PlayStation 4 (EXCLUSIVAMENTE TEMAS SOBRE PS4)

Jony ReyeS escribió:Imagen

segun dicen por twitter la raya roja esta hecha con paint, se corta a la mitad..



Vandal @javi_ma85



La foto es real, sacada por el EOLIANO Homer J Simpson. Es un aviso por temperatura.
Gracias al user umbasa por el Gif del COD.

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me gusta como luce en el GIF. [ayay]
....................

Gracias a los users xxDeadlockxx y Xufeitor por los Gifs.
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juan19 escribió:Gracias al user umbasa por el Gif.

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me gusta como luce en el GIF. [ayay]


Que juego es el del gif? Parece Skyrim con armas de fuego.
xufeitor escribió:
Resumen de lo que será Metal Gear Solid V: Ground Zeroes



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Konami Digital Entertainment has revealed the unique link between its eagerly-awaited Metal Gear Solid V: Ground Zeroes title and Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Both new additions to the Metal Gear Solid canon, Kojima Productions has created Metal Gear Solid V: Ground Zeroes as an entry experience and prologue to the events of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full Metal Gear Solid epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the Metal Gear Solid series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what Metal Gear Solid V: The Phantom Pain brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of MMetal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Both titles will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One in Spring 2014. The boxed PlayStation 3 and Xbox 360 versions will retail at $29.99 / £29.99, while the digital versions will retail for $19.99 / £19.99. The PlayStation 4 and Xbox One digital versions will retail for $29.99 / £29.99.

Game Overview

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes acts as a prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and takes place one year after the events of Metal Gear Solid: Peace Walker. Assuming control of the legendary Snake (a.k.a. Big Boss), players are charged with the infiltration of Camp Omega where both Paz and Chico are held. The hostages hold key information concerning Snake and his private military organisation that Snake and his ally Kaz Miller must prevent from being exposed. Ground Zeroes charts the rescue and the subsequent fallout that leads into the beginning of the The Phantom Pain. Ground Zeroes also acts as a bridge between previous Metal Gear Solid titles, easing players into the vaunted open world of MGSV.

Key Features

The power of Fox Engine – Ground Zeroes showcases Kojima Productions’ stunning FOX Engine, a true next-generation game engine which revolutionizes the Metal Gear Solid experience.

Introduction to Open World design – The first Metal Gear Solid title to offer open world gameplay. Ground Zeroes offers total freedom of play: how missions are undertaken is entirely down to the user.

Unrestricted Stealth – Imagine classic Metal Gear gameplay but with no restrictions or boundaries. Players use intelligence and cerebral strategy to sneak their way through entire missions, or go in all guns blazing. Each will have different effects on game consequences and advancement.

Multiple missions and tasks – Ground Zeroes boasts a central story mode and additional side-missions ranging from tactical action, aerial assaults and “covert” stages that will be sure to surprise.

Redesigned interface – Ground Zeroes users will benefit from a clean in-game HUD that shows the minimal amount of on-screen data to give a more intense gaming experience.

Various in-game weather settings – Ground Zeroes will test the player in a variety of time and weather environments that will be central to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Use night conditions to your advantage, or poor weather as strategic cover.

True next generation gaming – Available simultaneously with the current generation of gaming consoles, Ground Zeroes will give PS4 and Xbox One consumers the chance to showcase the power of their new machines.


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No lo entiendo, el MGSV Ground Zeroes no era un sandbox? [+risas]
bloodoffaith escribió:
juan19 escribió:Gracias al user umbasa por el Gif.

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me gusta como luce en el GIF. [ayay]


Que juego es el del gif? Parece Skyrim con armas de fuego.


El COD:Ghosts, supongo.

Metedlos en spoilers mamones que por la tarde me petáis el móvil.
cobijcs escribió:
bloodoffaith escribió:
juan19 escribió:Gracias al user umbasa por el Gif.

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me gusta como luce en el GIF. [ayay]


Que juego es el del gif? Parece Skyrim con armas de fuego.


El COD:Ghosts, supongo.

Metedlos en spoilers mamones que por la tarde me petáis el móvil.

