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meeskal escribió:Muy guay todo lo comentado por arriba, pero el juego es lo que es, y hay que valorarlo el base al producto final real, no al "lo que pudo llegar a ser".
darknes11 escribió:meeskal escribió:Muy guay todo lo comentado por arriba, pero el juego es lo que es, y hay que valorarlo el base al producto final real, no al "lo que pudo llegar a ser".
Eso seria asi, si no fuera porque todo eso de ahi arriba era lo que ellos te anunciaban hasta la propia salida del juego. Se valora lo que cdprojeckt queria que se valorara, que no hubieran mentido y se valoraria el juego que es en realidad, que no estamos hablando de graficos, estamos hablando de cuestiones jugables.
Si yo te digo hasta el dia de salida que vas a jugar a batman, y cuando pones el juego es de spiderman, te puede molar mucho spiderman que gracia gracia no te hace.
kisamesenpai escribió:@kike80
Cuando habilitaron el correo para la devolución dejaron bien claro que la petición se podría hacer hasta el 21, en teoría mandabas un mail y te contestaban con uno automático diciendo que habían anotado tu solicitud, ese correo lo recibiste? Si no, igual tienes problemas.
Unos 10 días después empezaron a mandar los mails del formulario, donde dicen que tienes hasta el 10 de enero para rellenarlo, entiendo que es este el que no recibiste, habiendo mandado el primero, en mi caso lo tenía en spam, mira por si acaso, si han pasado muchos días igual se te borra automáticamente.
En el correo explican que te dan un código único con el que debes hacer las fotos de prueba de compra y también que es la única manera de hacerlo. Si no lo has recibido, lo mejor es contactar con ellos directamente, y cuanto antes mejor.
SuperLopez escribió:A mi lo de la PS Store me suena a que no están haciendo devoluciones porque están esperando a que el juego se arregle con los parches.
Yo pensaba hacerme con el The Last of Us y el Final Fantasy estas navidades ya que el juego es, aparte de tener muchos Bugs que te sacan de la experiencia, insufrible. Por lo que tengo 70 € ahí en volandas como la mayoría de vosotros desde el día 1 y sin jugar. Y si, he probado los parches, pero no noto que haya mejorado en nada.
bulkathos9 escribió:Pues viendo las votaciones de eol parece que es el mejor juego de la historia de los videojuegos...
elcapoprods escribió:Quien defienda este juego es simple autojustificacion por gastarse 60€, el juego no tiene buenos graficos, ni fisicas, contenido cortado como la estación de tren, más bugs que un early access, cosas cutres como la conduccion en todos sus sentidos, las animaciones ya ni te digo, la ciudad esta desaprovechada, no hay nada que hacer, entre muchas cosas.
La historia no esta mal pero el cumulo de cosas mal hechas y cosas que son propias del juego pero que son horribles lo hacen mal juego.
Porque que al caer no tenga animacion, que al caer de la moto haga siempre la misma animacion, que al correr mueva los brazos como el de Toy Story que si lo vieras en tercera persona seria ridiculo, son cosas del propio juego (no bugs) son ridiculas.
kosmos100 escribió:No lo he leído bien o ahí no se dice nada sobre las devoluciones de PSN.
Black Wolft escribió:kosmos100 escribió:No lo he leído bien o ahí no se dice nada sobre las devoluciones de PSN.
Dice que hoy habria una reunion entre CDProject y Sony para negociar el tema de los refunds y compensaciones.
La moral de los desarrolladores está en su punto más bajo y Sony nos está quemando el trasero debido al gigantesco volumen de solicitudes de reembolso. Hoy habrá una reunión con los ejecutivos de Sony para encontrar una manera de compensar a los jugadores que amenazan con emprender acciones legales. Sony Japón está especialmente furioso.
