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MaXiMu escribió:sudo apt-get install subversion libsdl1.2-dev libjpeg62-dev build-essential \
libgtk2.0-dev libxxf86vm-dev x11proto-xf86vidmode-dev automake1.9 \
libbz2-dev libasound-dev nvidia-cg-toolkit libglu1-mesa-dev libglew1.5-dev;
cd ~/;
mkdir pcsx2;
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2 (Si quieres provar el SVN Antiguo Versiones 0.9.1 , 0.9.2 , .0.9.4 , para que juegos va mejor)
o
svn checkout http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk/ pcsx2-read-only (para lo último)
cd pcsx2 o cd pcsx2-read-only (según el Svn utilices);
chmod +x build.sh;
sh build.sh all
Listo
./../../System.h:156: aviso: se descarta el atributo ‘fastcall’
ix86_cpudetect.cpp: Assembler messages:
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
make[2]: *** [ix86_cpudetect.o] Error 1
make[2]: se sale del directorio `/home/dundermiflin/pcsx2-read-only/pcsx2/x86/ix86'
make[1]: *** [install-recursive] Error 1
make[1]: se sale del directorio `/home/dundermiflin/pcsx2-read-only/pcsx2/x86'
make: *** [install-recursive] Error 1
Error with building pcsx2
dundermiflin escribió:MaXiMu escribió:sudo apt-get install subversion libsdl1.2-dev libjpeg62-dev build-essential \
libgtk2.0-dev libxxf86vm-dev x11proto-xf86vidmode-dev automake1.9 \
libbz2-dev libasound-dev nvidia-cg-toolkit libglu1-mesa-dev libglew1.5-dev;
cd ~/;
mkdir pcsx2;
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2 (Si quieres provar el SVN Antiguo Versiones 0.9.1 , 0.9.2 , .0.9.4 , para que juegos va mejor)
o
svn checkout http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk/ pcsx2-read-only (para lo último)
cd pcsx2 o cd pcsx2-read-only (según el Svn utilices);
chmod +x build.sh;
sh build.sh all
Listo
He seguido paso a paso estas instrucciones y en el sh build.sh all me tira estos errores y se para despues de un ratito compilando./../../System.h:156: aviso: se descarta el atributo ‘fastcall’
ix86_cpudetect.cpp: Assembler messages:
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:126: Error: suffix or operands invalid for `pop'
ix86_cpudetect.cpp:129: Error: suffix or operands invalid for `push'
ix86_cpudetect.cpp:132: Error: suffix or operands invalid for `pop'
make[2]: *** [ix86_cpudetect.o] Error 1
make[2]: se sale del directorio `/home/dundermiflin/pcsx2-read-only/pcsx2/x86/ix86'
make[1]: *** [install-recursive] Error 1
make[1]: se sale del directorio `/home/dundermiflin/pcsx2-read-only/pcsx2/x86'
make: *** [install-recursive] Error 1
Error with building pcsx2
MaXiMu escribió:Tambien te aconsejo que te hagas un script tipo :
cd bin;
echo \#\!'/bin/bash' > play.sh;echo 'cd ~/pcsx2/bin (Si la carpeta de inicio es diferente cambiar /pcsx2/bin por la correcta)'>>play.sh;\
echo 'LD_LIBRARY_PATH="./" ./pcsx2' >> play.sh;
chmod +x play.sh
Y Lo guardes como play.sh en la carpeta del emulador , Ese script lo que hace es Autoejecutarte el emulador de ps2 en la ruta ubicada del emulador con un doble click y tambien te abre una bonita consola para ver que hace el emulador (que se interpreta como en la version de windows Cuando lee el juego , carga etc o si hay algun error)
Saludos
elocoplaya escribió:Alguien me pude ayudar?? esque le instalé al PC el driver para poder usar el Sixaxis de la PS3 pero con el Pcsx 2 puedo asignar las funciones a cada boton del mando y luego a la hora de jugar no me vá. Alguien sabe por que puede ser??
PD: Solo lo he podido probrar con el Monster Hunter y con el dualshock 3, podria ser por eso???
NIKKYO escribió:Hola, nose si se podra hacer de otra forma pero yo lo he hecho con mis saves de la siguiente forma:
1) Te bajas el ps2save builder.
2) Te bajas mymc.
3) Abres el ps2save builder y ahi te deja guardar el save en otro formato(ahora mismo nose si el mymc soportaba el .max).
4)Ejecutar mymcgui y veras que te deja cargar los memcards de pcsx2, eliges tu memcard de pcsx2, le das al icono de import y buscas tu save(si no soporta el .max pues al paso 3).
Poco mas si tienes alguna duda pregunta, el ps2save builder y el mymc googlea y los encontraras rapido.
Un saludo.
PD: acabo de mirar y si pilla el .max el mymc asi que omite el paso 1 y 3.
soen escribió:Alguien me podria poner cual es la mejor cnfiguracion para jugar a ICO esque la pantalla se queda en negro y no funciona y es raro porque los demas juegos que he probado me han funcionado perfectos.
soen escribió:Uso GSDX 1250 en modo directx10, con la resolucion nativa i con los speedhack activados. Tengo windows vista 64 bits y he provado lo del modo software pero sigue sin ir.
