¿Por qué la generación de ahora necesita ver imágenes 3D que sean calcos de la realidad para juzgar a un videojuego?
¿Soy el único de la generación Spectrum-Nes... en adelante? ¿Alguien a quien no le da (tanta) importancia a que si una mano de un personaje no tiene tantas líneas como las de mi mano?
A no ser que sea una gran cagada gráfica, no creo que postee nunca sobre la calidad gráfica de un juego, si al fin y al cabo, luego nos quejaremos si el juego dura 4 horas y tiene pocas fases, dándonos igual si la hoja del bosque tiene buenas texturas, si la expresión de la cara es correcta, si el colorido...
No sé, si al fin y al cabo, todos queremos jugar, y punto. No ser jueces de un concurso de diseño 3D.
Entiendo que hay que aprovechar el rendimiento gráfico de un producto, pero a veces, ¿no se exagera un poco la crítica?