new hope escribió:Y ya por último, tampoco se hasta que punto es "legal" el baneo de por vida de la consola. Porque mi duda surge, si compro la consola de segunda mano, algo totalmente legal. Resulta que el anterior poseedor le han baneado la consola por hackearla. ¿Hasta qué punto tengo que ser responsable de las acciones del anterior propietario? ¿Debería sony desbloquear la consola? Y esto aplicado al resto de consolas. Por eso el sistema de baneo de la consola nunca me ha parecido una solución razonable, ni lógica, en defintiva, una solución muy mala. Diréis que de alguna forma se tiene que hacer, pero no creo que sea la más adecuada.
zheo escribió:The Lobo escribió:Y Zheo, sí hablo de respeto, en primer lugar porque no ofendí a nadie, decir que alguien no se expresa bien, no es ofender ni insultar, en segundo porque yo estudié letras, y según tu lógica y la del abogado, mi palabra tiene más valor que la vuestra para determinar si el amigo se expresa bien o mal.
Tio para estudiar letras, te cuesta bastante entender que lo que yo he escrito es NO son los estudios lo que le da la razón, sino que lo que dice es coherente.
Por cierto, aquí hay muchos que no pillais algunas cosas:
Para películas y música, el concepto de copia privada se aplica. Así que si no es para lucrarse, tener películas y mp3 aunque no tengas los discos es legal.
Para software no se aplica el concepto de copia privada. Así que aunque sea sin lucrarse, tener una copia del software sin licencia de uso es ILEGAL.
Eso son HECHOS.
don pelayo escribió:Siendo esto así, no entiendo por qué se protegen los videojuegos desde la LPI, teniendo en cuenta que el espíritu de esta, desde sus comienzos, es proteger al autor de terceros que quisieran lucrarse con su trabajo. Los videojuegos serían más cuestión de propiedad industrial que de otra cosa, sobre todo si mi sospecha de que los diseñadores y guionistas de los mismos no ven un duro por copia vendida (más allá de su sueldo) es cierta.
Vedia escribió:Javili-Kun escribió:Bueno...me piro que ya se me ha descargado el MAFIA 2 y el crack acaba de salir del horno.
Disfruten sus juegos comprados.
¿De dónde te has descargado el Mafia? Dímelo por privado, please.defensivepepe escribió:Pues yo me considero un verdadero amante del cine y las peliculas las veo o en el cine o en el cnanal+ pero no pirata que con esa calidad no se considera uno amante del cine. Por cierto espero que el mafia II se te atrgante o te entre un virus que te joda el ordenador.
Un saludo y VIVA ESPAÑA
¿Que el cine pirata no tiene calidad? Díselo al full blu-ray de 48GB de Gladiator que tengo en mi disco duro. 1080p y un bitrate de 40Mbps.
Madre mía, cuanta ignorancia...mdesertor escribió:Y que haces una clara discriminación entre contenidos pirateables y no, asi que segun tu, puedo tener toneladas de peliculas y música, pero los videojuegos se miden con otro varemo (el varemo de los que cada vez quieren exprimir mas al usuario), espero que tu legalidad abarque todos los ambitos de la vida, y el sistema operativo de tu ordenador sea comprado y legítimo, toda la música y las películas, pero no te molestes en decir que si, que nadie te va a creer, porque eso hoy por hoy es imposible.
Ah, y tengo titulación universitaria, asi podemos hablar de tu a tu...
Si tu argumentación empieza con los titulos que tienes o dejas de tener, malo, parece que lo usas para que la gente te tenga que dar la razón independientemente de lo que digas a continuación.
Ademas, lo que diga el sistema judicial que es legal y que no me la trae bastante al pairo, las leyes las crean los que todos sabemos, y no precisamente pensando en el ciudadano... que yo sepa no es una ciencia, y lo que hoy es ilegal mañana es legal y al contrario.
Igual en unos años ya puedes estar en un judgado arruinandole la vida a cualquier ciudadano acusado de pirateria, para pagarle un mes de vacaciones a cualquier accionista de sony.
Para ser titulado universitario, tu "baremo" a la hora de discernir la ortografía y la gramática correcta es bastante limitadito, la verdad. O lo que es lo mismo, en lenguaje 1337 habitual: "Mis ojoooos, arrg!!11!!?"
