¿Por que nintendo ha perdido el apoyo de las thirds?

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Basicamente,has descrito un Pc...una consola sin soporte fisico y online de pago no entra en mi cabeza.

Y el futuro del mundillo...quien lo sabe.....lo mismo que se hecha en cara a Nintendo sobre la falta de juegos.....se mira para otro lado con las otras consolas porque tendra(futuro) juegos.

No se le da,ni se le dara JAMAS el beneficio de la duda a una maquina de Nintendo....por otra parte son mas de 20 años de Ninteendoomed continuo,cada uno con sus razones....pero en el fondo,nadie,ni yo....sabemos por donde tirara este mundillo.

Lo que si veo,es que la gente quiere superproducciones de cientos de millones,por steam,y a dos duros(magnifico por otra parte),pero esa forma de enfocar este mudillo es ruinosa,mas si cabe viendo la enorme cantidad de empresas que han quebrado,y las que siguen en pie estan con un pie en la tumba,tipo Capcom,o como Konami,que ya esta aclarando que verdes las han segado y que ellos como ''Holding'' se quieren dedicar a los casinos,que es lo que de verdad les da dinero a dia de hoy.

Con un modelo de juegos de superproducciones que muy pocas empresas pueden sostener,este hoby se queda en manos de cuatro compañias que todos conocemos...y es solo cuestion de tiempo que obliguen a ''siempre online'',onlines de pago,si o si,y activacion''unica''de key para el juego en un sistema,la segunda vez que la activas en otro sistema....adios a la licencia.
Y por supuesto,por temas fiscales,todo lo digital comprado en el bazar de tu pais.

Y yo,estoy frontalmente en contra de todo esto,y lo aborrezco ademas........avisados estais todos....no vengais llorando con que nunca pensasteis que lo iban a hacer........estan contando los dias para implantar todo esto.

Con lo cual,veo que el que esta fuera de este mundillo soy yo...prefiero una Nintendo que se actualice(que buena falta les hace)y que saquen consolas con mas potencia para desarrollar mejores juegos.

Y si tambien se suben los de Nintendo a la parra,les mandare por donde amargan los pepinos.

Y si....si quiero un Zelda o un Metroid enorme......los muchachos de Nintendo lo van a hacer para su consola...si se hicieran third party,les importaria entre nada y una mie..... como quedasen los juegos de bugs,resoluciones,o historias....total,sacarian un Zelda al año y para adelante,a hacer caja........se marcarian un Sega en toda regla.
Hay que ser muy iluso para creer que en Nintendo se gastarian cientos de millones de euros en hacer un Zelda del recopon,con 1080p y 60 fps como rocas en ps4 - one.y en pc a 4k ultra para que la gente lo compre a 5€ en steam.

Y por eso tiene que seguir Nintendo,porque va a su bola,a veces acierta,y a veces no,pero ahi siguen.

Veamos donde esta la competencia en unos años....por lo pronto,entre smartphones y 3ds ya han borrado a la competencia en portatiles,y en sobremesa,mas mal que bien,pero siguen tirando para adelante.

Ojo,es mi opinion,no una verdad universal.......cada uno tiene la suya....y hasta donde yo leo y veo....ninguno trabaja en ningun consejo de administraccion ni sabe lo que se cuece en ninguna oficina....

Ala,que ya llega el E-3.....cada uno que se respire el ''humo'' que mas le guste.
jas1 escribió:
danisonique escribió:depende de las ventas a wii no le fue tan mal con las companias porque fue la consola que ,mas vendio... todavia sacan fifas para wii,,,, si la proxima consola de nintendo vende tendra las companias...


La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.
si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.



Por mucho que lo repitas, no vas a tener razón. Eso lo queréis los que no tenéis la WiiU o directamente no sabéis lo que es Nintendo. Y lógicamente es totalmente falso que falla en su catalogo, ¿en comparación a qué?¿Por qué hay que comprarlo? Tiene los juegos que tiene, y ya te digo yo que los que buscan ese catálogo están encantado, sois VOSOTROS, los que tenéis el problema, no Nintendo.

Si Nintendo DEBE obligatoriamente lo que dice una minoría (tú y unos cuantos más) ya te digo que durará dos días. Sin acritud ¿eh? [+risas]
jas1 escribió:
danisonique escribió:depende de las ventas a wii no le fue tan mal con las companias porque fue la consola que ,mas vendio... todavia sacan fifas para wii,,,, si la proxima consola de nintendo vende tendra las companias...


la wii tuvo third pero no tuvo multis apenas. salieron third de bajo presupuesto a porrones pero triples a multis muy pocos.

pensar que igual que hay gente que espera los proximos juegos de mario, de zelda y demas, tambien hay gente que espera la próxima entrega de gta, elder scroll, falout, devil may cry, street fghter, fifa/pro, et, etc.

Ese segundo grupo de clientes nintendo lo ha perdido completamente. y son millones.

Lo que hay que palentearse es si nintendo vendiendo como esta vendiendo es rentable a medio plazo y si no van a cambiar si no seria mejor dedicarse solo al software, si sus consolas van a ser tan diferentes, tan recortadas en prestaciones, y van a vender tan poco, sus juegos van lastrados también al salir en una plataforma que no vende casi.

La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.

si nintendo quiere ser diferente e ir a su bola, ese papel le paga mas como desarrollador no como fabricante de hardware. el hardware debe permitir jugar a los maximos juegos posibles, si no lo hace no es una buena consola.

nintendo como desarrollador tiene muchos seguidores (mas de los que compran sus consolas pero la estrategia nintendo es muy clara o tragas con sus políticas de hardware y sus limitaciones o no juegas a sus juegos, mucha gente ha decidido no tragar y perderse las juegos de nintendo y no pasar por el aro), nintendo como fabricante de hardware tiene muchísimos detractores por meritos propios, sus consolas de sobremesa no ofrecen lo que el grueso de seguidores de los videojuegos reclama, es un hecho.

o cambian o es evidente que terminaran siendo solo una empresa desarrolladora, y ese debe ser su futuro, si no estan dispuestos a sacar el hardware que quiere el consumidor de videojuegos en general. cosa que es vendría muy bien a ellos, porque pondrían sus juegos a disposición de plataformas que veden millones, a los seguidores de esas otras consolas al ampliar el catalogo de juegos, y a los propios nintederos, no tendría que comprarse la consola de nintendo solo para jugar a esos juegos y luego otra para jugar a todo lo demás. a dia de hoy a un nintendero no le queda otra que tragar con las consolas de nintendo si quiere disfrutar de sus juegos y si ademas les gustan el resto de juegos deben comprarse otra, solo porque nintendo quiere que eso sea así.

nintendo sabe eso y se aprovecha de que si quieres jugar a sus juegos te toca tragar sus politicas , pero la jugada le esta saliendo mal, porque esta espantando clientes de su software que estan huyendo espantados por su hardware (que es un requisito indispensable para disfrutar de su software). con el tiempo habrá gente, joven y nueva en el sector, que ya ni sepa quien es mario, en cambio si sabran quien es dante o yo que se the witcher, porque para saber quien es debes jugar a sus juegos pero para jugar a sus juegos debes comprar su hardware cosa que la gente no esta haciendo. cuantas menos ventas tengan,menos capacidad de generar nuevos nintenderos ira teniendo la empresa.

yo estoy convencido de que si saliese un zelda en wiiu-one-ps4 venderían muchísimo mas de lo que venderá solo en wiiu. a la gente les gusta sus juegos, pero no sus políticas. No solo son seguirdores de sus juegos los que compran wiiu.

y en el futuro la brecha va a ser aun peor, todo apunta a que la siguiente generación (o incluso en breve en esta misma generacion) sera 100% online sin soporte fisico , pero hasta en eso nintendo esta quedándose retrasada. su politica de precios digital es desproporcionada (por lo que cuesta 1 sola rom de nes en steam hay un catalogo de decenas de juegos triple a de no mas de 2 años a ese mismo precio, cada uno), su entorno online es rudimentario, consolas sin almacenamiento interno, etc

Nintendo esta en un microcosmos que no es sostenible a medio-largo plazo. No puedes dedicarte a un sector y que la mayor parte de consumidores de contenido de ese sector no quieren saber nada de tus consolas de sobremesa.

si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.

Porque si no venden consolas, la venta de sus juegos se resiente tb por muy buenos que sean (no van a vender mas juegos de un titulo que consolas hay en el mercado), y todo el negocio se va al traste.


No se Jas1, yo creo que la industria está cambiando, ese tipo de juegos tienen una inversión muy grande y pocas pueden hacerle frente y si lo hacen deben de responder a una serie de condicionantes comerciales que coartan la libertad creativa del desarrollador, no son pocos ya los personas ilustres y con experiencia que están migrando hacia un sector en alza que requiere menos inversión, no creo que el camino de Nintendo sea el centrarse en tener esos pocos títulos, sino en el mercado emergente que posiblemente vaya subiendo en nivel de calidad. El tema de la potencia del hardware actualmente no es relevante si los juegos no son capaces de sacar el jugo, las ventas de los juegos y de las consolas son irrisorias frente al mercado emergente. Creo que Nintendo debe sacar una consola tradicional, seguir con sus juegos y centrarse en fomentar los thirds de nivel intermedio de ese nuevo mercado.
Spyfull27 escribió:
jas1 escribió:
danisonique escribió:depende de las ventas a wii no le fue tan mal con las companias porque fue la consola que ,mas vendio... todavia sacan fifas para wii,,,, si la proxima consola de nintendo vende tendra las companias...


La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.
si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.



Por mucho que lo repitas, no vas a tener razón. Eso lo queréis los que no tenéis la WiiU o directamente no sabéis lo que es Nintendo. Y lógicamente es totalmente falso que falla en su catalogo, ¿en comparación a qué?¿Por qué hay que comprarlo? Tiene los juegos que tiene, y ya te digo yo que los que buscan ese catálogo están encantado, sois VOSOTROS, los que tenéis el problema, no Nintendo.

Si Nintendo DEBE obligatoriamente lo que dice una minoría (tú y unos cuantos más) ya te digo que durará dos días. Sin acritud ¿eh? [+risas]


en comparación con todos los multis que no salen.

el grueso del catalogo de cualquier plataforma son los multis, que son centenares de titulos en la vida de una consola. la variedad que ofrecen TODOS los desarrolladores juntos en wiiu no existe.

en wiiu no salen.

es imposible que nintendo pueda compensar en cantidad y variedad el trabajo de cientos de desarolladoras a la vez.

pero no pasa solo en wiiu, pasaría en cualquier plataforma que no tenga multis, su catalogo cojearia por la cantidad abrumadora de ausencias.

y esto no es una opinion, es una realidad.

que a un nintendero le compense la wiiu porque salen los juegos que lo gustan no significa que en wiu hay y habrá infinidad de juegos que no salgan y si salen en las demas. y eso lo tenéis que reconocer no es lo mismos una consola donde salgan los exclusivos de nintendo mas todo lo demas a una que salga solo los exclusivos de nintendo.

las ausencias son demasiado importantes.
Es TÚ realidad y de una minoría. Si no lo entiendes, bienvenido al mundo de los gustos [+risas] [qmparto]

Lo que os molesta es no tener los juegos de Nintendo en cualquier plataforma, y espero que tengais ese sentimiento mucho tiempo [fiu]
Yo es que creo que hay una migración de desarrollos thirds hacia otros sectores más rentables y ya no son tantísimos los cientos y cientos de juegos, y de ellos hay pocos que diferentes de los demás dentro de su género quedando la supuesta variedad en los distintos tipos de géneros, que a su vez se van reduciendo para ofrecer la fórmula comercial apropiada para generar los ingresos de tan ardua inversión. O esa es mi impresión. Sin embargo en juegos de menor presupuesto hay más diversidad y creatividad, en el futuro debería de ir aumentando su calidad además de su cantidad conforme vaya fagocitando el mercado, ahí es donde Nintendo tiene capacidad de seducir y captar thirds.
Spyfull27 escribió:Es TÚ realidad y de una minoría. Si no lo entiendes, bienvenido al mundo de los gustos [+risas] [qmparto]

Lo que os molesta es no tener los juegos de Nintendo en cualquier plataforma, y espero que tengais ese sentimiento mucho tiempo [fiu]

a mi no me molesta no jugar a los juegos de nintendo, si me gustasen mucho me compraría una wiiu, nada me lo impide, tengo dinero suficiente para comprarmela, de hecho no me compro los juegos de sega que podrian ser similares como por ejemplo el sonic racer, tp me compraría el mario kart si saliese en pc. Tampoco me gusta la saga esa multi que compraran en jugabilidad con zelda y si esta en pc. Ni me gustan los juegos de plataformas, por ejemplo no me gusta el super meat boy, o el limbo, o el braid, tampoco me gusta el donkey kong. pero que yo no lo haga o significa que no sea capaz de reconocer que habria gente que si los compraria si saliesen en otras plataformas, y probablemente mucha, igual que si la wiiu tuviese los juegos que a mi me gustan igual me la habria comprado y una vez que la hubiese tenido a lo mejor habría comprado algun juego de nintendo. cosa que al no tenerla no lo voy a hacer logícamente, igual que tp voy a comprarme un juego exclusivo de ps4 sino la tengo. y eso teneis que reconocer que algo cierto debe ser, si hay milones de personas que no tiene la wiiu porque han preferido otra consola o plataforma esa gente no va a comprar los juegos de nintendo de wiiu, si no la tienen!!!!

pero vamos que no es mi opnion, ni mi gustos tiene nada que ver, es una realidad que wiiu no tiene multis. Y eso obligatoriamente afecta a sus ventas. y si vende poco, necesariamente los juegos de nintendo vendreran poco. y eso para una empresa que se dedica a hacer juegos pues no es una buena situación. si cada vez vende menos hardware en sobremesa y sus juegos solo salen en su hardware, cada vez venderá menos juegos. hasta que llegue a una situación que no sea rentable. ha sido una constante la reducción de ventas de su hardware salvo wii.

a mucha gente le gusta los multis, solo hay que ver las ventas de ps4, one, y eso que tampoco es que sean la hostia, son maquinas bastante discretas con un catalogo tp demasiado amplio pero claro te garantiza los multis, TODOS o casi, y lo bien que va steam.

esa gente no quiere la wiiu. ahi estan las cifras de ventas no me lo estoy inventando ni es mi opinion.

en realidad es obvio, la wiiu tiene un problema, es evidente, no es un ataque personal, el problema es que no vende . Y que tiene la ausencia de muchisimos juegos que gustan a millones de personas. Y no solo la wiiu sino nintendo en sobremesa, la perdida de clientes es constante de plataforma a plataforma en sobremesa, salvo wii.

¿porque no vede?

porque el grueso de jugadores SI quieren multis, y en wiiu no estan. En game cube tp estaban todos. vendió poco, en n64 no estaban tampoco, vendio poco, en xbox no estaban: vendió poco, en dreamcast no estaban: vendió poco. es una constante, no multis no party.

Otra cosa es analizar porque no estan, ahi ya no me meto, pero no podéis negar que no están y que eso hace que venda muy poco, porque es una consola que su catalogo multi cojea muchisimo (es innegable), y esa parte de los juegos gustan a millones de personas (innegable también).

en el mundo de los videojuegos no solo son buenos y divertidos los juegos de nintendo, hay mucho mas vida fuera de nintendo. y eso es lo que nintendo no quiere entender.

Yo no me tengo que adaptar a sus politicas de si quiero jugar a sus juegos debo comprar una consola que solo me va a valer casi para jugar a sus juegos exclusivo, son ellos los que deben adaptarse a los gustos del mercado y la gente quiere maquinas versatiles que sirvan para jugar a los juegos exclusivos de sony pero tb a todo lo demas, o de microsoft pero también a todo lo demas. Y ya partiendo de ese minimo exigible del TODO LO DEMAS ya nos movemos entre plataformas según sus exclusivos, pero la base mínima es el todo lo demas que es el grueso del catalogo de cualquier generación.
Es todo el mismo circulo vicioso. Esos productos generalistas no son rentables porque la gente que tiene la maquina la tiene para ciertos productos concretos, y como esos productos generalistas no salen en ella, pues la masa general no esta en la maquina, y por no haber esa masa seguiran sin salir, es algo de lo que wiiu no puede escapar ya, que habia que solucionar en el primer año cuando se vio venir poniendo recursos. Se comento bastante aquello, que tenian que arreglarlo antes de aquellas navidades o ya quedaria relegada, hubo risas y tal, pero de ahi ya no salen.

