos con una gran inversión (generalmente en marketing) de proyectos más austeros.
Es cierto, menudos 12 juegazos podríamos tener. Imagínate si los que hacen un Assassins Creed hicieran 100 juegos. Esos si que son unos cabrones.
Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Moraydron escribió:Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Su se ha explicado de todas las maneras posibles y aun asi hay gente que sigue en sus 13 repetiendo los mismos argumentos.
Lo de que los remasters impiden que salgan juegos de clase media en que se basa?Evil within,wolfendtein y Alien isolation son clase media no?Ah no que esos como son crossgen tampoco valen verdad?El thief,murdered o sherlock tambien se pueden añadir...
Lo que realmente pasa es que algunos quieren que el catalogo de la consola sea solo para ellos,y claro cuabdo sale un juego nuevo que no te llama la atencion ni se fijan,eso si,cuando sale un remaster no lo olvidan por que es la nueva "bruja" que hay que cazar por que el catalogo no es de su gusto.
El año pasado fueron los crossgen,este año como casi que no hay pues toca rajar de remasters.
@Capell no le hagas caso a Gamerlol,le va la marcha,la mayoria de comentarios siempre los escribe para picar o con recochineo,vamos no gastes el tiempo.
Veo que el tema sigue,joder...si contamos los indies quien tiene los santos cojones de decir que no salen juegos nuevos?Y por supuesto los juegos medios de verdad pasan sin pena ni gloria.
Un saludo.
Moraydron escribió:Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Su se ha explicado de todas las maneras posibles y aun asi hay gente que sigue en sus 13 repetiendo los mismos argumentos.
Lo de que los remasters impiden que salgan juegos de clase media en que se basa?Evil within,wolfendtein y Alien isolation son clase media no?Ah no que esos como son crossgen tampoco valen verdad?El thief,murdered o sherlock tambien se pueden añadir...
Lo que realmente pasa es que algunos quieren que el catalogo de la consola sea solo para ellos,y claro cuabdo sale un juego nuevo que no te llama la atencion ni se fijan,eso si,cuando sale un remaster no lo olvidan por que es la nueva "bruja" que hay que cazar por que el catalogo no es de su gusto.
El año pasado fueron los crossgen,este año como casi que no hay pues toca rajar de remasters.
@Capell no le hagas caso a Gamerlol,le va la marcha,la mayoria de comentarios siempre los escribe para picar o con recochineo,vamos no gastes el tiempo.
Veo que el tema sigue,joder...si contamos los indies quien tiene los santos cojones de decir que no salen juegos nuevos?Y por supuesto los juegos medios de verdad pasan sin pena ni gloria.
Un saludo.
Spark89 escribió:Moraydron escribió:Spark89 escribió:Yo creo que aún no entendéis que la gente no está echando la culpa a los remasters del poco catálogo si no que se quejan de que aprovechan los remasters para rellenar catálogo y lanzamientos en lugar de sacar nuevos juegos "modestos" por llamarlos de algún modo y diferenciarlos de los omnipotentes AAA.
Su se ha explicado de todas las maneras posibles y aun asi hay gente que sigue en sus 13 repetiendo los mismos argumentos.
Lo de que los remasters impiden que salgan juegos de clase media en que se basa?Evil within,wolfendtein y Alien isolation son clase media no?Ah no que esos como son crossgen tampoco valen verdad?El thief,murdered o sherlock tambien se pueden añadir...
Lo que realmente pasa es que algunos quieren que el catalogo de la consola sea solo para ellos,y claro cuabdo sale un juego nuevo que no te llama la atencion ni se fijan,eso si,cuando sale un remaster no lo olvidan por que es la nueva "bruja" que hay que cazar por que el catalogo no es de su gusto.
El año pasado fueron los crossgen,este año como casi que no hay pues toca rajar de remasters.
@Capell no le hagas caso a Gamerlol,le va la marcha,la mayoria de comentarios siempre los escribe para picar o con recochineo,vamos no gastes el tiempo.
