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Maes Hughes escribió:La única verdad es que todas por una cosa u otra sueltan alguna "mentirijilla" que otra, normalmente son temporales (cosas como promesas y tal) y otras más bastas como el caso KillZone.
Garibaldi escribió:Si la entrevista que pongo tb esta manipulada no te fastidia...
En realidad es CGI, y significa Computer Graphic Imagery, o Imágenes Generadas por Ordenador.mjmx escribió:Bueno, ¿QUE &%~~ es un CG?
Ashtyr escribió:Pero tu entiendes el ingles muchacho, u oyes campanas y no sabes donde, si en esa entrevista dicen bien claro que no podian enseñar el juego por que no estaba listo para ello, y que hicieron un video con los modelos del juego pero un video!!!.
Si es que tu solito te pones en evidencia.
"El video que mostramos usa auténticos modelos del juego (los coches y los circuitos son modelos in-game)".Garibaldi escribió:Yo el ingles lo entiendo perfectamente hasta cierto punto y en esta frase lo dejaban bien clarito:
"[font=verdana, arial, helvetica][size=90][font=verdana, arial, helvetica][size=90]The video that we showed is using real in-game assets (i.e., the cars and the track are all in-game models), and the look of the video is attainable."
Hay deja bien clarito que los coches y los circuitos son ingame y eso no se lo creen ni ellos hartos de vino y más viendo las capturas que salieron luego que nada tenian que ver con ese video.
Garibaldi escribió:Yo el ingles lo entiendo perfectamente hasta cierto punto y en esta frase lo dejaban bien clarito:
"[font=verdana, arial, helvetica][size=90]The video that we showed is using real in-game assets (i.e., the cars and the track are all in-game models), and the look of the video is attainable."
Hay deja bien clarito que los coches y los circuitos son ingame y eso no se lo creen ni ellos hartos de vino y más viendo las capturas que salieron luego que nada tenian que ver con ese video.
Tu si que te pones en evidencia, yo pongo links para defender mis posturas? Tu que pones tu chuleria y tu prepotencia?
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Q: Why wasn't Forza Motorsport 2 on the show floor at E3? Does this mean the game sucks?
A: The reason Forza Motorsport 2 wasn't on the show floor is pretty simple. Coming from the press side, I kind of took for granted that showing your game at E3 was a no-brainer. Sitting on the other side of the fence, however, I see an entirely different story. E3 is incredibly disruptive to the development schedule. If you're going to show off a polished demo of your game (i.e., not incur the wrath of editors and fanboys), then you're going to spend a month polishing one very isolated area of the game while everything else falls to the wayside. The video that we showed is using real in-game assets (i.e., the cars and the track are all in-game models), and the look of the video is attainable. The game will look better than PGR3 and then some. Why? Because it isn't simply Forza HD. We're not using the old Forza 1 engine. A new platform, a new engine. Things need to be built from the ground-up. There's a lot of work involved, and showing the game now simply wouldn't do us any favors. What was effective, however, was the E3 video we showed. People were coming up to me out of the woodwork telling me about the emotional response the video got out of them. Mission accomplished on that front. We announced the game, gave folks a taste of the ol' car lust, all without taxing our very busy development schedule. Anyway, with that, I really hope you folks can understand (and forgive) why Forza 2 wasn't shown in playable form on the show floor.
Diskun escribió:"El video que mostramos usa auténticos modelos del juego (los coches y los circuitos son modelos in-game)".
Lo que dicen puede ser perfectamente cierto, ya que un modelo cambia mucho de renderizarse a estar en tiempo real. Por ejemplo, esto es un modelo en tiempo real:
Y esto es el mismo modelo renderizado:
La diferencia es abismal.
Saludos
Eso es mentira, y lo sabes, y te jode.takeda escribió:Fenomeno, 'te decimos que es tiempo real pero en realidad lo renderizamos para que parezca la polla con cebolla, pero que quede claro que son modelos en tiempo real eeeh'.
Diskun escribió:Eso es mentira, y lo sábes, y te jode.
Lee el post de Ashtyr para más referencias. Jamás dijeron que fuera un video in-game, ni dejaron de decir que fuera un render.
