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valdrim escribió:@_Bardock_
Son esos "extraños" los que me rayan. El otro día con el R8 frenando incluso un poco antes del sitio y entrando a velocidad moderada en las curvas sin pegar volantazo, siendo no cuidadoso sino lo siguiente PAM se va de atrás como si fueras sin alerón trasero... pero que cojones hago mal, si con el Ferrari entro a fuego por ahi...
O con el Aston trompeando a 50 km/h o subvirando como si estuviese el asfalto mojado...
Lo dicho, a seguir investigando o practicando porque con tantos coches disponibles y preciosos estéticamente no me conformo con correr siempre con el mismo.
IVPITER escribió:Hola, ahora que imagino se os habrá pasado el hype de los primeros días. Merece la pena teniendo el project cars 1??
fydo escribió:IVPITER escribió:Hola, ahora que imagino se os habrá pasado el hype de los primeros días. Merece la pena teniendo el project cars 1??
Según el uso que le des al PC1. Si le metes caña, pues claro que merece la pena, hazte a la idea que es el mismo pero con muchas mejoras. En los juegos siempre que sacan nuevas partes intentan mejorarse de las anteriores (al contrario que en el cine)
Ahora, si usas poco el PC1, pues vas a gastarte tontamente un dinero pues nos esperes una nueva he innovadora experiencia.
RemittentGenie3 escribió:Qué es eso de estable y de inestable en los reglajes que han puesto por defecto tras el último parche? Es un error de traducción o significa eso literalmente, que un reglaje es estable y el otro inestable. Qué sentido tiene poner un reglaje inestable? No lo entiendo muy bien.
_Bardock_ escribió:Joder que putada estoy con la gt3 en Oschersleben en el campeonato con 30 minutos de carrera y veo a la ia meterse en boxes y yo pensando que habrá habido algun toque o algo y a las 2 vueltas cuando quedan unos 10 min empieza a nevar y a boxes a por los de hielo y no tenia cojones de mantenerlo en pista.
Es algo normal o es que está mal calibrado o algo el tema del hielo o es que tenia que haber puesto todoterreno o que se yo.
Pedrutti escribió:Hola me puedes decir como has subido la licencia hasta B, solo en online o se puede haciendo eventos?.. Gracias
cercata escribió:kaulitz55 escribió:PD: @cercata al final ha sido cómo tú dijiste, el platino ha caído antes de la salida de Gran Turismo Sport .
Ya te ha costao !!!!
Yo esperaba que fueses el primero del mundo, no de España
Que peligro tienes tú con un volante ... solo había que ver tus tiempos en Dirt Rally con el DS4 !!!!
KiMika escribió:@kaulitz55 felicidades por el platino.
Como dicen en el anuncio de Balay, ese platino tiene un poquito de mi
IridiumArkangel escribió:kaulitz55 escribió:Bueno 35 horas y platino a la saca, según los jugadores que lo tienen en todo el mundo soy el primer español en lograrlo (al menos por país asociado al perfil), nada mal la verdad.
Ahora a seguir subiendo rango de limpieza, actualmente estoy en B1799, los números actualmente son una tontería, por mucho que quede arriba hasta que no mejoren el sistema de puntuación voy a bajar y bajar puntos ya que la mayoría son 1500/1600.
PD: @cercata al final ha sido cómo tú dijiste, el platino ha caído antes de la salida de Gran Turismo Sport .
Joer, con razón tienes a un oso pardo de avatar! Pero de donde sacas el tiempo!?
La bestia parda de los platinos hoygan!!! Jaja
alvicio escribió:Koruge escribió:alvicio escribió:Yo estoy en gt4 despues de la clio cup ganada jugando vs tortugas (soy muy malo y baje la dificultad ) , voy con un ford mustang, la primera carrera hago tercero en clasificatoria y gano la carrera, el coche me parece que se conduce de maravilla, segunda carrera gt4 el coche deja de ir de maravilla para trompearme a la salida de cada curva prácticamente, como me hacia el clio, sin tocar nada y encima jugando con la ia al 40 no soy capaz de cojerlos...
+1
Y me pasó al revés también. Entre en los tiempos libres en la Clio Cup y el coche se iba para todos lados y en carrera iba por raíles. No entiendo nada la verdad. Luego te vas al ingeniero y te dice: podríamos hacer esto, pero lástima, este coche no permite configurar.
