Pequeña filtración por parte de M$:

Por lo visto se ha perdido una memoria usb que contenía una mail de M$ a sus empleados, y bueno "en teoría es este":

Team,

These are truly exciting times for us in the Interactive Entertainment Business.

Tonight Bill Gates and Robbie Bach will take the stage in Las Vegas to kick off the 2008 International Consumer Electronics Show (CES), where it will be announced that according to US NPD data through November, Xbox 360 is on track to register the biggest year in video game history.

While final sales numbers are still being collected, consumers in North America have spent over $3.5 billion dollars on Xbox 360 hardware, software and accessories. That’s $1 billion more than consumers spent on the Wii, and $2 billion more than the PS3. When December data is added, we expect Xbox 360 in 2007 to have generated more calendar year revenue than any other gaming platform ever, including PS2 at its peak.

Thank you all for your hard work. It’s because of your efforts this holiday and throughout the previous year that we’ve been able to drive this historic growth and sell over 17.7 million consoles worldwide. Our growth also continues online, where I’m proud to announce we have surpassed the 10 million member mark on Xbox LIVE, over six months ahead of schedule.

This growth, however, is not limited to just Microsoft and Xbox 360. The work that you do is also driving growth throughout our industry’s entire ecosystem. History has shown that the eventual winner of each console generation was the console that generated the most 3rd party revenue, and according to the most recent NPD data, Xbox 360 generated more 3rd party revenue in 2007 than Nintendo and Sony combined.

In 2007 the best games in our industry were on our platform, driving better-than-expected sales results for both first and third party games:

· “Halo 3” sold 8.1 million units worldwide and logged over 1.5 billion multiplayer matches since launch – that’s an average of 14 million matches a day

· “Mass Effect” sold 1.6 million units worldwide, after just five weeks on the market

· We expect at least seven different franchise titles to have sold in excess of one million units on Xbox 360, including “Halo 3,” “Mass Effect,” “Call of Duty 4: Modern Warfare,” “Guitar Hero III: Legends of Rock,” “BioShock,” “Assassin’s Creed” and “Madden NFL 08”

· “Scene It? Lights, Camera, Action” has already achieved its total FY08 revenue budget in just two months, helping establish a new franchise for the Xbox 360 that reaches out to a broad audience of social gamers

· Xbox 360 titles have received the highest average review scores this generation according to Metacritic, with the majority of cross-platform titles posting higher review scores on Xbox 360 than PS3

At CES Robbie will announce new content and partnerships that cement our position as the clear leader in delivering digital entertainment to the living room. Right now Xbox LIVE Marketplace features over 3,500 total hours of downloadable content and has hosted more than 380 million downloads, along with the largest library of on-demand, high definition content in the US. Now, Xbox LIVE Marketplace will add TV and movie content from the Disney-ABC Television Group and MGM Studios, bringing hits to our platform including TV shows Lost and Grey’s Anatomy and movies including Legally Blonde, Silence of the Lambs and Barbershop.

Robbie will also announce an exciting new partnership with BT to offer a first-of-its kind complete entertainment experience to all BT broadband customers by making Internet Protocol TV (IPTV) available through Xbox 360 through BT’s service BT Vision. This groundbreaking partnership will bring BT’s extensive library of on-demand content to the Xbox 360 and give consumers yet another option to get high definition content on our platform.

This year’s CES also proves to be exciting for Microsoft as a whole, with Bill Gates introducing a new wave of software-based services for TV, online, mobile phones and automobiles.

Moving Forward

Looking ahead, I believe we will close 2008 with Xbox 360 being the leader of this generation of consoles.

We’ve led our industry in developing and publishing great games on a platform that is equal parts hardware, software and services. We’ve led in driving growth for our partners at record rates. Now, it is our mission to fully deliver on our promise for Xbox 360 to be the console of choice for everyone in the family.

