el gran problema de portar PCSX2 para ps3 es su recompilador para x86 que echa para atras para otra plataforma que no sea la arquitectura x86 ,alguien con tiempo deberia de currarse un recompilador a la altura para conseguir unos fps a la altura para el Cell PPC , luego tambien la facilidad de portar ZeroGs por estar en la base Opengl este plugin para el GS es muy lento en muchos juegos en la actualidad , y el que funciona en compatibilidad en muchos juegos es GSDX basado en directx9/10/11 (Que echa para atras tambien).
Que si se logra no seria en un mes al igual como pasa con el nulldc (Emulador de DC)
Por cierto sobre el emulador de sony de PSP en ps3 Es para los minis nada de juego comerciales (A dia de hoy solo hay en PC JPCSP open source el mas avanzado y no requiere mucho pc pero dificil de portar esta en java.. y en ps3 no hay java (Salvo que se logre algo en linux y aceleracion 3D al RSX)