Ulmez escribió:Hello everyone! Hope you are having a great holiday period and been enjoying time with your families.
Just to give a small update on the modding of the PlayStation classic and answer some common questions. There will be a new bleemsync build coming out around New Year’s Day.
Included in this update will be a large number of different features which will include better RA support, ability to launch RA from the menu and be able to launch other consoles from the stock UI.
There will be an easy to use UI for bleemsync which will work on Win/Mac/Linux for easy game synchronisation.
We are also working on the ability to sync roms and cores on to the console directly without the use of usb. This is something we can easily do right now but we are still looking into the best and safest way to restore a borked system. Until we are 100% confident on the restore method we will be sticking to USB for time being.
The bleemsync Dev team has grown to large numbers over the last couple of weeks and we are working with devs from other tools to combine efforts for bleemsync.
If you have any questions for the team please ask and we will try to answer them for you.
(P.s the Christmas RA beta will be easily integrated with the upcoming update. You won’t lose any save data etc)
https://www.reddit.com/r/classicmods/co ... _upcoming/EDIT: Traduzco:
¡Hola a todos! Esperamos que estéis pasando unas felices fiestas y estéis disfrutando del tiempo junto a vuestras familias.
Queremos dar una pequeña actualización sobre las modificaciones de PlayStation Classic y responder a algunas de vuestras preguntas. Habrá una nueva versión de Bleemsync sobre el próximo día 1 de enero.
Esta actualización incluirá una gran cantidad de nuevas características incluyendo un mejor soporte para RetroArch, posibilidad de lanzar RetroArch desde el menú y la opción de iniciar juegos de otras consolas desde la interfaz original de la máquina.
Habrá una interfaz fácil de usar para Bleemsync que funcionará en Windows/Mac/Linux permitiendo una fácil sincronización para los juegos.
También estamos trabajando en sincronizar ROMs y cores en la consola sin necesidad del USB. Esto es algo que podríamos hacer fácilmente ahora mismo pero aun estamos buscando en la mejor y más segura forma de restaurar los datos del sistema. Hasta que no estemos 100% seguros del método de restauración seguiremos utilizando el USB.
El Equipo de Desarrollo de Bleemsync ha crecido en número desde las últimas dos semanas y estamos trabajando con los desarrolladores de otras herramientas para combinar esfuerzos para Bleemsync.
Si tienes alguna pregunta para el equipo, por favor pregunta y trataremos de responderte.
(PD.: La Beta de Navidades de Retroarch será integrada en la próxima actualización. No perderéis ningún dato guardado... etc.)