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Festival del humor!!corpa escribió:el usuario de nintendo contento se dedica a hablar maravillas de su producto y a echar pestes de la competencia con falacias de diferente tamaño y medias verdades segun el tipo de usuario, cosa que no hacen los usuarios de otras plataformas o lo ahcen en considerable menor medida.
Legendario xDDthe_master escribió:No, fué así:
"¿Que es eso? parece un mando de TV pero lo están moviendo..." "Secretaria, contrata a un espia para que averigue que es el mando este. ¡No! mejor aún, que se encarguen los de márqueting, que son los únicos que hacen álgo (y luego me haces una limpieza oral)... parece álgo como para una consola, eso que vendemos también nosotros..."
"¡¿¿¿Que es un mando que detecta movimiento???!"
"Roba sus planos y haznos una copia. ¡Se acordarán del dia en que nos robaron las 3D!"
corpa escribió:el usuario de nintendo contento se dedica a hablar maravillas de su producto y a echar pestes de la competencia con falacias de diferente tamaño y medias verdades segun el tipo de usuario, cosa que no hacen los usuarios de otras plataformas o lo ahcen en considerable menor medida.
corpa escribió:...
THE_MASTER escribió:¿Que es eso? parece un mando de TV pero lo están moviendo..." "Secretaria, contrata a un espia para que averigue que es el mando este. ¡No! mejor aún, que se encarguen los de márqueting, que son los únicos que hacen álgo (y luego me haces una limpieza oral)... parece álgo como para una consola, eso que vendemos también nosotros..."
"¡¿¿¿Que es un mando que detecta movimiento???!"
"Roba sus planos y haznos una copia. ¡Se acordarán del dia en que nos robaron las 3D!
N-Joint escribió: Lo que quería decir es que Nintendo prueba con cosas nuevas, cosas arriesgadas e impensadas, y creo que eso merece cierto respeto, ya que son ellos los que se arriegan a cagarla( Virtual Boy) pero cuando dan en el clavo, cualquier otra compañia puede decidir incorprar en sus productos lo que Nintendo YA HA PROBADO que funciona.
A eso me refería con que iban un paso detrás.
xuano666 escribió:
Por el mar corren las liebres,
por el mar corren las liebres,
por el monte las sardinas, tralará,
por el monte las sardinas, tralará,
por el monte las sardinas.
JNT escribió:Vamos haber yo nunca quise decir que Nintendo creara las pantallas táctil.
Pero lo de Sony manda huevos.
Y vamos haber esto de las 3-D yo no digo que Nintendo inventara las 3-D ya que avían juegos para ordenador que ya simulaban el 3-D, pero lo que si diré y afirmare con fuerza y con el puño alzado es que Nintendo invento el juego envolvente en 3-D tan mejorado que reflejan a la perfección los cambios de posición.
En definitiva un juego de aventuras en plataformas tridimensionales con una perspectivas del personaje en tercera persona con unos escenarios tan detallados, complejos y de movimiento tan fluido que parece que puedes oler la hierva y con esto quiero decir que el 3-D envolvente lo creo Nintendo, y su protagonista fue Mario en Super Mario 64 en el año 1996 por el famoso creador y mundialmente conocido hoy en día como Shigeru Miyamoto y por lo tanto Nintendo ha creado un referente en el mundo de los videojuegos.
Y vamos haber esto de las 3-D yo no digo que Nintendo inventara las 3-D ya que avían juegos para ordenador que ya simulaban el 3-D, pero lo que si diré y afirmare con fuerza y con el puño alzado es que Nintendo invento el juego envolvente en 3-D tan mejorado que reflejan a la perfección los cambios de posición.
En definitiva un juego de aventuras en plataformas tridimensionales con una perspectivas del personaje en tercera persona con unos escenarios tan detallados, complejos y de movimiento tan fluido que parece que puedes oler la hierva y con esto quiero decir que el 3-D envolvente lo creo Nintendo, y su protagonista fue Mario en Super Mario 64 en el año 1996 por el famoso creador y mundialmente conocido hoy en día como Shigeru Miyamoto y por lo tanto Nintendo ha creado un referente en el mundo de los videojuegos.
ChepoXX escribió:
Juegos 3d? un juego en 3d no es un juego que proyecata alto, ancho y profundidad?
Que por mucha hierba o vista en tercera persona los juegos 3d ya exisitian hace bastante tiempo.