This year will be judged by which console will best capture core gamers and captivate the masses with both exciting new gaming content and access to great movie and TV content online. By this measurement, I feel confident that we are best positioned for success.

Games

We have the big blockbuster hits that everyone wanted to play. Of the top 20 best-selling titles in 2007 this generation, 13 were on Xbox 360, compared to seven on the Wii and zero on the PS3 according to NPD.

Games sell better on Xbox 360 because they play better on Xbox 360. From “Halo 3” to “Mass Effect” to “Bioshock,” Xbox 360 has the highest-rated and hottest games. In fact, Xbox 360 has 6 of the top 10 highest-ranked games this generation according to Metacritic, the world-wide authority in entertainment reviews.



When you look at the best-reviewed games, consumers will find that Xbox 360 has more than double the number of titles (81) with a Metacritic score of 80 or higher than PS3 (40), and six times more than the Wii (13).



In 2008 the hits will continue to come with exclusives including “Halo Wars,” “Too Human,” “Fable 2,” Alan Wake,” “Splinter Cell: Conviction,” and several exciting yet-to-be-announced titles. Xbox 360 will be home to the next versions of great franchises like Grand Theft Auto and Resident Evil, and we will continue to be the leading choice for sports fans, with the next editions of Madden and FIFA looking and playing better on our platform.



Consumers also get a more complete experience from their games on our platform, with many of 2007’s biggest hits coming back in 2008 with additional downloadable content through Xbox LIVE. It’s our ability to keep titles fresh for consumers with new content and new experiences that will keep Xbox 360 as the console of choice for multi-platform titles. In fact, Xbox 360 will be home to the complete version of “Grand Theft Auto IV,” with two exclusive episodes available only through Xbox LIVE.



This year we will continue to make great strides towards improving our brand appeal to consumers interested in more physical game play. With titles like “Guitar Hero III: Legends of Rock,” Rock Band” and “Scene It: Lights, Camera, Action” we’re opening people’s minds to new kinds of experiences that can be found on Xbox 360.



As the year progresses, we’ll offer even more experiences with a lineup that will appeal to a broader audience than ever with new, imaginative content.

Xbox LIVE

This holiday, Xbox LIVE blew past expectations and eclipsed the 10 million member mark, over six months before our stated goal of July 2008 announced at E3 last year.

I want to congratulate everyone who has worked to build this incredible service over the years. You have changed gaming forever by delivering to consumers a unified gaming and entertainment network that has become a true cultural phenomenon. Since its launch, Xbox LIVE has hosted over 4.9 billion hours on the network – that’s equal to 204 million days or more than 560,000 years of gaming.

With Xbox LIVE we’ve shown that gaming is better when it’s shared with others, and with a lineup of games, movie and TV content that’s growing by the day, we’re in position to continue to drive online innovation for years to come.

At 10 million members Xbox LIVE is by far the largest social network connected to the TV, and in the months and years to come we’ll look offer even more ways to connect and share experiences with your friends.

Movie and TV Content

We’ll begin 2008 by adding even more high definition content to the video store on Xbox LIVE, which is already the largest on-demand library of HD content on the market.

Under our new agreement with the Disney-ABC Television Group, Xbox LIVE members in the US will get access to more than 500 hours of content from the ABC Television Network, ABC Family, ABC News, Disney Channel and Toon Disney, including hits like Lost, Grey’s Anatomy, Ugly Betty and Desperate Housewives. Past and current seasons will be available on-demand, with new episodes hitting the service the day after they air on television.

With new content from MGM Studios, the video store will be home to legendary hits including Rocky and Terminator, United Artists, an MGM sister company, will also make select content available.

As the year progresses, we will look to add even more TV and movie content to further solidify our lead as the preeminent destination in the living room for on-demand high definition entertainment. It took many long hours and a team of extremely talented people to build this service that is now the model for not just for gaming, but for the entertainment space as a whole.