Veo que el tema sigue,joder...si contamos los indies quien tiene los santos cojones de decir que no salen juegos nuevos?Y por supuesto los juegos medios de verdad pasan sin pena ni gloria.
Un saludo.
¿Donde he dicho que impidan la salida de juegos de clase media?
He dicho que las compañías prefieren sacar un resmaster antes que un juego menor, y eso no es mentira, es un hecho, a los datos me remito.
Spark89 escribió:Pues que esos 5-10 de ND podrían estar trabajando en otro proyecto de ND menor o ayudando en el desarrollo de U4 para agilizar su lanzamiento, eso pasaría, ¿o por qué no puede pasar?
Moraydron escribió:
Datos?Que datos?El apoyo que se esta dando a los indies desde todas las grandes compañias?Juegos como Alien,wolf,sherlock,murdered,thief,evil within...y los quee dejo que directemte ni he jugado(sniper elite,me acaba de venir)
Capell escribió:PD: Mira este estudio Spark: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtuos
Todos sus juegos son para móviles, versiones inferiores de juegos de PS3 (por ejemplo NBA2k13 para PS2). El hecho de que saquen un remaster en PS4 de un juego de PS2 no va a hacer que el catálogo de PS4 empeore o produzca menos juegos ya que NO producían juegos de todas formas, por tanto no se puede poner como excusa para la creación de videojuegos nuevos "modestos", ya hay otros muchos estudios que los hacen.
Jeremiah escribió:Spark89 escribió:Pues que esos 5-10 de ND podrían estar trabajando en otro proyecto de ND menor o ayudando en el desarrollo de U4 para agilizar su lanzamiento, eso pasaría, ¿o por qué no puede pasar?
Eso es lo mismo que decir que un transatlántico llegaría antes a su destino si los camareros ayudaran remando desde cubierta.
Spark89 escribió:Moraydron escribió:
Datos?Que datos?El apoyo que se esta dando a los indies desde todas las grandes compañias?Juegos como Alien,wolf,sherlock,murdered,thief,evil within...y los quee dejo que directemte ni he jugado(sniper elite,me acaba de venir)
Lo siento, pero a mí una lista de juegos que puedo jugar perfectamente en mi 360/PS3 no me venden una nueva máquina de 400 euros, llámame raro o algo Y sí, ahora vendrás que si: "claro, si empezamos que los crossgen no valen, los indies no se qué..." Lo siento, en mi mundo una consola tiene valor por su catálogo que no puedo jugar en otra plataforma que ya tengo. Ya te digo, llámame raro o lo que quieras.Capell escribió:PD: Mira este estudio Spark: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtuos
Todos sus juegos son para móviles, versiones inferiores de juegos de PS3 (por ejemplo NBA2k13 para PS2). El hecho de que saquen un remaster en PS4 de un juego de PS2 no va a hacer que el catálogo de PS4 empeore o produzca menos juegos ya que NO producían juegos de todas formas, por tanto no se puede poner como excusa para la creación de videojuegos nuevos "modestos", ya hay otros muchos estudios que los hacen.
Por esa regla de 3 que Ready at Dawn por ejemplo nunca hubiera dejado de hacer juegos para portátiles en vez de hacer The Order ¿no? ¿Qué pasa que una compañia siempre se tiene que dedicar a lo mismo? ¿Si nació haciendo remasters/ports está toda su vida condenada a hacer remasters/ports?Jeremiah escribió:Spark89 escribió:Pues que esos 5-10 de ND podrían estar trabajando en otro proyecto de ND menor o ayudando en el desarrollo de U4 para agilizar su lanzamiento, eso pasaría, ¿o por qué no puede pasar?
Eso es lo mismo que decir que un transatlántico llegaría antes a su destino si los camareros ayudaran remando desde cubierta.
Dicho esto abandono el "debate" (que no es tal) y me voy a jugar al Ducktales HD. Ale, con Dende
Capell escribió:
https://es.wikipedia.org/wiki/Ready_at_Dawn_Studios
Portátil, no móviles. Lo siento, pero hay una GRAN diferencia entre una cosa y la otra, al fin y al cabo una portátil es una consola, un móvil no.