Les queda hacerlo bien en el inicio de la proxima, para wiiu no van a recuperar estos productos, y como en la siguiente no hagan lo que no han hecho en esta seguiremos igual.

5600VIDEOGAMER escribió:Y el futuro del mundillo...quien lo sabe.....lo mismo que se hecha en cara a Nintendo sobre la falta de juegos.....se mira para otro lado con las otras consolas porque tendra(futuro) juegos.

Pero es que en el resto de plataformas SI salen "todos" los productos generalistas, logicamente obviando las 4 exclusividades propias o compradas de cada uno.

Ahora ya si todo lo que sale para ti es poco, es que la industria del videojuego actual no es capaz de saciarte, no un problema de que te pierdas lanzamientos por un hardware que no recibe lo que si hay.

Spyfull27 escribió:
jas1 escribió:La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.
si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.

Por mucho que lo repitas, no vas a tener razón. Eso lo queréis los que no tenéis la WiiU o directamente no sabéis lo que es Nintendo. Y lógicamente es totalmente falso que falla en su catalogo, ¿en comparación a qué?¿Por qué hay que comprarlo? Tiene los juegos que tiene, y ya te digo yo que los que buscan ese catálogo están encantado, sois VOSOTROS, los que tenéis el problema, no Nintendo.

Si Nintendo DEBE obligatoriamente lo que dice una minoría (tú y unos cuantos más) ya te digo que durará dos días. Sin acritud ¿eh? [+risas]

Si la mayoria lo vieran bien no se habrian pegado un ostiazo comercial de tal calibre, datos de expectativas de nintendo. Obviamente la minoria es la del grupo en el que tu estarias, y la mayoria, abrumadora, en la que él estaria.
Y cuando un producto se pega ese ostiazo comercial, lo que importa es porque no la han comprado el grueso de los que no la han comprado, si.

Luego se puede entrar en que Nintendo es capaz de rentabilizar incluso unos numeros de ventas asi y tal (seguro que ahi ya captas la rentabilidad sin problema), que es bien posible viendo lo que invierten y a cuanto venden, pero no se puede extraer de ahi que vaya a estar comoda con ello. Nintendo es una empresa con unos inversores y accionistas, no un grupo de amigos por el bien del videojuego.
Exacto, la cuestión no es atacar a nintendo porque si, es mostrar una realidad y que los nintenderos la entiendan y entiendan el porque pasa lo que pasa. Un éxodo gamer masivo de wiiu.

Vamos a poner un ejemplo, supongamos que yo no tuviese 1 plataforma next gen y quisiese comprarme una y solo una, y no por dinero sino por espacio no voy a tener mas de una porque no quiero tener el salón lleno de consolas, con una me debe valer.

Aqui van mis gustos: y tengo pensado comprarme en torno a unos 20 juegos por generación.

Imaginemos que me encanta el mario 3d y un nuevo zelda y un smash bros. Pero claro que me encanten esos juegos no significa que no me gusten otras cosas, tampoco digo que solo salgan esos juegos en wiiu, solo digo que serian los que yo a lo mejor compraría si la tuviese. No me gustan todos los juegos de wiiu, pero tp todos los de one o ps4.

De sony me gusta el GT

De microsoft: fable

Multis quiero comprar, cuando salgan a lo largo de la generacion:
fallout 4
elder scroll 5
street fighter 5
residente evil 7
algun devil may cry
virtua tenis
algun fifa o pes segun el que sea mejor cada 2 o 3 años, todos los años no los compro.
un nba2k
los de telltales
algun juego de rol mas
alguna ip nueva como ha podido ser en la generación pasada: mirror edge, la noire, remember me.

Y entonces hago balance: de wiiu me gustan 3, de one 1 y de ps4 1.

Pero si me compro la wiiu me pierdo todo lo multi, que también me gusta no es ni mejor ni peor que un mario o un zelda simplemente es otra cosa que también me gusta mucho. Y son mayoría. La wiiu queda descartada. Y no por hater sino porque no es lo que yo quiero, no me ofrece lo que yo busco, por muy buenos juegos que tenga, el grueso de lo que yo quiero jugar no estará.

teniendo en cuenta mis gustos, ¿me recomendaríais la wiiu?

evidentemente no.

pues como yo hay millones de personas.

en cambio si estuviesen,me daria igual que fuese menos potente, si los mueve en condiciones y se viesen mas o menos igual y si ademas es mas barata. si es mas barata y tiene mas juegos que compraria, ¿porque no iba a elegir la wiiu? la gente no descarta wiiu por que odie a nintendo, sino porque no le da lo que busca.

y si yo y los que piensan como yo no estamos en wiiu, las desarrolladoras que sacan los juegos que a mi y a los que piensan como yo nos gustan, ¿para que van a sacar juegos en wiiu si ademas nintendo pone las cosas dificiles al diseñar sus consolas y hacerlas tan diferentes en potencia y arquitectura? si su clientela potencial masiva no están ahí.
triki1 escribió:20 años de "ausencia de thirds", varias consolas y las malas por esa politica son esas compañias y la culpa nunca es de Nintendo, que extraño.....


Nintendo tiene la culpa de que los usuarios de sus consolas pasen de los multis que hay para ellas y prefieran las versiones de la competencia?

Nintendo no ha cambiado nada de la epoca de nes/supernes para aca en cuanto a sus politicas hacia los thirds lo que ha cambiado es que antes si se compran multis y exclusivos por igual asi que los thirds tenian que pasar por aro pues lo importante era que vendian bien y les salia rentable, ahora no sé que les ha dado a los usuarios de consolas de nintendo por comprar solo exclusivos y los multis que llegan a caer los ignoran por completo como si no existieran.

Pipitagamer escribió:La realidad es que la culpa es de las cuatro partes: Nintendo/Thirds/Usuarios/Competencia
@NeCLaRT estoy de acuerdo en que, lo que es "rentable" en WiiU hoy día es o un juego que ponga bien claro que es de Nintendo o juegos de ese tipo "Disney" y los usuarios, mas bien por los Fanboys es por lo que hoy un juego sin etiqueta Nintendo no vende un carajo.


No estoy decuerdo en culpar solamente a los fanboys de nintendo, tambien los que no son nintenderos que se compran sus consolas tienen culpa incluso aun mas porque son ellos los que se la compran solo por los exclusivos y los multis se los compran para la otra consola que tienen.

Los que solo tienen WiiU para esta generacion tambien tiran por los multis y eso me consta, yo compre WD version WiiU de salida y la comunidad miiverse estaba petada de usuarios con el juego todos nintenderos y los demas usuarios de la consola? pues jugandolo en ps360 o la nueva generacion.

Pueden poner mil pretextos, que el juego salio varios meses tarde, que graficamente y en rendimiento iba justitito etc pero la realidad es que pasaron de el, asi como pasaron de ACIII y IV, de splintercell, de deus ex etc y cuando se retira el apoyo son los primeros en quejarse.

jas1 escribió:Lo que hay que palentearse es si nintendo vendiendo como esta vendiendo es rentable a medio plazo y si no van a cambiar si no seria mejor dedicarse solo al software, si sus consolas van a ser tan diferentes, tan recortadas en prestaciones, y van a vender tan poco, sus juegos van lastrados también al salir en una plataforma que no vende casi.

La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.

si nintendo quiere ser diferente e ir a su bola, ese papel le paga mas como desarrollador no como fabricante de hardware. el hardware debe permitir jugar a los maximos juegos posibles, si no lo hace no es una buena consola.

nintendo como desarrollador tiene muchos seguidores (mas de los que compran sus consolas pero la estrategia nintendo es muy clara o tragas con sus políticas de hardware y sus limitaciones o no juegas a sus juegos, mucha gente ha decidido no tragar y perderse las juegos de nintendo y no pasar por el aro), nintendo como fabricante de hardware tiene muchísimos detractores por meritos propios, sus consolas de sobremesa no ofrecen lo que el grueso de seguidores de los videojuegos reclama, es un hecho.

o cambian o es evidente que terminaran siendo solo una empresa desarrolladora, y ese debe ser su futuro, si no estan dispuestos a sacar el hardware que quiere el consumidor de videojuegos en general. cosa que es vendría muy bien a ellos, porque pondrían sus juegos a disposición de plataformas que veden millones, a los seguidores de esas otras consolas al ampliar el catalogo de juegos, y a los propios nintederos, no tendría que comprarse la consola de nintendo solo para jugar a esos juegos y luego otra para jugar a todo lo demás. a dia de hoy a un nintendero no le queda otra que tragar con las consolas de nintendo si quiere disfrutar de sus juegos y si ademas les gustan el resto de juegos deben comprarse otra, solo porque nintendo quiere que eso sea así.

nintendo sabe eso y se aprovecha de que si quieres jugar a sus juegos te toca tragar sus politicas , pero la jugada le esta saliendo mal, porque esta espantando clientes de su software que estan huyendo espantados por su hardware (que es un requisito indispensable para disfrutar de su software). con el tiempo habrá gente, joven y nueva en el sector, que ya ni sepa quien es mario, en cambio si sabran quien es dante o yo que se the witcher, porque para saber quien es debes jugar a sus juegos pero para jugar a sus juegos debes comprar su hardware cosa que la gente no esta haciendo. cuantas menos ventas tengan,menos capacidad de generar nuevos nintenderos ira teniendo la empresa.

yo estoy convencido de que si saliese un zelda en wiiu-one-ps4 venderían muchísimo mas de lo que venderá solo en wiiu. a la gente les gusta sus juegos, pero no sus políticas. No solo son seguirdores de sus juegos los que compran wiiu.

y en el futuro la brecha va a ser aun peor, todo apunta a que la siguiente generación (o incluso en breve en esta misma generacion) sera 100% online sin soporte fisico , pero hasta en eso nintendo esta quedándose retrasada. su politica de precios digital es desproporcionada (por lo que cuesta 1 sola rom de nes en steam hay un catalogo de decenas de juegos triple a de no mas de 2 años a ese mismo precio, cada uno), su entorno online es rudimentario, consolas sin almacenamiento interno, etc

Nintendo esta en un microcosmos que no es sostenible a medio-largo plazo. No puedes dedicarte a un sector y que la mayor parte de consumidores de contenido de ese sector no quieren saber nada de tus consolas de sobremesa.

si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.

Porque si no venden consolas, la venta de sus juegos se resiente tb por muy buenos que sean (no van a vender mas juegos de un titulo que consolas hay en el mercado), y todo el negocio se va al traste.


Hablas como si la escases de juegos fuera un fenomeno exclusivo de nintendo cuando la realidas es que todos estan sufriendo por eso para no irmas lejos la misma sony a admitido que su catalogo first es escaso y a futuro tampoco se ve que la cosa vaya a mejorar.

Ahora imagina como le iria a nintendo si tuviera que desarrollar en un hardware mas sofisticado que el de WiiU?, si con WiiU le esta costando un huevo sacar los juegos ahora con mas potencia directamente los desarrollos se irian todos para 2 o 3 años y eso si que seria fatal para una empresa como nintendo siendo que la mayor parte de sus ingresos provienen de su venta de software y demas chorradillas que suelen vender relacionados a su hardware(amiibos).

Yo creo que el modelo actual de nintendo si bien no es el mejor es el menos peor deacuerdo a su realidad, NO e insisto NO pueden competir contra sony y microsoft a su nivel solo le queda seguir tratando de sobrevivir con su publico y ampliar su negocio para tener otras fuentes de ingresos como ya esta planeando(tercer pilar de la salud, moviles etc).

jas1 escribió:Exacto, la cuestión no es atacar a nintendo porque si, es mostrar una realidad y que los nintenderos la entiendan y entiendan el porque pasa lo que pasa. Un éxodo gamer masivo de wiiu.

Vamos a poner un ejemplo, supongamos que yo no tuviese 1 plataforma next gen y quisiese comprarme una y solo una, y no por dinero sino por espacio no voy a tener mas de una porque no quiero tener el salón lleno de consolas, con una me debe valer.

Aqui van mis gustos: y tengo pensado comprarme en torno a unos 20 juegos por generación.

Imaginemos que me encanta el mario 3d y un nuevo zelda y un smash bros. Pero claro que me encanten esos juegos no significa que no me gusten otras cosas, tampoco digo que solo salgan esos juegos en wiiu, solo digo que serian los que yo a lo mejor compraría si la tuviese. No me gustan todos los juegos de wiiu, pero tp todos los de one o ps4.

De sony me gusta el GT

De microsoft: fable

Multis quiero comprar, cuando salgan a lo largo de la generacion:
fallout 4
elder scroll 5
street fighter 5
residente evil 7
algun devil may cry
virtua tenis
algun fifa o pes segun el que sea mejor cada 2 o 3 años, todos los años no los compro.
un nba2k
los de telltales
algun juego de rol mas
alguna ip nueva como ha podido ser en la generación pasada: mirror edge, la noire, remember me.

Y entonces hago balance: de wiiu me gustan 3, de one 1 y de ps4 1.

Pero si me compro la wiiu me pierdo todo lo multi, que también me gusta no es ni mejor ni peor que un mario o un zelda simplemente es otra cosa que también me gusta mucho. Y son mayoría. La wiiu queda descartada. Y no por hater sino porque no es lo que yo quiero, no me ofrece lo que yo busco, por muy buenos juegos que tenga, el grueso de lo que yo quiero jugar no estará.

teniendo en cuenta mis gustos, ¿me recomendaríais la wiiu?

evidentemente no.

pues como yo hay millones de personas.

en cambio si estuviesen,me daria igual que fuese menos potente, si los mueve en condiciones y se viesen mas o menos igual y si ademas es mas barata. si es mas barata y tiene mas juegos que compraria, ¿porque no iba a elegir la wiiu? la gente no descarta wiiu por que odie a nintendo, sino porque no le da lo que busca.

y si yo y los que piensan como yo no estamos en wiiu, las desarrolladoras que sacan los juegos que a mi y a los que piensan como yo nos gustan, ¿para que van a sacar juegos en wiiu si ademas nintendo pone las cosas dificiles al diseñar sus consolas y hacerlas tan diferentes en potencia y arquitectura? si su clientela potencial masiva no están ahí.



No es que no entienda tu punto es que no me parece que digas algo que no sepamos ya, no creo que a estas alturas sea un secreto para nadie que la gente a migrado de las consolas de nintendo debido al poco apoyo third party que tienen, aqui de lo que se trata es de analizar el porque de esa escases de apoyo.

Sobre lo ultima que mencionas pues me resulta curioso porque WiiU tuvo(hasta parezca disco rayado) varios multis al inicio de su vida y todo mundo paso de ellos, la gente pide apoyo para consolas de nintendo y cuando hay juegos no los compran que porque no son mejores que las versiones de la competencia que porque son cutreports etc entonces estos fracasan y retiran el apoyo, esto es el verdadero circulo vicioso que mata a las consolas de nintendo.

Antes de culpar a todo mundo por lo que pasa tendriamos que hacer un autoanalisis para detectar si nosotros como usuarios estamos haciendo algo para que las cosas mejoren porque al final somos nosotros los que decidimos el exito o fracaso de algo, es muy facil decir "el fracaso de WiiU es porque no tienen apoyo third" vale pero porque no tiene apoyo?, porque no se vendian los multis que llego a tener?, porque ubisoft retiro el apoyo después de que era la third mas entusiasta con la consola?, porque la gente a adoptado esa mentalidad de que las consolas de nintendo son para niños o solo por los exclusivos, etc, estas son las preguntas que tendriamos que hacernos ya despues entonces si empezar a buscar culpables afuera.

Supongo que en mi caso será cuestión de actitud ante la vida, cuando alguna situación me molesta trato primero de ver que estoy haciendo yo para que las cosas sean diferentes antes de culpar a los demás, si me estoy quejando de que nintendo no tiene apoyo third party y después voy a comprar su consola solo por los exclusivos estoy siendo parte del problema no de la solución.
Spyfull27 escribió:
jas1 escribió:
danisonique escribió:depende de las ventas a wii no le fue tan mal con las companias porque fue la consola que ,mas vendio... todavia sacan fifas para wii,,,, si la proxima consola de nintendo vende tendra las companias...


