Comparemos las características de una gameboy clásica y un spectrum:
GAMEBOY
CPU: Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz. Heredero del Z80.
RAM: 8 kB internos de SRAM
VRAM: 8 kB internos
ROM: 256 bytes en la propia CPU
ZX SPECTRUM
CPU: Zilog Z80A a 3,5 MHz
RAM: 128 kB (modelo +2)
ROM: 16 kB
Características muy parejas. Tan similares eran sus micros, que muchos programadores de microordenadores dieron el salto a Gameboy de forma muy sencilla. Sin embargo, la maquinita de Nintendo era capaz de juegos con scroll múltiple y super suave, cantidad de sprites en pantalla, musicotes a 4 canales que sonaban a gloria bendita. Mi spectrum, sudaba para sacar cualquier efecto que se saliera de la media. Mi pobre spectrum, cuando se comía un port de arcade, decías, en el mejor de los casos: bueno, no es el arcade en casa, pero es jugable, Divierte. En gameboy se cascaron versiones del Contra, Pang, Arkanoid... de quedarse con el culo torcido.
¿Por qué tanta diferencia, si son máquinas (aparentemente) tan similares?