Por lo que pronto se deberian de empezar a agilizar el tema de los refunds o por lo menos decir que va a pasar realmente
Black Wolft escribió:NOVEDADES SOBRE EL ESTADO DE LAS DEVOLUCIONES DE PSN
Se habla tambien de los planes y demas que habria para el futuro del juego en estado actual
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/kpl567/alleged_cdpr_dev_talks_about_the_state_of/
Traduccion made in google
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/77 ... /948379792
"CDPR se lastimó para mantener a los inversores sanos y salvos. Ahora los desarrolladores están escuchando planes de un regreso al estilo" No Man's Sky "para fines de junio. Los dos primeros parches deberían salir a mediados de marzo, a pesar de lo que han dicho los altos ejecutivos. Habrá grandes salidas del estudio en los próximos meses. La moral de los desarrolladores está en su punto más bajo y Sony nos está quemando el trasero debido al gigantesco volumen de solicitudes de reembolso. Hoy habrá una reunión con los ejecutivos de Sony para encontrar una manera de compensar a los jugadores que amenazan con emprender acciones legales. Sony Japón está especialmente furioso.
Más por venir en las próximas semanas. Se siente terrible, hombre.
No hay señalamientos a partir de ahora. La palabra sobre las notas proviene de la parte superior. Los directores y desarrolladores senior están recibiendo críticas por el equipo en lo que yo llamaría "un movimiento honorable". Para que lo sepas, todavía bromeamos sobre una misión que se reescribió más de una docena de veces, porque cierto perro superior no lo estaba "sintiendo". Terminó siendo eliminado del producto final y debería aparecer en un DLC posterior el próximo año.
Hay personas que son contratadas por cualquier motivo y permanecen en la empresa debido a que "los mejores perros confían". Una buena parte del código se desecha y se reescribe desde cero. El juego previsto podría estar listo para junio de 2021.
Eso ya está hecho y listo desde febrero. No se implementó debido a un error importante en la interfaz de usuario que todavía está presente en las copias minoristas. Si abre sus archivos .dat, encontrará una gran cantidad de contenido desechado todavía allí.
Si desea un reembolso, solicítelo. Nos impacta positivamente como desarrolladores, porque hemos advertido a los leads un MILLÓN de veces sobre ese tipo de mierda. La mayoría de las revisiones cosméticas deberían estar listas para la segunda gran actualización, con suerte.
La actualización prevista para junio solucionará todos los errores. El código para PS4 / Xbox One se desechará y se hará por separado. El código de PS5 es una mejora en la PC debido al increíble kit de desarrollo que Sony ha creado para esta generación.
Le sorprenderá lo mucho que ya se ha hecho. Esa charla de "cortar contenido para que la gente termine la misión principal" fue una tontería. La mayoría de los apartamentos con indicaciones de "Cerrado (bloqueado)" solían ser saqueables, hemos eliminado más de 50.000 líneas de diálogo y creo que la actualización de junio traerá una gran cantidad de contenido recortado al juego.
Aborde también el contenido cortado. Si ven que ustedes están pidiendo que se vuelva a poner mierda en el juego, podríamos hacer el juego que pretendíamos en 2018. Solía haber una gran parte subterránea de la ciudad a la que el público nunca llegaba. ver porque "se veía feo" para los ejecutivos. Fue jodidamente increíble y se sintió como el camino malkavian / nosferatu en Vampire the Masquerade.
No quiero odiar a Keanu, pero maldita sea, nuestro Johnny original era mucho más genial y sonaba como un maníaco. Piense en Foltest en crack. Tampoco aprecio su actuación, pero es un hombre muy agradable. Se acercó a nosotros personalmente para saludarnos el primer día y se tomó el tiempo para agradecernos personalmente uno por uno cuando terminaron la grabación.
Se dice que su tarifa era realmente manejable y la necesidad de un Talento Estrella vino de fuera de CDPR. Los ejecutivos obedecieron, porque ¿quién diablos sabe? Apesta.
