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Polter2k escribió:party6boy escribió:Una cosa importante para mi, que nunca se sabe con las demos y trailer porque no interesa mostrar... ¿Como seran los jugadores predeterminados este año?
Porque le quita mucho realismo ver un playmobil al lado de Cr7, Messi, Bale... es lo malo de los modelados realistas de PRO, que son 1000 jugadores reales y 100000 playmobil. En Fifa esto no se nota tanto porque ni los reales son perfectos ni los falsos son tan falsos.
Con tantas discusiones no se si han confirmado algo relacionado con este tema.
Edit: En tve1 estan poniendo un gameplay del juego Soccer 2k15 en hd a 60 frames
Si han dicho que solo habrá 1000 jugadores con cara real te puedes imaginar la cantidad de rostros genéricos que habrá en esta ocasión. No creo que eso cambie mucho... lo que si puede llegar a pasar es que hayan varios que irán agregando durante el año... como lo hicieron la vez pasada. Pero asi de primeras creo que faltaràn muchos...
Luygy escribió:?Acabais de ver el gol del Bilbao? ¿Habeis visto la LENTITUD del portero del Nápoles a la hora de tirarse? El portero se ha tirado en cámara lenta.
A veces... viendo cosas como esta.. te das cuenta que un VIDEOJUEGO no está tan mal hecho como algunos ven, lo que pasa es que nunca llueve a gusto de todos.
colacao22 escribió:colacao22 escribió:jjoseca for President ya!!!
No entiendo como no os ponen una herramienta donde ver como queda todo vuestro trabajo... de todas formas en España algunos estan mejor que otros, pero tampoco los veo tan mal. Alemania es imperial, son clones.
Puedes explicar mas menos como son esas formas de correr, de brazos etc con los que combinas buscando el ID de cada uno jjoseca?
colacao22 escribió:Gracias por molestarte, como siempre.
Si necesitas cualquier cosa, a tu entera disposicion.
Con esas 4 tonterias y bien combinadas puede quedar un player ID brutal, la putada es que no te hayan dado herramienta para ir probando y viendo resultados.
Porlan18 escribió:Entiendo que de los que tienen ID hay jugadores que comparten formas de correr, movimientos de brazos y tal
phfceramic escribió:Por cierto, ¿cómo serán los comentarios este año?
tafoazul escribió:Dije lo mismo por jimiwei, pero prefiero ignorarlo, ya q tiene defensores q no logran entender el hecho de que se puede criticar, pero cuando sólo entras a incendiar resaltando una y otra vez solo lo malo, claramente eso tiene una intención y esta demás.
jjoseca escribió:Porlan18 escribió:Entiendo que de los que tienen ID hay jugadores que comparten formas de correr, movimientos de brazos y tal
Algo así sí.
party6boy escribió:Fallo en tve 1, gol de James con la diestra, mal muy mal tve 1, no han corregido los ambidiestros.
jjoseca escribió:Tecnocrata escribió:Que bien pintan los videos, estoy muuuuuy impresionado. Parece que este año les ha quedado de lujo.
Y el tema de tener colaboradores haciendo los stats, players ID, fichajes, etc... es casi la mejor noticia. Aunque es algo que caía por su propio peso que lo hubieran implementado hace años....
Para [b]Jjoseca y demás del equipo: en el tema stats yo creo que para que el juego merezca la pena debéis vigilar que los equipos grandes no estén infladísimos como de costumbre, así como los cr9/messi/etc con sus medias de 99 y demás patochadas mata-realismo.[/b]
El equilibrio en los stats tendría que ser que por mucho que yo me coja al madrid, si juego contra alguien mejor que yo me gane "relativamente fácil" aunque él se coja al Getafe. Lo que no puede ser es ponerle a todo lo que no sean equipos "Top" stats casi de amateurs (porteros de primera division con media 73....), o ponerle media alta hasta al último canterano-paquete de los grandes.
