pipex55 escribió:@IMPLOSION, me extrañaría mucho mucho si Activision saca juegos gratis/F2P para Ouya en Europa/America (mas que todo este ultimo, donde vende mas). Creo que hay uno exclusivo en China F2P.
Comolbalas escribió:30 € el mando? 3 mandos = una consola?
XusY escribió:¿Porqué lo llaman donación si es una compra? xD
XusY escribió:¿Porqué lo llaman donación si es una compra? xD
AlbertX escribió:Al menos a mi sigue sin convencerme esta consola, nos quejabamos de la wii por la potencia, pero esta consola esta ya desfasada, me parece que por mas que quieran tiene demasiadas limitantes.
ser unicamente wifi, los 8 gigas son una broma, aunque puedas colocarle un disco externo, porque para ello deberas usar la unica puerta usb de la consola y no me digan colocar un hub porque si tengo que ir agregando cosas termina de ser pequeña y se convierte en otra cosa.
Si me parece interesante el XBMC pero wireless no es suficiente para streaming en HD, luego tendria que conectarlo a mi NAS o raid de disco o lo que sea y no podria hacerlo via ethernet sino usb como digo eliminado la unica puerta usb que tiene.
Luego todo el concepto de los juegos no termina de convencerme incluso me gustaba mas cuando parecia estar fuera de todo ambito comercial, ahora de pronto ENIX y NAMCO estan interesados, es decir la consola empezara a recibir dinero comercial para mi esto esta dejando de ser un proyecto INDI, ahora no se pero en ese caso deberian mejorar varias cosas de la consola.
El concepto parece interesante inicialmente pero ya veremos, porque hay algo en todo esto que no me termina de encajar.
_H1b1k1_ escribió:AlbertX escribió:Al menos a mi sigue sin convencerme esta consola, nos quejabamos de la wii por la potencia, pero esta consola esta ya desfasada, me parece que por mas que quieran tiene demasiadas limitantes.
ser unicamente wifi, los 8 gigas son una broma, aunque puedas colocarle un disco externo, porque para ello deberas usar la unica puerta usb de la consola y no me digan colocar un hub porque si tengo que ir agregando cosas termina de ser pequeña y se convierte en otra cosa.
Si me parece interesante el XBMC pero wireless no es suficiente para streaming en HD, luego tendria que conectarlo a mi NAS o raid de disco o lo que sea y no podria hacerlo via ethernet sino usb como digo eliminado la unica puerta usb que tiene.
Luego todo el concepto de los juegos no termina de convencerme incluso me gustaba mas cuando parecia estar fuera de todo ambito comercial, ahora de pronto ENIX y NAMCO estan interesados, es decir la consola empezara a recibir dinero comercial para mi esto esta dejando de ser un proyecto INDI, ahora no se pero en ese caso deberian mejorar varias cosas de la consola.
El concepto parece interesante inicialmente pero ya veremos, porque hay algo en todo esto que no me termina de encajar.
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a mi lo que mas me jode a la hora de pensar en comprarla, es la limitante de hardware tan acojonante que tiene, es una consola que el dia que salga al mercado estoy seguro ya va a haber varios mobiles con el doble de potencia, y veo gente por aqui diciendo, no te preocupes por el catalogo de juegos, que tendra el catalogo de juegos de los mobiles asi que variedad asegurada, pero y entonces, cuando los mobiles se la coman con patatas y ya no mueva los juegos que? revision? porque si vamos por ahi, vamos mal
lo de las empresas comerciales es otro detalle, le empiezan a dar apoyo, pero por cuanto tiempo? como ya se a hablado mucho, la consola sera lo mas facil del mundo de piratear, hay que ver cuanta ganancia van a estar haciendo empresas como Squeenix y Namco, empresas que no son famosas por dar precios accesibles que digamos, empresas que van a querer lanzar un juego y van a pedir de lo minimo 20 dineros por el, nada que ver con un independiente que lanza su juego a 10 dineros porque es lo que realmente vale y el lo sabe, ellos venden marca, no contenido
al final yo siento que la idea ya se difumino mucho y ya no saben ni lo que estan lanzando al mercado y dudo que tengan planes a largo plazo de lo que van a hacer o como van a hacerlo y por muy barata que sea, yo no le daria mi dinero a alguien que no me dice cuanto tiempo de vida va a tener lo que me estan vendiendo porque entonces como dicen, estas comprando humo
sabueXo escribió:Yo sigo sin verle la gracia al asunto.... es como un móvil potente conectado a la TV, ofrece lo mismo o menos en cuanto a novedades en los posibles juegos que salgan que las consolas actuales.
Yo a lo que le tengo ganas es a la nueva generación.
sabueXo escribió:Yo sigo sin verle la gracia al asunto.... es como un móvil potente conectado a la TV, ofrece lo mismo o menos en cuanto a novedades en los posibles juegos que salgan que las consolas actuales.