Nuestro Johnny original se inspiró en gran medida en Solid Snake de David Hayter del primer MGS y lo creas o no, Cillian Murphy
Hubo toda una rutina de IA con violencia de pandillas menor en esas áreas. Cosas en las que puedes sentarte y ver cómo se desarrollan o influyen directamente. También hubo mucho uso de drogas entre los niños que finalmente fueron cortados debido a la censura interna. Había sacerdotes y arcos laterales hare krishna que se cortaron debido a la censura. Miles escribió una misión secundaria en la que un oficial de Max Tac se suicidó y tú podrías tomar su lugar, pero creó un desvío tan complejo de todo el tono que también se cortó. Espero que vuelva, porque se sintió increíble entrar en su sede y piratear la mierda. Vería a la policía tratando de operar y derrumbándose en medio del arresto debido a sus travesuras.
Puede sonar extraño, pero el lanzamiento del desastre fue en realidad algo beneficioso, desde nuestra perspectiva. Una ducha fría establece prioridades claras y, por lo tanto, podemos reanudar el trabajo en lo que se pretendía originalmente sin tener a esos hijos de puta respiro para publicar.
Creo que se debió a la falta de comunicación y a los líderes que no establecieron metas como deberían. El juego se mezcló para el E3 de 2019. La última composición de desarrollo antes de la eliminación era de 160 Gb. Debería haber algunas denuncias en las próximas semanas si los pasos hacia abajo
La Serie X fue una mera reescritura del código y órdenes de carga. La arquitectura de la próxima generación es realmente muy buena para los puertos. Es política de la empresa publicar cuando un juego se ejecuta sin problemas de depuración y la razón por la que lo hizo me desconcierta y es la razón por la que comencé este hilo. Es una mezcla de arrogancia y profunda incompetencia de algunos grandes nombres por aquí. Me voy a casa para las vacaciones y realmente pensar en mis amigos que estarán en la oficina para los próximos dos meses rehacer el trabajo desechado sin ser capaz de decir "f *** ING DIJO USTED !!! Esto es tu culpa, Jefe". El próximo E3 será extraño para CDPR, apuesto.
Hemos eliminado dos arcos completos porque la misión limpió una partida debido a un error con la ubicación de los personajes. También hemos eliminado una gran parte del subsuelo y las alcantarillas debido a los errores. Night City tenía tres tipos diferentes de taxis además de Villefort y los conductores mantenían conversaciones completas y daban misiones. Eso también tuvo que ser descartado.
El guión de búsqueda de caminos de la policía funcionó de maravilla hasta que alguien jodió al perro. Todo lo que sé, ya lo están arreglando. Fue un gran descuido, por supuesto.
La historia de fondo de Morgan Blackhand y un guiño a las guerras corporativas. Los DLC agregarán mucho a las ideas locas y geniales que Mike nos dio cuando comenzamos a informar sobre el proyecto. Ustedes deberían tener el juego completo para fines del próximo año, si todo va bien. Realmente tengo que irme ahora. Cuídate."
elcapoprods escribió:Quien defienda este juego es simple autojustificacion por gastarse 60€, el juego no tiene buenos graficos, ni fisicas, contenido cortado como la estación de tren, más bugs que un early access, cosas cutres como la conduccion en todos sus sentidos, las animaciones ya ni te digo, la ciudad esta desaprovechada, no hay nada que hacer, entre muchas cosas.
La historia no esta mal pero el cumulo de cosas mal hechas y cosas que son propias del juego pero que son horribles lo hacen mal juego.
Porque que al caer no tenga animacion, que al caer de la moto haga siempre la misma animacion, que al correr mueva los brazos como el de Toy Story que si lo vieras en tercera persona seria ridiculo, son cosas del propio juego (no bugs) son ridiculas.
Black Wolft escribió:NOVEDADES SOBRE EL ESTADO DE LAS DEVOLUCIONES DE PSN
Se habla tambien de los planes y demas que habria para el futuro del juego en estado actual
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/kpl567/alleged_cdpr_dev_talks_about_the_state_of/
Traduccion made in google
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/77 ... /948379792
"CDPR se lastimó para mantener a los inversores sanos y salvos. Ahora los desarrolladores están escuchando planes de un regreso al estilo" No Man's Sky "para fines de junio. Los dos primeros parches deberían salir a mediados de marzo, a pesar de lo que han dicho los altos ejecutivos. Habrá grandes salidas del estudio en los próximos meses. La moral de los desarrolladores está en su punto más bajo y Sony nos está quemando el trasero debido al gigantesco volumen de solicitudes de reembolso. Hoy habrá una reunión con los ejecutivos de Sony para encontrar una manera de compensar a los jugadores que amenazan con emprender acciones legales. Sony Japón está especialmente furioso.