En eso estamos, en dejar un juego equilibrado, con jugadores que destaquen (como Cristiano, Messi y demás), pero que no sean imparables al jugar con ellos.
La idea es que pocos superen la media de 90 (5 o 6, pero no sé como quedará al final), y que en los stats, que es lo que importa al fin al cabo, no estén inflados para ningún jugador
luchyx escribió:Es logico que James pueda rematar en un momento dado con la derecha, o que Casillas cometa algun error (nada nuevo ultimamente), pero de ahi justificar los ambidiestros o los porteros (que yo en este ultimo caso no los veo mal en cuanto a eficacia, si en animaciones que estan muy justitos y alguna que otra muy fea para la vista, e incluso la sensacion de que se tira a camara lenta A VECES)......No le veo la logica, la verdad. En los gamepalys se muestra que hay ambidiestros por doquier, pero como va James y marca hoy con su derecha ya esta justificado. . Asi es imposible avanzar.
Este juego parece ser que va por buen camino, dejando de lado algunos movimientos raros (por no decir roboticos), pasitos cortos (me gustaria mas que fuera mas fluido el jugador al trote) y a falta de comprobar el tema de las defensas....
Logicamente este es una opinion mia y personal, es mi verdad absoluta, la que me representa nada mas que ami. Creo que no es necesario que en cada post se ponga este aviso. Creo que ya somos mayorcitos como para entenderloy darlo por sentado, pero bueno, ahi lo dejo......
Saludos.
party6boy escribió:luchyx escribió:Es logico que James pueda rematar en un momento dado con la derecha, o que Casillas cometa algun error (nada nuevo ultimamente), pero de ahi justificar los ambidiestros o los porteros (que yo en este ultimo caso no los veo mal en cuanto a eficacia, si en animaciones que estan muy justitos y alguna que otra muy fea para la vista, e incluso la sensacion de que se tira a camara lenta A VECES)......No le veo la logica, la verdad. En los gamepalys se muestra que hay ambidiestros por doquier, pero como va James y marca hoy con su derecha ya esta justificado. . Asi es imposible avanzar.
Este juego parece ser que va por buen camino, dejando de lado algunos movimientos raros (por no decir roboticos), pasitos cortos (me gustaria mas que fuera mas fluido el jugador al trote) y a falta de comprobar el tema de las defensas....
Logicamente este es una opinion mia y personal, es mi verdad absoluta, la que me representa nada mas que ami. Creo que no es necesario que en cada post se ponga este aviso. Creo que ya somos mayorcitos como para entenderloy darlo por sentado, pero bueno, ahi lo dejo......
Saludos.
Jejejeje eran coñas luchyx, soy el primero que lanza el mando cuando un colega que no sabe mucho de fútbol me mete goles con la pierna mala del jugador
For much excitement that football has the game comes down to number How statistics is reviewed in the game?
It's a good question, about how we get the statistics, this has changed. We get a lot of information or equipment UEFA and last year was relatively simple, but this year is completely different.(1) We have a new team recruited more than 30 football experts around the world, living in different countries. For example, for the AFC Champions League, we have people from Dubai, Qatar who provide us with the data.
(2) But not only care about the statistics, the appearance also. The fans want their players look like the real ones, so our team also sent us pictures so that we could work weekly. It's important to us that players look and move like their real counterparts.
Luygy escribió:¿El estudio realizado en el Reino Unido pretende acercar la cultura del fútbol europeo al juego desarrollado en Japón?
Sí, ese es el plan. El nuevo estudio se centra en las culturas y las diferencias entre ellos, tales como la cultura latina, donde los comentaristas gritan, donde el dribling es más común en el campo y que tienen los aficionados más animados. Estas son las cosas que diferencian las culturas. Percibir las pequeñas diferencias, cosas simples tales como los menús del juego, que se interpretan de manera diferente en Oriente y Occidente.