Yo a lo que le tengo ganas es a la nueva generación.
Time Master escribió:sabueXo escribió:Yo sigo sin verle la gracia al asunto.... es como un móvil potente conectado a la TV, ofrece lo mismo o menos en cuanto a novedades en los posibles juegos que salgan que las consolas actuales.
Yo a lo que le tengo ganas es a la nueva generación.
A 99 dólares y con un mando de verdad. Además, el hecho de ser algo "más clásico" hará que los desarrolladores se esfuercen en hacer títulos más profesionales, lo cuál siempre es interesante.
anotherworld850 escribió:Ouyaa !
http://www.youtube.com/watch?v=lBl-goBrWno
http://www.youtube.com/watch?v=qjPidpjC ... ure=relmfu
civ escribió:Me hace mucha gracia eso de "cuando salga estara desfasada, va a necesitar ampliarse o van a tener que sacar modelos nuevos en poco tiempo". No se, a lo mejor es que nunca me he enterado, pero, que yo sepa, las consolas de las grandes sale una y dura 5 o 6 años con un hardware desfasado. ¿O ahora resulta que han sacado PS3, XBox y Wii con una grafica mas potente o mas RAM obligandote a coger estas o si no no puedes usarlas?
En fin, la consola puede durar años, ya que, al fin y al cabo, es una consola, y no esta diseñada de cara a juegos moviles, sino a juegos desarrollados para ella, y, por tanto, optimizados para funcionar a la perfeccion con su hardware. Las compañias grandes que hagan juegos para Ouya trabajaran ajustandolo a su hardware, igual que hacen para PS3, XBox, Wii o lo que sea, aunque sea multiplataforma hay un equipo encargado de optimizarlo a cada consola
En resumen, lo que hay que tener en cuenta es que es eso, una consola, no un PC
_H1b1k1_ escribió:cuando un desarrollador tenga la opcion de hacerle un juego a un mobil que se come con patatas al ouya, o hacerselo al ouya, porque habria de decidir hacerle su juego al ouya? porque habria de decidir limitar la capacidad de su trabajo a un hardware antiguo?
Riwer escribió:_H1b1k1_ escribió:cuando un desarrollador tenga la opcion de hacerle un juego a un mobil que se come con patatas al ouya, o hacerselo al ouya, porque habria de decidir hacerle su juego al ouya? porque habria de decidir limitar la capacidad de su trabajo a un hardware antiguo?
Crees que un desarrollador elige donde publicar un juego en base al hardware que tiene?
Un movil del futuro, tal vez "se coma con patatas al ouya" o tal vez no. El porque hacerlo para ouya y no para un movil mejor te lo respondo ahora mismo, y es por optar a mas cuota de mercado.
Y de que depende eso? del exito que tenga ouya claro esta.
Ademas, dudo que un movil se pueda comer con patatas a ouya, puesto que un movil puede tener mas potencia que cualquier portatil doble nucleo por ejemplo, pero con un movil no navegas por internet con teclado raton (aunque se pueda) ni juegas con un pad conectado a el (aunque se pueda). Ouya como esta mas que dicho, es una consola, un movil no.
Y por ende, los moviles, aun siendo mas potentes seguiran con cosas de pesimo control para hacer la gracia un rato, y ouya podra tener juegos en condiciones, sobretodo en el aspecto de jugabilidad.
Asi que, siendo mas potente un movil aun seria ouya una opcion mas atractiva para un desarrollador que dicho movil, eso sin contar que obviamente, si ouya triunfa optara a mas margen de beneficio por tener mas cuota de mercado. Que parece que aqui solo gana el que la tiene mas larga, pero las cosas no funcionan asi.
_H1b1k1_ escribió:Riwer escribió:_H1b1k1_ escribió:cuando un desarrollador tenga la opcion de hacerle un juego a un mobil que se come con patatas al ouya, o hacerselo al ouya, porque habria de decidir hacerle su juego al ouya? porque habria de decidir limitar la capacidad de su trabajo a un hardware antiguo?
Crees que un desarrollador elige donde publicar un juego en base al hardware que tiene?
Un movil del futuro, tal vez "se coma con patatas al ouya" o tal vez no. El porque hacerlo para ouya y no para un movil mejor te lo respondo ahora mismo, y es por optar a mas cuota de mercado.
Y de que depende eso? del exito que tenga ouya claro esta.
Ademas, dudo que un movil se pueda comer con patatas a ouya, puesto que un movil puede tener mas potencia que cualquier portatil doble nucleo por ejemplo, pero con un movil no navegas por internet con teclado raton (aunque se pueda) ni juegas con un pad conectado a el (aunque se pueda). Ouya como esta mas que dicho, es una consola, un movil no.