Spark89 escribió:Capell escribió:
https://es.wikipedia.org/wiki/Ready_at_Dawn_Studios
Portátil, no móviles. Lo siento, pero hay una GRAN diferencia entre una cosa y la otra, al fin y al cabo una portátil es una consola, un móvil no.
Por alusión, https://en.wikipedia.org/wiki/Virtuos. La compañía que tú me has puesto ha trabajado en consolas portátiles, consolas sobremesa e incluso desarrolló una expansión completa para M&MVI
Moraydron escribió:@Spark89 que tiene que ver tu gustos o las plataformas que ya tiened con lo.que se esta debatiendo.Absolutamente nada.
Vamos que como en realidad si que salen todo tipo de juegos nuevos,en vez de admitirlo te vas por la tangente hablando simplemente de lo que te vende una consola a ti.
Motivos para pillar una PS4?Batman,The witcher 3,Bloodborne,Driveclub,Infamous SS,Dying light y lo que aun queda para 2015...a ver ahora que me respondes.
Y sobre el tema del hilo,asumo que eso de que no salen juegos nuevos por culpa de los remasters lo dices por que te da la gana y sin hechos o datos que puedan decir lo contrario no?
Un saludo.
Spark89 escribió:Dicho esto abandono el "debate" (que no es tal) y me voy a jugar al Ducktales HD. Ale, con Dende
Capell escribió:PD: Dust An Elysian Tail de PS4 es Dust An Elysian Tail de PS4, no es un remaster
Jeremiah escribió: ¿Cuánta gente que ya tiene el juego lo vuelve a comprar en su versión remastered?
Justin B escribió:Los remasters son un negocio. Para que te voy a permitir jugar a tu antiguo juego, si puedo vendertelo otra vez?
Jeremiah escribió:Justin B escribió:Los remasters son un negocio. Para que te voy a permitir jugar a tu antiguo juego, si puedo vendertelo otra vez?
Nadie te impide jugar a tu antiguo juego en tu antigua consola. Si, aquella para la que lo compraste. ¿Porqué conservas el juego y no conservas la consola?
Ya se ha explicado por activa y por pasiva que meter la retrocompatibilidad implica meter una PS3 dentro de la PS4 lo que supone encarecer la consola unos 100 euros, algo que pocos de los que reclaman la retro están dispuestos a pagar.
Lo de los remasters puede que sea un negocio, pero es un negocio que parte de la dificultad de implementar una retro. Estoy convencido de que sería mucho mejor negocio implantar la retro si fuera fácil de hacer, que vender remasters que la mayoría no venden un pimiento. Me gustaría ver la cifra de beneficio de esos remasters, quitando The Last of Us, GTA V o el futuro Uncharted Trilogy, el resto apenas venden cuatro unidades mal contadas. ¿Cuantas unidades de DmC o Darksiders 2 se venderan si son juegos que ya vendieron discretamente cuando salieron de estreno? Recuerdo remasters de la anterior generación que a los tres meses de salir ya los estaban liquidando a 9,95 (Silent Hill, ZOE...). Se equivoca quien piense que se forran con estos productos.
Gamerlol escribió:Jeremiah escribió:Justin B escribió:Los remasters son un negocio. Para que te voy a permitir jugar a tu antiguo juego, si puedo vendertelo otra vez?
Nadie te impide jugar a tu antiguo juego en tu antigua consola. Si, aquella para la que lo compraste. ¿Porqué conservas el juego y no conservas la consola?
Ya se ha explicado por activa y por pasiva que meter la retrocompatibilidad implica meter una PS3 dentro de la PS4 lo que supone encarecer la consola unos 100 euros, algo que pocos de los que reclaman la retro están dispuestos a pagar.