¿Significa que vamos a tener diferentes versiones del juego para las diferentes regiones?
No, lo que hacemos es representar estas diferencias culturales en diversas formas. Creamos diferentes atmósferas, el estilo de los comentarios tiene que ser diferente en América Latina y Europa, así como el comportamiento de los aficionados. Una característica de la serie es que los equipos y los jugadores son diferentes unos de otros y se comportan de manera diferente.
¿Eso quiere decir que un jugador como Kagawa, Manchester United jugará diferente según en qué equipo?
Sí, y esto sucede por varias razones, una de ellas se relaciona con el espíritu de equipo y los jugadores que juegan juntos. Es decir, si los jugadores juegan en el mismo equipo y durante mas tiempo, se relacionaran mejor, así que por ejemplo la figura Kagawa tendra menos union con el equipo si juega menos. Esto es sólo una forma sencilla de explicar el espíritu de equipo que queremos simular en el juego.
En las dos últimas entregas hablaron de la ID del jugador, pero no este año ¿Por qué?
En realidad, no hablan de la ID del jugador porque ahora esta dentro del PES ID, que también incluye el ID del equipo. Atraparon a algún movimiento para aplicarlos a determinados jugadores en el juego. Per Mertesacker es un defensa alto y siempre tiene sus brazos en una posición determinada, han captado esto, y ya son más de 100 equipos en el juego donde los jugadores tienen estos pequeños movimientos.
¿Ha creado una base de datos de jugadores y movimientos para usarlos año tras año?
Sí. Sólo que este año ha sido más difícil. Porque cuando se trata de la animación, no podemos simplemente añadirla. El año pasado tuvimos mal feedback, debido a los movimientos de los jugadores, no respondió a lo que sucedía en el campo y el jugador tenia que esperar a que la animación terminase.
Así que no podíamos simplemente añadir nada, tuvimos que volver a rediseñar. Todas las animaciones del último juego tuvieron que ser revisadas. No era sólo acortar para mejorar su respuesta, lo cual hubiera sido extraño, incluso tuve que rehacerla de nuevo, por lo que también empezaron a usarse por separado de manera independiente. Pero sí, estamos haciendo una base de datos.
Para muchos la emocion de un partido se reduce a números. ¿Cómo se revisan las estadísticas en el juego?
Es una buena pregunta, acerca de cómo se obtienen los datos estadísticos, esto ha cambiado. Tenemos un montón de información o equipos de la UEFA y el año pasado fue relativamente simple, pero este año es completamente diferente. Tenemos un nuevo equipo reclutado de más de 30 expertos en fútbol de todo el mundo, que viven en diferentes países. Por ejemplo, para la Liga de Campeones de la AFC, tenemos gente de Dubai, Qatar que nos proporcionan los datos.
Pero no sólo se preocupan por las estadísticas, el aspecto también. Los aficionados quieren que sus jugadores se parezcan a los reales, por lo que nuestro equipo también nos enviaron fotos para que pudiéramos trabajar semanalmente. Es importante para nosotros que los jugadores se vean y se muevan como sus homólogos reales.
¿Cómo va a mantener el equilibrio entre los usuarios de pago de microtransacciones y los que no pagan?
En este momento todavía no podemos dar muchos detalles, pero lo que puedo decir es que al ser nuevo en la serie, [queríamos crear algo pero podía dar la impresion que ganabamos dinero de la gente injustamente.
Se ha discutido desde hace algunos años, pero no fue implementado por el temor de ser mal recibida. Queríamos asegurarnos de que cuando implementamos microtransacciones estuvieran equilibradas y feuran justas. Muy pronto tendremos todos los detalles sobre este tema.
Bueno, una traduccion a groso modo.
Saludos.
Luygy escribió:¿El estudio realizado en el Reino Unido pretende acercar la cultura del fútbol europeo al juego desarrollado en Japón?