La wiiu falla en lo que una consola NUNCA debería fallar: su catalogo. Limitado en relacion la competencia.
si quieren dedicarse al hardware DEBEN obligatoriamente sacar consolas que la gente quiera masivamente.



Por mucho que lo repitas, no vas a tener razón. Eso lo queréis los que no tenéis la WiiU o directamente no sabéis lo que es Nintendo. Y lógicamente es totalmente falso que falla en su catalogo, ¿en comparación a qué?¿Por qué hay que comprarlo? Tiene los juegos que tiene, y ya te digo yo que los que buscan ese catálogo están encantado, sois VOSOTROS, los que tenéis el problema, no Nintendo.

Si Nintendo DEBE obligatoriamente lo que dice una minoría (tú y unos cuantos más) ya te digo que durará dos días. Sin acritud ¿eh? [+risas]


Tendrias que reconocer que los que si que son una minoria son los compradores de wiiu.
Ya se asume que nintendo produce para unos cuantos fans y que solo debe tener juegos nintendo? Pues te voy a dar una noticia, ese sistema es insostenible, asi que o nintendo da lo que la gente pide o se va a pique.

Y lo de "consola complemento" es ya la repanocha, para eso me compro una dreamcast y la uso de "complemento" del PC...o un spectrum! todo perfecto todo excusas.

Consola para competir graficamente con sony y microsoft (aunque pasados estos años las deberia superar) y juegos third. Eso es lo que demanda el que ha dejado de comprar wiiu, y ni aun asi esta asegurado el exito... aunque sin eso lo que esta asegurado es el fracaso, wiiu es un ejemplo de ello.

Me gustaria preguntarte algo: que es nintendo? NES, SNES, N64 o GC entran dentro de tu definicion?

salu2
kaiten escribió:Tendrias que reconocer que los que si que son una minoria son los compradores de wiiu.
Ya se asume que nintendo produce para unos cuantos fans y que solo debe tener juegos nintendo? Pues te voy a dar una noticia, ese sistema es insostenible, asi que o nintendo da lo que la gente pide o se va a pique.

Y lo de "consola complemento" es ya la repanocha, para eso me compro una dreamcast y la uso de "complemento" del PC...o un spectrum! todo perfecto todo excusas.

Consola para competir graficamente con sony y microsoft (aunque pasados estos años las deberia superar) y juegos third. Eso es lo que demanda el que ha dejado de comprar wiiu, y ni aun asi esta asegurado el exito... aunque sin eso lo que esta asegurado es el fracaso, wiiu es un ejemplo de ello.

Me gustaria preguntarte algo: que es nintendo? NES, SNES, N64 o GC entran dentro de tu definicion?

salu2

pues la verdad es que tienes razón.
La Wii U es una consola que no ha triunfado, una consola minoritaria y lo peor es que los Nintenderos de toda la vida, la mayoría, reniega de ella y de la actual Nintendo.

Un poco de autocritica no vendría mal, tanto para Nintendo como para los más defensores de Nintendo.
Todo el mundo desea una consola de Nintendo similar a la Ps4/X1, no digo que sea más potente. A partir de ahí, hablaríamos del apoyo de las Thirds o no. Pero bueno, que sigan por estos caminos, que acabarán como Sega...

NES, SNES, N64 y Gamecube no fueron consolas potentes...
entonces la potencia no importaba.... XD

ni flipabamos con los gráficos del Super Metroid, Super Castlevania IV...Mario 64, Zelda, Golden Eye 007, Star Wars Rogue Leader, F-Zero GX, Metroid Prime, Resident Evil 4...
los gráficos no importaban, sólo importaba la jugabilidad y tal...


Lo del argumento de consola complemento también es autoengañarse, un argumento escusa muy mala.
A todo el mundo le gusta gastarse dinero en varias consolas, como son baratas...

yo creo que a la inmensa mayoría le gustaría una consola para todo. Y que a mucha gente le encantaría ver una consola de Nintendo tan potente o más que las de la competencia, con todo el apoyo de las Thirds y con las típicas sagas de Nintendo, pero potenciadas gracias a esa potencia que ahora le falta a la actual Wii U, que es una vergüenza que tenga una potencia similar a la PS3, una consola que salió hace muchos años. Es más, tiene una CPU que da más vergüenza aún. Y todo se lo debemos a la avaricia de Nintendo y a su racanería. Pero eso le puede llevar a la autodestrucción.
Antes por lo menos trataban de ponerle cpus y gpus potentes a sus consolas de sobremesa. Desde que está Iwata, eso ha cambiado.
Hay que ir cambiando el título del hilo, que parece que hay cambio de tendencia: Ubi lanza el Just Dance para XO, PS4 y WiiU. Todos a bailar (por el juego y el apoyo de Ubi). Hype subiendo.
Me parece me a mí que se os está olvidando que lo de que triunfe la máquina más potente en cada generación es cosa sólo de la presente... ¬_¬

A ver, si no recuerdo mal, un breve y rápido resumen:

- NES era tecnicamente inferior a Master System y PC-Engine, y Nintendo monopolizó el mercado.
- Super Nintendo andaba más a la par que por encima de Megadrive, y Nintendo y Sega se repartieron el mercado.
- Playstation tecnicamente no era la mejor para las 2D ni la mejor para las 3D, y reventó el mercado.
- Playstation 2 estaba claramente por debajo de GC y Xbox, sólo superaba a Dreamcast y no en todos sus aspectos, y terminó siendo la consola más vendida de la historia.
- Wii era practicamente una GC hipervitaminada, ni siquiera tenía salida HDMI, pero fue holgadamente la máquina más vendida de su generación.

Así que yo creo que el argumento de que a Wii U le falta hardware (que creo debe venir de gente que no la tiene o no la ha probado, o sencillamente no ha visto en movimiento cosas como Bayonetta 2, Mario Kart 8 o Splatoon), está de más.


Nintendo tiene un problema muy gordo con Wii U, desde luego, que son sus bajas ventas. Pero no es consecuencia de la falta de potencia de la máquina si no de que no han sabido venderla (ni a jugadores ni a las thirds), y de ahí la práctica inexistencia de multis para ella desde hace un par de años.
De hecho, en mi opinión, el punto de partida del problema estuvo en volver a llamarla Wii, cuando el personal había ya más que amortizado la experiencia Wii. Aunque bien es cierto que según pruebas Wii U te das cuenta de que es todo lo que debería haber sido Wii en su día, [+risas]

Decir hoy que Wii U falla en catálogo, viendo los catálogos de PS4 y One (con sólo un año menos de edad) y conocidos los catálogos de PS3 y 360, me parece cuanto menos un tanto erróneo. Carece de multis desde que comenzara 2014, pero a cambio mantiene el tipo como ninguna con una colección de exclusivos (nuevas IPs inclusive, que ésto parece que a algunos no les importa pero otros tantos lo agradecemos) de los que carecen Sony Microsoft. Y por lo visto en el E3, parece que así seguirá siendo hasta bien entrados en 2016.

Yo soy el primero que querría versiones para mi Wii U de algunos de los multis lanzados para PS4 y One, pero a las thirds seguirá sin interesarle mientras las ventas de la consola de Nintendo no remonten. Y parece que no será así, porque la mayoría prefieren una consola de "nueva" generación para tener su ración de Call Of Duty, GTA, FIFA, o remakes de Final Fantasy y versiones "ReHD" de PS3 y 360 (y ésto último se lo aplico igualmente para los remakes de N64 para 3DS, ojo! Para qué aprovechar el hardware de una consola si podemos vender como churros refritos de clásicos, [facepalm] ).


Qué le vamos a hacer... Mayoría o minoría, cada uno tiene sus gustos. Pero contemos las cosas tal y como ocurren, no como nos interesa, que así es como realmente se conocen todas las opciones como jugador, usuario y potencial cliente, o no?


Saludos.


PD: Y os escribe un seguero de toda la vida, que adora su PS3 y está encantado con su Wii U, [360º]
JacintoCinete escribió:Me parece me a mí que se os está olvidando que lo de que triunfe la máquina más potente en cada generación es cosa sólo de la presente... ¬_¬

A ver, si no recuerdo mal, un breve y rápido resumen:

- NES era tecnicamente inferior a Master System y PC-Engine, y Nintendo monopolizó el mercado.
- Super Nintendo andaba más a la par que por encima de Megadrive, y Nintendo y Sega se repartieron el mercado.
- Playstation tecnicamente no era la mejor para las 2D ni la mejor para las 3D, y reventó el mercado.
- Playstation 2 estaba claramente por debajo de GC y Xbox, sólo superaba a Dreamcast y no en todos sus aspectos, y terminó siendo la consola más vendida de la historia.
- Wii era practicamente una GC hipervitaminada, ni siquiera tenía salida HDMI, pero fue holgadamente la máquina más vendida de su generación.

Así que yo creo que el argumento de que a Wii U le falta hardware (que creo debe venir de gente que no la tiene o no la ha probado, o sencillamente no ha visto en movimiento cosas como Bayonetta 2, Mario Kart 8 o Splatoon), está de más.


Nintendo tiene un problema muy gordo con Wii U, desde luego, que son sus bajas ventas. Pero no es consecuencia de la falta de potencia de la máquina si no de que no han sabido venderla (ni a jugadores ni a las thirds), y de ahí la práctica inexistencia de multis para ella desde hace un par de años.
De hecho, en mi opinión, el punto de partida del problema estuvo en volver a llamarla Wii, cuando el personal había ya más que amortizado la experiencia Wii. Aunque bien es cierto que según pruebas Wii U te das cuenta de que es todo lo que debería haber sido Wii en su día, [+risas]

Decir hoy que Wii U falla en catálogo, viendo los catálogos de PS4 y One (con sólo un año menos de edad) y conocidos los catálogos de PS3 y 360, me parece cuanto menos un tanto erróneo. Carece de multis desde que comenzara 2014, pero a cambio mantiene el tipo como ninguna con una colección de exclusivos (nuevas IPs inclusive, que ésto parece que a algunos no les importa pero otros tantos lo agradecemos) de los que carecen Sony Microsoft. Y por lo visto en el E3, parece que así seguirá siendo hasta bien entrados en 2016.

Yo soy el primero que querría versiones para mi Wii U de algunos de los multis lanzados para PS4 y One, pero a las thirds seguirá sin interesarle mientras las ventas de la consola de Nintendo no remonten. Y parece que no será así, porque la mayoría prefieren una consola de "nueva" generación para tener su ración de Call Of Duty, GTA, FIFA, o remakes de Final Fantasy y versiones "ReHD" de PS3 y 360 (y ésto último se lo aplico igualmente para los remakes de N64 para 3DS, ojo! Para qué aprovechar el hardware de una consola si podemos vender como churros refritos de clásicos, [facepalm] ).


Qué le vamos a hacer... Mayoría o minoría, cada uno tiene sus gustos. Pero contemos las cosas tal y como ocurren, no como nos interesa, que así es como realmente se conocen todas las opciones como jugador, usuario y potencial cliente, o no?


Saludos.


PD: Y os escribe un seguero de toda la vida, que adora su PS3 y está encantado con su Wii U, [360º]


Me parece que te voy a llevar la contraria y te voy a invertir la pregunta: cuando ha "ganado" la consola menos potente?.

-La NES no era inferior a la master system, era practicamente un empate tecnico, y compartian GEN con las atari mucho menos potentes, coincidimos en que la NES barrio.
-En la siguiente gen la SNES era mas potente que la megadrive y se la comio viva, solo hay que ver juegos y ventas. Y sin duda la PCengine-turbografx era con mucho la menos potente. Si metemos a la neo-geo tampoco gano la mas potente, pero claro, competia neogeo con las otras tres?
-Playstation era menos potente que n64 pero mas potente que saturn, o al menos era mucho mas facil sacarle su potencia.
-Aqui coincidimos dreamcast estaba por debajo y xbox y gc por encima.
-La wii es el unico caso donde vende mas la menos potente pero la razon por la que vende mas es por la casualizacion del mercado, ademas las otras dos han sido mas longevas y han vendido mas juegos por consola, en esta gen han triunfado las tres.
-En la gen actual vemos de nuevo que la menos potente no triunfa, por lo que podemos concluir que la potencia de la consola no es un factor decisivo pero que teniendo falta de ella es fatal.

El quid de la cuestion no es si es suficientemente potente para nosotros, es si es suficientemente potente para que las third puedan portar sus juegos sin hacer una inversion excesiva. Es todo una concatenacion de fatalidades. si no hay potencia (suficiente) no hay third, si no hay third no hay ventas. A nadie se le escapa que hay juegos como fifa o GTA que venden consolas ellos solitos, a eso esta nintedo diciendo que no.

El problema del catalogo de wiiu es que queda cojo en generos como conduccion o fps, los generos mas "maduros" y parece hecho solo para los fans de nintendo, y al publico le gustan los juegos nintendo pero tambien les gustan otras cosas.

salu2

PD: No hacia falta que dijeras que eres/eras seguero, viendo como hablas de la mastersystem y la megadrive se nota mucho. ;)
La Mega Drive tenía una CPU más rápida. Pero salvando eso, la SNES era muy superior a la Mega. Y encima añadieron a varios cartuchos chips especiales que aumentaban sus prestaciones a nivel visual. También en el mando le daba un repaso. El mejor mando 2D inventado por el hombre (mejor que el de 6 botones de Mega y el de Saturn).

La NES salió en 1983 y la Master System en 1985. Normal que sea superior la Master System.
La Mega Drive salió el 29 de octubre de 1988.
La Super Nintendo el 21 nov 1991.

Normal también que la SNES fuera más potente que la Mega Drive.


Pero para ir al tema, excepto la Wii, que atrajo a un público masivo que nunca antes había comprado consolas...
hasta la PS2, que era la menos potente de su generación, tenía suficiente potencia en su generación. Me explico: tenía potencia acorde a su generación.

Caso Wii y Wii U: es como si la SNES hubiera tenido una CPU y GPU y chip de sonido como el de la NES pero con algo más de frecuencia y memoria.
Eso es lo que ha hecho Nintendo con la Wii y la Wii U.

Las Thirds rajan de la Wii U por esto. Es imposible portar juegos de nueva generación en la Wii U. No digo los juegos de ahora, si no los que saldrán en 2016 y 2017 que serán los juegos verdaderamente de nueva generación. Ahora son todos refritos.

El que no quiera verlo allá él, pero que la Wii U tenga una potencia similar a la PS3 y que su CPU sea incluso muy inferior, no habla muy bien de esta consola en ese aspecto.

Si sacas una consola al mercado 7 años atrasada, normal que la gente y las Thirds pasan de ella.
Esto no es el mercado portátil que ahí Nintendo campa a sus anchas como hizo con las Gameboys, con su potencia ridícula y sus pantallas que te dejabas los ojos. La 3DS tampoco es que sea ninguna maravilla en potencia, pero como no tiene competencia...

aquí si que importa la potencia, nos guste o no. Y tampoco es tan difícil y caro sacar una consola con potencia similar la PS4, que tampoco es que sea lo más potente que exista.
La Wii U hubiera estado muy bien en cuanto a potencia en 2010, pero no ahora.

Que la potencia no te garantiza el éxito. Eso está claro. Eso nadie lo discute.
Pero al menos te garantiza que los juegos de Nintendo se verán mejor, serán más largos e iran a más frames y tendrán más detalles y más I.A., mejores físicas, etc
Y te garantiza que tendrás más apoyo de las Thirds, más juegos multis.