Lo de los remasters puede que sea un negocio, pero es un negocio que parte de la dificultad de implementar una retro. Estoy convencido de que sería mucho mejor negocio implantar la retro si fuera fácil de hacer, que vender remasters que la mayoría no venden un pimiento. Me gustaría ver la cifra de beneficio de esos remasters, quitando The Last of Us, GTA V o el futuro Uncharted Trilogy, el resto apenas venden cuatro unidades mal contadas. ¿Cuantas unidades de DmC o Darksiders 2 se venderan si son juegos que ya vendieron discretamente cuando salieron de estreno? Recuerdo remasters de la anterior generación que a los tres meses de salir ya los estaban liquidando a 9,95 (Silent Hill, ZOE...). Se equivoca quien piense que se forran con estos productos.
Hay más remastered que venden bien, como el Halo Master Chief Collection que vendió 5 millones de unidades.
De todas formas veo que te han engañado bien la pasada generación, cuando te dijeron que había que quitar la retro para abaratar la consola (PS3), sin embargo no veo a Nintendo enrojecerse al ofrecerla de serie, y otros la meten via software.
Qué engañaditos os tienen a algunos.
Gamerlol escribió:Jeremiah escribió:Justin B escribió:Los remasters son un negocio. Para que te voy a permitir jugar a tu antiguo juego, si puedo vendertelo otra vez?
Nadie te impide jugar a tu antiguo juego en tu antigua consola. Si, aquella para la que lo compraste. ¿Porqué conservas el juego y no conservas la consola?
Ya se ha explicado por activa y por pasiva que meter la retrocompatibilidad implica meter una PS3 dentro de la PS4 lo que supone encarecer la consola unos 100 euros, algo que pocos de los que reclaman la retro están dispuestos a pagar.
Lo de los remasters puede que sea un negocio, pero es un negocio que parte de la dificultad de implementar una retro. Estoy convencido de que sería mucho mejor negocio implantar la retro si fuera fácil de hacer, que vender remasters que la mayoría no venden un pimiento. Me gustaría ver la cifra de beneficio de esos remasters, quitando The Last of Us, GTA V o el futuro Uncharted Trilogy, el resto apenas venden cuatro unidades mal contadas. ¿Cuantas unidades de DmC o Darksiders 2 se venderan si son juegos que ya vendieron discretamente cuando salieron de estreno? Recuerdo remasters de la anterior generación que a los tres meses de salir ya los estaban liquidando a 9,95 (Silent Hill, ZOE...). Se equivoca quien piense que se forran con estos productos.
Hay más remastered que venden bien, como el Halo Master Chief Collection que vendió 5 millones de unidades.
De todas formas veo que te han engañado bien la pasada generación, cuando te dijeron que había que quitar la retro para abaratar la consola (PS3), sin embargo no veo a Nintendo enrojecerse al ofrecerla de serie, y otros la meten via software.
Qué engañaditos os tienen a algunos.
Capell escribió:Gamerlol escribió:Jeremiah escribió:Nadie te impide jugar a tu antiguo juego en tu antigua consola. Si, aquella para la que lo compraste. ¿Porqué conservas el juego y no conservas la consola?
Ya se ha explicado por activa y por pasiva que meter la retrocompatibilidad implica meter una PS3 dentro de la PS4 lo que supone encarecer la consola unos 100 euros, algo que pocos de los que reclaman la retro están dispuestos a pagar.
Lo de los remasters puede que sea un negocio, pero es un negocio que parte de la dificultad de implementar una retro. Estoy convencido de que sería mucho mejor negocio implantar la retro si fuera fácil de hacer, que vender remasters que la mayoría no venden un pimiento. Me gustaría ver la cifra de beneficio de esos remasters, quitando The Last of Us, GTA V o el futuro Uncharted Trilogy, el resto apenas venden cuatro unidades mal contadas. ¿Cuantas unidades de DmC o Darksiders 2 se venderan si son juegos que ya vendieron discretamente cuando salieron de estreno? Recuerdo remasters de la anterior generación que a los tres meses de salir ya los estaban liquidando a 9,95 (Silent Hill, ZOE...). Se equivoca quien piense que se forran con estos productos.
Hay más remastered que venden bien, como el Halo Master Chief Collection que vendió 5 millones de unidades.