Si. Es el ghost.
Vita actualizada a 3.0, estoy intentando conectarme a la PS4 pero no hay manera... [buuuaaaa]

Que larga se va a hacer la espera...
ayer me pareció leer algo de the legend of dragoon y un rpg en ps4... alguien sabe algo de esto? porque vamos, como se anuncie un nuevo the legend of dragoon yo me infarto aqui mismo.
Joder pues a mi me gusta como luce el ghost será que llevo desde enero sin ps3 y ya me gusta todo [qmparto] [qmparto] . No esta a la altura de killzone pero no esta nada mal, yo al final lo voy a pillar... no me crucifiquéis jaja.
Pues yo estoy entre COD y Battlefield para pillarme, aparte de Killzone y Knack que esos caen seguro. Por un lado la jugabilidad del COD me gusta mas, pero es que la rascada de huevos es monumental, sobretodo comparandolo con el BF.
xufeitor escribió:
Resumen de lo que será Metal Gear Solid V: Ground Zeroes



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Konami Digital Entertainment has revealed the unique link between its eagerly-awaited Metal Gear Solid V: Ground Zeroes title and Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Both new additions to the Metal Gear Solid canon, Kojima Productions has created Metal Gear Solid V: Ground Zeroes as an entry experience and prologue to the events of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full Metal Gear Solid epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the Metal Gear Solid series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what Metal Gear Solid V: The Phantom Pain brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of MMetal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Both titles will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be released for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One in Spring 2014. The boxed PlayStation 3 and Xbox 360 versions will retail at $29.99 / £29.99, while the digital versions will retail for $19.99 / £19.99. The PlayStation 4 and Xbox One digital versions will retail for $29.99 / £29.99.

Game Overview

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes acts as a prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and takes place one year after the events of Metal Gear Solid: Peace Walker. Assuming control of the legendary Snake (a.k.a. Big Boss), players are charged with the infiltration of Camp Omega where both Paz and Chico are held. The hostages hold key information concerning Snake and his private military organisation that Snake and his ally Kaz Miller must prevent from being exposed. Ground Zeroes charts the rescue and the subsequent fallout that leads into the beginning of the The Phantom Pain. Ground Zeroes also acts as a bridge between previous Metal Gear Solid titles, easing players into the vaunted open world of MGSV.

Key Features

The power of Fox Engine – Ground Zeroes showcases Kojima Productions’ stunning FOX Engine, a true next-generation game engine which revolutionizes the Metal Gear Solid experience.

Introduction to Open World design – The first Metal Gear Solid title to offer open world gameplay. Ground Zeroes offers total freedom of play: how missions are undertaken is entirely down to the user.

Unrestricted Stealth – Imagine classic Metal Gear gameplay but with no restrictions or boundaries. Players use intelligence and cerebral strategy to sneak their way through entire missions, or go in all guns blazing. Each will have different effects on game consequences and advancement.

Multiple missions and tasks – Ground Zeroes boasts a central story mode and additional side-missions ranging from tactical action, aerial assaults and “covert” stages that will be sure to surprise.

Redesigned interface – Ground Zeroes users will benefit from a clean in-game HUD that shows the minimal amount of on-screen data to give a more intense gaming experience.

Various in-game weather settings – Ground Zeroes will test the player in a variety of time and weather environments that will be central to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Use night conditions to your advantage, or poor weather as strategic cover.

True next generation gaming – Available simultaneously with the current generation of gaming consoles, Ground Zeroes will give PS4 and Xbox One consumers the chance to showcase the power of their new machines.


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Alguien podría hacer una pequeña traducción/resumen? Es que con mi nivel de ingles y el traductor de google no me entero mucho xD
Para alguien como a mí que los shooters le parecen lo más aburrido del mundo (y en consola aún más) cada día está más claro que hago bien esperándome a dar el salto las nuevas consolas en las navidades del año que viene Imagen

después de la cancelación de Watch Dogs, tengo más que de sobras con la ps3 para ir jugando todos los cross-gen, y aún me quedan Beyond y GT6. Además seguro que para esas fechas pillaré un buen pack con por lo menos un juego a 399€.
Jony ReyeS escribió:Imagen

segun dicen por twitter la raya roja esta hecha con paint, se corta a la mitad..



