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akira2000 escribió:
No puedo estar mas de acuerdo contigo. Yo tengo muchos juegos originales ( y con este acto seran los ultimos seguramente) y desde luego te has olvidade de algo muy importante. Los MS Points que dan opcion a comprar expansiones, temas de fondo o imagenes de usuario o los live arcade. Eso ya no se puede usar en las consolas baneadas. Osea que no solo es la cuota anual sino los servicios que nos han cerrado cuando esos servicios no son copiables. Y otra cosa mas ¿que beneficia mas? ¿que alguien se copie el oblivion y al estar baneado tenga 0 euros de ingresos? o que si alguien se copia el oblivion tenga la oportunidad de comprarse una expansion y gastarse dinero en MS Points??? Ya digo que mis juegos eran originales. Pero poniendonos en el peor de los casos aun asi se gana dinero con expansiones y mejoras, aunque estos no fueran comprados legitimamente.
Ahora los ingresos si van a ser de 0 permanentes.
Saludos.
0ccis0 escribió:Yo tampoco logro comprenderlo, tan facil que hubiera sido no dejar jugar en el live con copias y seguir manteniendo a sus clientes live, y ahora los van a perder y creo que el minimo porcentaje optara por hacerse 100% legal, comprando otra consola.
Mejor compro un PS3 o un WII, para que otra de la misma.
redius escribió:Pienso que el porcentaje de Xbox que consigan vender a partir de ahora no sera para nada proporcional a las perdidas que generaran ese descenso del Live y de la venta de juegos, porque la gente seguira usando backups en sus consolas.
jandemor escribió:Eso es lo que pienso yo... como no saben si el juego es original o no.. sencillamente cortan toda la conexion.. porque si supiesen si el juego es backup bastaria para que al detectarlo se desconecte del live.. peeero tambien serviria para meter en la actualizacion un check para que no rulen los backup offline... a lo que voy, no pueden detectar backups.. solo flasheos... y "conexiones masivas" y "muuuuchiiiisimos juegos con el mismo ID conectados"... eso ya seria otro cantar...