Sí, ese es el plan. El nuevo estudio se centra en las culturas y las diferencias entre ellos, tales como la cultura latina, donde los comentaristas gritan, donde el dribling es más común en el campo y que tienen los aficionados más animados. Estas son las cosas que diferencian las culturas. Percibir las pequeñas diferencias, cosas simples tales como los menús del juego, que se interpretan de manera diferente en Oriente y Occidente.
¿Significa que vamos a tener diferentes versiones del juego para las diferentes regiones?
No, lo que hacemos es representar estas diferencias culturales en diversas formas. Creamos diferentes atmósferas, el estilo de los comentarios tiene que ser diferente en América Latina y Europa, así como el comportamiento de los aficionados. Una característica de la serie es que los equipos y los jugadores son diferentes unos de otros y se comportan de manera diferente.
¿Eso quiere decir que un jugador como Kagawa, Manchester United jugará diferente según en qué equipo?
Sí, y esto sucede por varias razones, una de ellas se relaciona con el espíritu de equipo y los jugadores que juegan juntos. Es decir, si los jugadores juegan en el mismo equipo y durante mas tiempo, se relacionaran mejor, así que por ejemplo la figura Kagawa tendra menos union con el equipo si juega menos. Esto es sólo una forma sencilla de explicar el espíritu de equipo que queremos simular en el juego.
En las dos últimas entregas hablaron de la ID del jugador, pero no este año ¿Por qué?
En realidad, no hablan de la ID del jugador porque ahora esta dentro del PES ID, que también incluye el ID del equipo. Atraparon a algún movimiento para aplicarlos a determinados jugadores en el juego. Per Mertesacker es un defensa alto y siempre tiene sus brazos en una posición determinada, han captado esto, y ya son más de 100 equipos en el juego donde los jugadores tienen estos pequeños movimientos.
¿Ha creado una base de datos de jugadores y movimientos para usarlos año tras año?
Sí. Sólo que este año ha sido más difícil. Porque cuando se trata de la animación, no podemos simplemente añadirla. El año pasado tuvimos mal feedback, debido a los movimientos de los jugadores, no respondió a lo que sucedía en el campo y el jugador tenia que esperar a que la animación terminase.
Así que no podíamos simplemente añadir nada, tuvimos que volver a rediseñar. Todas las animaciones del último juego tuvieron que ser revisadas. No era sólo acortar para mejorar su respuesta, lo cual hubiera sido extraño, incluso tuve que rehacerla de nuevo, por lo que también empezaron a usarse por separado de manera independiente. Pero sí, estamos haciendo una base de datos.
Para muchos la emocion de un partido se reduce a números. ¿Cómo se revisan las estadísticas en el juego?
Es una buena pregunta, acerca de cómo se obtienen los datos estadísticos, esto ha cambiado. Tenemos un montón de información o equipos de la UEFA y el año pasado fue relativamente simple, pero este año es completamente diferente. Tenemos un nuevo equipo reclutado de más de 30 expertos en fútbol de todo el mundo, que viven en diferentes países. Por ejemplo, para la Liga de Campeones de la AFC, tenemos gente de Dubai, Qatar que nos proporcionan los datos.
Pero no sólo se preocupan por las estadísticas, el aspecto también. Los aficionados quieren que sus jugadores se parezcan a los reales, por lo que nuestro equipo también nos enviaron fotos para que pudiéramos trabajar semanalmente. Es importante para nosotros que los jugadores se vean y se muevan como sus homólogos reales.
¿Cómo va a mantener el equilibrio entre los usuarios de pago de microtransacciones y los que no pagan?
En este momento todavía no podemos dar muchos detalles, pero lo que puedo decir es que al ser nuevo en la serie, queríamos crear algo pero podía dar la impresion que ganabamos dinero de la gente injustamente.
Se ha discutido desde hace algunos años, pero no fue implementado por el temor de ser mal recibida. Queríamos asegurarnos de que cuando implementamos microtransacciones estuvieran equilibradas y feuran justas. Muy pronto tendremos todos los detalles sobre este tema.