Games for Windows

I am especially excited to continue the progress we have made with Games for Windows. In our first year, we’ve delivered to consumers a recognizable brand that communicates quality, fun, consistency and safety, growing from two titles in 2006 to over 60 at CES 2008. Games for Windows also played a crucial role in the launch of Windows Vista with great titles that take advantage of the new features Windows Vista offers for gamers.

We’ve brought many of the best games to our platform, and laid the foundation for great things in the coming years. In November alone, Games for Windows titles accounted for over 20% of all PC game sales at retail in the US.

In 2008, we will focus on expanding our brand presence even more, bringing more publishers and titles into Games for Windows, and building Games for Windows – LIVE into the best gaming service for Windows gamers worldwide.

IEB All Hands

I’m excited to be able to bring us all together on January 23rd for our first All Hands meeting of the year. With our third holiday season just wrapping up and our fiscal year more than half over, we have quite a bit to talk about. Joining us will be members of my executive team for a conversation about where we are and where we’re headed as an organization.

Plus, we’ll have a special guest … Robbie Bach! Robbie will present to us on what’s happening in the Entertainment and Devices Division as a whole and will take any questions you may have. Look for more details to arrive later this week.

I want to close by thanking all of you for everything that you do. You are driving the innovation that is driving growth for both Microsoft and the interactive entertainment industry.


FUENTE

Si alguien se curra un resumen XD.
Pues no veo ninguna filtracion en realidad, mas bien parece un resumen del año pasado y un poco de lo que esta por venir, el problema es de que lo esta por venir no dice nada que no se sepa, se habla de cifras de venta xbox live, pero nada importante.
hohoho filtracion, eso es un peazo nota de marketing, anda que no, se las sabe todas el tito bill gates,
Leyendo por encimas simplemente es para decir que somos los mejores y que gracias por vuestro duro trabajo, que creen que si siguen asi acabarán lider el 2008 y que sus grandes juegos sobrepasan un millon de unidades vendidas.
Me llega un cacho email a mi de esos y a la papelera que va...
Va quien se abra leido eso xD da igual de quien sea yo lo borro directo
Lion_omega escribió:Me llega un cacho email a mi de esos y a la papelera que va...

Jaja, que razón tienes. Menudo tochaco.
Hombre, la gente interesada en su trabajo seguro que lo lee.

Imagina, todo el tochaco para que al final te ponga: ¡Estás despedido! Ha-ha!
Hombre que quieres que te diga pequeña , pequeña no es, mas bien tochacaaaa.
Hay gente de NeoGaf que dice que "da a entender" que Resident Evil 5 es para este año xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

No hay por donde cogerlo.
traducción al español:

traducción con Google Translate:

Team,

Estos son tiempos realmente excitante para nosotros en la Interactive Entertainment Business.

Esta noche Bill Gates y Robbie Bach tendrá el escenario en Las Vegas, para dar inició a 2,008 Internacional de la Muestra de Electrónica de Consumo (CES), donde se anunció que, de acuerdo con NPD datos a través de EE.UU. de noviembre, Xbox 360 está en camino de registrar el mayor año Video juego en la historia.

Si bien los números de venta final todavía están siendo recogidos, los consumidores en América del Norte se han gastado más de $ 3,5 mil millones de dólares en Xbox 360 hardware, software y accesorios. Eso es $ 1 mil millones más de consumidores gastan en la Wii, y $ 2 mil millones más que la PS3. Cuando se añade Diciembre de datos, esperamos Xbox 360 en el 2007 han generado para el año civil más ingresos que cualquier otra plataforma de juego nunca, incluida la PS2 en su apogeo.

Gracias a todos por su trabajo duro. Es a raíz de sus esfuerzos esta de vacaciones y durante todo el año anterior, que hemos sido capaces de conducir este crecimiento histórico y vender más de 17,7 millones de consolas en todo el mundo. Nuestro crecimiento también sigue en línea, donde estoy orgulloso de anunciar que hemos superado los 10 millones de miembros de Xbox LIVE marca, de más de seis meses antes de lo previsto.