Más por venir en las próximas semanas. Se siente terrible, hombre.
No hay señalamientos a partir de ahora. La palabra sobre las notas proviene de la parte superior. Los directores y desarrolladores senior están recibiendo críticas por el equipo en lo que yo llamaría "un movimiento honorable". Para que lo sepas, todavía bromeamos sobre una misión que se reescribió más de una docena de veces, porque cierto perro superior no lo estaba "sintiendo". Terminó siendo eliminado del producto final y debería aparecer en un DLC posterior el próximo año.
Hay personas que son contratadas por cualquier motivo y permanecen en la empresa debido a que "los mejores perros confían". Una buena parte del código se desecha y se reescribe desde cero. El juego previsto podría estar listo para junio de 2021.
Eso ya está hecho y listo desde febrero. No se implementó debido a un error importante en la interfaz de usuario que todavía está presente en las copias minoristas. Si abre sus archivos .dat, encontrará una gran cantidad de contenido desechado todavía allí.
Si desea un reembolso, solicítelo. Nos impacta positivamente como desarrolladores, porque hemos advertido a los leads un MILLÓN de veces sobre ese tipo de mierda. La mayoría de las revisiones cosméticas deberían estar listas para la segunda gran actualización, con suerte.
La actualización prevista para junio solucionará todos los errores. El código para PS4 / Xbox One se desechará y se hará por separado. El código de PS5 es una mejora en la PC debido al increíble kit de desarrollo que Sony ha creado para esta generación.
Le sorprenderá lo mucho que ya se ha hecho. Esa charla de "cortar contenido para que la gente termine la misión principal" fue una tontería. La mayoría de los apartamentos con indicaciones de "Cerrado (bloqueado)" solían ser saqueables, hemos eliminado más de 50.000 líneas de diálogo y creo que la actualización de junio traerá una gran cantidad de contenido recortado al juego.
Aborde también el contenido cortado. Si ven que ustedes están pidiendo que se vuelva a poner mierda en el juego, podríamos hacer el juego que pretendíamos en 2018. Solía haber una gran parte subterránea de la ciudad a la que el público nunca llegaba. ver porque "se veía feo" para los ejecutivos. Fue jodidamente increíble y se sintió como el camino malkavian / nosferatu en Vampire the Masquerade.
No quiero odiar a Keanu, pero maldita sea, nuestro Johnny original era mucho más genial y sonaba como un maníaco. Piense en Foltest en crack. Tampoco aprecio su actuación, pero es un hombre muy agradable. Se acercó a nosotros personalmente para saludarnos el primer día y se tomó el tiempo para agradecernos personalmente uno por uno cuando terminaron la grabación.
Se dice que su tarifa era realmente manejable y la necesidad de un Talento Estrella vino de fuera de CDPR. Los ejecutivos obedecieron, porque ¿quién diablos sabe? Apesta.
Nuestro Johnny original se inspiró en gran medida en Solid Snake de David Hayter del primer MGS y lo creas o no, Cillian Murphy
Hubo toda una rutina de IA con violencia de pandillas menor en esas áreas. Cosas en las que puedes sentarte y ver cómo se desarrollan o influyen directamente. También hubo mucho uso de drogas entre los niños que finalmente fueron cortados debido a la censura interna. Había sacerdotes y arcos laterales hare krishna que se cortaron debido a la censura. Miles escribió una misión secundaria en la que un oficial de Max Tac se suicidó y tú podrías tomar su lugar, pero creó un desvío tan complejo de todo el tono que también se cortó. Espero que vuelva, porque se sintió increíble entrar en su sede y piratear la mierda. Vería a la policía tratando de operar y derrumbándose en medio del arresto debido a sus travesuras.
