ElDorado escribió:Inicialmente la idea sería dedicarnos a una investigación exhaustiva sobre el funcionamiento de la consola, aprovechando el adelanto de otros en esta área
ElDorado escribió: No mas Modchips! No vamos a dañar mas lo que ya han dañado tanto los piratas del hardware, todos tenemos los mismos derechos!
ElDorado escribió:Lamentablemente como es sabido por todos la políticas anti-piratería tambien se han hecho notar en este foro, por lo tanto pongo en duda que este hilo dure mas de unos dias.
ElDorado escribió:Se les agradece a las personas que lo unico que hacen es criticar no responder a este mensaje. De igual manera a los administradores y moderadores de este foro ser mas imparciales y permitir la libertad de expresión y temas, todo siempre dentro del marco de la moral y buenas costumbres.
oOoPoZaSoOo escribió:Era en este foro, no te acuerdas cuando DJ-Celta se cambio a Ahriman? Fue un hilo que dio muchisimo que hablar (unas 45 paginas de pro- y anti-pirateria )
marcansoft escribió:Amshun escribió:pero en este caso nintendo lo sabe.
No, todavía no saben nada. Bueno, ahora si, pero antes no. No habíamos llegado a esa fase de la comunicación.
Por cierto, te faltan cosas. Esto no es toda la película. Ya sois varios los que decís de conocer el bug, pero os falta algo.
En los próximos días publicaremos una librería para leer DVD-Rs sin chip en homebrew. Y digo públicamente: Waninkoko y compañía, absteneros de sacar un cIOS con esto, ya que no es necesario (reitero lo de que yo se algo que vosotros no sabéis).
Y para los que quieren piratear, ya que hemos visto que usar el bug para ello no es trivial, la pregunta es... ¿tendréis algún hacker de IOS con las habilidades necesarias como para convertir esto en un backuploader (y la intención) - sobre todo a corto plazo?
Edit: PD: a wanin le ha pasado como a mi
quejio escribió:+1, además no es tan fácil primero encontrar gente que sepa lo suficiente cómo para tener una idea de como hacerlo, y en todo caso no sería un ISO loader, sino un backup loader (no se cargan isos, se cargarían dvds grabados).
quejio escribió:Además, no es que sea un "tema vetado", es que se ha hablado tanto y tantas veces se ha dicho que no era posible que resulta cansino ver a la gente poniendo post todo el rato preguntando por eso...
quejio escribió: viendo que marcan & company no lo apoyan... así que lo tienes MUY dificil.
quejio escribió:Por último decirte que muchas veces marcan ha dicho que es imposible o muymuy pero que MUY dificil (por decir que es imposible) sacar el backuploader con la librería, tanto que a veces se lo toma a cachondeo.
Pifia escribió:quejio escribió:Por último decirte que muchas veces marcan ha dicho que es imposible o muymuy pero que MUY dificil (por decir que es imposible) sacar el backuploader con la librería, tanto que a veces se lo toma a cachondeo.
Tan simple como que la librería esta echa para lo que esta echa, lo mismo que una batidora no sirve para taladrar una pared como lo hace un taladro, pero mecánicamente, ambos aparatos se parecen un montón.
Salu2.
quejio escribió:Pifia escribió:quejio escribió:Por último decirte que muchas veces marcan ha dicho que es imposible o muymuy pero que MUY dificil (por decir que es imposible) sacar el backuploader con la librería, tanto que a veces se lo toma a cachondeo.
Tan simple como que la librería esta echa para lo que esta echa, lo mismo que una batidora no sirve para taladrar una pared como lo hace un taladro, pero mecánicamente, ambos aparatos se parecen un montón.
Salu2.
Jajaja, buen parecido, aunque no creo ni que se le parezca mecánicamente. Es cómo abrir un agujero pequeño con un elefante loco en ese muro, jajaja. Sino que nos lo diga marcan.
Pifia escribió:quejio escribió:Jajaja, buen parecido, aunque no creo ni que se le parezca mecánicamente. Es cómo abrir un agujero pequeño con un elefante loco en ese muro, jajaja. Sino que nos lo diga marcan.
Pues no se que pensarás que tienen dentro las batidoras, pero la mía tiene un motor eléctrico menos potente, pero de igual funcionamiento que el del taladro
Salu2.
Superken7 escribió:Ya que estamos, seria mas interesante habilitar lecturas de ISOs desde SD.
Nitrotux de gbatemp estaba trabajando en reescribir el modulo del /dev/di para que leyese de otro sitio. Puede que para DVDs normales en concreto haya un atajo, pero no veo mejor forma para leer de otros dispositivos (SD, USB, red..) que reemplazando ese modulo. (Si alguien sabe una forma mejor, que me lo haga saber )
Pero no se que ha sido de su investigacion
navix escribió:Desde sd, sería tecnicamente imposible, ya que un iso de wii, ocupa 4.7gb, mientras que la maxima capacidad que acepta la wii es de 4gb.
navix escribió:Desde sd, sería tecnicamente imposible, ya que un iso de wii, ocupa 4.7gb, mientras que la maxima capacidad que acepta la wii es de 4gb.
navix escribió:Superken7 escribió:Ya que estamos, seria mas interesante habilitar lecturas de ISOs desde SD.