El virtual racing sino me equivoco usaba poligonos (sin texturas) en carreras 3d (osea ancho alto y profundidad) y si seguimos la idea allá por los ochenta había un juego de tanques que no recuerdo el nombre (creo que battletank) pero no estoy seguro donde manejabas un tanke de guerra en un escenario en 3d donde estaban hechos lo tanques con poligonos pero sin relleno osea solo las lineas de lo tanques (el juego entero de color verde con negro) creo que era de midway o alguna compañia gringa.
Lo que hizo miyamoto fue adaptar a mario y todo su mundo de las 2d a las 3d, haciendo de una forma tan buena que creó un referente para futuros juegos en la misma lógica. Y un mundo adaptado completamente en 3d se habia hecho bastante tiempo antes como el juego Quake para pc que supongo que conoceras.
Si, muy basicas pero si.Gasol escribió:Maese, ¿eso es 3D?, pregunto... ¿Qué juego es?...
maesebit escribió: Si, muy basicas pero si.
Fortress of Narzod de Vertrex. Es una maquina que lo hacia todo a base de graficos vectoriales, y que se ha mencionado varias veces por aqui por ser la primera en incluir sticks analogicos en el mando.
http://www.vgmuseum.com/vectrex.htm
Gasol escribió:
La conozco por los emuladores Mame esos.
Yo eL Sentinel fue el primero que vi, con mi puerquecillo Amstrad 464 fosfatus verdus...
YO QUERÍA UN COMMODORE!!!
Gaiden escribió:Ey ey, amstrand rules...anda que no disfruté yo el cpc6128 con el bomb jack
De todas maneras, yo tengo una pregunta más dificil y chorra... ¿Cual ha sido el último juego 3d en salir al mercado?
Ikael escribió:INVENCIÓN: Crear una nueva tecnología, producto o servicio.
INNOVACIÓN: Aplicar dicha invención de manera que se consigan resultados útiles o beneficiosos para el usuario / mercado.
corpa escribió:
Vale, ahora me aplicas esos conceptos tan cojonudos al HDD de Xbox, los gatillos de DC, el DVD, doble stick, doble vibracion y eye toy de PS2/PSX, el juego online consolero de DC, los Zoom in/out de Neo-Geo, la unidad optica de Nec o el mando analogico de Atari5200 entre otros muchos ejemplos de todas las jodidas compañias de esta industria que han procurado introducir nuevos conceptos e innovaciones para atraer al consumidor.
Pero no, es nintendo, que ademas de innovar tiene unos cojones como los del caballo de espartero, y los demas copian, no hacen nada mas que seguir el ritmo de la gran y todopoderosa N.
Génesis 1, 1-31; 2, 1-2
"Vio Nintendo lo que había hecho: y era bueno, y al séptimo día descansó"
ER_PERE escribió:
El HDD pues no sé de ninguna consola que lo llevara antes....
Los gatillos de DC..... pues no tenían recorrigo, pero el gatilo del mando de N64 sentó un precedente.
El DVD, pues más mérito tiene el Mega CD, o el AmigaCD, que fueron más pioneros aún.
¿El doble stick? há, vale... sí..... ¿y el Sitck analógico en un pad? de ahí viene el doble stick.....
¿Doble vibración de PSX/PS2? Esto..... estamos hablamos de innovar, crear, etc.... ¿o de robar una patente? es que me pierdo....
¿Juego online de DC? huy, pero si la NES tenía alrog de servicio online.....
Los Zoom in/out de Neo geo, guau..... que sería de los videojuegos sin eso.... (lo mismo digo del DVD).
Bueno, ya vale por hoy, dejo algo para los demás.
elchavaldelpc escribió:eye toy?
lo mismo q la camara de DC?
o la de gb puestos a decir
GXY escribió:
precisamente, aplicar != crear.
nintendo crear, crea bastante poco (en hardware). Ahora bien, si que tiene habilidad para tomar tecnologias que otros no han conseguido hacer despegar en el mundo de los juegos (si se ha intentado), y darles una aplicacion correcta en combinacion con sus juegos.
eso es lo que ha ocurrido en nds con la pantalla tactil, etc.
ahora bien, de ahi a la proclamacion de que "nintendo invento la pantalla tactil" que algunos N lovers se piensan que es correcta, va un mundo, incluido el damage control de que "eh que estoy hablando de consolas eh".
