Spigel escribió:En que OFW y PSP has probado? cuales son esos pequeños hombrews que has probado para echarle el ojo
littlesussie escribió:Madre mia esto vas mas deprisa de lo que yo puedo entender... yo por ahora he conseguido que me funcione el hello world...ahora que tengo que hacer???? no entiendo que es eso de los rev... ni donde les tengo que instalar, haber si algun alma caritativa me puedo orientar un poco. por cierto mi psp es una 3004 6.20
Kimbaroth escribió:Con la rev 35 me carga hasta donde sale el menú y me sale un mensaje que dice algo así como "no files found" y me regresa al XMB, en los foros de AdvancedPSP dicen que mucho homebrew funciona en la 6.20 PSP GO con esta rev pero no logro que me despliegue el menú de manera adecuada. Alguién con una GO y 6.20 puede comprobar lo que dicen en AdvancedPSP???
chinitiw escribió:probado en psp3004 con OFW 5.70 y R35 con nuevo exploit mal , sale a XMB directamente
Azrael^^ escribió:También en advancedpsp dijo wololo que en el estado en que se encuentra el proyecto sería mejor si cargásemos los homebrews sin pasar por el menú, porque aún tiene muchos fallos y no se están centrando en eso de momento (como es lógico). Dentro de la carpeta hbl crea otra que se llame "game", sin las comillas, y mete dentro el homebrew que quieras probar. Eso hará que se ejecute ese homebrew sin pasar por el menú.
chinitiw escribió:algo hago mal , porque con R34 y tus indicaciones estoy de nuevo en el XMB , has renombrado el imports.config_570 ¿? , y la carpeta libs_5xx ¿? , porque sino no lo entiendo
Azrael^^ escribió:chinitiw escribió:algo hago mal , porque con R34 y tus indicaciones estoy de nuevo en el XMB , has renombrado el imports.config_570 ¿? , y la carpeta libs_5xx ¿? , porque sino no lo entiendo
En la r34 si que había que renombrar la carpeta libs_5xx. El archivo config no hace falta que lo renombres. Había un fallo que encontró arisma en las rutas de las carpetas, pero en la r35 ya lo han arreglado (la r35 sólo arregla eso) y a mi me están funcionando las mismas cosas que ayer (poquitas eh!) sin renombrar nada.
- firmware detection for 5.55
- basic sprintf functions for improved log/print to screen
-- dbglog is now more or less readable in a text editor. Output to psplink should be more useful too
-Deteccion del firm 5.55 implementada
-Funciones basicas de escritura por pantalla de logs.
- el log se puede leer mejor ahora en un editor de textos.
- Added imports.config for 5.50 and 5.55 differences (thanks to ultimakillz)
- Añadido Import.config diferentes para 5.50 y 5.55
chinitiw escribió:Edito: Pues estoy muuuu espeso no consigo nada de nada , he probado tetris , psppuzzle y nanai al XMB directo , a esperar
agus23 escribió:tengo una pregunta un tanto estupida
a ver todos los dias sigo el hilo para ver los avances y si hay alguna novedad
con todas las revisiones estas ,para que sirve? que se consiguen? se ha avanzado algo?
gracias y saludos
rev 38 2010/04/18 (m0skit0)
- Added imports.config for 5.50 and 5.55 differences (thanks to ultimakillz)
agus23 escribió:la pregunta ahora seria...
por que parete de la casa estamos?
makedaes escribió:ejejeje pues si lo acaban de decir, cambiando el suelo.
ofunkode escribió:BUENAS....
Mi pregunta es la siguiente....
Despues de leer durante un gran rato todo este acontecimiento,¿hay algo ke funcione en la slim 3004 5.70?
si es asi,que revision es y cuales son los homebrew....
Gracias
arisma escribió:ofunkode escribió:BUENAS....
Mi pregunta es la siguiente....
Despues de leer durante un gran rato todo este acontecimiento,¿hay algo ke funcione en la slim 3004 5.70?
si es asi,que revision es y cuales son los homebrew....
Gracias
Recomendable siempre la última revisión, salvo que por lo que sea se cuele un error en dicha revisión.
Respecto a compatibilidades en el foro del proyecto hay varios hilos comentandolo.
Y por cierto, recordad que a partir de la r34 hace falta un nuevo savegame data.
Un saludo.
ofunkode escribió:arisma escribió:ofunkode escribió:BUENAS....
Mi pregunta es la siguiente....
Despues de leer durante un gran rato todo este acontecimiento,¿hay algo ke funcione en la slim 3004 5.70?
si es asi,que revision es y cuales son los homebrew....
Gracias
Recomendable siempre la última revisión, salvo que por lo que sea se cuele un error en dicha revisión.