De todas formas veo que te han engañado bien la pasada generación, cuando te dijeron que había que quitar la retro para abaratar la consola (PS3), sin embargo no veo a Nintendo enrojecerse al ofrecerla de serie, y otros la meten via software.
Qué engañaditos os tienen a algunos.
¿Piensas las cosas al decirlas o lo tuyo es trolleo puro?
Pones como ejemplo un Remaster que viene en bundle con una consola , no tienes en cuenta que WiiU tiene hardware de hace 9 años (no es ni superior a la PS3, así que ya ves) y encima tienes los santos cojones de decir que los demás estamos engañados, en fin xDDD
Jeremiah escribió:Pues no sé, a mi el argumento de Spark me ha parecido una variante del "por culpa de los remasters salen pocos juegos" que pienso que ha quedado ya más que superado.
Rokzo escribió:En la imagen de la izquierda faltan bastantes. Así a ojo de los que yo tengo, el Worms collection, Tekken Hybrid, y Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Y mirando por la Wikipedia, hay muchísimos que no salen ahí por no salir en formato físico. Que en las stores los puedes contar por centenares.. Y esto contando que son de generaciones anteriores, porque también hay collections de la misma generación que no los cuento por no ser "remasters", pero que entrarían en esa supuesta queja de "nos quieren cobrar otra vez por lo mismo".
Gamerlol escribió:Rokzo escribió:En la imagen de la izquierda faltan bastantes. Así a ojo de los que yo tengo, el Worms collection, Tekken Hybrid, y Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Y mirando por la Wikipedia, hay muchísimos que no salen ahí por no salir en formato físico. Que en las stores los puedes contar por centenares.. Y esto contando que son de generaciones anteriores, porque también hay collections de la misma generación que no los cuento por no ser "remasters", pero que entrarían en esa supuesta queja de "nos quieren cobrar otra vez por lo mismo".
También en la imagen de la derecha faltan bastantes como RE HD, FF Type 0 HD, DMC3, Grim Fandango...
Gamerlol escribió:
Imagen, que tiene un tiempo, de las remasterizaciones que ha habido en la época de Ps360 y la actual.
Contemos que la anterior gen han tenido ya una vida de 9-10 años, y la actual no han llegado a 2 años.
También se puede ver que Sony y Square son las compañías que más remasterizaciones y reediciones han sacado de sus juegos, con diferencia aplastante.
Además se puede apreciar que el precio medio de una remasterización ha subido de los 15$ a los 45$.
Todavía habrá quien quiera hacer creer que esto es normal.
Edito porque salía como spam, a ver si ahora deja.
Capell escribió:Y como te han dicho, a la izquierda faltan muchísimos: Tales of Symphonia Chronicles, Tales of Graces f, Beyond Good and Evil HD, Resident Evil Remaster, Resident Evil 4/Code Veronica X, Okami HD, Oddworld: New 'n' Tasty!, Halo Anniversary, Fable Anniversary, Ratchet Gladiator HD, Rayman 3HD, Yakuza 1/2 HD
Sabio escribió:Capell escribió:Y como te han dicho, a la izquierda faltan muchísimos: Tales of Symphonia Chronicles, Tales of Graces f, Beyond Good and Evil HD, Resident Evil Remaster, Resident Evil 4/Code Veronica X, Okami HD, Oddworld: New 'n' Tasty!, Halo Anniversary, Fable Anniversary, Ratchet Gladiator HD, Rayman 3HD, Yakuza 1/2 HD
'Oddworld: New 'n' tasty!' es un remake, no un remastered.
Ho!
Jeremiah escribió:A mi no me parecen tantos, sale a una media de 3-4 al año. Pero da igual, como si salieran todos, a quien no le interese que no los compre, pero que no perjudiquen a la gente que si le interesa.
Me parece muy egoista, por no decir algo peor, que la gente que ya los jugó en su momento se oponga a que puedan disfrutarlos también las nuevas generaciones o la gente que no tuvo PS360 en su momento.