Este crecimiento, sin embargo, no se limita sólo a Microsoft y Xbox 360. El trabajo que usted hace también impulsa el crecimiento en toda la industria de todo nuestro ecosistema. La historia ha demostrado que el eventual ganador de la consola de cada generación la consola que se generó la mayoría de los ingresos 3 ª parte, y según los últimos datos de NPD, Xbox 360 generó más 3 ª parte de los ingresos en 2007 Nintendo y Sony juntos.

En el 2007 los mejores juegos en la industria fueron en nuestra plataforma, de conducción superior al esperado los resultados de las ventas para los dos primero y tercero de juegos:

"Halo 3" vendió 8,1 millones de unidades en todo el mundo y registrado más de 1,5 millones desde su lanzamiento coincide con multijugador - eso es un promedio de 14 millones de fósforos al día

"Efecto Masa" vendió 1,6 millones de unidades en todo el mundo, después de sólo cinco semanas en el mercado

Esperamos que por lo menos siete diferentes títulos de la franquicia han vendido más de un millón de unidades en Xbox 360, incluidos "Halo 3", "Efecto Masa", "Call of Duty 4: Modern Warfare", "Guitar Hero III: Leyendas de Rock "," BioShock "," Assassin's Creed "y" Madden NFL 08 "

"Scene It? Luces, Cámara, Acción ", ya ha alcanzado su total de los ingresos del presupuesto FY08 en tan sólo dos meses, ayudando a establecer una nueva franquicia para el Xbox 360, que llegan a una amplia audiencia de los jugadores sociales

Xbox 360 títulos han recibido los más altos puntajes promedio de revisión de acuerdo con esta generación Metacritic, y la mayoría de la cruz-plataforma publicación de los títulos más altos puntajes en el examen Xbox 360 que PS3

En CES Robbie anunciará nuevo contenido y las asociaciones de cemento que nuestra posición como el claro líder en servicios de entretenimiento digital para la sala de estar. Ahora Xbox LIVE Mercado de las características más de 3500 el total de horas de contenido descargable y ha acogido a más de 380 millones de descargas, junto con la biblioteca más grande de la carta, de contenido de alta definición en los EE.UU.. Ahora, el Mercado de Xbox LIVE añadirá la televisión y el contenido de la película de Disney-ABC Television Group y MGM Studios, con lo que afecta a nuestra plataforma incluyendo programas de televisión Lost y Grey's Anatomy y películas incluidas Legalmente Rubia, El silencio de los corderos y Barbershop.

Robbie también anunciará una nueva y emocionante colaboración con BT para ofrecer una primera de su clase completa experiencia de entretenimiento a todos los clientes de BT de banda ancha, haciendo de televisión de protocolo de Internet (IPTV) disponible a través de Xbox 360 a través del servicio de BT BT Vision. Tanto esta asociación traerá BT la amplia biblioteca de contenidos bajo demanda a la Xbox 360 y dar a los consumidores una nueva opción para recibir contenido de alta definición en nuestra plataforma.

Este año, el CES también demuestra ser excitante para Microsoft en su conjunto, con Bill Gates al presentar una nueva serie de servicios basados en software para la televisión, el Internet, los teléfonos móviles y automóviles.

Hacia adelante

De cara al futuro, creo que se cerrará 2008 con Xbox 360 es el líder de esta generación de consolas.

Hemos llevado nuestra industria en el desarrollo y publicación de grandes juegos en una plataforma que es la igualdad de partes de hardware, software y servicios. Hemos llevado la conducción en el crecimiento de nuestros socios en las tasas de registro. Ahora, nuestra misión es cumplir plenamente con nuestra promesa para Xbox 360 de ser la consola de elección para todos en la familia.