Ahora mismo estoy con la Copa DTM (Creo), en la que sale el Mercedes 190, M3 y Ford Sierra y joder. Me cogí el M3, va bien, pero en rectas te adelanta el Sierra como si fueras parado. Después, haces una carrera y bien, vas a la siguiente y el coche es inconducible, trompos en cada curva.
Se sabe si han puesto ya la simulación de clasificación sin que te desclasifiquen? No puedo tirarme 30 minutos de mi vida esperando y dando vueltas, yo hago 4-5 vueltas y con ese tiempo salgo y ale. Pero nada, le das a salir, simula todo y te envía el último.
Tras el parche, en clasificatorias haces tienpo, das a salir y ya no te ponen ultimo
Asturbo escribió:RemittentGenie3 escribió:Qué es eso de estable y de inestable en los reglajes que han puesto por defecto tras el último parche? Es un error de traducción o significa eso literalmente, que un reglaje es estable y el otro inestable. Qué sentido tiene poner un reglaje inestable? No lo entiendo muy bien.
Lo de inestable es una traducción muy poco afortunada, que por cierto voy a reportar para que la revisen. El estable como su propio nombre indica es un reglaje conservador que sacrifica prestaciones para tener un coche muy estable en curva, frenada, aceleración...es decir para tener una conducción sin sobresaltos. En cambio el reglaje "inestable", es una configuración más extrema con menos ala y que busca mejores prestaciones. Eso hace que el coche sea más difícil de llevar, pero si eres capaz de hacerlo serás mucho más rápido que con la estable. Lo de estable o inestable no es el objetivo del reglaje, sino la consecuencia de aplicarlo. En vocablo original en ingles es "loose" osea, suelto, que el coche va más ligero y por tanto más rápido, pero es más fácil perderlo. Se admiten sugerencias para proponerlas en el foro de desarrollo...
Woqr escribió:Hola he empezado un par de modos trayectoria con Formula Rookie y con un Renaul clio, pero veo que los eventos que estoy jugando no tienen demasiadas vueltas, y eso pese a que pongo el máximo de duración no me salen más de 8 o 10 vueltas como mucho.....
¿no hay posibilidad de poder correr a 30 o 40 vueltas en el modo trayectoria ?
¿cuando acabas una temporada con un modelo de coche, pasas a una segunda temporada ??
Antoniopua escribió:Puede haber diferentes rendimientos entre reglajes pero NUNCA habrá unos que busquen "matarte".... ¿Qué piloto se subiría a un coche impredecible? Ninguno, obviamente.
Donnced escribió:Woqr escribió:Hola he empezado un par de modos trayectoria con Formula Rookie y con un Renaul clio, pero veo que los eventos que estoy jugando no tienen demasiadas vueltas, y eso pese a que pongo el máximo de duración no me salen más de 8 o 10 vueltas como mucho.....
¿no hay posibilidad de poder correr a 30 o 40 vueltas en el modo trayectoria ?
¿cuando acabas una temporada con un modelo de coche, pasas a una segunda temporada ??
Mas adelante si,incluso pruebas de 4H de duración y más
Aún no he terminado una temporada, por lo que no se si pasas a una segunda, si es como el primer Project C.A.R.S entonces si
cercata escribió:Antoniopua escribió:Puede haber diferentes rendimientos entre reglajes pero NUNCA habrá unos que busquen "matarte".... ¿Qué piloto se subiría a un coche impredecible? Ninguno, obviamente.
Pq no ?
Las cosas en general tienen que estar bien ajustadas para que funcionen bien, si en carreras reales pones a alguien que no tiene ni idea a hacer los reglajes, seguro que el piloto acaba estrellao.
Otra cosa es que se hayan colado con algunos reglajes por defecto.
Luego otra cosa que pasa en los juegos, es que aunque tengan buenas físicas, puedes poner parametros que no serían posibles en la vida real, y aunque el motor de físicas sea bueno, el coche se comporta de forma no realista.
Esto me ha pasado haciendo MODing de Assetto.
ProDriver escribió:Haz la prueba, comprate un kart y vete a un circuito cualesquiera, da unas vueltas, si despues vienes aqui para contarlo es que la prueba ha sido satisfactoria y que con un kart recien comprado sin reglarlo, no te matas!!!
Pd. eso si, tendras que calentar las ruedas durante unas dos vueltas...
cercata escribió:ProDriver escribió:Haz la prueba, comprate un kart y vete a un circuito cualesquiera, da unas vueltas, si despues vienes aqui para contarlo es que la prueba ha sido satisfactoria y que con un kart recien comprado sin reglarlo, no te matas!!!
