A mí es que el ir a una entrevista a contar cómo te gustaría que fuera una portátil para jugar a tu ecosistema, en lugar de simplemente trabajar en ello y anunciarlo cuando toque, me parece un error garrafal a nivel de comunicación.
De la entrevista saco que ni ellos mismos saben por dónde tirar, pero claro, Spencer ya deja entrever que pueden ser varias posibilidades, la gente se ilusiona con esas posibilidades, y luego al final termina decepcionando a casi todos...
Ho!