La pantalla se queda sin hacer nada y no funciona
sephi_6 escribió:hola. el emulador me va perfecto, no he tenido que hacer apenas nada excepto poner las bios que son Europe v01.60(04/10/2001) y USA v01.60(07/02/2002). mi unico problema es que todos los juegos me salen directamente en ingles. He probado con originales y arrancarlos desde la disquetera hasta algun iso bajado y se ve en ingles. El unico que lo pueod poner en español es el digimon world 04 y porque me meto en las opciones y le cambio elidioma a español, pero los demas juegos no traen esa opción. Como hago para jugar los juegos en español?
sephi_6 escribió:hola. el emulador me va perfecto, no he tenido que hacer apenas nada excepto poner las bios que son Europe v01.60(04/10/2001) y USA v01.60(07/02/2002). mi unico problema es que todos los juegos me salen directamente en ingles. He probado con originales y arrancarlos desde la disquetera hasta algun iso bajado y se ve en ingles. El unico que lo pueod poner en español es el digimon world 04 y porque me meto en las opciones y le cambio elidioma a español, pero los demas juegos no traen esa opción. Como hago para jugar los juegos en español?
MaXiMu escribió:sephi_6 escribió:hola. el emulador me va perfecto, no he tenido que hacer apenas nada excepto poner las bios que son Europe v01.60(04/10/2001) y USA v01.60(07/02/2002). mi unico problema es que todos los juegos me salen directamente en ingles. He probado con originales y arrancarlos desde la disquetera hasta algun iso bajado y se ve en ingles. El unico que lo pueod poner en español es el digimon world 04 y porque me meto en las opciones y le cambio elidioma a español, pero los demas juegos no traen esa opción. Como hago para jugar los juegos en español?
Que juegos si se puede saber?
Si estas seguro que tiene idioma español , usa su region habitual bios NTSC (Juego americano) / NTSC-( juego asitiaco existen varias bios la japonesa/Koreana/china y no se si alguna mas) / PAL (Juego europeo)
malgusto escribió:Estoy intentando jugar al Shadow of the colossus y nada, mil configuraciones y nada mas empezar bajon de frames a 20 fps.... Alguien sabe que hacer? Porque tengo ordenador de sobra..
lovechii5 escribió:Se que soy un poco friki, pero vaya. . .
Para windows desde un Phemon II 940, no me arranca el Densha Go ! (juego de trenes). Me peta el emulador antes de poder llegar al menu. Alguien ha jugado ?
FPU (SWC1 Opcode): Invalid Unaligned Memory Address
FPU (SWC1 Opcode): Invalid Unaligned Memory Address
(EE) Tlb Miss, addr=0x6360 [load]
(EE) PC: 0x20ed3950 Cycle: 0x406fde39
(EE) Tlb Miss, addr=0x6360 [load]
(EE) PC: 0x20ed3960 Cycle: 0x406fde39
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
MaXiMu escribió:Con la última revision tambien? (A falta que me lo confirmes)
Dime el CRC=XXXX esto lo puedes saber cuando arrancas en la consolita del emulador Game running CRC=Numero
Tambien dime el archivo de arranque vamos el tipico archivo SCES_XXX o algo parecido al arrancar desde el modo consola lo puedes ver o bien entrando en el DVD o imagen un archivo llamado así
Pega todo desde que arrancas hasta que peta si no es molestia para poderlo reportar (Vamos desde que detecta la bios y el juego hasta que sucede eso por si las moscas cuando mas informacion mejor para ellos xD y si puedes hacer una foto del video para orentacion)
Es un problema mala interpretacion emulacion del Emotion engine
PCSX2 (beta) - compiled on Jun 7 2009
Savestate version: 8b410001
x86Init:
CPU vendor name = AuthenticAMD
FamilyID = 2
x86Family = AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU speed = 3.011 Ghz
Cores = 4 physical [4 logical]
x86PType = Standard OEM
x86Flags = 178bfbff 00802009
x86EFlags = efd3fbff
Features:
Detected MMX
Detected SSE
Detected SSE2
Detected SSE3
Not Detected SSSE3
Not Detected SSE4.1
Not Detected SSE4.2
Extended AMD Features:
Detected MMX2
Detected 3DNOW
Detected 3DNOW2
Detected SSE4a
Hotkeys:
F1 - save state
(Shift +) F2 - cycle states
F3 - load state
Resetting...
Ready
Bios Version 1.0
Bios Warning > rom1 not found.
Bios Warning > rom2 not found.
Bios Warning > erom not found.
Framelimiter rate updated (UpdateVSyncRate): 59.94 fps
detected blocksize = 2048
isoOpen: D:\Juegos\PS2 - Densha Go\Densha_De_Go_Final_JAP_PS2DVD.iso ok
offset = 0
blockofs = 24
blocksize = 2048
blocks = 1729024
type = 2
MTGS > Thread Started, Opening GS Plugin...