Eso no quita que sin un buen marketing detrás y unos buenos kits de desarrollo, y sin juegos propios, esta máquina no pueda fracasar. Pero peor que a la Wii U no le puede ir. Al menos la N64 y Gamecube vendieron más, y la Gamecube tuvo muchos más juegos multis y juegos de second partys muy interesantes. La Wii U, salvando los 4 de Nintendo, no tiene nada más. Si hasta el Zombi U se rumorea que Ubisoft lo sacará en PS4 y X1.
JacintoCinete escribió:Me parece me a mí que se os está olvidando que lo de que triunfe la máquina más potente en cada generación es cosa sólo de la presente... ¬_¬

A ver, si no recuerdo mal, un breve y rápido resumen:

- NES era tecnicamente inferior a Master System y PC-Engine, y Nintendo monopolizó el mercado.
- Super Nintendo andaba más a la par que por encima de Megadrive, y Nintendo y Sega se repartieron el mercado.
- Playstation tecnicamente no era la mejor para las 2D ni la mejor para las 3D, y reventó el mercado.
- Playstation 2 estaba claramente por debajo de GC y Xbox, sólo superaba a Dreamcast y no en todos sus aspectos, y terminó siendo la consola más vendida de la historia.
- Wii era practicamente una GC hipervitaminada, ni siquiera tenía salida HDMI, pero fue holgadamente la máquina más vendida de su generación.

todas las que triunfaron tenían el mejor catalogo.

salvo wii.

wiiu no tiene el mejor catalogo general de la gen, ni lo tuvo game cube, ni n64, ni dreamcast, ni xbox.

wiiu no tiene el mejor catalogo porque le faltan muchas cosas, no porque el catalogo de wiiu sea malo, sino que las ausencias (que en muchos casos halamos de franquicias multimilnarias muy conocidas con millones de seguidores) ensombrece en el catalogo.

JacintoCinete escribió:Decir hoy que Wii U falla en catálogo, viendo los catálogos de PS4 y One (con sólo un año menos de edad) y conocidos los catálogos de PS3 y 360, me parece cuanto menos un tanto erróneo.
tu mismo lo dices, conociendo el catalogo de ps3 y 360 la gente espera que el de one y ps4 sea con el tiempo similar. el catalogo de ps3 o 360 no se hizo en un día, se hizo en 8 años.

Aunque el catalogo no sea el ideal a dia de hoy, TODO lo multi, salvo exclusivos, saldrá en esas maquinas. Y la gente lo sabe. Y por eso las compra.

conociendo el catalogo de wii (viendo todo lo que no salio en esa consola) la gente ¿que puede esperar de wiiu?

cuando en wii ya no salia casi nada en 360 y ps3 estaba partiendo la pana con todo lo que salia.

eso la gente lo sabe, y sospecha que con wiiu pasara algo similar, cuando ps4 o one estén en su punto mas álgido, wiiu ya estará retirada.

Oystein Aarseth escribió:Yo creo que el modelo actual de nintendo si bien no es el mejor es el menos peor deacuerdo a su realidad, NO e insisto NO pueden competir contra sony y microsoft a su nivel solo le queda seguir tratando de sobrevivir con su publico y ampliar su negocio para tener otras fuentes de ingresos como ya esta planeando(tercer pilar de la salud, moviles etc).
nintendo no tiene que competir, simplemente sacar consolas mas potentes, que poder puede, porque en la anterior generación ganaron millones a chorretazos, mucho mas que sony y microsoft en su division de videojuegos juntas.

Tampoco hace falta que nintendo saque la consola mas potente del mercado, con que no quede muy atrás podría haber valido.

la gente salio espantada cuando se conocio que no era mucho mas potente que ps3 o 360, la gente sospecho que pasaría algo similar a wii.

no se trata de competir se tata de atraer gentey prestar un servicio que hoy dia no prestan, en wiiu no se puede jugar al gta v, por ejemplo.

JacintoCinete escribió:Yo soy el primero que querría versiones para mi Wii U de algunos de los multis lanzados para PS4 y One, pero a las thirds seguirá sin interesarle mientras las ventas de la consola de Nintendo no remonten.
no es cuestión solo de ventas en bruto. sino de que tipo de ventas hablamos. la gente que compra las consolas de nintendo lo dicen claramente: las compramos solo por los juegos de nintendo. si yo tuviese una empresa desarolladora que no se llamase nintendo no sacaria juegos para esa consola, si esa clientela ni me interesa a mi, ni yo les interesaria a ellos. es como ir a un mitin del pp a vender globos rojos con el logo del psoe.

wii vendió lo que no esta escrito y los multis tp llegaban. es el ejemplo.

para que haya multis debe haber 3 cosas:

- que la gente que compre esos juegos tenga esa consola. si mi mercado no esta en esa consola no me sirve que se hayan vendido 500 millones, si mi clientela no esta ahi. en cambio a lo mejor con que haya vendido 10 pero con mi clientela, si me puede interesar.
- que el port cueste menos de lo que se espera recaudar.
- la consola dede soportarlos recortando el juego lo menos posible, sino el presupuesto se dispara. wii no podía con los port era evidente. wiiu no podra en cuanto los juegos de ps4 o ne empiecen a chupar recursos de lo lindo.

one cuando salio habia pocas consolas en el mercado y los multis si salían. de hecho hubo un momento que habia mas wiiu que one, y los multis no salian en wiiu y si lo hacian en one.

no es cuestión solo de ventas.
kaiten escribió:Ya se asume que nintendo produce para unos cuantos fans y que solo debe tener juegos nintendo? Pues te voy a dar una noticia, ese sistema es insostenible, asi que o nintendo da lo que la gente pide o se va a pique.


Esto es lo mismo que suponer que es mas o menos rentable decauerdo a las ventas que se tienen o sea no es tan simple.

El modelo de nintendo es sostenible desde el momento en que no invierten mas de lo que pueden recuperar y considerando que los beneficios de nintendo no provienen en su mayoria de las ventas de hardware sino de software, y estas van bien, no creo que nintendo corra mas peligro del que corren sony y microsoft desde la pasada generacion, por si no lo sabias desde la pasada gen sony y microsoft han gastado un pastizal bestial y esto ha dejado muy mermadas sus finanzas al grado de que sony no tiene dinero para seguir invirtiendo en juegos de ahi la escases que tiene y microsoft en cualquier momento se deshace de la marca xbox, las cosas no siempre son lo que parecen ni todo lo que brilla es oro.

superfenix2020 escribió:La Wii U es una consola que no ha triunfado, una consola minoritaria y lo peor es que los Nintenderos de toda la vida, la mayoría, reniega de ella y de la actual Nintendo.

Un poco de autocritica no vendría mal, tanto para Nintendo como para los más defensores de Nintendo.
Todo el mundo desea una consola de Nintendo similar a la Ps4/X1, no digo que sea más potente. A partir de ahí, hablaríamos del apoyo de las Thirds o no. Pero bueno, que sigan por estos caminos, que acabarán como Sega...


Pues yo no entiendo de donde sacas eso de que la mayoria de los "nintenderos" reniegan de WiiU de hecho diria que es algo contrario, la mayoria estamos encantados con ella, los que reniegan de WiiU pueden ser antiguos usuarios de consolas de nintendo y que les gustan sus sagas pero no son nintenderos pues desde hace varias generaciones se bajaron del barco para volverse sonyers, xboxers o PCeros y esporadicamente compraran la consola de nintendo si les gusta lo que ofrece, un nintendero es aquel que siempre compra las consolas de nintendo y esta ahi apoyandolos, no aquel que se sube y baja del barco cada vez que le parece, yo tengo xbox 360 y ps4 y no soy sonyers ni xboxer por eso.

Sobre el otro comentario pues yo creo que nintendo esta haciendo precisamente lo contrario de lo que hacia sega precisamente para no terminar como ellos, sega en ese afan de estar "a la altura" de su competencia gastaba dinero a manos llenas hasta que sus arcas quedaron vacias, lo que ustedes proponen es que ninteno haga lo mismo.

kaiten escribió:Me parece que te voy a llevar la contraria y te voy a invertir la pregunta: cuando ha "ganado" la consola menos potente?.


PS2 triundo siendo la segunda consola menos potente de su generacion, ahora WiiU es la segunda consola menos potente de esta generacion o acaso ya nos olvidamos de ouya?

Cambio el derrotero de la pregunta, desde cuando la potencia a determinado quien gana en la generacion?, en portatiles es raro que gane la consola mas potente de hecho casi siempre gana la "menos potente".

kaiten escribió:El quid de la cuestion no es si es suficientemente potente para nosotros, es si es suficientemente potente para que las third puedan portar sus juegos sin hacer una inversion excesiva. Es todo una concatenacion de fatalidades. si no hay potencia (suficiente) no hay third, si no hay third no hay ventas. A nadie se le escapa que hay juegos como fifa o GTA que venden consolas ellos solitos, a eso esta nintedo diciendo que no.


La potencia no seria problema si WiiU fuera redituable para los thirds, por un tiempo los rivales de WiiU fueron ps360 y los ports seguian sin salir y los que salian no se vendian, me parece que el problema del apoyo third en WiiU es mas complejo que solo la potencia.

Ya ni te digo de GC que era mas potente que ps2 y carecio de gran parte del apoyo que tuvo la consola de sony.

superfenix2020 escribió:Las Thirds rajan de la Wii U por esto. Es imposible portar juegos de nueva generación en la Wii U. No digo los juegos de ahora, si no los que saldrán en 2016 y 2017 que serán los juegos verdaderamente de nueva generación. Ahora son todos refritos.

El que no quiera verlo allá él, pero que la Wii U tenga una potencia similar a la PS3 y que su CPU sea incluso muy inferior, no habla muy bien de esta consola en ese aspecto.


Pero entonces porque WiiU no tuvo el apoyo third que si tuvieron ps360 durante el periodo de tiempo que convivian solas en el mercado? WiiU salio en noviembre de 2012 y durante un año su competencia era ps360 sin embargo no tuvo ni la mitad del apoyo que estas tuvieron, no me diras que el problema ahi era la potencia o si? y tampoco me puedes decir que el problema era la dificultad para portear pues ps3 tampoco tenia un hard amigable para los ports.

superfenix2020 escribió:Que la potencia no te garantiza el éxito. Eso está claro. Eso nadie lo discute.
Pero al menos te garantiza que los juegos de Nintendo se verán mejor, serán más largos e iran a más frames y tendrán más detalles y más I.A., mejores físicas, etc
Y te garantiza que tendrás más apoyo de las Thirds, más juegos multis.


La potencia tampoco garantiza el apoyo third, es cierto que GC tuvo mas apoyo third party que lo que tiene ahora WiiU pero seguia siendo reducido pues los mejores multiplataformas no salieron en GC apesar de ser mas potente que ps2 estoy hablando de sagas como gta, silent hills, devil may cry, metal gear solid, final fantasy(entrega numerada), tomb raider ets.

WiiU pudo contar aun con el apoyo de ubisoft, de warner, de activision incluso de EA y hasta de square enix si los multis hubiesen vendido bien en la consola, de hecho yo jamas he leido a ubisoft renegar de la potencia de WiiU, si han retirado el apoyo es porque sus juegos fracasaron en ventas, lo mismo las otras.

Otras thirds como rockstar, 2K,deep silver, konami con sagas como silent hills y metal gear, bethesda, from software, cd prokect etc jamas han trabajado con nintendo nisiquiera cuando esta tenia consolas potentes asi que con estas no cuento, estan fidelizadas con sony y microsoft independiemente de lo que presente nintendo.
Ahora resultará que todos los Nintenderos de siempre, esos 60 millones que compraron la NES, o esos 40 millones que compraron la SNES, han comprado la Wii U.
Si, están super satisfechos con Nintendo pasando desde la Wii hasta la Wii U.

La Ps3 por ejemplo, tuvo malas ventas de inicio y los ports multis eran una caca, pero Sony se esforzó en mejorar eso (maletines de dinero a doquier) y en proporcionar mejores kits de desarrollo y al final dió la vuelta a la tortilla frente a la Xbox 360, que en los 3 primeros años de la pasada generación, se la comía con patatas fritas.
Nintendo no está haciendo mucho esfuerzo en este tema. De hecho, no se gasta demasiadodinero ni en promocionar la consola. Es la propia Nintendo la que no tiene interés en la Wii U. Los usuarios no tienen la culpa de no interesarse por la consola ni en conocerla en muchos casos. Ni las tiendas ni nadie tiene la culpa. No culpemos a terceros. La gran culpable de la situación de Wii U es Nintendo, no los usuarios ni las Thirds.

Wii ha sido un gran éxito para Nintendo, pero también ha sido la tumba para la Wii U y ha supuesto la fuga de muchos Nintenderos de antes, que estaban contentos o satisfechos hasta con la situación de la N64 y Gamecube (aunque no fuera la mejor situación), pese al poco apoyo de las Thirds que tuvieron, pero tuvo muy buenos juegos propios y second partys, con juegos para todos los gustos y gráficos a la altura. Anda que no hubo buenos Shooters en primera persona en la N64 También la Gamecube tuvo juegos muy interesantes de otros desarrolladores.

Si estáis conformes con la situación de Nintendo y la pérdida de usuarios, y os conformáis con que saquen consolas con 6 años de retraso, allá cada uno con sus exigencias y gustos...

10-15 millones de consolas Wii U vendidas en toda su generación, es ridículo. Y más en estos tiempos.
Luego otro tema es el catálogo de juegos. Con 5-6 juegos AAA de Nintendo en 4/5/6 años que durará esta consola, eso no lo aguanta nadie.

Konami, Capcom, Square, etc, las grandes Thirds de antes y de ahora, si que apoyaban a Nintendo en la NES y SNES.
Dejo ahí el dato. Si ahora no la apoyan será por algo.

Pero es inútil discutir con gente cerrada de mente. Dejo el hilo.
En el tema del abandono de las thirds, mejor una prueba desde dentro. Pongo un enlace que se puso varias páginas atrás en este hilo, y resume muy bien lo que en el fondo es el quid de la cuestión.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story

Probablemente casi todos tengáis razón en vuestras palabras, pero vuestra perspectiva de usuario no corporativa no os deja ver más allá de la cruda realidad. Nintendo no preparó bien a su flamante Wii U ni en hardware, ni en software propio de lanzamiento, ni documentación adecuada o kits de desarrollo, ni infraestructuras online acordes, ni en sistema operativo, ni características extra multimedia... Mucho recorte en gasto que en conjunto deja un sistema ignorado por desarrolladores y jugadores a la par. Lo fascinante es que encandiló a los equipos de desarrollo durante un tiempo, hasta que vieron que todo lo que reluce no es oro.

Soy el primer que quiero ver una Nintendo más acorde a los tiempos en todos esos sentidos, pero si no se muestran flexibles y aptos al cambio generacional no hay nada que hacer. Ojalá volviera aquella compañía de SNES y Nintendo 64, pero subsanando errores garrafales que tuvieron en aquella época y dejando atrás su hermetismo japonés.

Ahora a ver el Nintendo Digital Event que comienza ya. :P
después de ver el Nintendo Digital Event, normal que tanto las Thirds como los nintenderos de toda la vida huyan de Nintendo y de la Wii U...
vergonzoso lo que está haciendo Nintendo...
jas1 escribió:Aunque el catalogo no sea el ideal a dia de hoy, TODO lo multi, salvo exclusivos, saldrá en esas maquinas. Y la gente lo sabe. Y por eso las compra.

la gente salio espantada cuando se conocio que no era mucho mas potente que ps3 o 360, la gente sospecho que pasaría algo similar a wii.


Yo dudo que la gente haya salido espantada cuando no supo que WiiU no era mas potente que ps360 como dices porque la gente no sabia que era WiiU nisiquiera la misma prensa especializada y porsupuesto usuarios sabian que era WiiU cuando nintendo la presento esta se empezo a develar tiempo despues, hay infinidad de testimonios en toda internet que hablan de gente preguntando por "el nuevo mando de Wii" en las tiendas confundiendolo con WiiU, hasta los mismos empleados que no sabian como vender el producto cuando ni ellos mismos entendian que era, si la gente no se intereso por WiiU fue porque nintendo no supo vender la consola no por la potencia y como muestra esta que ps360 seguian siendo las mas vendidas por mucho tiempo y muchos continua aun con estas consolas y no planean dar el salto a la nueva gen.

Muchas veces se nos olvida que nosotros o sea los usuarios mas dedicados al mundillo somos minoria y que nuestra realidad no es la misma que la realidad de la gente de afuera en cuestion de videojuegos, nosotros somos los que flipamos con los graficos, potencias, catalogos y demas alla afuera la gente no flipa con esas cosas, ellos compran la consola que ven en la television o la consola que tienen sus amigos.