Capell escribió:Gamerlol escribió:
Imagen, que tiene un tiempo, de las remasterizaciones que ha habido en la época de Ps360 y la actual.
Contemos que la anterior gen han tenido ya una vida de 9-10 años, y la actual no han llegado a 2 años.
También se puede ver que Sony y Square son las compañías que más remasterizaciones y reediciones han sacado de sus juegos, con diferencia aplastante.
Además se puede apreciar que el precio medio de una remasterización ha subido de los 15$ a los 45$.
Todavía habrá quien quiera hacer creer que esto es normal.
Edito porque salía como spam, a ver si ahora deja.
GTAV es un juego que antes de salir para PS3/X360 ya estaba dicho que saldría en PS4/XOne, eso no se puede considerar un remaster (simplemente en el momento de salida de GTAV aun no estaba ni PS4 ni XOne a la venta).
Y como te han dicho, a la izquierda faltan muchísimos: Tales of Symphonia Chronicles, Tales of Graces f, Beyond Good and Evil HD, Resident Evil Remaster, Resident Evil 4/Code Veronica X, Okami HD, Oddworld: New 'n' Tasty!, Halo Anniversary, Fable Anniversary, Ratchet Gladiator HD, Rayman 3HD, Yakuza 1/2 HD (aparte de que no estoy del todo de acuerdo a que algunos juegos de la derecha les llamen remasters, re-lanzamientos como también dice si, pero remaster...
PD: Aparte, esto sigue sin suponer una argumentación de "por que" esto es un aspecto negativo. En todo caso dices que la tendencia de hacer remasters está subiendo, pero mientras siga sin joder los lanzamientos nuevos, seguirá dando igual.
ps_vitero escribió:Otro aspecto que los "pro remaster" parecen no ver es que los remasters de PS3/360 eran rellena-catálogos, mientras que los remasters de ahora vienen realmente a HACER CATÁLOGO. Prueba de ello es que Sony hace PACKS de consola + juego remasterizado (TLOU, GTA, GOW, y espérate a ver con Unchartd y Beyond). Y que yo sepa, los bundles suelen llevar juegos con los que se esperan incrementar las ventas. Así que nada de "lanzamientos residuales que no se solapan con nuevos títulos". Sony cubre sus años fiscales con GOWS Uncharteds y Beyonds HD en vez de con nuevas IPs o continuaciones de IPs que muchos suplicamos (Medievil y Syphon Filter, ¿dónde estáis?)
Y lo que más me jode es de hacer en este post de anti-remaster, cuando yo soy el primero que se ha comprado un montón en PS3 y Vita y me parece una forma genial de poner al día juegazos. Pero negar que la situación se está yendo de las manos es de ser muy inocente. Sony y el resto de compañías han visto una forma rápida y fácil de sacarnos la pasta y algunos dais palmas con las orejas. Pues muy bien...
Calintz escribió:ps_vitero escribió:Otro aspecto que los "pro remaster" parecen no ver es que los remasters de PS3/360 eran rellena-catálogos, mientras que los remasters de ahora vienen realmente a HACER CATÁLOGO. Prueba de ello es que Sony hace PACKS de consola + juego remasterizado (TLOU, GTA, GOW, y espérate a ver con Unchartd y Beyond). Y que yo sepa, los bundles suelen llevar juegos con los que se esperan incrementar las ventas. Así que nada de "lanzamientos residuales que no se solapan con nuevos títulos". Sony cubre sus años fiscales con GOWS Uncharteds y Beyonds HD en vez de con nuevas IPs o continuaciones de IPs que muchos suplicamos (Medievil y Syphon Filter, ¿dónde estáis?)
Y lo que más me jode es de hacer en este post de anti-remaster, cuando yo soy el primero que se ha comprado un montón en PS3 y Vita y me parece una forma genial de poner al día juegazos. Pero negar que la situación se está yendo de las manos es de ser muy inocente. Sony y el resto de compañías han visto una forma rápida y fácil de sacarnos la pasta y algunos dais palmas con las orejas. Pues muy bien...
Tal cual.