Bueno, una traduccion a groso modo.
Saludos.
Darkhe escribió:Con Maldini en nómina de konami, jjoseca debería exigir poder consultarle cuando lo necesite xD
Ultimate_ escribió:Sinceramente pienso que aunque PES saque una muy buena jugabilidad, no va a poder con Ultimate Team y Club Pro, dos modos de juego que enganchan mucho y por eso vende tanto FIFA.
robertel escribió:Darkhe escribió:Con Maldini en nómina de konami, jjoseca debería exigir poder consultarle cuando lo necesite xD
Me fío yo mucho de ese.... si.
'Cáscale Cascais'
ithan_87 escribió:Ultimate_ escribió:Sinceramente pienso que aunque PES saque una muy buena jugabilidad, no va a poder con Ultimate Team y Club Pro, dos modos de juego que enganchan mucho y por eso vende tanto FIFA.
Pues yo cuando juego a FIFA, y llevo jugándolo toda la generación, esos modos ni los he tocado y como yo, miles. No creo que eso sea la clave del éxito de FIFA. Tu ves a uno criticar a PES por su escasez de licencias y ya te imaginas uno de los puntos por los que FIFA está 'tan arriba'.
Blaugraninho escribió:ithan_87 escribió:Ultimate_ escribió:Sinceramente pienso que aunque PES saque una muy buena jugabilidad, no va a poder con Ultimate Team y Club Pro, dos modos de juego que enganchan mucho y por eso vende tanto FIFA.
Pues yo cuando juego a FIFA, y llevo jugándolo toda la generación, esos modos ni los he tocado y como yo, miles. No creo que eso sea la clave del éxito de FIFA. Tu ves a uno criticar a PES por su escasez de licencias y ya te imaginas uno de los puntos por los que FIFA está 'tan arriba'.
estoy contigo, yo el ultimate no quiero verlo ni en pintura...
+Loquillo escribió:No os confundais, que a vosotros no os gusten esos modos de juego o no los jugueis no quiere decir que no sean la clave del exito de Fifa. De hecho mas de 12 millones de usuarios juegan al Fut y PES va a intentar incorporar algo parecido este año en su liga master online.
Blaugraninho escribió:ithan_87 escribió:Ultimate_ escribió:Sinceramente pienso que aunque PES saque una muy buena jugabilidad, no va a poder con Ultimate Team y Club Pro, dos modos de juego que enganchan mucho y por eso vende tanto FIFA.
Pues yo cuando juego a FIFA, y llevo jugándolo toda la generación, esos modos ni los he tocado y como yo, miles. No creo que eso sea la clave del éxito de FIFA. Tu ves a uno criticar a PES por su escasez de licencias y ya te imaginas uno de los puntos por los que FIFA está 'tan arriba'.
estoy contigo, yo el ultimate no quiero verlo ni en pintura...
ithan_87 escribió:+Loquillo escribió:No os confundais, que a vosotros no os gusten esos modos de juego o no los jugueis no quiere decir que no sean la clave del exito de Fifa. De hecho mas de 12 millones de usuarios juegan al Fut y PES va a intentar incorporar algo parecido este año en su liga master online.
Creo que lo he recalcado bien en el mensaje. No digo que porque a mí no me mole no sea un buen modo, pero que tu te pones a hablar con la gente y no te mencionan el FUT. Eso es algo totalmente secundario. Repito, el año pasado los jugadores que estaban interesados en PES estaban muy pendientes de las licencias y de los estadios, además de la jugabilidad claro, pero como no han podido lograr ninguna de estas cosas siguieron jugando a FIFA, yo entre ellos.
Que el FUT sea un buen modo te lo puedo comprar, ahora que sea la causa por las que los usuarios compran FIFA antes que PES...no lo veo, a los hechos me remito. Personalmente me mola más el Modo Master Online la verdad, pero tampoco voy a defender este modo para justificar las hipotéticas buenas ventas futuras.