Respecto a compatibilidades en el foro del proyecto hay varios hilos comentandolo.
Y por cierto, recordad que a partir de la r34 hace falta un nuevo savegame data.
Un saludo.
gracias amigo
acabo de probar la rev 37 y me lanza este error -- Error no files found (sceIoDopen syscall estim )
y despues se apaga sola,no se si hago algo mal.Unicamente he pegado la revision en la raiz y el savedata nuevo
sustituyendo al viejo
[Lande] escribió:ofunkode escribió:y despues se apaga sola,no se si hago algo mal.Unicamente he pegado la revision en la raiz y el savedata nuevo sustituyendo al viejo
A mi con pspgo me ocurre lo mismo de lo mismo.
Azrael^^ escribió:[Lande] escribió:ofunkode escribió:y despues se apaga sola,no se si hago algo mal.Unicamente he pegado la revision en la raiz y el savedata nuevo sustituyendo al viejo
A mi con pspgo me ocurre lo mismo de lo mismo.
Creo que ya lo comenté por algún sitio: el menú ahora mismo es muy inestable y con muchos fallos. Wololo aconsejaba probar las cosas sin pasar por el menú. Probad a hacer una carpeta llamada "game" dentro de la carpeta hbl, y meter dentro el homebrew que queráis probar. Quizá tampoco os funcione, pero no perdéis nada. A mi de este modo me funcionan varias cosas, lo que a través del menú no he conseguido.
Saludos!
juanjo18x escribió:algun emulador que funcione bajo firmware 6.20 con este metodo?, probe solo el gpsp mod para hbl y nada...
Spigel escribió:juanjo18x escribió:algun emulador que funcione bajo firmware 6.20 con este metodo?, probe solo el gpsp mod para hbl y nada...
Han logrado correr el PicoDrive (sin sonido) pero no corre en todos los firm, solo en 6.0 y 6.1 me parece haber visto, por cierto la rev 37 es mucho mas estable y he podido ejecutar los pequeños hombrews que colocan en advancepsp
Saludos
snake218 escribió:PD segun he leido hay un emu de gba q funciona con el loader, pero al parecer es un fake http://dl.qj.net/psp/emulators/gpsp-hbl-mod.html
Azrael^^ escribió:[Lande] escribió:ofunkode escribió:y despues se apaga sola,no se si hago algo mal.Unicamente he pegado la revision en la raiz y el savedata nuevo sustituyendo al viejo
A mi con pspgo me ocurre lo mismo de lo mismo.
Creo que ya lo comenté por algún sitio: el menú ahora mismo es muy inestable y con muchos fallos. Wololo aconsejaba probar las cosas sin pasar por el menú. Probad a hacer una carpeta llamada "game" dentro de la carpeta hbl, y meter dentro el homebrew que queráis probar. Quizá tampoco os funcione, pero no perdéis nada. A mi de este modo me funcionan varias cosas, lo que a través del menú no he conseguido.
Saludos!
ofunkode escribió: vaya una sorpresa lo de la carpeta "game"
he provado el tetris y funciona (eso si,sin sonido)
es el primero ke me va en 3004 slim 5.70
gracias
Azrael^^ escribió:ofunkode escribió: vaya una sorpresa lo de la carpeta "game"
he provado el tetris y funciona (eso si,sin sonido)
es el primero ke me va en 3004 slim 5.70
gracias
Pues así a bote pronto deberían funcionarte, al menos, todos los que hay puestos aquí: http://advancedpsp.tk/foro_es/viewtopic.php?f=39&t=317
Básicamente porque yo también tengo una 3k con 5.70 y me funcionan todos
silverman007 escribió:yo tengo pspgo 6.20 pero no entiendo que es eso de memdump. gracias.
snake218 escribió:Spigel escribió:juanjo18x escribió:algun emulador que funcione bajo firmware 6.20 con este metodo?, probe solo el gpsp mod para hbl y nada...
Han logrado correr el PicoDrive (sin sonido) pero no corre en todos los firm, solo en 6.0 y 6.1 me parece haber visto, por cierto la rev 37 es mucho mas estable y he podido ejecutar los pequeños hombrews que colocan en advancepsp
Saludos
Confirmo, el picodrive corre sin sonido en una psp 3001 ofw 5.55, carga juegos de sega cd y genesis pero sin sonido, otro emu q segun he leido funciona es el de gameboy homer rin
PD segun he leido hay un emu de gba q funciona con el loader, pero al parecer es un fake http://dl.qj.net/psp/emulators/gpsp-hbl-mod.html
Azrael^^ escribió:Ultimakillz está pidiendo de nuevo memory dumps, pero sólo de PspGo con 6.20. No sé muy bien por qué la verdad, porque dice que ya tiene 3 pero que no estaría de más tener alguno más; supongo que será para comparar algo...En fin, si alguno tenéis la Go en 6.20 os podéis pasar por aquí: http://advancedpsp.tk/foro_es/viewtopic.php?f=37&t=293&start=30
Por si a alguno le da canguelo hacer nada, decir que no tiene ningún tipo de peligro para vuestra consola.