Hablamos del enorme catalogo de las consolas de sony o de xbox 360 y luego checas los tops de ventas y lo que mas se vende con juegos casuales(CoD, fifas) o juegos que aunque no van dirigidos al publico casual son estos la mayor parte de su publico(GTA, AC), la gente de la calle no se fija en los enormes catalogos de consolas, a ellos con que la consola tenga los juegos que tienen sus amigos les basta y sobra, una vez me toco encontrarme a un tipo que llego a la tienda a la que suelo ir preguntando por los juegos que tenia ps4 porque no tenia ni idea o sea se la compro porque es "la consola de moda" o porque sony se la supo vender bien pero no por su catalogo o espectativas sobre el, y como este tio debe haber varios.


superfenix2020 escribió:Ahora resultará que todos los Nintenderos de siempre, esos 60 millones que compraron la NES, o esos 40 millones que compraron la SNES, han comprado la Wii U.
Si, están super satisfechos con Nintendo pasando desde la Wii hasta la Wii U.

La Ps3 por ejemplo, tuvo malas ventas de inicio y los ports multis eran una caca, pero Sony se esforzó en mejorar eso (maletines de dinero a doquier) y en proporcionar mejores kits de desarrollo y al final dió la vuelta a la tortilla frente a la Xbox 360, que en los 3 primeros años de la pasada generación, se la comía con patatas fritas.


Nintendo no está haciendo mucho esfuerzo en este tema. De hecho, no se gasta demasiadodinero ni en promocionar la consola. Es la propia Nintendo la que no tiene interés en la Wii U. Los usuarios no tienen la culpa de no interesarse por la consola ni en conocerla en muchos casos. Ni las tiendas ni nadie tiene la culpa. No culpemos a terceros. La gran culpable de la situación de Wii U es Nintendo, no los usuarios ni las Thirds.

Wii ha sido un gran éxito para Nintendo, pero también ha sido la tumba para la Wii U y ha supuesto la fuga de muchos Nintenderos de antes, que estaban contentos o satisfechos hasta con la situación de la N64 y Gamecube (aunque no fuera la mejor situación), pese al poco apoyo de las Thirds que tuvieron, pero tuvo muy buenos juegos propios y second partys, con juegos para todos los gustos y gráficos a la altura. Anda que no hubo buenos Shooters en primera persona en la N64 También la Gamecube tuvo juegos muy interesantes de otros desarrolladores.

Si estáis conformes con la situación de Nintendo y la pérdida de usuarios, y os conformáis con que saquen consolas con 6 años de retraso, allá cada uno con sus exigencias y gustos...

10-15 millones de consolas Wii U vendidas en toda su generación, es ridículo. Y más en estos tiempos.
Luego otro tema es el catálogo de juegos. Con 5-6 juegos AAA de Nintendo en 4/5/6 años que durará esta consola, eso no lo aguanta nadie.

Konami, Capcom, Square, etc, las grandes Thirds de antes y de ahora, si que apoyaban a Nintendo en la NES y SNES.
Dejo ahí el dato. Si ahora no la apoyan será por algo.


En mi opinion los que ahora tienen WiiU son el verdedero publico nicho de nintendo y esa gente es la que esta contenta con la consola, no considero que todos los que compraron nes y supernes sean el publico de nintendo porque no tardaron en migrar a psx cuando esta salio(o ps2,ps3, xbox 360, PC como gustes), son usuarios multiplataforma que se mueven deacuerdo a la consola mas popular del mercado, para mi un nintendero es aquel que esta con nintendo al pie del cañon comprando sus consolas y apoyandolos, a este punto diria que para mi hay una gran diferencia entre alguien al que le gustan los juegos de nintendo y lo que es un nintendero.

Sobre el punto de que nintendo no hace nada por mejorar la situacion de WiiU pues es cierto que hay cosas que esta dejando sin hacer como darle mas publicidad a la consola y bajale el precio un poco mas pero por lo demas pues me parece que hace lo que esta en sus posibilidades hacer, tampoco le podemos pedir sacar un juego por mes con la calidad que nos tienen acostumbrados ningun desarrollar lo hace y sobre lo de soltar la billetera pues dudo que nintendo este en posicion de hacer eso, sony en tiempos de ps2 era una empresa con muchos recursos para despilfarrar(ahora ya no tanto) y podia darse el lujo de comprar juegos, nintendo no esta en posibilidad de hacerlo.

Finalmente me parece que estas confundiendo las cosas, una cosa es estar a gusto con WiiU y otra es estar contento con la situacion que atraviesa nintendo porsupuesto que nadie con 2 dedos de frente estaria conforme con esto creo que a todos nos gustaria que WiiU tuviera el apoyo third party que tienen las consolas de sony y de microsoft, tambien es cierto que todos quisieremos que WiiU fuera una consola mas potente solo digo que yo no creo que esta sea la causa del poco apoyo third que hay para ella.

Cuando salio yo sabia que GC era mas potente que ps2 y me frustraba que no salieran los juegos que si salian en ps2 inmediatamente deduje que la potencia no era el problema, salio Wii y no salio ningun gta apesar de que supuestamente rockstar la estaba apoyando con bully y manhunt II, luego sale WiiU y por un año donde solo competia con ps360 y no tuvo ni la mitad de multis de estas en ese año que convivian en el mercado, no se tu pero para mi la potencia no tiene nada que ver, hay otros factores.
superfenix2020 escribió:después de ver el Nintendo Digital Event, normal que tanto las Thirds como los nintenderos de toda la vida huyan de Nintendo y de la Wii U...
vergonzoso lo que está haciendo Nintendo...


Totalmente de acuerdo. Es la peor conferencia que recuerdo en años, sin lugar a dudas, agraciado quien no lo vea así.

Se han equivocado desde un principio, no han reculado a tiempo y encima enseñan lo que tienen a medio plazo y poco más. El problema de mentalidad corporativa sigue presente y es quien está matando a Nintendo, pese a quien le pese. Con juegos porteados desde 3DS y cambiando el nombre como ese Mario Tennis, juegos anunciados hasta la saciedad ya y que van a salir dentro de poco como el Yoshi Wolly World o Xenoblade, o colaboraciones chorra con los Amiibo tanto first como third party como ese Animal Crossing de tablero no hacen nada por atraer a nadie, es más dan para pensar en vender la consola una vez llegue los juegos deseados y ya. Encima el próximo sistema no lo tocarán ni con un palo, hasta que se vea han aprendido de todos sus errores, que no son pocos.

Lo dice alguien que defiende las criticas injustas hacia Nintendo, pero es que con esa actitud tampoco llegarán a ningun sitio. Hasta que no dimitan Iwata, Reggie y dejen a Miyamoto que experimente como quiera sin ejercer presión a los demás equipos de desarrollo internos, esto no lo endereza nadie.
Si despues de esto Nintendo no entiende que este NO es el camino...
Oystein Aarseth escribió:En mi opinion los que ahora tienen WiiU son el verdedero publico nicho de nintendo y esa gente es la que esta contenta con la consola....

¿tú estás seguro que los que tenemos la Wii U estamos contentos con la consola?

habría que hacer una encuesta a ver cómo de contentos están los que hemos comprado la Wii U.
Si somos pocos, después del E3, seremos menos aún y estas navidades no van a ser muy buenas en ventas de consolas precisamente...
sólo falta para rematar a la Wii U, que el Zelda salga definitivamente en la NX y que esta nueva consola que jubilará a la Wii U, salga en navidades de 2016.


nunca veremos un juego así en Wii U ni en broma.
https://www.youtube.com/watch?v=Aq1zkyiUnNI
Viendo lo que han mostrado en el E3, es evidente que necesitan como el comer tener multis.

Nintendo sola no puede dar vida una generación entera de una consola.
@Oystein Aarseth No se si te das cuenta que estas definiendo al "autentico nintendero" como un automata que compraria cualquier cosa que llevase una letra N en la carcasa sea basura o una maravilla, es decir un tipo sin criterio. Sinceramente espero que haya los menos de esos.

Tengo la impresion de que te cuentas la historia como quieres oirla, por ejemplo una consola no puede ser rentable vendiendo 10 millones si no te llamas SNK y la vendes a un precio desorbitado, porque las consolas se venden practicamente sin margen de beneficio y de donde se saca la pasta es de la venta de videojuegos, y a menos consolas menos mercado, menos ventas y menos ingresos. Te voy a sorprender, Microsoft y Sony ganaron mucho mas dinero que nintendo la pasada generacion porque tenian un ratio de juegos por consola muy superior.

Nintendo debe plegarse a lo que quieran las third si quiere pintar algo porque es dinero que esta perdiendo... y nadie esta aqui para perder dinero, ni siquiera nintendo.

Yo veo a la peña flipando con juegos como el doom4 o el starwars battlefront, en cambio a los de wiiu no los veo muy contentos.

salu2
Tal cual.......me parece que la xbox one esta mas cerca de venir a casa que otra cosa....ahora que parece que van a arreglar la retro para juegos de 360.

Y con wiiu....ojala la abran de arriba hasta abajo.....le daria una nueva vida a la consola y se la podria aprovechar al 100%.
superfenix2020 escribió:
Oystein Aarseth escribió:En mi opinion los que ahora tienen WiiU son el verdedero publico nicho de nintendo y esa gente es la que esta contenta con la consola....

¿tú estás seguro que los que tenemos la Wii U estamos contentos con la consola?

habría que hacer una encuesta a ver cómo de contentos están los que hemos comprado la Wii U.
Si somos pocos, después del E3, seremos menos aún y estas navidades no van a ser muy buenas en ventas de consolas precisamente...
sólo falta para rematar a la Wii U, que el Zelda salga definitivamente en la NX y que esta nueva consola que jubilará a la Wii U, salga en navidades de 2016.


nunca veremos un juego así en Wii U ni en broma.
https://www.youtube.com/watch?v=Aq1zkyiUnNI


+1 Mejor no se puede explicar. En el diccionario, al lado de la palabra "incondicional" debería haber una foto nuestra, aunque después de este E3 creo que les empieza a acabar el duro de los que les llevando siguiendo toda la vida, literalmente.

salu2
kaiten escribió:@Oystein Aarseth No se si te das cuenta que estas definiendo al "autentico nintendero" como un automata que compraria cualquier cosa que llevase una letra N en la carcasa sea basura o una maravilla, es decir un tipo sin criterio. Sinceramente espero que haya los menos de esos.

Tengo la impresion de que te cuentas la historia como quieres oirla, por ejemplo una consola no puede ser rentable vendiendo 10 millones si no te llamas SNK y la vendes a un precio desorbitado, porque las consolas se venden practicamente sin margen de beneficio y de donde se saca la pasta es de la venta de videojuegos, y a menos consolas menos mercado, menos ventas y menos ingresos. Te voy a sorprender, Microsoft y Sony ganaron mucho mas dinero que nintendo la pasada generacion porque tenian un ratio de juegos por consola muy superior.

Nintendo debe plegarse a lo que quieran las third si quiere pintar algo porque es dinero que esta perdiendo... y nadie esta aqui para perder dinero, ni siquiera nintendo.


La pasada gen sony y microsoft ganaron mucho dinero? creo que estas equivocado, ambas marcas tuvieron muchos años de perdidas, sony tardo menos tiempo en recuperarlas pero microsoft tardo muchisimos años en llegar a numeros negros y hasta donde me quede todavia seguian amortizando perdidas, esto se debio precisamente a que tenian consolas demasiado potentes y tenian que ofrecerlas por debajo de su coste de produccion o acaso tu crees que sony bajo el precio de ps3 porque le iba bien en las ventas?, y luego esta el tema de las luces de la muerte que obligo a ambas compañias a reponer todo el parque vendido en sus inicios sin ingreso extra, la generacion pasada debio ser la mas costosa de la historia y ademas la que mas perdidas le genero a las respetivas compañias en contienda y eso se resiente en esta gen donde ambas han lanzado consolas que no representan lo que representaron las antecesoras para el mercado hablo de desfase tecnologico ademas de la escases de lanzamientos, el online de pago tambien es una medida adoptada para jalar mas pasta de los usuarios y asi pagar los costes de desarrollo de las maquinas.

Vuelvo a repetir lo mismo no todo lo que brilla es oro, podra parecer que sony y microsoft estan en bonanzas pero la realidad es que su situacion es mas desesperada de lo que parece, sony anda corta de dinero para juegos propios por eso tira del apoyo third party y el anuncio de la retrocompatibilidad de xbox one es para subsanar tambien la escases de catalogo que tiene la consola, te hago una pregunta, como seria la situacion de sony y de microsoft sin apoyo third party? te aseguro que mas desesperada que la de nintendo sin duda.

Finalmente sobre lo de ser nintendero pues tampoco hay que irse al extremo pero definitivamente los que compran las consolas de nintendo viendolas como segundonas, quejandose todo el tiempo de sus politicas, de que nintendo no saca otra cosa que no sean marios y zeldas y tratando de gastar lo menos posible en ellas podran ser todo lo que quieres pero nintenderos yo no los considero.


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A proposito y pasando a otra cosa, ya vi el direct y la verdad no me parece para tanta reitero lo que comente ayer estan exagerando demasiado quizas se deba a que yo ya estoy curtido con los directs de nintendo y no tengo grandes espectativas de ellos, aunque a mi el nuevo star fox me gusto, graficos aparte que son algo bastante secundario, el juego se ve fresco e interesante ademas de divertido, muy pocos juegos de este e3 me han gustado, la mayoria de lo presentado me parece demasiado generico(no dire nombres para no crear polemica) eso si chupigraficos por aqui y por alla, eso no podia faltar.

Y por lo demas pues bueno nintendo a obtenido buenos dividendos de los amiibos por lo tanto me parece logico que se enfoquen a ellos, tenemos muy poca memoria y se nos olvida que las franquicias que tanto piden como F-zero,wave race, kid icarus e incluso hasta star fox aunque saldra un juego, han fracasado en ventas en anteriores consolas, si nintendo no le sale rentable no lo va a hacer, a mi me gustaria que salieran estos juegos pero luego solo los compramos 4 gatos, asi no se puede.

Lo mismo pasa con los juegos third party, se la pasan quejandose que no hay apoyo y cuando lo hay no compran los juegos, me imagino las negociaciones de nintendo con ubisoft antes de salir WiiU:

Nintendo: Vamos ubisoft apoyame con la nueva consola que voy a sacar

Ubisoft: Pero nosotros nunca hemos lanzados AC en WiiU, quizas no se venda bien, ademas lanzar mi nueva ip Watch Dogs puede que no funcione.

Nintendo: Pues he visto encuestas y parece que los nintenderos
quieren juegos third party.

Ubisoft: Vale te apoyare con juegos.

Tiempo despues...

Ubisoft: Que paso nintendo, no que tus usuarios querian juegos third party?

Nintendo: .............
Vamos a ver. Las thirds apoyaban a Nintendo porque no tenia competencia. En su dia era lo que es hoy PlayStation pero cuando ésta nació y triunfó, las thirds fueron alejandose poco a poco.

¿Por que? Pues porque Nintendo como desarrolladora tiene un enfoque familiar, juvenil , infantil etc.. Esto hace que los principales compradores sean de ese tipo. Las thirds principalmente no sacan juegos para ese publico con lo cual no ven que sus proyectos tengan futuro en las consolas de Nintendo.

En definitiva, que ni potencia ni historias. El problema está en la imagen que tienen. Por muchos juegos "vendeconsolas" que saque no van a atraer al otro sector.

La solución está en que nintendo se deje de hacer juegos "parche" para tener algo en el mercado y utilice ese dinero en comprar estudios que le hagan juegos para adultos. Este publico se verá atraido y las thirds volveran a sacar sus juegos.
Esa es una solución. Implicaría gastar mucho dinero y agrandar la estructura corporativa con personal, recursos, etc, al mismo tiempo que se debe producir un cambio de mentalidad de los directivos y tardaría bastante tiempo en verse frutos, ya que la imagen de Nintendo no cambiaría en una generación.