Saludos
Pero vamos a ver te lo repito otra vez: los modelos esos (circuitos, coches) no son ingame NI HARTOS DE VINO y más viendo las capturas que salieron después. Y negarlo me parece de fanático absoluto, porque las imagenes que sacaron despues no se parecian en nada ni en el diseño de los coches ni por supuesto en el de los circuitos.Ashtyr escribió:Pero porque cortas o seleccionas las palabras a tu conveniencia muchacho? , por no decir que ahi pone INGAME MODELS!!! no que el video fuera ingame, esta claro que en tu busqueda de algo que tirar en contra de MS las ganas te pierden, y luego aun te inventas unas palabras de Guerrilla que nunca han existido y niegas unas de Phil Harrison qeu si han existido, pero oye luego vas de imparcial
Garibaldi escribió:Pero vamos a ver te lo repito otra vez: los modelos esos (circuitos, coches) no son ingame NI HARTOS DE VINO y más viendo las capturas que salieron después. Y negarlo me parece de fanático absoluto, porque las imagenes que sacaron despues no se parecian en nada ni en el diseño de los coches ni por supuesto en el de los circuitos.
Luego donde yo he dicho que Phil Harrison no dijo eso? Porque vamos a mi el inglés se me da regular pero tú me parece que no entienes ni el español o no te da la gana de entenderlo que es peor, te repito mi cita de antes para que no tengas la caradura de ponerme de mentiroso:
"Falso. Los programadores dijeron que eran CGs desde el primer momento, el unico que hubo confusión fue el de Killzone 2 porque un directivo bocazas de Sony dijo que era movido por PS3, pero a la semana fue rectificado por los programadores de Guerrilla."
Y la contra respuesta a las palabras de Phil Harrison de Guerrilla si existió y la buscaré para que te informes mejor y no pongas a la gente de mentirosa.
Ashtyr escribió:Mirate las ultimas fotos y me lo cuentas de nuevo, y las que salieron el modelador era bueno, pero faltaban muchos efectos sobre el coche y sobre el escenario, mirate las ultimas.
Garibaldi escribió:Las ultimas fotos estan mejor pero no llegan ni de lejos a ese video sobre todo en los circuitos que siguen siendo muy cutres y vacíos, pero entonces admites que mintieron con el video diciendo que eran modelos ingame? Porque si en las fotos posteriores ni en coches ni en circuitos llegan a esa calidad aqui falla algo o se volvieron tontos de repente y destrozaron el trabajo que habian hecho o mintieron y Forza Motorsport 2 ingame no tenia esos modelos y esos circuitos tan detallados más que en sus sueños.
Ashtyr escribió:Pero el tema esta en que en ningun momento dijeron que ese video era real time, como algunos intentan dar a entender, no nos deviemos.
Garibaldi escribió:A vale es que ahora existe un nuevo tipo de video: el que no es real time pero todos los elementos si son ingame.
Eso es como decir todos estos elementos los hemos creado para el motor del juego pero como en la consola no conseguimos que vaya a más de 10fps, lo hemos presentado en forma de video.
Visto así es verdad Microsoft no miente
PD: Creo que no hay ni un video ingame de Forza 2, asi q no te esfuerces.
Ingame no hay ni un video, pero vamos yo encantado de que me contradigas si es así, pero con enlaces por favor no un "sí" porque tú lo digas.Ashtyr escribió:Si que hay videos si, pero no te esfuerzes no sea que te guste y todo .
Totalmente jugable en el X06:Garibaldi escribió:Ingame no hay ni un video, pero vamos yo encantado de que me contradigas si es así, pero con enlaces por favor no un "sí" porque tú lo digas.
Garibaldi escribió:Ingame no hay ni un video, pero vamos yo encantado de que me contradigas si es así, pero con enlaces por favor no un "sí" porque tú lo digas.
Diskun escribió:
¿Qué decías de los modelos in-game "ni de coña", Garibaldi? (este es el BMW de la primera captura, visto por delante antes de comenzar la carrera)
p.d. ¿Gran Turismo Anyone? xD
Tu espérate a que salgan imágenes direct-feed y luego hablamosGaribaldi escribió: Que decias??
Garibaldi escribió:
Igualitos oiga . Por cierto que ha pasado con los pilotos? Han desaparecido misteriosamente o es que esos no se incluian dentro de los elementos ingame??
Como ésta?Diskun escribió:Tu espérate a que salgan imágenes direct-feed y luego hablamos
Los circuitos tambien son los mismos pero retocados en el video del E3 no? Porque yo he hecho especial hincapie en que los circuitos de los videos e imagenes ingame son bastante cutres y vacíos comparados con el Trailer del E3.No es por nara Garibaldi , pero claro que no son iguales, o acaso no te has dado cuenta de la preparacion que lleva en la segunda foto
Garibaldi escribió:Como ésta?
Los circuitos tambien son los mismos pero retocados en el video del E3 no? Porque yo he hecho especial hincapie en que los circuitos de los videos e imagenes ingame son bastante cutres y vacíos comparados con el Trailer del E3.