Puede sonar extraño, pero el lanzamiento del desastre fue en realidad algo beneficioso, desde nuestra perspectiva. Una ducha fría establece prioridades claras y, por lo tanto, podemos reanudar el trabajo en lo que se pretendía originalmente sin tener a esos hijos de puta respiro para publicar.
Creo que se debió a la falta de comunicación y a los líderes que no establecieron metas como deberían. El juego se mezcló para el E3 de 2019. La última composición de desarrollo antes de la eliminación era de 160 Gb. Debería haber algunas denuncias en las próximas semanas si los pasos hacia abajo
La Serie X fue una mera reescritura del código y órdenes de carga. La arquitectura de la próxima generación es realmente muy buena para los puertos. Es política de la empresa publicar cuando un juego se ejecuta sin problemas de depuración y la razón por la que lo hizo me desconcierta y es la razón por la que comencé este hilo. Es una mezcla de arrogancia y profunda incompetencia de algunos grandes nombres por aquí. Me voy a casa para las vacaciones y realmente pensar en mis amigos que estarán en la oficina para los próximos dos meses rehacer el trabajo desechado sin ser capaz de decir "f *** ING DIJO USTED !!! Esto es tu culpa, Jefe". El próximo E3 será extraño para CDPR, apuesto.
Hemos eliminado dos arcos completos porque la misión limpió una partida debido a un error con la ubicación de los personajes. También hemos eliminado una gran parte del subsuelo y las alcantarillas debido a los errores. Night City tenía tres tipos diferentes de taxis además de Villefort y los conductores mantenían conversaciones completas y daban misiones. Eso también tuvo que ser descartado.
El guión de búsqueda de caminos de la policía funcionó de maravilla hasta que alguien jodió al perro. Todo lo que sé, ya lo están arreglando. Fue un gran descuido, por supuesto.
La historia de fondo de Morgan Blackhand y un guiño a las guerras corporativas. Los DLC agregarán mucho a las ideas locas y geniales que Mike nos dio cuando comenzamos a informar sobre el proyecto. Ustedes deberían tener el juego completo para fines del próximo año, si todo va bien. Realmente tengo que irme ahora. Cuídate."
XboxoX escribió:elcapoprods escribió:Quien defienda este juego es simple autojustificacion por gastarse 60€, el juego no tiene buenos graficos, ni fisicas, contenido cortado como la estación de tren, más bugs que un early access, cosas cutres como la conduccion en todos sus sentidos, las animaciones ya ni te digo, la ciudad esta desaprovechada, no hay nada que hacer, entre muchas cosas.
La historia no esta mal pero el cumulo de cosas mal hechas y cosas que son propias del juego pero que son horribles lo hacen mal juego.
Porque que al caer no tenga animacion, que al caer de la moto haga siempre la misma animacion, que al correr mueva los brazos como el de Toy Story que si lo vieras en tercera persona seria ridiculo, son cosas del propio juego (no bugs) son ridiculas.
Bah, que va, el juego es el tercero mejor de este añoe n ps4.
Ya lo dije antes. Envidia les tengo a los que se divierten con este juego porque con un palo deben entrar en catarsis.
DOBLEDEDO escribió:XboxoX escribió:elcapoprods escribió:Quien defienda este juego es simple autojustificacion por gastarse 60€, el juego no tiene buenos graficos, ni fisicas, contenido cortado como la estación de tren, más bugs que un early access, cosas cutres como la conduccion en todos sus sentidos, las animaciones ya ni te digo, la ciudad esta desaprovechada, no hay nada que hacer, entre muchas cosas.
La historia no esta mal pero el cumulo de cosas mal hechas y cosas que son propias del juego pero que son horribles lo hacen mal juego.
Porque que al caer no tenga animacion, que al caer de la moto haga siempre la misma animacion, que al correr mueva los brazos como el de Toy Story que si lo vieras en tercera persona seria ridiculo, son cosas del propio juego (no bugs) son ridiculas.
Bah, que va, el juego es el tercero mejor de este añoe n ps4.