Este año será juzgado por la consola que mejor se captura núcleo jugadores y cautivar a las masas con tanto contenido nuevo y apasionante juego y el acceso a la gran película de TV y contenidos en línea. En esta medida, me siento segura de que estamos mejor posicionados para el éxito.

Juegos

Tenemos los grandes blockbusters hits que todo el mundo quería jugar. De los 20 títulos más vendidos en 2007 esta generación, 13 fueron sobre Xbox 360, frente a siete en el Wii y cero en la PS3 de acuerdo con NPD.

Juegos de vender mejor en Xbox 360, ya que juegan mejor en Xbox 360. De "Halo 3" a "Efecto Masa" a la "Bioshock", Xbox 360 cuenta con el mayor índice más calientes y juegos. De hecho, la Xbox 360 tiene 6 de los 10 juegos más alto rango esta generación según Metacritic, la autoridad a nivel mundial en el entretenimiento comentarios.



Cuando usted mira a los mejores juegos de revisión, los consumidores encontrarán que Xbox 360 ha más que duplicado el número de títulos (81) con un Metacritic puntuación de 80 o superior a la de PS3 (40), y seis veces más que la Wii (13 ).



En 2008 los éxitos seguirán vienen con exclusivas como "Halo Wars", "Demasiado Humano", "Fábula 2," Alan Wake "," Splinter Cell: Conviction ", y varios emocionante aún-a-ser-anunció títulos. Xbox 360 será el hogar de la próxima versiones de grandes franquicias como Grand Theft Auto y Resident Evil, y que seguirá siendo la principal opción para los fanáticos de los deportes, con las próximas ediciones de la FIFA y Madden buscando y jugar mejor en nuestra plataforma.



Los consumidores también obtener una experiencia más completa de sus juegos en nuestra plataforma, con muchos de los más grandes éxitos del 2007 volver en el 2008 con más contenido descargable a través de Xbox LIVE. Es nuestra capacidad de mantener los títulos frescos a los consumidores con nuevos contenidos y nuevas experiencias que mantendrá Xbox 360 como la consola de elección de los títulos multiplataforma. De hecho, la Xbox 360 será el hogar de la versión completa de "Grand Theft Auto IV", con dos episodios exclusivos disponibles sólo a través de Xbox LIVE.



Este año vamos a continuar haciendo grandes progresos hacia la mejora de nuestra marca llamamiento a los consumidores interesados en el juego más físico. Con los títulos "Guitar Hero III: Leyendas del Rock," Rock Band "y" Escena Por: Luces, Cámara, Acción "que estamos abriendo la mente de las personas a nuevos tipos de experiencias que se pueden encontrar en Xbox 360.



A medida que avance el año, le ofrece aún más experiencias con un elenco que será de interés para un público más amplio que nunca, con nuevas, imaginativas contenido.

Xbox LIVE

Esta festividad, Xbox LIVE volaron pasado expectativas y eclipsó la marca de 10 millones de miembros, más de seis meses antes de que nuestro objetivo declarado de julio de 2008 anunció en el E3 del año pasado.

Quiero felicitar a todos los que han trabajado para construir esta increíble servicio largo de los años. Usted ha cambiado para siempre los juegos de azar a los consumidores por la entrega de un mando unificado de juegos y entretenimiento que se ha convertido en un verdadero fenómeno cultural. Desde su lanzamiento, Xbox LIVE ha acogido a más de 4,9 millones de horas de la red - que es igual a 204 millones de días o más de 560000 años de los juegos de azar.

Con Xbox LIVE hemos demostrado que el juego es mejor cuando es compartida con otros, y con un elenco de juegos, cine y televisión que está creciendo día a día, estamos en condiciones de seguir para conducir en línea de la innovación Próximos años.

A las 10 millones de miembros de Xbox LIVE es con mucho la más grande red social conectado a la televisión, y en los meses y años venideros veremos ofrecer aún más maneras de conectarse y compartir experiencias con sus amigos.

