Buf, me encanta el estilo artístico, es maravilloso pero... ¡¡sombras redondas!! Volvemos a lo mismo de siempre, no me lo puedo explicar ¿otra vez sombras redondas? debería estar acostumbrado a esta carencia técnica pero preferiría algo más amorfo que una redondez, por lo menos que hubieran hecho algo como el MH3 que tiene una sombra difusa por cada pie o diseñar una sombra en plan "sprite" para que siga más o menos la forma del personaje aunque la iluminación siempre sea cenital... no sé, algo que disimulara un poco más...
Después de que me recupere de lo de las sombras, cosa que no voy a citar más porque me pone del hígado, intentaré recuperar memoria sobre de qué iba este juego, que tengo muchas esperanzas en él si no miro al suelo.