Nitrotux de gbatemp estaba trabajando en reescribir el modulo del /dev/di para que leyese de otro sitio. Puede que para DVDs normales en concreto haya un atajo, pero no veo mejor forma para leer de otros dispositivos (SD, USB, red..) que reemplazando ese modulo. (Si alguien sabe una forma mejor, que me lo haga saber )
Pero no se que ha sido de su investigacion
Desde sd, sería tecnicamente imposible, ya que un iso de wii, ocupa 4.7gb, mientras que la maxima capacidad que acepta la wii es de 4gb.
kikekakik escribió:En realidad yo no lo miro tan lejano de hacer.. y mas con las herramientas con las que actualmente se posee, hay por alli rondando un kit para el remplazo del modulo di, es cuestion de activar el modo de DVD video, y mapear los comandos correctamente. Toda esta informacion esta disponible desde hace bastante tiempo.
Edit: No considero que sea tan peligroso como dicen, ya que seria lo mismo que crear un IOS cualquiera, como los cIOS o los IOS parcheados con pachmii, y hacer un cargador que haga que los juegos utilicen este IOS por default.
quejio escribió:Pifia escribió:quejio escribió:Jajaja, buen parecido, aunque no creo ni que se le parezca mecánicamente. Es cómo abrir un agujero pequeño con un elefante loco en ese muro, jajaja. Sino que nos lo diga marcan.
Pues no se que pensarás que tienen dentro las batidoras, pero la mía tiene un motor eléctrico menos potente, pero de igual funcionamiento que el del taladro
Salu2.
Am, entonces finalmente la librería es una batidora? pensaba que no tenía mucho que ver una cosa con la otra, que marcan lo decía como que era totalmente imposible sacarlo a partir de ahí, tan imposible cómo lo del elefante.
Pifia escribió:quejio escribió:Pifia escribió:Pues no se que pensarás que tienen dentro las batidoras, pero la mía tiene un motor eléctrico menos potente, pero de igual funcionamiento que el del taladro
Salu2.
Am, entonces finalmente la librería es una batidora? pensaba que no tenía mucho que ver una cosa con la otra, que marcan lo decía como que era totalmente imposible sacarlo a partir de ahí, tan imposible cómo lo del elefante.
El "backuploader" usaría los mismos comandos para habilitar la lectura de DVD sin chip que usa la librería. No se usa la libreria, hacerlo seria una tarea casi imposible. Pero si te puedes basar en las funciones que usa la lib para leer DVD sin chip, en su código ya te da los argumentos de funcionamiento de los comandos para su uso , ahora solo queda adaptar esto en un ios para sustituir o enmascarar la función que actualmente usa la wii para leer DVD (DVDLowRead), y hacer esto no es "moco de pavo". Aun consiguiendo esto, quedaría algo por hacer para que funcionara, pero eso es otro tema
Salu2.
ElDorado escribió:Para aquellos que no tengan idea de programación el IOS de wii es un software no mas complicado de lo que puede ser un linux, windows u otro OS.
nuvalo escribió:...
nuvalo escribió:En caso de estar en lo cierto, ¿como se puede aprobechar esto?
ArangeL escribió:nuvalo escribió:...
Una imagen ISO scrumbleada siempre ocupa los 4.3GB, pues tan sólo se cambian los bytes a 0, cuyo contenido previo no alberga ningún fichero especificado en el índice. Por lo que sólo quedaría dar soporte de lectura a NTFS (sistema no documentado oficialmente), y/o soporte de escritura y lectura para ext2 (más común y está plenamente documentado).
ArangeL escribió:albertoi escribió:Geexbox soporta NTFS
¿Y?
albertoi escribió:ArangeL escribió:albertoi escribió:Geexbox soporta NTFS
¿Y?
Pues eso que ya hay soporte para dicho sistema. Aunque supongo que es porque trabaja en linux.
nuvalo escribió:[...]también había pensado en partir las isos en archivos de 2GB[...]
ArangeL escribió:nuvalo escribió:[...]también había pensado en partir las isos en archivos de 2GB[...]
Encriptación elíptica; olvídate de partir información; puede necesitar un byte del final del ISO para desencriptar el primer byte del principio del ISO. Precisamente es uno de sus principios, el tener la información COMPLETA; si falta un sólo byte, es necesario que dicha información no pueda ser desencriptada (imagina que está pensado para casos donde la información es propensa a ser filtrada, pero "a trozos"; escaneos de radiofrecuencia, etc. Pues esta encriptación evita que se pueda desencriptar cualquier información si tan sólo falta un "dato" en la cadena). Por esto, al cambiar UN SÓLO BYTE A UN ISO, al momento la Wii se da cuenta y salta con error.
EN TODO CASO, se podría hacer un conversor de ISOs, donde convierta el sistema "ISO" de los juegos Wii a un ISO DE VERDAD (desencriptado y siguiendo el estándar).
DE TODAS FORMAS, yo usaría una escritura RAW. Así me olvido de sistemas de archivos y gilipolleces. Como primera prueba de concepto. Quedarse estancado por una tontería de FS es ridículo. Un "dd if=/dev/di of=/dev/sdb1" y a tomar por culo . A leer "directo" y respetando el formato original de Wii. Así no hace falta ni cortar, ni separar, ni desencriptar. Tan sólo "cambiar" el direccionamiento (dev/di).
technik escribió:y las iso scrubbed? ahi se cambian montones de bytes. Eso reduce la encriptacion a tan solo las zonas utiles. En cualquier caso siempre podriamos aplicar un parche que desencripte y luego encripte por sectores.