Pero vamos ya sé que para vosotros todo el mundo que no defienda a capa y espada a San Microsoft se degrada... deja de repetir una y otra vez lo mismo.
Esa foto es ingame.Ashtyr escribió:Eres tu el que no para de repetirse, y ya que pones fotos del GT al menos ponla del ingame no del foto mode .
Yo no he dicho que esos circuitos sean hiper detallados, he dicho que NO se ven igual ni de lejos en las imagenes y videos ingame (en todo: texturas, elementos en pantalla, detalles), lo cual demuestra que mintieron diciendo que eran modelos ingame.Ashtyr escribió:Y por cierto me has hecho bajarme el trailer del E3, ese del supuesto escenario hiper detallado y blablabla, y muchacho te falla la memoria pero a base de bien, vuelve a verlo anda.
Tu lo unico que has hecho aqui es, a falta de argumentos, ataques personales hacia mi.Ashtyr escribió:Ya he hecho mas de provecho que tu en este hilo, te dejo a tus anchas que veo que vas lanzado .
Diskun escribió:Hay mucha gente engañada, y mucha otra que debería verse de nuevo las conferencias pre-E3 de cada consola los dos últimos años molestándose en oir lo que decían (y no decían) los presentadores.
No he votado porque pienso que ahí faltan opciones como:
- Ambas las usan pero Sony/Microsoft abusa más de ellas.
o
- Ambas las usan pero Sony/Microsoft las usa de forma engañosa.
silinde escribió:Tan importantes son los graficos? Pregunto..
corpa escribió:
Estoy bastante de acuerdo, porque que no solo sony y microsoft presentan titulos como CG, es que lo hace todo hijo de vecino, pero al menos las cuelan con disimulo y no con la cara dura que tiene sony, que es una oportunista del copon (otra cosa es que hacer eso le convenga a sony, porque teniendo el parque de usuarios que tiene lo unico que tiene que molestarse es en vender la moto a base de imagen).
Lo son, tanto para el productor que pone la pasta y sabe que el aspecto visual es un elemento clave a la hora de vender el producto, como para los desarrolladores que con mas potencia pueden plasmar mejor sus ideas en la pantalla tal y como las concibieron, hasta para el usuario final que es el que pone la pasta para disfrutar de esos resultados en ese aspecto evolutivo del videojuego, tan importante como otros.
Otra cosa es que una empresa ofrezca un hardware de graficos sensiblemente limitados respecto a su competencia, y quiera venderlo con el discurso de que ahora los graficos no importan, que eso para los veletas esta muy bien, pero la decision de un jugador de hacerse con lo que le realmente le atrae de dicho producto, pasa por tragar con que se van a comer un mojon graficamente hablando, no con autoconvencerse en base a un dogma de fe.
Gnoma escribió:
Si bueno, pero ahi estan los de Nintendo, sacan una consola que no tiene graficos nextgen, pero tiene buenos juegos. Y que razon llevan, puedes tener el ultimo motor grafico del momento, la ultima tecnologia en maquina para moverlo, pero si el juego es un coñazo, pocos graficos importan. Por una parte tienen razon, por la otra... dudo que un simple mando con vibrador, a mi no es que me divierta de por si.
corpa escribió:
Eso estaria muy bien si la competencia no tuviera estudios propios que desarrollan buenos juegos, con lo que estamos en las mismas que antes
Garibaldi escribió:Esa foto es ingame.
Es ingame y cualquiera que haya visto los videos lo sabe. La diferencia entre el Colin McRae y este es que del Colin solo hay esas capturas photoshopeadas ni un video cuando salga un video con ese aspecto entonces sí se podrá decir que es ingame.Maxtorete escribió:Es ingame? Sin marcadores? Desde una vista de 3/4 trasera? Jur, el que juega debe ser un rarito de cojones ... Es curioso que siempre menciones el photoshop cuando hablas de Colin McRae Dirty, y esto sin embargo esto ingame del bueno
Efectivamente... mucho engañado...David Ricardo escribió:Con esta encuesta no quiero saber quién usa, o no, CGs en sus presentaciones sino quién creen los foreros que las usa. Me parece que hay mucha gente engañada por aquí.
Un saludo.
bpSz escribió:
No tengo fuente ni nada (entre otras proque me da pereza buscar el hilo/noticia/loquesea que fuera que leyera) así que se lo crea el que quiera
No, Sony nunca dijo: "Este trailer de 8Days es real-time" o "Este juego lo está moviendo la consola", pero el amigo Kaz Hirai se llenaba la boca de "This is real next generation" o frases por el estilo y a continuación daba paso a los videos.
silinde escribió:Tan importantes son los graficos? Pregunto.