Vandal @javi_ma85

Con Paint, dice. Qué va. La luz es real. Y mola un montón, por cierto.

Si quisiera hacerse un fake sería tan fácil como ir a Photoshop, seleccionar en la paleta el rojo deseado, pillar la herramientas de reemplazar color y darle a brocha gorda por encima de lo azul. Al ser la consola negra, lo único que cambiaría sería la luz. Hasta un Lego podría hacerlo. Os lo demuestro con cualquier foto que queráis. Tardaría más en subirla a ImageShack que en retocarla.

El Paint. Jajajajajajaja. Hay gente que vive en cada mundo... [qmparto]
Aqui le hacen algunas preguntas los usuarios a Mark Cerny.

Alguien puede perder 5 minutos en verlo y escribir aqui en el foro lo que preguntan y responde el tio en español?

http://www.youtube.com/watch?v=LjvebZJeS-Q


Gracias
¡Buenos días gente! Acabo de levantarme y mirad lo que acabo de encontrarme por ahí XD

The Last of Us 2 para PlayStation 4 aparece listado en una cadena de tiendas

http://www.3djuegos.com/noticia/138094/ ... a-tiendas/
KnightLion escribió:¡Buenos días gente! Acabo de levantarme y mirad lo que acabo de encontrarme por ahí XD

The Last of Us 2 para PlayStation 4 aparece listado en una cadena de tiendas

http://www.3djuegos.com/noticia/138094/ ... a-tiendas/

La verdad que me cuesta creer un poco que los amigos de naughty prioricen TLOU antes que a nuestro amigo Nathan Drake, aunque bueno si esta al nivel del primero, bienvenido sea todo lo que hagan estos genios
Red13 escribió:
KnightLion escribió:¡Buenos días gente! Acabo de levantarme y mirad lo que acabo de encontrarme por ahí XD

The Last of Us 2 para PlayStation 4 aparece listado en una cadena de tiendas

http://www.3djuegos.com/noticia/138094/ ... a-tiendas/

La verdad que me cuesta creer un poco que los amigos de naughty prioricen TLOU antes que a nuestro amigo Nathan Drake, aunque bueno si esta al nivel del primero, bienvenido sea todo lo que hagan estos genios


Esta pagina lo hace para ganar fama... solo eso, hicieron lo mismo con dark soul 2 ayer..
Pig_Saint escribió:
Jony ReyeS escribió:Imagen

segun dicen por twitter la raya roja esta hecha con paint, se corta a la mitad..



Vandal @javi_ma85

Con Paint, dice. Qué va. La luz es real. Y mola un montón, por cierto.

Si quisiera hacerse un fake sería tan fácil como ir a Photoshop, seleccionar en la paleta el rojo deseado, pillar la herramientas de reemplazar color y darle a brocha gorda por encima de lo azul. Al ser la consola negra, lo único que cambiaría sería la luz. Hasta un Lego podría hacerlo. Os lo demuestro con cualquier foto que queráis. Tardaría más en subirla a ImageShack que en retocarla.

El Paint. Jajajajajajaja. Hay gente que vive en cada mundo... [qmparto]


Pero si esa foto la saco un forero de EOL en un evento de sony real , además que esa foto dio la vuelta al mundo , se hizo famoso nuestro compi Homer.
ernesvk escribió:
Red13 escribió:
KnightLion escribió:¡Buenos días gente! Acabo de levantarme y mirad lo que acabo de encontrarme por ahí XD

The Last of Us 2 para PlayStation 4 aparece listado en una cadena de tiendas

http://www.3djuegos.com/noticia/138094/ ... a-tiendas/

La verdad que me cuesta creer un poco que los amigos de naughty prioricen TLOU antes que a nuestro amigo Nathan Drake, aunque bueno si esta al nivel del primero, bienvenido sea todo lo que hagan estos genios


Esta pagina lo hace para ganar fama... solo eso, hicieron lo mismo con dark soul 2 ayer..