en otras palabras, si sony o a alguna otra se le ocurriera sacar una consola portatil con pantalla tactil... eso de copia de la NDS tiene CERO, precisamente porque las pantallas tactiles ya existian desde bastante antes de la NDS y su potencial y posibilidades de aplicacion estaban ahi... que nintendo las ha sabido explotar mejor que otros? pozi... pero eso no les da la propiedad del invento.
es como decir que todos los reproductores portatiles de musica son copias del ipod, lo cual es falso ya que habia millones de esos cacharros antes de que apple tuviera la feliz idea de hacer un reproductor... otra cosa es que el de apple sea el mejor, lo cual no significa que los que salgan tras el sean todos copias del ipod.
para serlo, tendrian que ser IGUALES. nombre similar, diseño practicamente igual, mismo sistema de control, misma disposicion de elementos, etc... eso con ipod esta pasando... pero para que pase con nds... hace falta algo mas que añadir una pantalla tactil a una consola.
me ha sorprendido la reaccion a mi post, la verdad.
saludos cordiales.
corpa escribió:La Cam de DC no servia para jugar, la de GB no podias interatuar con los juegos con ella, mas que ponerle un careto y punto (y luego imprimirlos, oh).
ElChabaldelPc escribió:logitec y creative
Falkiño escribió:Nintendo nunca, nunca ha dicho que inventase nada. Eso lo dirás tú,
corpa escribió:Muy cierto, no me acordaba del mundo de los compatibles
JNT escribió:y por lo tanto también a Tom Raider para la Sega Satur… que salio mucho antes que PSX
GXY escribió:... es lo que os suele ocurrir a los nfans, que solo mirais consolas, y asi, claro, nintendo se pone a copiar conceptos de los ordenas y los transplanta en consolas y algunos van y se creen que el invento es de nintendo.
GXY escribió:... es lo que les suele ocurrir a los nfans, que solo miran pa las consolas, y asi, claro, nintendo se pone a copiar conceptos de los ordenas y los transplanta en consolas y algunos van y se creen que el invento es de nintendo.
ElChabaldelPc escribió:ganas de tocarlos no?
me cite los juegos dirigidos al gran publico que usen pantalla grafica en pc
takeda escribió:
En PC no se, pero yo en alguna Palm si he visto juegos que usan el 'lapicero'....
para no hablar de su Gameboy, que estubieron años con la misma mierda de desproposito en blanco y negro para luego pasar a 4 colores, a menor tamaño, etc... para hacer lo mismo con la GBA, hasta que Sony venia con otra consola, PSP que hizo que Nintendo se pusiera las pilas y sacara la DS.
Ikael escribió:Sobre lo de los PCs, la verdad es que no tienen relevancia: sí, casi todo se inventó antes en los PCs: los gráficos en 3D, el online, leches, los videojuegos mismos Pero la inmensa mayoría de esos inventos tuvieron que esperar a que las consolas los implementasen como dios manda para que fueran atractivos para el consumidor y no a un reducido grupo de nerds informáticos pulula foros (nosotros, vaya).
Esa cosa ya empezó en blanco y negro cuando las demás eran en color. al cabo de los años sacaron modelos un poco más pequeños y con 4 colores, si eso no es estrujar cada centimo de la consola no podemos quejarnos de ningún otro juego o consola. Nintendo fue sacando el dinero con la estrategia de gastar poquisimo para ofrecer álgo un poquito mejor y venderlo otra vez incluso a la gente que ya tenia el primer producto. A mi me parece flagrante que la gente vaya comprando GB, luego la color, luego la poket, luego la micro, etc... en vez de sacar directamente una "Advance", y que esta no la estrujen más solo porque sale la PSP, que si no.ChepoXX escribió:
El game boy en si no era a blanco y negro como tal sino que tenia una paleta de 4 tonos distintos de grices, y tenia unos gráficos similares a la nes allá por año 90 (antes de snes) luego redujieron el tamaño y aumentaron la resolucion de pantalla (siendo la misma consola) luego le pusieron colores pero la paleta era de 16 colores como la nes (creo) y posteriormente sacaraon la gba.
Y fue la primera consola portatil que fuera potente para su epoca y tuviera una real portabilidad, con poco peso y consumo de pilas adecuado (vamos mucho mas de 8 horas) esta maquinita se comío a consolas de 8 bits y 16 bits durante 10 años (game gear, atari links, wonderswan, neo geo pocket, etc)
the_master escribió:Eso si, ahora te sacan la lite, ¿Cuanto tardaran en sacar otra versión de lo mismo? ¿Porqué no sacaron directamente la lite?.
the_master escribió:Eso si, ahora te sacan la lite, ¿Cuanto tardaran en sacar otra versión de lo mismo? ¿Porqué no sacaron directamente la lite?.