Pd. eso si, tendras que calentar las ruedas durante unas dos vueltas...
No se si hablas en serio o con sacarcasmo ...
De todas formas, que el coche sea nuevo no implica que no tenga reglajes de fabrica ...
ProDriver escribió:Lo que vengo a decir, perdón si no me he expresado bien, es que no se necesita reglar un vehículo para poderlo manejar y que sea conducible. Si el coche es impredecible como comenta el compañero @Antoniopua una de dos, o el coche no esta bien implementado en el juego o la zona gris esa que comentan no esta arreglada para ese modelo o ese circuito o esa combo en concreto.
Porque un coche no este bien reglado no tiene porque ser inconducible como muchos "sim" nos hacen creer... Repito: en la realidad no existe el reglaje perfecto, el coche debería de conducirse bien desde el principio, otra cosa es que debamos bajar aerodinámica para tener más punta - por poner un ejemplo... Pero no por ello te ibas a matar a la mínina. El tema en la necesidad de juegos que necesiten de reglajes si ó si es para tener a la peña atrapada en las web de simracing haciendoles creer que por ello un juego es támbien más realista, a fin de cuentas todo es un negocio... La realidad no es tan aparatosa como nos quieren hacer creer muchos juegos en el tema de los reglajes. Edito: si , hay coches en este Pr.c 2 que no tienen buenas físicas y por ello hay que tocar mil cosas. Edito 2 : un coche debe de venir bien reglado de serie, y por mucho que toques un ajuste o alteres un valor, por mucho que te empeñes en hacer un mal reglaje, este no puede volverse incoducible como muchos "sim" nos hacen creer... Puede que rinda menos pero no te arrancará la cabeza a la mínima. ( A no ser que desinfles las ruedas, en ese caso se matará cualquiera )cercata escribió:Antoniopua escribió:Puede haber diferentes rendimientos entre reglajes pero NUNCA habrá unos que busquen "matarte".... ¿Qué piloto se subiría a un coche impredecible? Ninguno, obviamente.
Pq no ?
Las cosas en general tienen que estar bien ajustadas para que funcionen bien, si en carreras reales pones a alguien que no tiene ni idea a hacer los reglajes, seguro que el piloto acaba estrellao.
Otra cosa es que se hayan colado con algunos reglajes por defecto.
Luego otra cosa que pasa en los juegos, es que aunque tengan buenas físicas, puedes poner parametros que no serían posibles en la vida real, y aunque el motor de físicas sea bueno, el coche se comporta de forma no realista.
Esto me ha pasado haciendo MODing de Assetto.
Antoniopua escribió:[Edito 2 : un coche debe de venir bien reglado de serie, y por mucho que toques un ajuste o alteres un valor, este no puede volverse incoducible como muchos sim nos hacen creer... Puede que rinda menos pero no te arrancara la cabeza a la mínima.
No hace falta, viene con unos buenos reglajes de serie .... Puedes tocarle lo quieras de altura, dureza de suspensiones, que seguirá siendo fácil de conducir... hasta con la suspensión hecha polvo (antes de ponerle unos Bilsteim "pata negra" que lleva ahora) era fácil de conducir... Haz una cosa: díle a un amigo que le baja presión a una de las ruedas de tú coche haber si adivinas cual es, y prueba a ver si te mata en la primera curva... Quien sabe como serán los simuladores dentro de 20 ú 30 años -ni siquiera dónde estaré yo - pero la realidad siempre irá un paso por delante, y seguro, será más fácil.cercata escribió:Antoniopua escribió:[Edito 2 : un coche debe de venir bien reglado de serie, y por mucho que toques un ajuste o alteres un valor, este no puede volverse incoducible como muchos sim nos hacen creer... Puede que rinda menos pero no te arrancara la cabeza a la mínima.
El coche debe venir bien reglado por supuesto.
Pero eso de que es imposible hacer un reglaje que lo haga inconducible, no estoy de acuerdo.
¿ Me dejas que le haga a tu coche reglajes a boleo ?
Ademas, que eso de inconducible, en que situaciones se hace inconducible? En situaciones extremas ... si vas a 80Kmh igual no
Yo de momento no me he encontrado nada inconducible en este juego, otra cosa es que no pueda ir tan rapido como me gustaría, o que no pueda acelerar tanto como me gustaría en una curva.
Antoniopua escribió:prueba a ver si te mata en la primera curva...