Imagino que querías decir demon's souls 2 :P. Pero el caso es que llevo oyendo rumores desde hace varios meses de que Sony lo tiene guardado de as en la manga. ¡Qué ganas de que llegue el 14 para saber de esos nuevos lanzamientos! [babas]
Lo de la foto de ps4 en la urna, normal que se calentara menuda mini vitrina. poco mas y la envuelven en papel de cocina.
Si queréis ver como luce COD Ghosts en la ps4 aquí vídeo de comparación de actual generación vs next gen (ps4):

http://www.youtube.com/watch?v=D47U0iMF9KM#t=88

Se nota que utilizan el nuevo hiper realista nuevo motor [toctoc]
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haber si hoy la tiene ya algun yankee XD
Una preguntita que me tiene intrigado.

Yo jugare en un monitor que no tiene hdmi ni altavoces TT, para el tema del hdmi con un adaptador hdmi a dvi o displayport me vale, pero con el sonido, ¿existe algun adaptador optico a mini jack para enchufarlo a mis altavoces?

No me molaria nada tener que jugar todo el rato con el headset del mando :(


Ya queda menos!!

Gracias de antemano!
El ghost en ps4 es igual al dr current gen, pero con mas resolucion y un poco mas de vegetacion e iluminacion dinamica, no veo un salto como en battlefield...se lo va comprar un guardia [+risas]
El día de lanzamiento en América tendrán activado desde el minuto uno lo de hacer streaming vía ustream y twitch? Porque ya veo esperando a que alguien de América la tenga y todos a colapsar los servidores de twitch xd
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ervari escribió:El ghost en ps4 es igual al dr current gen, pero con mas resolucion y un poco mas de vegetacion e iluminacion dinamica, no veo un salto como en battlefield...se lo va comprar un guardia [+risas]

Es exactamente el mismo juego pero con mas resolucion
La verdad ves la comparativa entre ps3 y ps4 y son prácticamente iguales vaya tela que te quieran clavar 73 eurazos...
PD: en el hilo multiplataforma hay una noticia sobre vitrinas y consola...
una cosa cuanta gente podra haber por partida en el multijugador de killzone??
Gracias
Me podeis poner el enlace de un video del BF4 donde se veía el LVOLUTION ese en todos los mapas? se que se posteó hace uno días pero no lo encuentro... [ayay]
isanchezgl escribió:Aqui le hacen algunas preguntas los usuarios a Mark Cerny.

Alguien puede perder 5 minutos en verlo y escribir aqui en el foro lo que preguntan y responde el tio en español?

http://www.youtube.com/watch?v=LjvebZJeS-Q


Gracias


Aquí lo tienes en español XD
http://www.youtube.com/watch?v=6Jm35y8_EyM
Navas24 escribió:Una preguntita que me tiene intrigado.

Yo jugare en un monitor que no tiene hdmi ni altavoces TT, para el tema del hdmi con un adaptador hdmi a dvi o displayport me vale, pero con el sonido, ¿existe algun adaptador optico a mini jack para enchufarlo a mis altavoces?

No me molaria nada tener que jugar todo el rato con el headset del mando :(


Ya queda menos!!

Gracias de antemano!


Yo estoy igual, lo he preguntado varias veces, pero nadie responde. Existen adaptadores, pero por lo que veo tienen alimentación externa, porque convierten a minijack y RCA. Estoy mirando uno que convierta unicamente a minijack y si puede ser sin alimentación externa.

Si alguien sabe de alguno, me haría un favor.
Pues yo no los veo igual y luego jugandolos en consola todavia se notará más la diferencia. Y está claro que es el juego que menos se va a notar el salto pero coño es que mola exagerar ya sea para echar mierda sobre los juegos que no nos gustan como al contrario. Y eso ahora con el cod es lo que se lleva.
bloodoffaith escribió:
Navas24 escribió:Una preguntita que me tiene intrigado.

Yo jugare en un monitor que no tiene hdmi ni altavoces TT, para el tema del hdmi con un adaptador hdmi a dvi o displayport me vale, pero con el sonido, ¿existe algun adaptador optico a mini jack para enchufarlo a mis altavoces?