Gamerlol escribió:Capell escribió:Gamerlol escribió:
Imagen, que tiene un tiempo, de las remasterizaciones que ha habido en la época de Ps360 y la actual.
Contemos que la anterior gen han tenido ya una vida de 9-10 años, y la actual no han llegado a 2 años.
También se puede ver que Sony y Square son las compañías que más remasterizaciones y reediciones han sacado de sus juegos, con diferencia aplastante.
Además se puede apreciar que el precio medio de una remasterización ha subido de los 15$ a los 45$.
Todavía habrá quien quiera hacer creer que esto es normal.
Edito porque salía como spam, a ver si ahora deja.
GTAV es un juego que antes de salir para PS3/X360 ya estaba dicho que saldría en PS4/XOne, eso no se puede considerar un remaster (simplemente en el momento de salida de GTAV aun no estaba ni PS4 ni XOne a la venta).
Y como te han dicho, a la izquierda faltan muchísimos: Tales of Symphonia Chronicles, Tales of Graces f, Beyond Good and Evil HD, Resident Evil Remaster, Resident Evil 4/Code Veronica X, Okami HD, Oddworld: New 'n' Tasty!, Halo Anniversary, Fable Anniversary, Ratchet Gladiator HD, Rayman 3HD, Yakuza 1/2 HD (aparte de que no estoy del todo de acuerdo a que algunos juegos de la derecha les llamen remasters, re-lanzamientos como también dice si, pero remaster...
PD: Aparte, esto sigue sin suponer una argumentación de "por que" esto es un aspecto negativo. En todo caso dices que la tendencia de hacer remasters está subiendo, pero mientras siga sin joder los lanzamientos nuevos, seguirá dando igual.
Precisamente las 3 compañías que más remastered sacan, son las 3 compañías con menos IP AAA en el horizonte cercano.
Edito para comentar también que el precio medio de un remastered ahora mismo es de 40$, mientras que en la anterior generación eran menores porque al menos venían varios juegos en el pack.
ps_vitero escribió:Calintz escribió:ps_vitero escribió:Otro aspecto que los "pro remaster" parecen no ver es que los remasters de PS3/360 eran rellena-catálogos, mientras que los remasters de ahora vienen realmente a HACER CATÁLOGO. Prueba de ello es que Sony hace PACKS de consola + juego remasterizado (TLOU, GTA, GOW, y espérate a ver con Unchartd y Beyond). Y que yo sepa, los bundles suelen llevar juegos con los que se esperan incrementar las ventas. Así que nada de "lanzamientos residuales que no se solapan con nuevos títulos". Sony cubre sus años fiscales con GOWS Uncharteds y Beyonds HD en vez de con nuevas IPs o continuaciones de IPs que muchos suplicamos (Medievil y Syphon Filter, ¿dónde estáis?)
Y lo que más me jode es de hacer en este post de anti-remaster, cuando yo soy el primero que se ha comprado un montón en PS3 y Vita y me parece una forma genial de poner al día juegazos. Pero negar que la situación se está yendo de las manos es de ser muy inocente. Sony y el resto de compañías han visto una forma rápida y fácil de sacarnos la pasta y algunos dais palmas con las orejas. Pues muy bien...
Tal cual.
Es que vamos, entras en GAME.es y parece que GOW3 se acabe de lanzar por primera vez. ¿Estamos de nuevo en 2010? Ojalá que sí, volver a ganar el mundial no estaría nada mal .
kxalvictor escribió:yo sigo esperando que alguien me ponga un listado de nuevas ip's de juegos multis esta generación para comparar durante los 2 primeros años de xbo360 con condemned, lost planet, mass effect, dead rising, assassin's creed, gears of war, bioshock, the darkness, test drive unlimited, fear, eternal sonata, two worlds, kane & lynch, crackdown, ninety nine nights, prey, saints row, stranglehold,...
y eso por no mencionar nuevas iteraciones de sagas tipo oblivion, ghost recon advanced warfighter o modern warfare que se podrían considerar juegos totalmente nuevos que poco tienen que ver con lo anterior.