Obviamente son dos factores importantes, ahora, ¿por qué yo puedo circular a 100 Km\h con más seguridad en mi coche que en el juego? Entonces tampoco es un tema de pericia, porque en mojado con mi coche puedo virar un angulo de 90º grados sin problemas y sin miedo por muy frios que esten los neumáticos y en el juego NO. Sin duda es un tema que daria mucho de si, perdón por los offtopic Edito: Clock, nadie dijo que los reglajes no sirviesen para nada en la realidad, si no que por muy mal que un coche vaya reglado, no se volverá inconducible "porque si" ( a no ser que desinfles las ruedas )... ¿Lo entendiste vos ahora? ¿Si? Tampoco era tan dificil, más díficil - y cansado- es tengiversar, ¿verdad? Al menos yo no podría vivir asícercata escribió:Antoniopua escribió:prueba a ver si te mata en la primera curva...
A que velocidad ? Con que potencia en el motor ?
KiMika escribió:@Donnced tenia apuntada la configuración predeterminada de mando en una hoja de cuando salió el juego, y veo que es exactamente igual a la que has puesto en el otro hilo despues del ultimo parche, si son los mismos valores significa entonces que han tocado algo del manejo con mando en el ultimo parche? Porque recuerdo que entonces la predeterminada no iba muy fina...
Donnced escribió:KiMika escribió:@Donnced tenia apuntada la configuración predeterminada de mando en una hoja de cuando salió el juego, y veo que es exactamente igual a la que has puesto en el otro hilo despues del ultimo parche, si son los mismos valores significa entonces que han tocado algo del manejo con mando en el ultimo parche? Porque recuerdo que entonces la predeterminada no iba muy fina...
Entonces han tocado algo, por que la probé tal cual y de lujo, mientras que con la 1.03 iba fatal y acabé mirando configuraciones.
Prueba y me cuentas
Donnced escribió:Te recomiendo que hagas una instalación limpia borrando el avance del Project C.A.R.S 2 con la actualización 2.0.
Han entroducido unos nuevos ajustes de mando, que la verdad... Van de lujo!
Te dejo los nuevos predeterminados aquí en un Spoiler.
A ver si ahora consigues disfrutar de Project C.A.R.S 2 en condiciones.
alvicio escribió:Sigo sin entender lo del color en la barra de puntos online, me dijo un forero (no recuerdo ahora) que el color era por tiempo jugado azul inicial, luego rojo y luego plata, pues bien, ahora estoy azul otra vez después de estar rojo....
Esto como va realmente?
Alguien sabe?
Que cacao esto de la letra los puntos y los colores....
kaulitz55 escribió:alvicio escribió:Sigo sin entender lo del color en la barra de puntos online, me dijo un forero (no recuerdo ahora) que el color era por tiempo jugado azul inicial, luego rojo y luego plata, pues bien, ahora estoy azul otra vez después de estar rojo....
Esto como va realmente?
Alguien sabe?
Que cacao esto de la letra los puntos y los colores....
Ya te lo aclaro yo que tengo el platino.
Azul - Novato = 0/50 carreras.
Bronce - Aficionado = 50/100 carreras.
Plata - Semiprofesional = 100/150 carreras.
Oro - Profesional = 150/250 carreras.
E-Sports - Veterano = 250/350 carreras.
No importa la duración de las carreras, ya puede ser de una vuelta o de diez, que lo que cuenta son las carreras jugadas y completadas.
percas escribió:Hola a todos
X fin he conseguido dejar el ffb de lujo después de mucho tocar y probar configuraciones q habéis puesto x aquí lo único q no me gusta es el retorno del volante es decir q te va pegando tirones cuando tuerces hacia el centro,no sé si me explico,eso me gusta sentirlo pero no tan fuerte
Que valor tengo q tocar para bajarlo?
Gracias
Shealtspy escribió:Tengo dos dudas: ¿hay algun tutorial/video para ajustar los parametros del mando? ¿los parones en el modo online se van a arreglar?
This is greatly improved internally (on all systems) and will come in a patch soon.
kaulitz55 escribió:Ya te lo aclaro yo que tengo el platino.
Azul - Novato = 0/50 carreras.
Bronce - Aficionado = 50/100 carreras.
Plata - Semiprofesional = 100/150 carreras.
Oro - Profesional = 150/250 carreras.
E-Sports - Veterano = 250/350 carreras.
No importa la duración de las carreras, ya puede ser de una vuelta o de diez, que lo que cuenta son las carreras jugadas y completadas.