He contabilizado 17 faltas de ortografía en tu mensaje, señor licenciado universitario
zheo escribió:don pelayo escribió:Siendo esto así, no entiendo por qué se protegen los videojuegos desde la LPI, teniendo en cuenta que el espíritu de esta, desde sus comienzos, es proteger al autor de terceros que quisieran lucrarse con su trabajo. Los videojuegos serían más cuestión de propiedad industrial que de otra cosa, sobre todo si mi sospecha de que los diseñadores y guionistas de los mismos no ven un duro por copia vendida (más allá de su sueldo) es cierta.
Claro, queremos que se protega por la LPI para poder tener "copia privada" eh pillín?
En realidad el software en españa sólo está protegido por el copyright, y en los epígrafes de la LPI. Sin embargo se considera el software como algo diferente de fonogramas y videogramas
Pero ya que lo has comentado, en un juego no sólo hay diseñadores y guionistas, también hay artistas y programadores. Y si cobran por copia vendida es porque el estudio así lo ha decidido, ya que cuando trabajas en una empresa lo que creas para esa empresa es propiedad de la empresa (en general)
Los juegos son un producto bastante complejo, si hablas de propiedad industrial en ese caso tendrias que defender que se patentara, no que se protegieran como si fuera una obra artística.
Proteger el software por parte de la LPI no tiene sentido, esto último no tiene ningún sentido para el software en general, ni para los juegos en particular.
zheo escribió:Si te compras una consola de segunda mano, llegas a casa y no funciona. ¿$company debería arreglartela gratis o darte una nueva? No ¿verdad? Eres tú el que se tiene que asegurar de que la compra es correcta por los medios que sean ya sea probándola antes o confiando en el vendedor.
Pues esto es el mismo caso: si compras de 2ª mano una consola, asegúrate de que no está baneada antes de comprarla.
Yo creo que el baneo es una buena solución y le da más emoción a la cosa, por no hablar que protestar por ello es echarle bastante cara: si NO pirateas no tendrás ningún problema. Pero como ya he dicho antes, el problema no es que la gente piratee o no, es que lo queremos todo.
don pelayo escribió:Y bueno, desde la ignorancia pero confiando en mi intuición, los programadores crear no crean nada, se limitan a imprimir el libro, a hacer realidad la obra intelectual de los artistas, diseñadores, etc.
Los creadores intelectuales, deben cobrar POR LEY, por copia vendida
por ejemplo en tanto que autores, y si no es así, entonces las desarrolladoras ven los videojuegos como propiedad industrial pero se benefician de las ventajas de la Ley de copyright o, en España, de la LPI.
new hope escribió:Está claro que antes de comprar una consola de 2º mano, o lo que sea, tienes que probar que funciona. Si no, tienes reclamar al vendedor. Pero en éste caso hay una diferencia: no es que el producto se haya roto, o averiado, sino que el fabricante ha inhabilitado parte de su funcionalidad por un uso indebido del producto. Uso que ha hecho una persona, pero yo no tengo porqué hacerlo. Es como si vas a mirar un coche de 2º mano y cuando lo vas a probar te das cuenta que no tiene acelerador, y te dicen que es porque el anterior conductor lo llevaba a 180 por autovía. Por eso me preguntaba, hasta que punto es razonable y lógico el baneo de consolas, cuando es un producto, que todavía es totalmente operativo, si el fabricante quisiera. Es normal que hagan los baneos ..y no creo que la gente proteste, porque sabe a lo que se atiene, pero seguro que hay más soluciones igual de "emocionantes".
arrozman escribió:Yo estuve en este hilo
zheo escribió:don pelayo escribió:Y bueno, desde la ignorancia pero confiando en mi intuición, los programadores crear no crean nada, se limitan a imprimir el libro, a hacer realidad la obra intelectual de los artistas, diseñadores, etc.
Uf... desde la ignorancia ignorancia, que no te parezca mal...
Está claro que un juego tiene un importantísimo componente creativo, digamos más de "artista clásico": modelos, texturas, sonidos etc.
Sin embargo programar, aunque muchos no lo crean también es un proceso bastante creativo en muchos aspectos, y en juegos especialmente. De hecho eres el encargado de acotar y hacer real la muchas veces desbordante imaginación de los diseñadores.
Pero de imprimir el libro nada. No puedo usar un símil con libros,o música por que no hay nada parecido, y ese es el problema, o mejor dicho, su mejor baza: en un juego mezclas un producto de ingeniería como es el software, con un importantísimo elemento creativo y de diseño, para crear un proyecto único y ambos son inseparables.Los creadores intelectuales, deben cobrar POR LEY, por copia vendida
No si cedes los derechos de tu creación. Algo que haces, por ejemplo, como desarrollador de software en una empresa. Está en el contrato, al menos en uno bien hecho
Si eres diseñador y trabajas para una empresa el trabajo que tu hagas dentro de la empresa es de la empresa; si eres guionista y -por un milagro- trabajas en una empresa, el guión no es tuyo, es de la empresa, y así con todo. Si tú haces un libro por encargo y los derechos del libro no son tuyos pues ahí te aguantas.
