Polter2k escribió:anonymus escribió:Perdona pero no, la beta online se sentía a los jugadores más pesados y con un tiempo o con un timming diferente.
Si tu quieres hacerme creer que el juego final es igual a lo que vimos en la beta, vamos, ni de coña POlter2k.
Se sentía diferente porque la carga gráfica era distinta, lo explicaron 1000 veces, el CODIGO era el MISMO lo quieras creer o no, De hecho si quieres busca los tweets de Adam al respecto.
Son muchos los factores que pueden influir para que sientas un timing o un peso distinto en cada partido incluso del juego final no es lo mismo dependiendo de si colocas pasto largo, seco, húmedo, corto etc.
@ivanmg94 están confundiendo términos... "dynamic time system" es de lo que estás hablando tu.
Como contesta ASIM en este tweet
Y ahí expresa lo del cambio al medio tiempo
Te voy a buscar lo otro que te menciono yo déjame bucear en sus tweets