El problema es que es una tecnlogía que esta practicamente en pañales, y quereís que en 4 días este todo plagado de AAA complejos y largos....
Paciencia hombre, que al menos se van viendo avances claros y la cosa se tiene que ir asentando y expandiendo poco a poco para que las desarrolladoras vean más claro el ir metiendose de forma más decidida.
Aparte aún tienen que aprender a diseñar bien los juegos en VR, porque un shooter no te lo puedes llevar tal cual... (ritmo, giros, etc...)
Farpoint en este sentido hace un buen trabajo la verdad, aunque sea sencillote.
Funciona, acierta con su formato, incluye un poco de historia, una buena jugabilidad y una inmersión acojonante con el tema del Aim Controller.
Es un primer paso...para mi bastante bueno la verdad, aunque tenga márgenes claro de expansión y mejora.
salu2