Ojo, que luego, aunque cedas los derechos puedes cobrar igualmente por copia vendida, por ejemplo para la primera edición. Eso ya depende de cómo negocies...por ejemplo en tanto que autores, y si no es así, entonces las desarrolladoras ven los videojuegos como propiedad industrial pero se benefician de las ventajas de la Ley de copyright o, en España, de la LPI.
Como he dicho, en un juego intervienen muchos factores.
El software lo que registras como copyright es el código fuente, lo cual es una tontería como un templo, pero no se rigen por la LPI.
Quizá lo confundas por el hecho de usar licencias, que es distinto de pagar por una copia como en música o vídeo. En el software lo que importa es que tengas una licencia de su creador para usarlo, pero no está vinculada a una copia física concreta.
Chuache86 escribió:Con que saquen algo en la scene para rular los juegos de ps2 ya se amortizaría el cacharro, casi nadie tiene la antigua de 60gb, y comprarsela de 2ª mano a estas alturas es jugar a la lotería, como te pete olvidate de ella...
Retrocade escribió:A ver si comentáis vuestras experiencias en cuanto os llegue la llave del infierno o también llamada llave del mal.
Astral escribió:Retrocade escribió:A ver si comentáis vuestras experiencias en cuanto os llegue la llave del infierno o también llamada llave del mal.
Más bién sería la llave del cielo¿no? xD
Retrocade escribió:Bueno eso depende. Si eres Homer es la llave del cielo, pero si eres Flanders (y por aquí hay más de uno) es la llave prohibida. Además, que suena mejor "llave del infierno" o "llave celestial" ?...
Astral escribió:Retrocade escribió:Bueno eso depende. Si eres Homer es la llave del cielo, pero si eres Flanders (y por aquí hay más de uno) es la llave prohibida. Además, que suena mejor "llave del infierno" o "llave celestial" ?...
Llave nexus y ni pa uno ni pa otro
Retrocade escribió:Astral escribió:Retrocade escribió:Bueno eso depende. Si eres Homer es la llave del cielo, pero si eres Flanders (y por aquí hay más de uno) es la llave prohibida. Además, que suena mejor "llave del infierno" o "llave celestial" ?...
Llave nexus y ni pa uno ni pa otro
Hombre tampoco suena mal. Pero no se... ¿Qué tal la "llave de Pandora"?
Budathecat escribió:por cierto ahora que lo pienso.. mi hermano tiene un ps3 pisapapeles fat.
Hoy por hoy hace falta iniciar con un disco original, de un juego imagino, creeis que sera posible volver a hacer funcionales las consolas con el lector jodido?( tengo que llamarle por que no se que error da exactamente aunque creo que no lee nada ni reconoce los juegos pero bueno)
Seria un noticion que en el futuro no hiciese falta leer ningun juego original
Astral escribió:Budathecat escribió:por cierto ahora que lo pienso.. mi hermano tiene un ps3 pisapapeles fat.
Hoy por hoy hace falta iniciar con un disco original, de un juego imagino, creeis que sera posible volver a hacer funcionales las consolas con el lector jodido?( tengo que llamarle por que no se que error da exactamente aunque creo que no lee nada ni reconoce los juegos pero bueno)
Seria un noticion que en el futuro no hiciese falta leer ningun juego original
si carga los juegos desde el HD el lector no haría falta para nada
eldavo escribió:Por ahora parece que hace falta un juego original en el lector para poder usarlo.
Astral escribió:eldavo escribió:Por ahora parece que hace falta un juego original en el lector para poder usarlo.
entonces no carga los juegos desde el HD
Sulicadiz escribió:(y pueda, porque 100 euros por un pendrive con datos me parece excesivo)
Sulicadiz escribió:Este hilo el unico interés que tiene ya es ver si llega a los 2000 comentarios,
que si es o no es moralmente correcto piratear los juegos o si merece la pena queda a criterio de cada uno. Simplemente la noticia es que se puede, cada uno que haga lo que le venga en gana y pueda (y pueda, porque 100 euros por un pendrive con datos me parece excesivo)
panthera189 escribió:necesito un juego original para que funcione ¿? puede ser cualquiera?