MTGS > GSopen Finished, return code: 0x0
No accelerated IMDCT transform found
Issuing EE/iR5900-32 Recompiler Reset [mem/structure cleanup]
* PCSX2 *: ExecuteBios
# Initialize memory (rev:3.17, ctm:393Mhz, cpuclk:295Mhz )
# Total accessable memory size: 32 MB (B:2:8:0)
# TLB spad=0 kernel=1:12 default=13:30 extended=31:38
# Initialize Start.
# Initialize GS ...
# Initialize INTC ...
# Initialize TIMER ...
# Initialize DMAC ...
# Initialize VU1 ...
# Initialize VIF1 ...
# Initialize GIF ...
# Initialize VU0 ...
# Initialize VIF0 ...
# Initialize IPU ...
# Initialize FPU ...
# Initialize User Memory ...
# Initialize Scratch Pad ...
# Initialize Done.
EE DECI2 Manager version 0.06 Dec 10 1999 17:48:37
CPUID=2e20, BoardID=0, ROMGEN=2000-0117, 32M
# Loader 'rom0:OSDSYS':pc=00200008
Issuing EE/iR5900-32 Recompiler Reset [mem/structure cleanup]
* PCSX2 *: ExecuteBios Complete
loadElfFile: cdrom0:\SLPM_655.90;1
loadElfFile: 1840048
loadElfFile: cdrom0:\SLPM_655.90;1; CRC = F93AB3D0
------------------------------------------ Memory heap information.
prg_size:4b0a00
stack_size:100000
heap_size:1a4e5f0(26937KB)
heap_addr:4b0a10
-----------------------------------------------------------------
IOPâèâuü[âgüEâfâtâHâïâgâéâWâàü[âïé╠Æué½èÀéª
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
EE: Unrecognized op e9e9e9e9
...
Esta tarde noche lo hago. Pero el video se ve mal, ahora me he fijado que se ve como todo acumulado a arriba.MaXiMu escribió:Ok, ya está reportado , me podrias hacer un favor hacer una foto con el GSDX usando el video del que comentas?
Es decir Shift + f8 y luego mira en la carpeta "snaps" y te encontraras una que es la imagen en .bmp otra es un archivo en .gs y otra .obj
y comprime la foto.bmp y el .gs y subirlo algun hosting en .7z me iria bien o .rar (Como veas)
Saludos
The opengl renderer is about 1% ready
I just started learning the api.
MaXiMu escribió:lovechii5 prueba a ver con la última Subida revision 1365 tanto para windows y linux
- creado subdominio http://maximu123.4shared.com/ debeis de ir en este caso a la carpeta pcsx2 y selecionar linux o windows
- El plugin GSDX es 1363 porque el plugin 1365 aunque me llega a compilar no me fio y en enlace de gabest aun no tiene compilada la 1365 será por algo ya que dá bastantes avisos de "warning" aparte que he tenido que hacer un par de parche con las librerias glew y CG.
render GSDX OGL se podra portar a multiplataforma Linux y mac os x pero esta lejos de estar finalizado ya que está en un 1% ni aun es funcional en windows dicho render ya que esta empezando por su api en sus principios propio author (Gabest).The opengl renderer is about 1% ready
I just started learning the api.
Pues esperaré.MaXiMu escribió:pues entonces no queda otra que esperar en ese juego ya que lo que te dice es Una operacion EE No reconocida (Seguramente falta de documentacion) Eso sí no se porqué los juegos asitiacos son mas problematicos de emular que las versiones americanas/europeas (Si la hay) , no siempre sucede pero en proporcion en lo que llevo metido en la emulacion me he visto casos de ese tipo que da mas problemas de ser emulado.
Pero ahora que caigo ese juego no está en PC? al menos he visto en wikipedia que hay version pero no se su optimizacion http://en.wikipedia.org/wiki/Densha_de_Go!
shamus@sabayon ~ $ sudo equo search libglib2
>> @@ Buscando...
>> #1 Sabayon Linux Official Repository
>> @@ Sin coincidencias.
shamus@sabayon ~ $ sudo emerge -s libglib2
Searching...
[ Results for search key : libglib2 ]
[ Applications found : 0 ]
shamus@sabayon ~ $ sudo emerge -s libgtk2
Searching...
[ Results for search key : libgtk2 ]
[ Applications found : 0 ]
shamus@sabayon ~ $ sudo equo search libgtk2
>> @@ Buscando...
>> #1 Sabayon Linux Official Repository
>> @@ Sin coincidencias.
shamus@sabayon ~ $
MaXiMu escribió:El Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 el único problema es que hoy por hoy en Zerogs y Zerogs Ogl va mal (incluidamente en Windows con estos plugins) por lo que toca a la espera del render GSDX en OGL o tirar de wine a la version de windows con GSDX para jugar a ese juego
Aunque a ver si tengo un rato y lo pruebo pero la última vez que lo prove iva fatal en framerate al menos este juego con estos plugins