No me molaria nada tener que jugar todo el rato con el headset del mando :(


Ya queda menos!!

Gracias de antemano!


Yo estoy igual, lo he preguntado varias veces, pero nadie responde. Existen adaptadores, pero por lo que veo tienen alimentación externa, porque convierten a minijack y RCA. Estoy mirando uno que convierta unicamente a minijack y si puede ser sin alimentación externa.

Si alguien sabe de alguno, me haría un favor.

Sin alimentación externa es imposible. La fibra óptica no transporta electricidad, sólo luz...
(mensaje borrado)
dev1l escribió:
bloodoffaith escribió:
Navas24 escribió:Una preguntita que me tiene intrigado.

Yo jugare en un monitor que no tiene hdmi ni altavoces TT, para el tema del hdmi con un adaptador hdmi a dvi o displayport me vale, pero con el sonido, ¿existe algun adaptador optico a mini jack para enchufarlo a mis altavoces?

No me molaria nada tener que jugar todo el rato con el headset del mando :(


Ya queda menos!!

Gracias de antemano!


Yo estoy igual, lo he preguntado varias veces, pero nadie responde. Existen adaptadores, pero por lo que veo tienen alimentación externa, porque convierten a minijack y RCA. Estoy mirando uno que convierta unicamente a minijack y si puede ser sin alimentación externa.

Si alguien sabe de alguno, me haría un favor.


Necesitais esto:
http://www.pccomponentes.com/movil/arti ... _con_audio


Da el VGA la misma calidad que HDMI o DVI? xq si es asi lo pido ahora mismo!

Gracias!
Lloro al volver a ver a Crash en el video de sony , Mark Cerny [buuuaaaa]

Este y The Getaway tendrían que revivir si o si.
Una pena que Crash y Spyro esten en las manos de quien esta; el primero esta desaparecido en combate y el segundo en los Skylanders... Ojala que algun dia cambien de manos y puedan resurgir como Rayman.
Navas24 escribió:Gracias!


Pues este no tiene alimentación externa. Aunque mi idea es pasar la imagen por HDMI y el sonido mediante algún adaptador.

Saludos
Osck escribió:Una pena que Crash y Spyro esten en las manos de quien esta; el primero esta desaparecido en combate y el segundo en los Skylanders... Ojala que algun dia cambien de manos y puedan resurgir como Rayman.


Esperemos que algun dia vuelva, que recuerdos estar jugando al Spyro y al Crash me pase los 2 juegos tremendos, ojala vuelvan
Uff si volviera crash... pero eso es imposible lo tiene los "cracks" de Activision.
el domingo estaremos erbludy y yo en el madrid gamesweek, ya os contaremos que tal :D
GT20 escribió:
Osck escribió:Una pena que Crash y Spyro esten en las manos de quien esta; el primero esta desaparecido en combate y el segundo en los Skylanders... Ojala que algun dia cambien de manos y puedan resurgir como Rayman.


Esperemos que algun dia vuelva, que recuerdos estar jugando al Spyro y al Crash me pase los 2 juegos tremendos, ojala vuelvan


Joe qué recuerdos de ambos, pura diversión.
ernesvk escribió:el domingo estaremos erbludy y yo en el madrid gamesweek, ya os contaremos que tal :D



Mierdaaaaaaaaaaaaaa. Yo iba a ir al MGW y he encontrado trabajo y no puedo ir ningun dia... [buuuaaaa]
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Wizher escribió:
ernesvk escribió:el domingo estaremos erbludy y yo en el madrid gamesweek, ya os contaremos que tal :D



Mierdaaaaaaaaaaaaaa. Yo iba a ir al MGW y he encontrado trabajo y no puedo ir ningun dia... [buuuaaaa]

[qmparto] [qmparto]
Suena como: Mierda, he encontrado trabajo [qmparto]
si alguien va el domingo nos veremos x alli!

jajajaj.
Yo iba a ir al MGW, pero es que el precio me parece una sablada.
yo voy el sabado a probar la consola
Alguien viene de aqui??
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Osck escribió:Yo iba a ir al MGW, pero es que el precio me parece una sablada.

cuanto?
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