Azrael^^ escribió:silverman007 escribió:yo tengo pspgo 6.20 pero no entiendo que es eso de memdump. gracias.
Tan sencillo como bajarte el zip que tienen puesto en la primera página. Es un archivo h.bin. Lo único que hay que hacer es meterlo en la raiz de la psp (es indiferente que tengas o no el resto de los archivos del hbl) y ejecutar el exploit del patapon. Se lo pensará un rato y se te volverá al XMB de tu psp. Y se te habrá creado un nuevo archivo en la raiz de la psp, que es lo que necesitan. Si te animas, lo subes a cualquier servidor tipo megaupload y lo posteas en el post que he puesto más arriba.
Saludos!
thurderon escribió:Hola, he estado siguiendo éste post pues recientemente he adquirido una PSP 3004 con OFW 6.20 y me gustaría poder jugar a emuladores
He seguido las instrucciones de la revisión 34 y arranca el HBL pero me da un error al cargarlo. Me sale varias veces el mensaje "cannot find thread" y luego se queda en una pantalla negra como para elegir el qué cargar pero sale debajo "Error, no files found". Y a los pocos segundos se apaga sóla.
Esta es mi estructura de la MS:
\ h.bin
\psp\hbl (aquí el HBL)
\psp\hbl\eboot.pbp (aquí el homebrew a ejecutar menor de 70kb)
\psp\game (aquí los emuladores)
¿Qué falla?
Muchas gracias
JuRaSSiCBoY escribió:Algo estarán tramando... han bajado el ritmo de las revisiones. Es que el ritmo que llevaban no era normal
[Lande] escribió:thurderon escribió:Hola, he estado siguiendo éste post pues recientemente he adquirido una PSP 3004 con OFW 6.20 y me gustaría poder jugar a emuladores
He seguido las instrucciones de la revisión 34 y arranca el HBL pero me da un error al cargarlo. Me sale varias veces el mensaje "cannot find thread" y luego se queda en una pantalla negra como para elegir el qué cargar pero sale debajo "Error, no files found". Y a los pocos segundos se apaga sóla.
Esta es mi estructura de la MS:
\ h.bin
\psp\hbl (aquí el HBL)
\psp\hbl\eboot.pbp (aquí el homebrew a ejecutar menor de 70kb)
\psp\game (aquí los emuladores)
¿Qué falla?
Muchas gracias
la carpeta hbl va en la rraiz bjate mi version y solo tienes que meterlo en la raiz de la psp
arisma escribió:Efectivamente, TODO va en una carpeta llamada hbl en raiz de la mstick. (dentro de hbl las otras carpetas también, libs_5xx, libs_6xx, config....)
A excepción de h.bin que va en raiz de la mstick directamente.
Un saludo.
thurderon escribió:arisma escribió:Efectivamente, TODO va en una carpeta llamada hbl en raiz de la mstick. (dentro de hbl las otras carpetas también, libs_5xx, libs_6xx, config....)
A excepción de h.bin que va en raiz de la mstick directamente.
Un saludo.
Se me olvidó comentar que renombré la carpeta libs_6xx => libs y el import.config.6xx => import.config ya que mi OFW es 6.20. ¿Es correcto?
Gracias.
Azrael^^ escribió:thurderon escribió:arisma escribió:Efectivamente, TODO va en una carpeta llamada hbl en raiz de la mstick. (dentro de hbl las otras carpetas también, libs_5xx, libs_6xx, config....)
A excepción de h.bin que va en raiz de la mstick directamente.
Un saludo.
Se me olvidó comentar que renombré la carpeta libs_6xx => libs y el import.config.6xx => import.config ya que mi OFW es 6.20. ¿Es correcto?
Gracias.
Con las últimas revisiones ya no es necesario renombrar nada. Te autodetecta el firmware y elige unos archivos u otros.
- NOT WORKING REVISION!!
- Splitted several stuff from eloader.c to tables.c and hook.c (can be splitted more)
- Added several functions to HBL imports
- Updated eLoaderconf.rb tool too
- Added Davee's free memory function to HBL (you can choose between ab5000's and Davee's method in
eloader.h)
- Fixed a bug where HBL would not check if own imports already exist in NID table
--> All seems to work fine, but HB doesn't execute