Como ya te han dicho, la interacción es parte imprescindible en cualquier juego, videojuego o no.
Incluso si el juego consiste en mirar el dulce aleteo de una mariposa y contar cuantas veces repite ese
acto en un segundo. Así que creo que nos tendríamos que remontar unos cuantos millones de años en el
tiempo para encontrar al inventor de esto.
Si por otra parte te refieres a interaccionar con cámaras y demás, recuerdo un reportaje en la revista
AmigaWorld, creo, en la que explicaban un proyecto presentado en una feria de estas de electrónica e
informática, debía ser por el 86-87, en la que se trataba de esto, una cámara y alguien haciendo cosas
delante que se veían reflejadas en el monitor y producían efectos. Y no creo que fuesen los primeros.