La otra solución es idear un ecosistema donde la compañía apuesta por sus sagas fuertes y brinda títulos espectaculares en todos los sentidos, un lugar donde Nintendo desarrolla y brinda recursos suficientes a cualquiera que quiera traer sus proyectos a ella, un sistema de infraestructuras sólido y acorde a los tiempos que corren y donde todo sea más fácil de hacer y vivir obteniendo resultados financieros positivos. Un sitio donde se escuche a todas las partes por igual y se actué en medida de sus posibilidades reales.

El primero no lo veo factible sin haber cambios en la cúpula, el segundo sin cambio de mentalidad y viviendo en un mundo de caramelo donde el egocentrismo está a la orden del día es muy difícil. Las dos son apuestas de futuro y deben evaluar ventajas e inconvenientes, pero tienen crudo para seguir en esta línea. Ni desviarse al mercado móvil como sugieren algunos, ni dejar de fabricar hardware y convertirse en third party como desean otros.

Ahora mismo Nintendo está entre dos tierras y sin nadie en quien contar para salir de este embrollo. Se ha metido ella sola, lleva años queriendo seguir por este camino, y hasta aquí hemos llegado sus usuarios.
Oystein Aarseth escribió:La pasada gen sony y microsoft ganaron mucho dinero? creo que estas equivocado, ambas marcas tuvieron muchos años de perdidas, sony tardo menos tiempo en recuperarlas pero microsoft tardo muchisimos años en llegar a numeros negros y hasta donde me quede todavia seguian amortizando perdidas, esto se debio precisamente a que tenian consolas demasiado potentes y tenian que ofrecerlas por debajo de su coste de produccion o acaso tu crees que sony bajo el precio de ps3 porque le iba bien en las ventas?, y luego esta el tema de las luces de la muerte que obligo a ambas compañias a reponer todo el parque vendido en sus inicios sin ingreso extra, la generacion pasada debio ser la mas costosa de la historia y ademas la que mas perdidas le genero a las respetivas compañias en contienda y eso se resiente en esta gen donde ambas han lanzado consolas que no representan lo que representaron las antecesoras para el mercado hablo de desfase tecnologico ademas de la escases de lanzamientos, el online de pago tambien es una medida adoptada para jalar mas pasta de los usuarios y asi pagar los costes de desarrollo de las maquinas.

Vuelvo a repetir lo mismo no todo lo que brilla es oro, podra parecer que sony y microsoft estan en bonanzas pero la realidad es que su situacion es mas desesperada de lo que parece, sony anda corta de dinero para juegos propios por eso tira del apoyo third party y el anuncio de la retrocompatibilidad de xbox one es para subsanar tambien la escases de catalogo que tiene la consola, te hago una pregunta, como seria la situacion de sony y de microsoft sin apoyo third party? te aseguro que mas desesperada que la de nintendo sin duda.

Finalmente sobre lo de ser nintendero pues tampoco hay que irse al extremo pero definitivamente los que compran las consolas de nintendo viendolas como segundonas, quejandose todo el tiempo de sus politicas, de que nintendo no saca otra cosa que no sean marios y zeldas y tratando de gastar lo menos posible en ellas podran ser todo lo que quieres pero nintenderos yo no los considero.



Es que vender las consolas incluso por debajo de su precio de coste es lo que se ha hecho siempre, nintendo fue la pionera en vender wii muy por encima de su coste (el usuario ante todo, eh?). Eso se ha hecho siempre para tener la mayor base de usuarios posible aun a costa de perder dinero al principio pero luego recuperarlo con creces gracias a los royalities de los juegos. Dreamcast murio en ese juego ya que sega no tenia el suficiente dinero como para respaldar dreamcast, y eso que las ventas estaban siendo buenas.

La pasada generacion sony y ms vendieron/venden mas de 80 millones de consolas y tienen un ratio de juegos/consola de mas de 10 (10 ps3 y 11 360)... si con eso no se gana dinero es que este negocio es una mierda. Supongo que la SNES con 50 millones y un ratio de 7 seria una ruina...o no. La realidad es que por ejemplo 360 vende mas software que es de lo que se trata aqui para ganar mas dinero.

Lo de que ms y sony andan cortas de dinero lo basas en suposiciones muy poco realistas, q sony gaste poco en juegos propios ha sido siempre politica de empresa y que microsoft busque darle un valor añadido a su consola solo significa que quieren plantarle cara a sony, por supuesto todas quieren dinero, y cuanto mas mejor. Es realmente curioso y subjetivo que pienses que las que mas venden esten en una situacion economicamente complicada y la que menos vende este genial y sea viable... a ver si el objetivo aqui es no vender.

Pues a lo mejor son mucho mas nintenderos que los otros, porque tienen una idea mas elevada de nintendo que una compañia que se conforma con una consola de segunda atrasada tecnologicamente cuya aspiracion sea convertirse en "complemento" de un PC u otra consola. Yo me he criado viendo a nintendo como referente tecnologico, no como a una segundona y creo que es a lo primero a lo que deberia aspirar.

salu2
Con permiso compañero kaiten,

A mí lo que me parece es que le das la vuelta a la tortilla a tu antojo, evadiendo la realidad que da gusto, [+risas]
Creo que te lo has llevado a lo personal aludiendo a fanatismos y mostrando una vena fanboy a la que en ningún momento creo haber apelado con mi comentario, pero bueno (si me autodenominé seguero adorando mi PS3 y encantado con mi WiiU era por algo, por dios, [+risas]).
De verdad, tengo practicamente todas las consolas de relativo éxito lanzadas desde los 8 bits y, aunque guarde más cariño a unas que a otras, disfruto de todas por igual, incluídas mi 3DO o NeoGeo CD. No necesito hacer de hooligan de ninguna compañía, que tenemos una edad por favor... ¬_¬ .

Así es que nada, que vengan por favor a corregirme las siguientes matizaciones que te voy a hacer, lo mismo es que yo viví en otro planeta durante dos décadas... :


kaiten escribió:-La NES no era inferior a la master system, era practicamente un empate tecnico, y compartian GEN con las atari mucho menos potentes, coincidimos en que la NES barrio.
-En la siguiente gen la SNES era mas potente que la megadrive y se la comio viva, solo hay que ver juegos y ventas. Y sin duda la PCengine-turbografx era con mucho la menos potente. Si metemos a la neo-geo tampoco gano la mas potente, pero claro, competia neogeo con las otras tres?


Osea que la NES no era inferior a Master System y la SNES era claramente superior a Megadrive, ¬_¬ . No hay más ciego que el que no quiere ver. Y no te lo dice un seguero, como insistes en remarcarme, te lo dice alguien que ha disfrutado y sigue disfrutando de las 4 máquinas pero sabe distinguir cada cosa, no es necesario entrar en polémicas deformando la realidad.
Como bien dices, NeGeo se comía tecnicamente tanto a SNES como a Megadrive en la generación de 16 bits, ahí terminaría tu respuesta en este punto, no crees?
Y SNES se comió a Megadrive en el resto del mundo menos en Europa. Nadie a negado que SNES lideró el mercado mundial, efectivamente, pero ni la mitad de claramente que lo hicieran después las máquinas de Sony frente a Saturn y N64, por ejemplo. Y PC-Engine es una máquina de 8 bits, otra cosa es que gracias a su GPU de 16 consiguiera cositas en CD que sonrojaran tanto a SNES como a Megadrive, o tampoco? ¬_¬

kaiten escribió:-Playstation era menos potente que n64 pero mas potente que saturn, o al menos era mucho mas facil sacarle su potencia.


Me debes de haber leído esta parte demasiado rápido, o a lo mejor no lo sabías. Ni Saturn era inferior en todo a Playstation, ni N64 era superior en todo a Playstation y Saturn, ni Playstation estaba tan por debajo de Saturn para las 2D. Te invito a que si puedes compares lo mejor de las 3 máquinas, o al menos indagues sobre ello por la red. De verdad, quizá te lleves gratas sorpresas que desconocías sobre cada una de las 3 máquinas ;)

kaiten escribió:-La wii es el unico caso donde vende mas la menos potente pero la razon por la que vende mas es por la casualizacion del mercado, ademas las otras dos han sido mas longevas y han vendido mas juegos por consola, en esta gen han triunfado las tres.


Ni es el único caso, ni es necesario explicar un porqué que todos conocemos y nadie a negado. En esta pasada generación han triunfado las 3 por la masificación del mercado desde hace unos años, pero Wii más que las otras dos, o no?

kaiten escribió:-En la gen actual vemos de nuevo que la menos potente no triunfa, por lo que podemos concluir que la potencia de la consola no es un factor decisivo pero que teniendo falta de ella es fatal.


Aquí el caso era poner un pero al evidente ejemplo con el que empecé el debate, no? jeje

kaiten escribió:El quid de la cuestion no es si es suficientemente potente para nosotros, es si es suficientemente potente para que las third puedan portar sus juegos sin hacer una inversion excesiva. Es todo una concatenacion de fatalidades. si no hay potencia (suficiente) no hay third, si no hay third no hay ventas. A nadie se le escapa que hay juegos como fifa o GTA que venden consolas ellos solitos, a eso esta nintedo diciendo que no.

El problema del catalogo de wiiu es que queda cojo en generos como conduccion o fps, los generos mas "maduros" y parece hecho solo para los fans de nintendo, y al publico le gustan los juegos nintendo pero tambien les gustan otras cosas.


Toda la razón, nadie te ha negado ni niega lo que comentas.

De verdad, me da exactamente igual quién vendiera más o tuviera más éxito en cada generación, lo que me importa es poder disfrutar de cada máquina como aficionado a los videojuegos que soy. Simplemente debatía sobre el hecho de que no siempre lo más vendido es lo más potente ni lo único a destacar en su sector.

El rollo competición que os seguís trayendo algunos con temas de hace décadas no lo entiendo, me parece respetable que queráis enfocar así vuestra afición por este mundillo, pero no lo comparto.
No es mi intención discutir a lo tonto sino todo lo contrario, creo que estos foros están para poder compartir, sin el prejuicio del tiempo ni intereses absurdos, lo que para mí es una gran afición.


Un saludo.
@JacintoCinete
Estoy ciego, le doy la vuelta a la tortilla, evado la realidad y no se que cosas mas, pero resulta que en lo unico que no estas de acuerdo conmigo es en la comparacion entre master system y NES, y te recuerdo que has sido tu el que has empezado comparando la potencia de los sistemas para llegar a la conclusion que querias (que la potencia no gana), a lo que yo agregaria que la falta de ella te garantiza perder lo cual creo que queda demostrado generacion por generacion ya que tu respuesta son matizaciones que como su nombre indica no contradicen mi exposicion.

Primera matizacion: Siento desilusionarte pero siempre he visto a la NES y a la master system practicamente identicas y jamas tuve ninguna de ellas, asi que no me puedes acusar de fanboy. Tu opinas una cosa y yo otra, muy bien, pero el quid de la cuestion es si la NES era la inferior de su generacion y creo que estamos de acuerdo con que no. En cuanto a la siguiente gen te limitas a decir que en europa la SNES no se comio a la megadrive, lo cual no me esta contradiciendo ya que cuando se habla de ventas globales se suele hablar de ventas globales, y de su superioridad tecnica no has dicho nada. Que su dominio global no sea tan claro como en la generacion playstation? pues es algo que es totalmente ajeno a la conversacion y que ni aporta ni contradice nada. Sobre la PC engine creo que su version de street fighter te esta diciendo cuantos bits tiene y en que generacion compite, yo cambiaria lo de "es una maquina" por "tiene un procesador" porque una maquina de 8 bits no tiene una gpu de 16bits , de hecho a la jaguar se le considera de 64 bits por tener un blitter de 64bits aun teniendo un motorola 68000 como procesador principal ....aunque tampoco influye mucho para el tema que estabamos viendo (ni lo de la pcengine ni lo de la jaguar). La verdad es que no se a que te refieres cuando dices que el cd de pcengine sonrojo a las otras dos ya que jamas ha habido un caso en en que la unidad de almacenamiento mejore la capacidad grafica...no estarias pensando en la turbo duo, no?

Segunda matizacion: Creo que el que ha leido rapido has sido tu, porque te has pasado por alto esto: "o al menos era mucho mas facil sacarle su potencia" cosa en lo que creo que coincide practicamente todo el mundo, y gracias pero no necesito documentarme mas, vivir la epoca me fue mas que suficiente. De todos modos por debajo de las tres en potencia estaban la jaguar, la 3do y la cd32 con lo que se vuelve a demostrar que no tener la potencia necesaria es fatal para una videoconsola. Y no, la psx no le llegaba a la suela de los zapatos a la n64 en potencia bruta o en manejo de 3d ya que podia hacer cosas por hardware que la psx ni soñaba.

tercera matizacion: No es el unico caso? Me puedes decir otro? Y que la wii ha triunfado mas... eso es muy discutible, quien gana, la que vende mas videoconsolas o la que vende mas videojuegos? de que va este negocio?

cuarta y quinta: Pues si estamos de acuerdo no hay nada que decir.

Me parece que al final has perdido la perspectiva ya que no ha estado en mi animo en ningun momento discutir sobre viejas glorias, simplemente revindicar la potencia de la consola como un factor importante de exito o fracaso. Wiiu es un ejemplo viviente de esto, la potencia no es suficiente y las thirds y el publico han huido, fin de la historia.

PD. Lo de llamarte seguero fue un simple guiño por los viejos tiempos.

salu2
kaiten escribió:Es que vender las consolas incluso por debajo de su precio de coste es lo que se ha hecho siempre, nintendo fue la pionera en vender wii muy por encima de su coste (el usuario ante todo, eh?). Eso se ha hecho siempre para tener la mayor base de usuarios posible aun a costa de perder dinero al principio pero luego recuperarlo con creces gracias a los royalities de los juegos. Dreamcast murio en ese juego ya que sega no tenia el suficiente dinero como para respaldar dreamcast, y eso que las ventas estaban siendo buenas.

La pasada generacion sony y ms vendieron/venden mas de 80 millones de consolas y tienen un ratio de juegos/consola de mas de 10 (10 ps3 y 11 360)... si con eso no se gana dinero es que este negocio es una mierda. Supongo que la SNES con 50 millones y un ratio de 7 seria una ruina...o no. La realidad es que por ejemplo 360 vende mas software que es de lo que se trata aqui para ganar mas dinero.

Lo de que ms y sony andan cortas de dinero lo basas en suposiciones muy poco realistas, q sony gaste poco en juegos propios ha sido siempre politica de empresa y que microsoft busque darle un valor añadido a su consola solo significa que quieren plantarle cara a sony, por supuesto todas quieren dinero, y cuanto mas mejor. Es realmente curioso y subjetivo que pienses que las que mas venden esten en una situacion economicamente complicada y la que menos vende este genial y sea viable... a ver si el objetivo aqui es no vender.

Pues a lo mejor son mucho mas nintenderos que los otros, porque tienen una idea mas elevada de nintendo que una compañia que se conforma con una consola de segunda atrasada tecnologicamente cuya aspiracion sea convertirse en "complemento" de un PC u otra consola. Yo me he criado viendo a nintendo como referente tecnologico, no como a una segundona y creo que es a lo primero a lo que deberia aspirar.

salu2


Pero aqui hay un tema, sony y microsoft pueden darse el lujo de ofrecer sus consolas por debajo del coste de produccion y aguantar años de perdidas porque tienen muchos mas recursos que nintendo y no se van a ir a la ruina por ello o por lo menos en los tiempos de ps3 y xbox 360 asi era hoy en dia no estoy tan seguro.

Como ciertamente dices dreamcast murio porque sega se quedo sin dinero para seguirla apoyando pero porque sega se quedo sin dinero? pues por gastar dinero sin obtener benefecios por un largo tiempo creyendo que podria amortizarlas con facilidad sin darse cuenta de que era una empresa que vivia de unica y exclusivamente de los videojuegos(como nintendo) y que si tenia perdidas en su unica fuente de ingresos no iba a ningun sitio.

No se trata de ganar dinero solamente o de vender mas, se trata de obtener beneficios que aunque podra parecer que es lo mismo en realidad no lo es, podras vender mucho pero si vendes con perdidas entonces no es un buen negocio, esto lo digo para empresas que viven exclusivamente de esto, para corporativos del tamaño y embergadura de sony y de microsoft la realidad es diferente pues ellos con tal de ganar mercado y acabar con la competencia son capaces de absorber perdidas por desgracia no todas las empresas son como sony o microsoft.