Y por ende, los moviles, aun siendo mas potentes seguiran con cosas de pesimo control para hacer la gracia un rato, y ouya podra tener juegos en condiciones, sobretodo en el aspecto de jugabilidad.
Asi que, siendo mas potente un movil aun seria ouya una opcion mas atractiva para un desarrollador que dicho movil, eso sin contar que obviamente, si ouya triunfa optara a mas margen de beneficio por tener mas cuota de mercado. Que parece que aqui solo gana el que la tiene mas larga, pero las cosas no funcionan asi.
hombre, insinuar que ouya va a tener un mercado mas grande que el de los telefonos moviles es lo que lo llamo tener pelotas y mucha mucha fe xD
y si, muchos desarrolladores, sobretodo los grandes, elijen para que plataforma desarrollar en base al hardware, ya que la tendencia del consumidor es comprar lo mas moderno, si no, seguiriamos con el SNES o la PS1
Riwer escribió:Precisamente si me hablas de consolas te daras cuenta de que no es asi.
PSX apalizo en ventas y soporte de desarrolladores a N64 a pesar de ser N64 mas potente que PSX.
Y la historia se volvio a repetir en PS2 triunfando sobre sus rivales mas potentes "GC y xbox 1".
¿por que? porque tenia mas cuota de mercado.
La gente no va a comprar lo mejor, va a comprar lo que mas le guste por los motivos que sea, y donde este la gente dispuesta a pagar, estara el desarrollador para ofrecer. Sin tener nada que ver la potencia.
Por ende, la gente estara dispuesta a pagar juegos por un sistema de juegos como ouya, no por hacer el tonto con los dedos intentando apuntar en un FPS en una pantalla tactil.
nomentero escribió:Pues yo la he pillado. ¿Por qué? Pues para empezar, el precio: bastante ajustado para un hardware ajustado pero resultón. Aparte, como media center, por 80 pavos no está nada nada mal. Anda, si resulta que también tira emuladores y juegos propios! Pues mucho mejor, no? Pero espera, que resulta que tiene un diseño cojonudo, y que es un sistema abierto. Pues mejor mejor. En fin, que no va a ser una revolución, creo que nos lo olemos todos, o debiéramos. Hay que huir del hype siempre, y fiarse más de los hechos. Ahora, para criticar este sistema, antes hay que ver las faltas del resto de sistemas. Por enumerar algunas:
- Sistemas CERRADOS. Que parece una tontería, pero no lo es.
- Media center. Que sí, que puedes reproducir pelis en 360 y ps3, pero si quieres una experiencia medio decente, ya tienes que meterte a "jaquear" el sistema, vía chips o mierdas. Y es divertido, eh? Me encanta abrir mis sistemas cerrados, pero no es lo que debiera ser. OUYA, con todas sus limitaciones, es un sistema ABIERTO.
- Juegos de desarrolladoras pequeñas. Y explico esto rápido: hay un vacio tremendo entre la realidad del desarrollo indie actual y los sistemas de salón. En PC, Steam comprendió muy bien el rollo, y nos proporciona lo que queremos. En 360, las desarrolladoras que consiguen colar sus juegos son pocas, y cuando lo hacen tienen mil problemas (mirad el tema del parche en FEZ, que les sale a 30.000 € publicar un nuevo parche, así porque sí). Actualmente hay un movimiento muy importante que no se debe ignorar. Lo indie, guste o no, está ahí. Para los AAA, mi PC y 360 cumplen. Para lo indie, ni de coña.
- Diseño. Si, diseño: del tamaño de un cubo de rubik, multifunción, de (presumiblemente) bajo consumo y, qué coño, bonita. Ningún sistema hasta la fecha cumple estos requisitos, salvo que te montes una micro-atx, que te costará mas o menos la misma pasta, pero sin el diseño y teniendo que darte el currazo. Un cacharro de salón bonito y con estas capacidades? Decidme qué otro producto lo ofrece.
En fin, que al final como en todo hay una parte de gustos, y otra que no lo es. Por la parte de preferencias, diré que me emociona que alguien se lance a sacar un producto abierto, con un mínimo de calidad, con un concepto detrás que yo (y muchos) llevábamos años esperando, y a buen precio. Y me da un poco igual la probable hostia comercial que se van a dar, o su limitada potencia. Objetivamente, tiene muchas cosas a su favor. Subjetivamente, me convence.
_H1b1k1_ escribió:+1
la maquinita esta de puta madre para media center y juegos indy, pero esos que vienen a pegarle al profeta y decir que OUYA va a cambiar el mercado y va a tener juegazos AAA tienen que estar de coña...
felix0585 escribió:Las carácteristicas son Tegra 3 y 1gb ram?.....Es como un Iphone 4?