+Loquillo escribió:ithan_87 escribió:+Loquillo escribió:No os confundais, que a vosotros no os gusten esos modos de juego o no los jugueis no quiere decir que no sean la clave del exito de Fifa. De hecho mas de 12 millones de usuarios juegan al Fut y PES va a intentar incorporar algo parecido este año en su liga master online.
Creo que lo he recalcado bien en el mensaje. No digo que porque a mí no me mole no sea un buen modo, pero que tu te pones a hablar con la gente y no te mencionan el FUT. Eso es algo totalmente secundario. Repito, el año pasado los jugadores que estaban interesados en PES estaban muy pendientes de las licencias y de los estadios, además de la jugabilidad claro, pero como no han podido lograr ninguna de estas cosas siguieron jugando a FIFA, yo entre ellos.
Que el FUT sea un buen modo te lo puedo comprar, ahora que sea la causa por las que los usuarios compran FIFA antes que PES...no lo veo, a los hechos me remito. Personalmente me mola más el Modo Master Online la verdad, pero tampoco voy a defender este modo para justificar las hipotéticas buenas ventas futuras.
Yo no entro en valoraciones de si es mejor o peor, para eso estan los gustos de cada uno, lo que digo es que 12 millones de 14 que han sido las ventas totales juegan a ese modo. Que tu no eres de los que juegas, pues no pasa nada, pero si que te digo que es un modo de juego con mucho exito y que Pes intentara este año implantar algo parecido.
+Loquillo escribió:ithan_87 escribió:+Loquillo escribió:No os confundais, que a vosotros no os gusten esos modos de juego o no los jugueis no quiere decir que no sean la clave del exito de Fifa. De hecho mas de 12 millones de usuarios juegan al Fut y PES va a intentar incorporar algo parecido este año en su liga master online.
Creo que lo he recalcado bien en el mensaje. No digo que porque a mí no me mole no sea un buen modo, pero que tu te pones a hablar con la gente y no te mencionan el FUT. Eso es algo totalmente secundario. Repito, el año pasado los jugadores que estaban interesados en PES estaban muy pendientes de las licencias y de los estadios, además de la jugabilidad claro, pero como no han podido lograr ninguna de estas cosas siguieron jugando a FIFA, yo entre ellos.
Que el FUT sea un buen modo te lo puedo comprar, ahora que sea la causa por las que los usuarios compran FIFA antes que PES...no lo veo, a los hechos me remito. Personalmente me mola más el Modo Master Online la verdad, pero tampoco voy a defender este modo para justificar las hipotéticas buenas ventas futuras.
Yo no entro en valoraciones de si es mejor o peor, para eso estan los gustos de cada uno, lo que digo es que 12 millones de 14 que han sido las ventas totales juegan a ese modo. Que tu no eres de los que juegas, pues no pasa nada, pero si que te digo que es un modo de juego con mucho exito y que Pes intentara este año implantar algo parecido.
ithan_87 escribió:Hombre, vamos a ver, faltaría más , si ese modo lo tienen ya implementado en el juego al igual que el modo temporada, FIFA Pro, etc...lo jugarán, por inercia, pero yo a lo que voy que parece que no quieres ver es que el hecho de que sea el más jugado no significa que sea motivo para pillar un FIFA, ¿o es que si en un futuro no hubiera este modo, FIFA dejaría de vender? Sencillamente no, FIFA tiene ya una base más que asentada y los jugadores lo saben, pero quitando modos no van a dejar de ser menos. Es que por esa regla de tres me estás diciendo que si le ponen el FUT al PES 2015 por ejemplo ya los de FIFA se van a pasar a ese juego...
Que sea el más o menos jugado es otra cosa que no te voy a discutir porque ahí están los datos como tu bien dices.