Sega es el claro ejemplo de lo que le pasa a una empresa limitada al ambito de los videojuegos cuando trata de luchar tu a tu contra un corporativo que domina todos los ambitos del entretenimiento electronica y mucho mas grande y poderoso.

Sobre lo de los nintenderos que citas pues yo mas bien los veo como "nintenderos"(ojo con las comillas) que tratan de convertir a nintendo en una segunda sony o una segunda microsoft, en otras palabras son fans de sony o de microsoft que quieren que nintendo sea igual que estas compañias y haga exactamente lo mismo que ellos, en resumen anhelan una empresa que ya no existe.

Me da la impresion de que la gente cree que nintendo hace consolas 1 generacion por detras porque quiere o porque "se conforma" con ir detras de su competencia pero no es asi, cuando nintendo competia en potencia con sus rivales se comio un mojon y la gente prefirio irse con la competencia que no sobra decir tenia una consola menos potente que la de nintendo(psx/ps2), no es que nintendo pensara que el camino de la potencia no era el correcto sino que de seguir en ese camino se iba a ir a la quiebra mas rapido que tarde, despues del fracaso de GC nintendo se vio obligada a cambiar de estrategia para no ir directo al matadero, mucha gente cree que si nintendo hubiera sacado WiiU en 2005 como sucesora de Gamecube las cosas iban a funcionar mejor para nintendo pero la realidad es que no, la consola iba a volver a fracasar en ventas e iba a tener apoyo third residual sobre todo porque esta vez ya no solo se trataba de sony con su ps3 sino que microsoft iba por todo en esa generacion con su xbox 360, por donde lo veas nintendo tenia todas las de perder de haber continuado por el camino de GC en esa generacion.

Con Wii funciono y creyo que ese era el camino pero ya vimos que no, si la consola no tiene un iman casual(algo como wiimote) la gente pasa de ella aunque bueno tambien hay que señalar que nintendo dejo tarea por hacer con WiiU como mejor publicidad y mas inversion tanto es estudios propios o subcontratacion para agilizar los lanzamientos propios.

jjrg89 escribió:Vamos a ver. Las thirds apoyaban a Nintendo porque no tenia competencia. En su dia era lo que es hoy PlayStation pero cuando ésta nació y triunfó, las thirds fueron alejandose poco a poco.

¿Por que? Pues porque Nintendo como desarrolladora tiene un enfoque familiar, juvenil , infantil etc.. Esto hace que los principales compradores sean de ese tipo. Las thirds principalmente no sacan juegos para ese publico con lo cual no ven que sus proyectos tengan futuro en las consolas de Nintendo.


Estoy deacuerdo en eso de que nintendo tenia apoyo third porque no tenia competencia o mejor dicho su competencia no era mas atractiva para los thirds(sin faltarle el respeto a sega) y que lo perdio cuando entro al mercado play station pero no creo que haya sido por eso que dices del enfoque familar, juvenil, infantil etc yo mas bien creo que es por cuestion de politicas, nintendo siempre trato con mano de hierro a los thirds en la epoca de nes y supernes y estas tenian que pasar por aro quiseran o no porque nintendo era la marca popular y la que les aseguraba ventas.

Sony desde el principio se mostro mas condecendiente hacia los thirds otorgandoles muchas facilidades que con nintendo no tenian(soy fan de nintendo pero ante todo las cosas como son) y por eso emigraron hacia alla, la mas importante fue el darles a los thirds lo que querian que era el uso del CD en contra de cartucho que nintendo les queria imponer.

Al final es cuestion de filosofia de compañias, nintendo es cierto que es una empresa que hace juegos para todas las edades no solo mature pero eso no exime que sus consolas tambien pueda algerbar juegos mature para eso estan los third parties, una cosa no esta peleada con la otra.
Oystein Aarseth escribió:Pero aqui hay un tema, sony y microsoft pueden darse el lujo de ofrecer sus consolas por debajo del coste de produccion y aguantar años de perdidas porque tienen muchos mas recursos que nintendo y no se van a ir a la ruina por ello o por lo menos en los tiempos de ps3 y xbox 360 asi era hoy en dia no estoy tan seguro.

Como ciertamente dices dreamcast murio porque sega se quedo sin dinero para seguirla apoyando pero porque sega se quedo sin dinero? pues por gastar dinero sin obtener benefecios por un largo tiempo creyendo que podria amortizarlas con facilidad sin darse cuenta de que era una empresa que vivia de unica y exclusivamente de los videojuegos(como nintendo) y que si tenia perdidas en su unica fuente de ingresos no iba a ningun sitio.

No se trata de ganar dinero solamente o de vender mas, se trata de obtener beneficios que aunque podra parecer que es lo mismo en realidad no lo es, podras vender mucho pero si vendes con perdidas entonces no es un buen negocio, esto lo digo para empresas que viven exclusivamente de esto, para corporativos del tamaño y embergadura de sony y de microsoft la realidad es diferente pues ellos con tal de ganar mercado y acabar con la competencia son capaces de absorber perdidas por desgracia no todas las empresas son como sony o microsoft.

Sega es el claro ejemplo de lo que le pasa a una empresa limitada al ambito de los videojuegos cuando trata de luchar tu a tu contra un corporativo que domina todos los ambitos del entretenimiento electronica y mucho mas grande y poderoso.

Sobre lo de los nintenderos que citas pues yo mas bien los veo como "nintenderos"(ojo con las comillas) que tratan de convertir a nintendo en una segunda sony o una segunda microsoft, en otras palabras son fans de sony o de microsoft que quieren que nintendo sea igual que estas compañias y haga exactamente lo mismo que ellos, en resumen anhelan una empresa que ya no existe.

Me da la impresion de que la gente cree que nintendo hace consolas 1 generacion por detras porque quiere o porque "se conforma" con ir detras de su competencia pero no es asi, cuando nintendo competia en potencia con sus rivales se comio un mojon y la gente prefirio irse con la competencia que no sobra decir tenia una consola menos potente que la de nintendo(psx/ps2), no es que nintendo pensara que el camino de la potencia no era el correcto sino que de seguir en ese camino se iba a ir a la quiebra mas rapido que tarde, despues del fracaso de GC nintendo se vio obligada a cambiar de estrategia para no ir directo al matadero, mucha gente cree que si nintendo hubiera sacado WiiU en 2005 como sucesora de Gamecube las cosas iban a funcionar mejor para nintendo pero la realidad es que no, la consola iba a volver a fracasar en ventas e iba a tener apoyo third residual sobre todo porque esta vez ya no solo se trataba de sony con su ps3 sino que microsoft iba por todo en esa generacion con su xbox 360, por donde lo veas nintendo tenia todas las de perder de haber continuado por el camino de GC en esa generacion.

Con Wii funciono y creyo que ese era el camino pero ya vimos que no, si la consola no tiene un iman casual(algo como wiimote) la gente pasa de ella aunque bueno tambien hay que señalar que nintendo dejo tarea por hacer con WiiU como mejor publicidad y mas inversion tanto es estudios propios o subcontratacion para agilizar los lanzamientos propios.


Menuda imagen tienes de nintendo, para que funcione con este complejo de inferioridad mejor que desaparezca o se dedique a hacer juegos para moviles.

Nintendo ha jugado con esas reglas siempre y claro que te puedes meter la hostia como con GC pero tambien te puedes meter una mayor como con wiiu, es mas tienes mas probabilidades de cascar siendo una consola "low cost" que tirando la casa por la ventana. Solo hay que comparar los mayores fracasos de nintendo (hagamos como que la virtual boy nunca existio) GC 25 millones de unidades, wiiu, si llega a 15 es un milagro.

Lo que me parece raro es que en tu anterior intervencion defendias que microsoft y sony no estaban tan boyantes economicamente y que nintendo viene de un gran exito, entonces en que quedamos tiene dinero para invertir o no? Y ademas nintendo tiene la division de portatiles que es una autentica maquina de imprimir dinero. Eso de que nintendo es "pobre" es una farsa, otra excusa que os habeis creado, como la consola "complemento", para excusar las cagadas y la racaneria de nintendo.

Cuando dreamcast salio sega venia de los fracasos de 32x, megacd, multimega, saturn.... osea que venia bastante tocada de unas inversiones ruinosas, y a pesar de eso le dio para hacer una gran consola. El problema de sega se llamo ps2 y en menor medida pirateria, porque consigueron unas ventas aceptables. No tiene nada que ver con nintendo que viene de un gran exito... y no olvidemos que nintendo tiene el "colchon portatil" y a sega le afecto (tambien) la caida de las maquinas arcade.

Te voy a contar algo: nintendo es igual que sony y microsoft venden lo mismo y quieren lo mismo, que nintendo intente colar una consola barata es algo que no cambia los objetivos, cambia la forma de llegar a ellos.A mi forma de ver, limitando sus ventas al invertir menos.

No se comio un mojon, de hecho con la SNES le salio bastante bien y con la n64 no le salio mal, con la GC si te admito que se comio un mojon, pero tendras que admitir que con wiiu se esta comiendo un megamojon. Quizas la wii haciendo una GC 1.5 si estaba justificado, pero la wiiu no tiene justificacion alguna, supongo que nintendo penso en ver si la colaba otra vez.

Con todo esto que sabemos ahora si fueses nintendo que harias con respecto a la potencia y las thirds? (parece que han sido los grandes fallos de wiiu junto con la publicidad). Yo lo tengo claro: plegarse a las third y sacar una consola superior a lo que hay, que se note que vendes tecnologia.
kaiten escribió:@JacintoCinete
Estoy ciego, le doy la vuelta a la tortilla, evado la realidad y no se que cosas mas, pero resulta que en lo unico que no estas de acuerdo conmigo es en la comparacion entre master system y NES, y te recuerdo que has sido tu el que has empezado comparando la potencia de los sistemas para llegar a la conclusion que querias (que la potencia no gana), a lo que yo agregaria que la falta de ella te garantiza perder lo cual creo que queda demostrado generacion por generacion ya que tu respuesta son matizaciones que como su nombre indica no contradicen mi exposicion.

Primera matizacion: Siento desilusionarte pero siempre he visto a la NES y a la master system practicamente identicas y jamas tuve ninguna de ellas, asi que no me puedes acusar de fanboy. Tu opinas una cosa y yo otra, muy bien, pero el quid de la cuestion es si la NES era la inferior de su generacion y creo que estamos de acuerdo con que no. En cuanto a la siguiente gen te limitas a decir que en europa la SNES no se comio a la megadrive, lo cual no me esta contradiciendo ya que cuando se habla de ventas globales se suele hablar de ventas globales, y de su superioridad tecnica no has dicho nada. Que su dominio global no sea tan claro como en la generacion playstation? pues es algo que es totalmente ajeno a la conversacion y que ni aporta ni contradice nada. Sobre la PC engine creo que su version de street fighter te esta diciendo cuantos bits tiene y en que generacion compite, yo cambiaria lo de "es una maquina" por "tiene un procesador" porque una maquina de 8 bits no tiene una gpu de 16bits , de hecho a la jaguar se le considera de 64 bits por tener un blitter de 64bits aun teniendo un motorola 68000 como procesador principal ....aunque tampoco influye mucho para el tema que estabamos viendo (ni lo de la pcengine ni lo de la jaguar). La verdad es que no se a que te refieres cuando dices que el cd de pcengine sonrojo a las otras dos ya que jamas ha habido un caso en en que la unidad de almacenamiento mejore la capacidad grafica...no estarias pensando en la turbo duo, no?

Segunda matizacion: Creo que el que ha leido rapido has sido tu, porque te has pasado por alto esto: "o al menos era mucho mas facil sacarle su potencia" cosa en lo que creo que coincide practicamente todo el mundo, y gracias pero no necesito documentarme mas, vivir la epoca me fue mas que suficiente. De todos modos por debajo de las tres en potencia estaban la jaguar, la 3do y la cd32 con lo que se vuelve a demostrar que no tener la potencia necesaria es fatal para una videoconsola. Y no, la psx no le llegaba a la suela de los zapatos a la n64 en potencia bruta o en manejo de 3d ya que podia hacer cosas por hardware que la psx ni soñaba.

tercera matizacion: No es el unico caso? Me puedes decir otro? Y que la wii ha triunfado mas... eso es muy discutible, quien gana, la que vende mas videoconsolas o la que vende mas videojuegos? de que va este negocio?

cuarta y quinta: Pues si estamos de acuerdo no hay nada que decir.

Me parece que al final has perdido la perspectiva ya que no ha estado en mi animo en ningun momento discutir sobre viejas glorias, simplemente revindicar la potencia de la consola como un factor importante de exito o fracaso. Wiiu es un ejemplo viviente de esto, la potencia no es suficiente y las thirds y el publico han huido, fin de la historia.

PD. Lo de llamarte seguero fue un simple guiño por los viejos tiempos.

salu2


Madre mía, que no quería hacer una competición de argumentos ni conclusiones hombre, [+risas]
Lo siento pero en tu respuesta lo que vengo a leer son una mezcla de cosas dispares desde enfoques fuera de contexto. Y no te quiero llevar a, ni imponer, ninguna conclusión. De verdad, [tomaaa]

Te respondo de nuevo, y no creo que vuelva a entrar más en harina porque ésto se está tornando en un debate estéril, lo siento:

Nunca he negado la inferioridad ni superioridad de ninguna de las máquinas que mento, y parece que el que quiere centrar el debate en ello eres tú. Comienzas la respuesta aludiendo a ese "NES vs Master System" en el que te has empeñado en centrarte, negando lo que creo es algo evidente a poco que juegues ambos catálogos, para luego afirmar que no tuviste ninguna de las dos, [facepalm] . Y hablo de aspecto y acabado visual, no de calidad global, no perdamos el norte por favor.

"PC-Engine CD" es el nombre del formato de los juegos en CD de PC-Engine, ni más ni menos. TurboDuo fue la versión de la máquina que aunó todas las anteriores: PC-Engine, expansiones de memoria y el CD-Rom. El formato CD aumentó las posibilidades de la consola en cuanto almacenamiento y sonido, pero las tarjetas de expansión de memoria también contribuyeron lo suyo antes. No sé si es que no me entendiste, no lo sabías, o simplemente era por rebatirme otra afirmación porque sí.

Y lo mismo te digo para las 16 bits, SNES es superior tecnicamente a Megadrive, por supuesto, vuelve a leer mi anterior respuesta si quieres y me dices dónde lo he negado por favor. Si te quedas más tranquilo diciéndote que lo es por sus superiores efectos de sonido, su impresionante modo7 y por la triste paleta de colores de Megadrive, te vale? Cómo voy a negar eso por dios! [tomaaa] .
Adoro Out Run y Super Hang On, pero no me quites F-Zero y Mario Kart ni en sueños. Ser fan de una compañía no implica ser su palmero, al menos si prefieres disfrutar de lo bueno de todas ellas en vez de cerrarte en banda en una sola, ¿estamos de acuerdo al menos en eso? ¬_¬

Tanto Playstation como Saturn superaban en algunos aspectos a N64, quieras verlo o no, y te invito no ya a informarte si no a jugar a los 3 catálogos (sí, acabé teniendo las 3 consolas, soy así de friki, qué le vamos a hacer, [+risas] ). Me encanta mi N64 porque Wave Race, Golden Eye 007, Lylat Wars, Ocarina Of Time o Super Mario 64 no son posibles ni en Saturn ni en Playstation, claro que no. Pero desde luego no lo serán por resolución, framerate o complejidad de su carga poligonal, lo quieras ver o no.

A partir de aquí, creo que mezclas y matizas desde diversos enfoques que creo se salen de lo expuesto. Pero si todo era por que te diera la razón con que el verdadero motivo de todo ésto es que "la falta de potencia es fatal para el triunfo de una consola", pues vale, de acuerdo. Desde luego que es un inconveniente, cosa que tampoco se ha negado, pero yo no creo que sea el factor determinante. Lo quieras ver o no, tienes tres ejemplos la mar de claros: NES, PS2 y Wii.