Película y televisión

Que empezarán a 2008, añadiendo aún más contenido de alta definición a la tienda de videos en Xbox LIVE, que ya es el mayor de la demanda en la biblioteca de contenido HD en el mercado.

En virtud de nuestro nuevo acuerdo con la Disney-ABC Television Group, Xbox LIVE miembros en los EE.UU. tendrán acceso a más de 500 horas de contenido de la cadena de televisión ABC, ABC Family, ABC News, Disney Channel y Toon Disney, incluyendo éxitos como Lost , Grey's Anatomy, Ugly Betty y Desperate Housewives. Temporadas pasadas y actuales se ofrecerá a la demanda, con nuevos episodios de golpear el servicio el día después de que el aire en la televisión.

Con contenido nuevo de MGM Studios, la tienda de videos será el hogar incluido el legendario Rocky hits y Terminator, United Artists, MGM compañía hermana, también hará disponible el contenido seleccionado.

A medida que avance el año, se dará una mirada a añadir aún más los contenidos de TV y cine para solidificar aún más nuestro liderazgo como el destino preeminente en la sala para la demanda de entretenimiento de alta definición. Tomó muchas largas horas y un equipo de personas de gran talento para crear este servicio que es ahora el modelo para no sólo para juegos, sino para el espacio de ocio en su conjunto.

Juegos para Windows

Estoy especialmente entusiasmado de continuar el progreso que hemos logrado con los juegos para Windows. En nuestro primer año, hemos entregado a los consumidores una marca reconocible que comunica calidad, la diversión, la coherencia y la seguridad, el aumento de dos títulos en 2006 a más de 60 en CES 2008. Juegos para Windows también desempeñó un papel crucial en el lanzamiento de Windows Vista con gran títulos que se aprovechen las nuevas características de Windows Vista ofrece a los jugadores.

Hemos traído muchos de los mejores juegos para nuestra plataforma, y sentó las bases para grandes cosas en los próximos años. En noviembre solamente, Juegos para Windows títulos representaron más del 20% de todas las ventas de juegos para PC al por menor en los EE.UU..

En 2008, nos centraremos en ampliar nuestra presencia de marca aún más, con lo que los editores y más títulos en Juegos para Windows, y la creación de juegos para Windows - LIVE en el mejor servicio de juegos para Windows jugadores de todo el mundo.

IEB todas las manos

Estoy emocionado de poder nos unen a todos el 23 de enero para todas las manos nuestro primer reunión del año. Con nuestra tercera temporada de fiestas y justo terminando nuestro año fiscal más de la mitad más, que tenemos bastante de que hablar. Unirse a nosotros serán miembros de mi equipo ejecutivo de una conversación acerca de dónde estamos y hacia dónde nos encabezada como organización.

Además, vamos a tener un invitado especial… Robbie Bach! Robbie nos presentará sobre lo que pasa en la División de Entretenimiento y Devices en su conjunto y tomará cualquier duda que pueda tener. Buscar más detalles para llegar a finales de esta semana.

Quiero terminar dando las gracias a todos ustedes por todo lo que usted hace. Usted está impulsando la innovación que está impulsando el crecimiento de ambas Microsoft y la industria de entretenimiento interactivo.

Solo es el tipico correo de feedback de empresa que se manda a los empleados para decirles que su empresa es la mejor y lo contentos que han de estar por trabajar en ella. Pura propaganda en el mas puro significado de la palabra.
Con ese tocho imprimido en papel te da para limpiarte el culo unos cuantos meses XD
Se sale la traduccion del google con cosas como "fósforos" y "efecto masa", xD
Drian-kun escribió:Hay gente de NeoGaf que dice que "da a entender" que Resident Evil 5 es para este año xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

No hay por donde cogerlo.


yo pensaba que era para este año,para cuando es entonces?
15 respuestas