Ya lo dije antes. Envidia les tengo a los que se divierten con este juego porque con un palo deben entrar en catarsis.
¿También aquí con los mismos lloros? Joder, menudos traumitas y obsesiones os pilláis algunos con un videojuego xD
holaTU escribió:@Black Wolft
Una pregunta tonta, si compras el juego fisico y lo metes en una ps4 sin internet, entiendo que si jugaras a la 1.0 ¿no?
holaTU escribió:@Black Wolft
Una pregunta tonta, si compras el juego fisico y lo metes en una ps4 sin internet, entiendo que si jugaras a la 1.0 ¿no?
holaTU escribió:@Black Wolft
Una pregunta tonta, si compras el juego fisico y lo metes en una ps4 sin internet, entiendo que si jugaras a la 1.0 ¿no?
Black Wolft escribió:holaTU escribió:@Black Wolft
Una pregunta tonta, si compras el juego fisico y lo metes en una ps4 sin internet, entiendo que si jugaras a la 1.0 ¿no?
Si, sin embargo a mi por lo menos no me ha dejado iniciarlo en la 1.0, me pide forzosamente que actulice para ejecutarlo.
De todas maneras estoy ahoramismo probando un par de ideas que se me ocurrieron, si logro ejecutar la 1.0 os dire como y armare comparativas.
Marceline escribió:Creo que hay un dato que nadie esta teniendo en cuenta, pero que pensándolo...
Se trata ni mas ni menos que de las guías oficiales del juego... para que estas guías hayan estado en tiendas el día de salida (o incluso antes) ha tenido que llegar un punto en el desarrollo del juego en el que hayan dicho: vale, pues ok en la historia y secundarias, a positivar las guías, y que me corrija alguien si me equivoco pero ese visto bueno lo habrán dado a finales de verano para que las imprentas hayan tenido tiempo para la impresión y distribución.
Y ahora me pregunto... si en la versión 1.0 del juego se puede hablar con varios comerciantes.... no debería venir en las guías?
Y otra: visto todo lo que se comenta de que han recortado tan fuertemente.... no quedaran deprecadas esas guías en cuestión de meses?
Hola,
Gracias por contactar con PlayStation. Lamentamos los problemas que está teniendo con el juego Cyberpunk 2077.
SIE se esfuerza por garantizar un nivel alto de satisfacción de sus usuarios y usuarias, por lo que comenzaremos a ofrecer un reembolso completo a todas las jugadoras y jugadores que hayan comprado Cyberpunk 2077 a través de PlayStation Store.
Si ya solicitó su pedido de reembolso a través de la página web playstation.com/cyberpunk-2077-refunds, le informamos que su solicitud está en proceso y será atendida a la mayor brevedad posible. Si aún no lo ha solicitado, por favor visite el enlace y complete la información necesaria.
Por favor, tenga en cuenta que el tiempo necesario para hacer efectiva la devolución puede variar de acuerdo con su método de pago y entidad financiera, y podrá extenderse durante todo el transcurso de Enero de 2021.
Agradecemos su paciencia y comprensión.
Karen
Especialista en Asistencia al Jugador
Asistencia PlayStation
holaTU escribió:@Black Wolft
Pero no entiendo el recorte en los puestos de venta, ¿que sentido tiene quitar esa opcion? No creo que sean una fuente de bugs como ciertos vehiculos o la posicion de algunos NPC.
Black Wolft escribió:Acabo de verlo con mis propios ojos, todas las tiendas del apartamento de V que en el juego final son mero adorno son interactuables en la 1.0
g77 escribió:Black Wolft escribió:Acabo de verlo con mis propios ojos, todas las tiendas del apartamento de V que en el juego final son mero adorno son interactuables en la 1.0
¿Y los vendedores que hay por la calle son también interactuables en la 1.0 ?
jesus1 escribió:
Lo han desmentido:
fowell escribió:A ver qué Cdprojekt diga que es falso no significa que digan la verdad, la supuesta filtración les deja en bastante mal lugar, si fueran ciertas las filtraciones no creo que lo confirmen públicamente.