Dá que no hayan sacado la lite directamente, porque me dirás que lo podian haber hecho (¿Cuantos meses han tardado en sacarla?).ElChabaldelPc escribió:Y?
quiero decir, los juegos sirven igual, que mas da q saquen una version mas pequeña? puedes jugar igual con la DS tocha a los juegos nuevos, incluso puedes comprar la DS tocha ahora que etsa la lite en el mercado... que mas da?
GXY escribió:si... fleje, como lo confirmes todo igual, vamos apañaos.
http://www.mobygames.com/game/tomb-raider/release-info
te lo copio y pego por si te da pereza mirar...
DOS release date 31.10.1996
Playstation release date 31.10.1996
Saturn release date 18.11.1996
osea, punto 1. no solo no salio antes, sino que salio despues
GXY escribió:punto 2, a ver si os quitais de la cabeza el cuentecito de que el tomb raider "es de saturn", cuando es un juego absolutamente multiplataforma, y, si revisas revistas de la epoca, tambien sabras que el desarrollo se hacia primeramente en PC y de ahi pasaba a las plataformas de consola
ElChabaldelPc escribió:quiero decir, los juegos sirven igual, que mas da q saquen una version mas pequeña? puedes jugar igual con la DS tocha a los juegos nuevos, incluso puedes comprar la DS tocha ahora que etsa la lite en el mercado... que mas da?
te has molestado en mirar cuanta gente hay jugando con PCs antes de soltar esa burrada asi sin mas?
leyendo consoleros da la impresion de que el PC lo tuvieran 2 gatos afincados en monaco con porsches en la puerta.
Ikael escribió:
Los 600 dólares de la ps3 son caros, pero el PC optimizado para juegos es caro, caro, caro de la hostia y un dolor de cabeza. Yo he jugado y MUCHO al PC, de hecho actualmente es la plataforma a la que le dedico más horas, pero seamos realistas: el mercado de juegos de PC (de esos por los que pagas y tal, lo del freeware, juegos en flash y demás lo dejamos a parte) ha ido decreciendo hasta convertirse en un nicho con una limitación de géneros brutal (estrategia, MMORPGs, FPS, Los sims, y pa casa) sobre todo si lo comparamos con épocas anteriores.
Esa cosa ya empezó en blanco y negro cuando las demás eran en color. al cabo de los años sacaron modelos un poco más pequeños y con 4 colores, si eso no es estrujar cada centimo de la consola no podemos quejarnos de ningún otro juego o consola.
ttp://personal.telefonica.terra.es/web/mallorcadisco/***********s/paginas/Atari/Lynx/lynxporta.htm
JNT escribió:
Perdona pero la cosa no fue así primero salio en Sega Satur y luego un AÑO después salio para PSX así que Tom raider entro en las consolas en la plataforma de Sega.
aqui te dejo la web por si te la quieres repasar
http://www.redr2k.com/tombraider/tr/historia.php?id=
Fue creado por Eidos en el año 1996 para PC y mas tarde salió la versión Sega Saturn, al año siguiente los usuarios de Playstatión también pudieron disfrutar de este juego.
Ikael escribió: GYX, no digo que hasta que salieran las consolas los videojuegos no fueran accesibles al gran público. Lo que sí que digo es que el PC, precisamente por ser lugar donde se dan las primeras invenciones y donde el videojuego es más experimental, la mayor parte de las veces esos inventos (el 3D, el online, etc, etc) se aplican mal y los disfruta pues bueno, una parte bastante reducida de toda la población PCera. Que no es cuestión de tener la idea, sino de aplicarla con efectividad.
Ikael escribió:Los 600 dólares de la ps3 son caros, pero el PC optimizado para juegos es caro, caro, caro de la hostia y un dolor de cabeza. Yo he jugado y MUCHO al PC, de hecho actualmente es la plataforma a la que le dedico más horas, pero seamos realistas: el mercado de juegos de PC (de esos por los que pagas y tal, lo del freeware, juegos en flash y demás lo dejamos a parte) ha ido decreciendo hasta convertirse en un nicho con una limitación de géneros brutal (estrategia, MMORPGs, FPS, Los sims, y pa casa) sobre todo si lo comparamos con épocas anteriores.