A mi no me gusta la verdad, pero son juegos desafiantes, tendrán su nicho.
Hades lo probé y me duró dos horas o menos, y lo probé porque todos hablaban del juego como si fuese un mesías, a mi no me gustó nada.
En los survivals si mueres también empiezas de nuevo pero creo que es diferente porque no estás anclado a niveles, tienes libertad para explorar y experimentar, al contrario del juego que mencionas, en estos si te despojan de todo lo que tienes.
Yo creo que estos juegos se populizarán en el futuro en juegos narrativos cuando la IA haga juegos, donde el objetivo sea ver hasta donde puedes llegar de lejos sin morir antes, pero claro, si empiezas de nuevo no vas a ver nada igual, sería como empezar un juego nuevo, no todo el rato desde el mismo nivel, o igual empezarías desde el mismo nivel pero habría muchos más caminos que tomar que te llevarían a situaciones totalmente diferentes y experimentales convirtiendo cada partida en una nueva experiencia que raramente se repetiría.