raiderdiez escribió:Por dios solo hay que leer, parche para los juegos que ya están a la venta, para los juegos nuevos son los desarrolladores los que deciden si quieren poner el VRR o no, lo cual quiere decir que básicamente a los desarrolladores no les salió de los huevos poner esa posibilidad en su momento y por eso ahora tienen que parchear.
De ahora en adelante se verá quienes quieren y quienes no quieren añadirlo a sus juegos.
Lo que debes saber es que VRR no es algo que implemente el desarrollador, es algo que hacen automáticamente las pantallas compatibles, el desarrollador no pinta nada aquí, por eso no se entiende que tengan que parchearlos, aunque no es algo nuevo en Sony el hecho de que tengan que pasar por su "estandar" para ser "compatibles", pero no tiene ningún sentido lo del parche, cuando teniendo la opción activa para cualquier juego los vas a ver sin tirones si sus FPS no son estables, a menos que esto en PS5 genere algún tipo de problema que no sabemos, cosa que no creo, pero te hace dudar el simple hecho de que exista la opción de "juegos no compatibles", la verdad...
Drlove106 escribió:Tampoco es negativo que después de 1 año y medio la verde solo haya sacado 2 juego exclusivos. Lo primordial de una consola son los juegos pero oye ya los sacarán , no hay buya alguna. Microsoft lo está haciendo de lujo.
Partiendo de la base que no hay exclusivos en Microsoft porque salen todos en PC, la realidad de los últimos 10 meses es la siguiente:
Estudios de Microsoft: Microsoft Flight Simulator, Psychonauts 2, Deathloop, Age of Empires IV, Forza Horizon 5, Halo Infinite, y Ghostwire: Tokyo.
Estudios de Sony: Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, y Gran Turismo 7.
Repasemos: 7 juegos Microsoft (0,7/mes) vs 3 juegos Sony (0,3/mes), vaya pues si las matemáticas no engañan ha sacado mas juegos la compañía verde que la azul...
Saludos.