A pesar de usar las mismas CPUs principales, las diferencias de arquitectura son grandes, sobre todo a nivel de buses, video y sonido.
El 32x es una doble CPU de 32bits (con trmendos problemas de colisiones y sincronizacion) embebido en 16bits, juegos ROM de 16 bit,...
La Saturn es un sistema real de 32bits, sonido digital, GPU con aceleracion 3D por hardware, juegos 32bit,...
El mega CD es de lo mejor en Add-ons 16bits, añade a la Megadrive sonido digital (DAC 16bit), casi duplica la velocidad del 68k, rotaciones, escalados,... me parece un aporte mas acertado eso, en 16bits que no hacerse pajas mentales con chips que intentan ofrecer 3Ds mediocres (con perdón). Cada cosa para lo que es, prefiero las 16bits para 2D, con buenos efectos de rotacion, escalado, sonido digital... y dejar los 3D para maquinas 32bit y superiores.