____________________________________________________

Y poco más, que te invito a disfrutar desde la perspectiva del tiempo de aquellas máquinas que no pudiste catar o tener en su día (yo lo hice y pese a ser más mayor y disponer de menos tiempo, creo que adoro más si cabe los videojuegos, jeje), y siento que te lo tomes en plan competitivo cuando lo que buscaba era compartir impresiones por lo que creo es una realidad que me disgusta bastante:

Que la mala gestión de Wii U por parte de Nintendo y el nulo apoyo hacia ella por parte de las thirds implique infravalorarla como máquina, cuando cuenta creo yo con un mínimo de motivos de peso para tenerla muy en cuenta:

- Su principal elemento diferenciador: el gamepad, que guste o no cuenta con más ventajas que inconvenientes.
- Juego online gratuíto.
- Splatoon, Bayonetta 2, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Zombie U,... Y otro puñado que viene de camino.

Aspectos que creo justifican perfectamente el considerarla la mejor opción de su generación hoy por hoy. Y sin embargo se prefiere limitarse a compararla tecnicamente con PS4 y One, dos consolas lanzadas "a años vista" y que han triunfado en un E3 basado en proyectos futuros y cero presente. Eso sí, las consolas ya están en la calle desde hace tiempo, a 400 euros y alimentadas al 90% de remasterizaciones y multis perfectamente disfrutables en PS3 y 360, [tomaaa]

De ahí mi propuesta de debate, por qué nos emperramos siempre en buscar lo mejor en el techo técnico, cuando la historia del videojuego nos ha enseñado muchas veces que la clave ha estado en algo más equilibrado y acorde con la originalidad y la diversión...


Un abrazo compañero!


EDITO: Mi bendita Coregrafx es una máquina de 8 bits, por mucho que su GPU de 16 bits a veces nos "engañe" con cositas como "Street Fighter II Champion Edition" o "Soldier Blade" (imposibles en NES y Master System por ello). Pero un "Bonk´s Adventures" o un "Jacky Chan Action KunFu" desde luego parecen más comparables con "Super Mario Bros. 3" de NES o "Asterix" de Master System, que con los grandes plataformas de Megadrive y SNES.
@JacintoCinete He parado de leer cuando he leido "mezcla de cosas dispares desde enfoques fuera de contexto", ya que entiendo que no has entendido absolutamente nada de lo que te he escrito, asi que enhorabuena tu "competicion de argumentos" no existe.

salu2
kaiten escribió:Menuda imagen tienes de nintendo, para que funcione con este complejo de inferioridad mejor que desaparezca o se dedique a hacer juegos para moviles.

Nintendo ha jugado con esas reglas siempre y claro que te puedes meter la hostia como con GC pero tambien te puedes meter una mayor como con wiiu, es mas tienes mas probabilidades de cascar siendo una consola "low cost" que tirando la casa por la ventana. Solo hay que comparar los mayores fracasos de nintendo (hagamos como que la virtual boy nunca existio) GC 25 millones de unidades, wiiu, si llega a 15 es un milagro.

Lo que me parece raro es que en tu anterior intervencion defendias que microsoft y sony no estaban tan boyantes economicamente y que nintendo viene de un gran exito, entonces en que quedamos tiene dinero para invertir o no? Y ademas nintendo tiene la division de portatiles que es una autentica maquina de imprimir dinero. Eso de que nintendo es "pobre" es una farsa, otra excusa que os habeis creado, como la consola "complemento", para excusar las cagadas y la racaneria de nintendo.

Cuando dreamcast salio sega venia de los fracasos de 32x, megacd, multimega, saturn.... osea que venia bastante tocada de unas inversiones ruinosas, y a pesar de eso le dio para hacer una gran consola. El problema de sega se llamo ps2 y en menor medida pirateria, porque consigueron unas ventas aceptables. No tiene nada que ver con nintendo que viene de un gran exito... y no olvidemos que nintendo tiene el "colchon portatil" y a sega le afecto (tambien) la caida de las maquinas arcade.

Te voy a contar algo: nintendo es igual que sony y microsoft venden lo mismo y quieren lo mismo, que nintendo intente colar una consola barata es algo que no cambia los objetivos, cambia la forma de llegar a ellos.A mi forma de ver, limitando sus ventas al invertir menos.

No se comio un mojon, de hecho con la SNES le salio bastante bien y con la n64 no le salio mal, con la GC si te admito que se comio un mojon, pero tendras que admitir que con wiiu se esta comiendo un megamojon. Quizas la wii haciendo una GC 1.5 si estaba justificado, pero la wiiu no tiene justificacion alguna, supongo que nintendo penso en ver si la colaba otra vez.

Con todo esto que sabemos ahora si fueses nintendo que harias con respecto a la potencia y las thirds? (parece que han sido los grandes fallos de wiiu junto con la publicidad). Yo lo tengo claro: plegarse a las third y sacar una consola superior a lo que hay, que se note que vendes tecnologia.


Me parece que no haz entendido, nada de complejo de inferioridad son realidades nintendo apesar de ser un monstruo es una empresa sensiblemente mas pequeña que sony y microsoft debido a que maneja menos dinero y tiene menos diversificado su negocio por lo tanto no puede despilfarrar el dinero igual que estas o igual si podria despilfarrarlo si tuviera la certeza de recuperarlo pero no es asi, volamos al ejemplo de GC consola donde nintendo tiro la casa por la ventana pero no obtuvo buenos resultados, cometer el mismo error 2 veces ni los animales lo hacen entonces nacio Wii y las cosas mejoraron economicamente aunque no es prestigio y reputacion en la industria pero ni hablar a esto es a lo que nintendo se vio obligada, no es que quisiera ir una generacion por detras, el panorama era desfavorable y nintendo se tuvo que adaptar para sobrevivir.

Quizas si GC hubiera sido un exito nintendo hubiera seguido apostando por consolas potentes el problema es que como te digo sony y microsoft al tener mas poder economico pueden comprar a los third parties ademas de pagar publicidades en todos los medios tanto electronicos como propaganada fisica en las calles, eventos deportivos, etc ademas de como se comento poder ofrecer precios atractivos de sus productos acosta de tener que comerse perdidas, todo se resumea que tanto se puede arriesgar una compañia, supongo que para nintendo es mas importante sobrevivir que tener contentos a ciertos grupos de usuarios, es lo mismo que konamique sabia que tras anunciar su paso hacia los moviles perderia muchos adeptos pero en momentos de crisis tienes que tomar decisiones radicales.

Despues del exito de Wii supongo que nintendo creyo que se repetiria el fenomeno de ir desfasada con respecto a su competencia pero esta mas que visto que el exito de Wii se debio al publico casual el cual ya no compro WiiU, de todas formas yo creo que WiiU debio existir por fuerza pues es la evolucion logica de nintendo, en potencia Wii es como una extension de la sexta generacion si para WiiU se hubiera ido directo a hacer una consola de octava generacion en terminos de potencia hubiera sido como brincarse toda una generacion de evolucion tecnologica y si de por si la potencia de WiiU se le atragante a nintendo imagina como seria con mas potencia?

Yo creo WiiU pudo haber funcionado mejor(aunque no como Wii eso esta claro) el problema fue que nintendo cometio algunos errores por el camino como no darle una publicidad adecuada y la poca que tenia la enfocaba al mando y la gente se confundia pues no sabia si se trata de una nueva consola o un mando nuevo para Wii, otra fue lanzarla sin juegos potentes de salida made in nintendo y apoyarse demasiado en los ports multis que ademas la mayoria eran juegos que ya tenian tiempo de haber salido en las otras consolas y es logico que la gente no se iba a comprar una nueva consola para jugar lo mismo que ya habian juego en otras consolas, es cierto que el apoyo third es importante pero lo que vende consolas de inicio son juegos propios y nintendo fallo en eso al inicio de la vida de WiiU.

Sobre la pregunta de en caso de ser nintendo que haria, pues para empezar en mi opinion la potencia de WiiU no ha sido el principal problema por el cual la consola no tuvo apoyo third party no hay que olvidar que por mucho tiempo cuando WiiU convivia con ps360 no tuvo muchos de los multis que estas si tuvieron, estaras deacuerdo que en este caso la potencia no era excusa?, yo creo que la causa de que las consolas de nintendo no tengan apoyo third se debe principalmente a las bajas ventas de los multis en las consolas de nintendo y ademas a el poco interes y/o apatia que nintendo aveces muestra por tener juegos third party en sus consolas, en lo que respecta a las bajas ventas de los multis en WiiU lo que yo haria si fuera nintendo seria darles mas publicidad como hace sony con los multis que salen en sus consolas no importa quen o sean juegos propios el hecho es ir cambiando la imagen a tu consola de que en ella tambien se pueden jugar otro tipo de juegos y no solo juegos de nintendo, ya si con eso la gente sigue pasando de comprar los multis para tu consola entonces nada que hacer.

Sobre el segundo punto si bien no estoy deacuerdo en que nintendo deje a los thirds hacer con sus hardware´s lo que ellos quieran(en mi opinion la decision de como debe ser un hard debe ser unica y exclusivamente de quien lo fabrica), nintendo podria mostrar mas interes en tener X juegos en sus consolas que solo decir "seria buena idea que desarrollaras para ellas", siempre he pensando que nintendo deberia montar un estudio interno dedicado a facilitar a los thirds las herramientas y el apoyo para hacer los ports incluso porque no, tambien ofrecerse a realizarlos el problema es que si estos no se venden bien esto en lugar de resultar beneficioso podria ser perjudicial pero bueno algo hay que hacer al respecto.
kaiten escribió:@JacintoCinete He parado de leer cuando he leido "mezcla de cosas dispares desde enfoques fuera de contexto", ya que entiendo que no has entendido absolutamente nada de lo que te he escrito, asi que enhorabuena tu "competicion de argumentos" no existe.

salu2


Gracias por tu deferencia campeón, la culpa es mía por molestarme en contestarte. Vaya tela... Suerte majo.

Un saludo.
Desde mi humilde opinion, creo que nintendo a tratado a 3ds como si fuera una comosla de sobremesa y a wii u casi casi como una portatil, pues si todos esos juegazos ( fire emblem, fantasy life monster hunter 4 y un largo etc) si hubieran salido en wii u, otro gallo cantaria, y todos nos quitariamos el sombrero ante lo bien que lo estan haciendo. Quien no firma un monster hunter 4 o fantasy life o Bravely Default en hd y con buenos graficos, por que yo si [beer]
Zombi U llega a PC, PS4 y Xbox One

https://www.youtube.com/watch?v=Zoz3JNZnOV4

ahora es cuando saldrá alguno diciendo que Ubisoft son unos vendidos o que han traicionado a Nintendo.

las ventas de ZombiU estuvieron lejos de las previsiones.
Yves Guillemot reconoció que el juego no fue rentable, por eso no sacaron la secuela en Wii U y por eso sale ahora en multiplataforma.

Aquí tenéis uno de los motivos por los cuales, las Thirds pasan de la Wii U.

Pero la culpa del fracaso de la Wii U es de las Thirds, no de Nintendo, claro. [notese el tono irónico]

Esto era Nintendo antes. El gérmen de encerrarse en ellos mismos y decir que no necesitan a las Thirds y pasar de ellas, empezó en la N64. Ahí empezó la cuesta abajo de Nintendo. Encima con el éxito arrollador de la Wii, el rumbo de ellos y su forma de pensar y de crear consolas, cambió por completo.
https://www.youtube.com/watch?v=N1_dug2J4lY
Si vender 800mil copias de un juego en una sola plataforma con una base instalada de 10millones es poco... Supongo que las 800mil copias del Assassins Creed Rogue de Xbox360 con una base de 85millones debe ser un fracaso y un bochorno para Ubisoft...

Resident Evil Revelations WiiU 140mil
Resident Evil Revelations Xbox360 240mil
Resident Evil Revelations 3DS 840mil

Resident Evil Revelations 2 lanzado en Xbox360 y en PSVita pero en WiiU y 3DS ni olerlo

Venga va... :-|
Se te olvida lo de salir junto a un catalogo de 3 juegos mas en lugar de 3000 juegos mas.


De todas formas nada tiene que ver lo meritorio del numero, que tampoco, con la rentabilidad, que tampoco.
superfenix2020 escribió:Zombi U llega a PC, PS4 y Xbox One

https://www.youtube.com/watch?v=Zoz3JNZnOV4

ahora es cuando saldrá alguno diciendo que Ubisoft son unos vendidos o que han traicionado a Nintendo.

las ventas de ZombiU estuvieron lejos de las previsiones.
Yves Guillemot reconoció que el juego no fue rentable, por eso no sacaron la secuela en Wii U y por eso sale ahora en multiplataforma.

Aquí tenéis uno de los motivos por los cuales, las Thirds pasan de la Wii U.

Pero la culpa del fracaso de la Wii U es de las Thirds, no de Nintendo, claro. [notese el tono irónico]

Esto era Nintendo antes. El gérmen de encerrarse en ellos mismos y decir que no necesitan a las Thirds y pasar de ellas, empezó en la N64. Ahí empezó la cuesta abajo de Nintendo. Encima con el éxito arrollador de la Wii, el rumbo de ellos y su forma de pensar y de crear consolas, cambió por completo.
https://www.youtube.com/watch?v=N1_dug2J4lY


Decir que ZombiU no les fue rentable es mentir. Simple y llanamente.
Es un juego que tenian practicamente hecho y desechado, asi que ese cuento a quien se lo quiera creer.
Rayman Legends ha vendido practicamente lo mismo en WiiU que en el resto de plataformas en las que ha salido, con bastantes menos consolas vendidas..
No he leido en ningun lado a nadie de Ubi decir que Rayman Legends no ha sido rentable en Ps4 u One, pero no la culpa es solo de Nintendo y las third son unas hermanitas de la caridad.
Nintendo no necesita a las third para que la consola les sea rentable, a ver si te enteras de una vez.
Cualquiera de las tres que tienen consolas en el mercado actualmente tienen sus beneficios de los juegos y accesorios, no de las consolas, y en eso ya quisieran asemejarse muchas de las sagas llamadas superventas de la competencia con juegos como Mario Kart o Smash.
NeCLaRT escribió:Se te olvida lo de salir junto a un catalogo de 3 juegos mas en lugar de 3000 juegos mas.


No entiendo que tiene que ver esto con lo que dice el compañero, sin dudas también en ps360 varios multis han fracasado sin embargo en esas consolas nunca se plantean retirar el apoyo, incluso si platinum games hubiera encontrado otro partner para Bayo 2 además de Nintendo estoy seguro que lo hubiera lanzado para ps360 a pesar de que el primer juego fracaso en ventas en estas consolas.

Es cierto que los thirds retiran el apoyo porque sus juegos fracasan en ventas pero mucho tiene que ver también la imagen y el prestigio de la marca de la consola lo que hace que algunos thirds nisiquiera se planteen sacar juegos para ella, en consolas de nintendo siempre se han vendido muchísimo mas los juegos propios, los thirds siempre han estado por detrás de los superventas de nintendo y sin embargo ahí seguían sacando juegos tanto en nes como en supernes porque nintendo en sus dos primeras generaciones de consolas era la marca líder y las compañías pensaban que ganaban prestigio si la apoyaban, es lo mismo que pasa ahora con sony y Microsoft(esto independientemente de las ventas).

Te parecerá ridículo(a mi me lo parece) pero algunas thirds creen que sus juegos de desprestigian por salir en una plataforma desdeñada por todo mundo o en un consola tildada de "consola para niños", caso take two con la saga GTA o from software con Dark Souls.

Así de infantil es la industria.
Algo raro pasó entre las thirds y Nintendo que no quieren decir.
superfenix2020 escribió:Esto era Nintendo antes. El gérmen de encerrarse en ellos mismos y decir que no necesitan a las Thirds y pasar de ellas, empezó en la N64. Ahí empezó la cuesta abajo de Nintendo. Encima con el éxito arrollador de la Wii, el rumbo de ellos y su forma de pensar y de crear consolas, cambió por completo.
https://www.youtube.com/watch?v=N1_dug2J4lY


No es así. En Wii, las thirds reclamaron que Nintendo sacaba juegos todo el tiempo y no les dejaba hueco. Pues Nintendo se puso a un lado y dejó el hueco a las thirds. Las thirds sacaron morralla, que claro, no vendía, y entonces las thirds reclamaron que Nintendo no sacaba juegos y no había "movimiento" en Wii...
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