En Eurogamer han tenido la oportunidad de probar durante un buen rato la versión más reciente de Cuphead, un título independiente en desarrollo para Xbox One y ordenadores que arrastra una legión de admiradores desde su presentación durante el E3 de 2014 y que ha visto retrasado su lanzamiento en varias ocasiones. La última vez que el estudio MDHR hubo de extender su desarrollo la mala noticia se compensó en cierta manera con la de la incorporación de niveles de
plataformeo puro a un título que originalmente se presentaba como un
boss rush o serie de enfrentamientos aislados contra
jefes.
Ahora podemos ver en acción algunos de estos niveles a través del metraje capturado durante esa sesión de juego, más de 11 minutos que el editor Ian Higton aclara no incluyen las innumerables veces que fue derrotado por el desafiante nivel de dificultad de este título de desarrollo inspirado en clásicos
run-n-gun como Gunstar Heroes.
Higton explica
en la correspondiente entrada en la web que las secciones de plataformas le resultaron relativamente monótonas con respecto al frenetismo y la imaginación de las batallas contra los
jefes pero que la preciosista estética inspirada en los dibujos animados de los años 30 contribuye a mantener la experiencia interesante.
Todos los fans podrán juzgar pronto (salvo que se produzca otro retraso) la calidad de este título que según nos explicaban hace un par de años ya
podría ser el primero de una trilogía y que mantiene como fecha de lanzamiento este año 2016.
Fuente: Noticia en Eurogamer Comparte esta noticia en tu red social