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neofonta escribió:Sega se enterró a si misma ella solita.
coyote-san escribió:Poner un hilo como este en el foro de la mafia seguera es jugarse la vida.
SuperPadLand escribió:La pregunta se responde viendo quien siguió vendiendo hardware hasta el presente y quien no.
SuperPadLand escribió:A Nintendo siempre le salva algo en extremis que si los pokemones, que si sus portátiles, que si en sus consolas aunque vendan una mierda se hincha a vender copias de sus firstparty, que si sus Marios, Zeldas o Animal Crossings, que si los amiibos, etc. Al final queréis dar la sensación de que Nintendo vive en el alambre y la realidad es que siempre tiene productos de éxito en primera línea vendiendo bien y son todos aciertos en su conjunto.
En cualquier caso del mismo modo que Tetris vendió millones de GB o FFVII millones de PSX, no veo que tiene de raro que Pokemon venda millones de consolas. Es una práctica muy común por cualquier empresa de hardware desde tiempos remotos, tener creativos que saquen un software que cree impacto y genere demanda es también una cagada/acierto de las compañías.
Rentzias escribió:SuperPadLand escribió:A Nintendo siempre le salva algo en extremis que si los pokemones, que si sus portátiles, que si en sus consolas aunque vendan una mierda se hincha a vender copias de sus firstparty, que si sus Marios, Zeldas o Animal Crossings, que si los amiibos, etc. Al final queréis dar la sensación de que Nintendo vive en el alambre y la realidad es que siempre tiene productos de éxito en primera línea vendiendo bien y son todos aciertos en su conjunto.
En cualquier caso del mismo modo que Tetris vendió millones de GB o FFVII millones de PSX, no veo que tiene de raro que Pokemon venda millones de consolas. Es una práctica muy común por cualquier empresa de hardware desde tiempos remotos, tener creativos que saquen un software que cree impacto y genere demanda es también una cagada/acierto de las compañías.
Manda huevos que defienda a Sony, pero PS1 vendió 102 millones y FF7 unos 10. A los 3 años de salir la consola...
FF7 vendió mucho gracias a PS, no al revés. Sin FF7 la PS hubiera arrasado con todo igual. Sin Pokemon Nintendo no llega al Mundial de Corea...
crazy2k4 escribió:sega,aunque tambien es cierto que arriesgo muchisimo mas que nintendo,que solo se dedicaba a retrasar la n64 y poco mas
SuperPadLand escribió:Rentzias escribió:SuperPadLand escribió:A Nintendo siempre le salva algo en extremis que si los pokemones, que si sus portátiles, que si en sus consolas aunque vendan una mierda se hincha a vender copias de sus firstparty, que si sus Marios, Zeldas o Animal Crossings, que si los amiibos, etc. Al final queréis dar la sensación de que Nintendo vive en el alambre y la realidad es que siempre tiene productos de éxito en primera línea vendiendo bien y son todos aciertos en su conjunto.
En cualquier caso del mismo modo que Tetris vendió millones de GB o FFVII millones de PSX, no veo que tiene de raro que Pokemon venda millones de consolas. Es una práctica muy común por cualquier empresa de hardware desde tiempos remotos, tener creativos que saquen un software que cree impacto y genere demanda es también una cagada/acierto de las compañías.
Manda huevos que defienda a Sony, pero PS1 vendió 102 millones y FF7 unos 10. A los 3 años de salir la consola...
FF7 vendió mucho gracias a PS, no al revés. Sin FF7 la PS hubiera arrasado con todo igual. Sin Pokemon Nintendo no llega al Mundial de Corea...
Eso no es así, en EOL ya hicimos un estudio incluso de la evolución de ventas de sistemas de esa gen para ver en que momento Saturn perdió la oportunidad y en que momento PSX arrasaba. Si quieres búscalo.
En cualquier caso, que las consolas han usado software para venderse (o intentar venderse) desde siempre es algo innegable. Si Pokemon es lo que vende una consola a millones pues es un acierto de Nintendo y no hay más, si SEGA tuviera a Pokemon y vendiera 100 millones de GameGears y 100 de Saturns la historia sería otra y no estarías precisamente diciendo ahora aquí "Es que SEGA sólo se sostiene de Pokemon".
Las consolas "fracasadas" de Nintendo de esa época vendieron el triple y el doble que las de SEGA y si miras las ventas de software first-party de esos sistemas y comparas verás que hicieron pasta con más juegos que Pokemon. Por otro lado Nintendo vendía hardware a ganancias así que aunque vendiera 20 millones, daba beneficios aunque fueran menos de los esperados, de nuevo lo mismo que ya he dicho llevan reinando en portátiles 40 años y por el camino se han follado la competencia de Atari, NeoGeo, Wonderswam, SEGA, NEC, Sony y la eclosión del juego gratuito en Android/iOS, poca cosa como para resumirlo ahora en un "vivieron mucho tiempo gracias a Pokemon". Todas las compañías tienen un producto o línea que es su principal fuente de ingresos con diferencia, eso no significa que no estén diversificadas, Nintendo arrasa en ventas de software first-party siempre, desde tiempos de NES y de forma inenterrumpida, por poner un ejemplo, el top 10 de N64 (su consola fracasada): https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... on%20units.
Son 10 juegos de Nintendo, sólo uno es de Pokemon, y el nº 10 vendió 3.6M. El juego mejor vendido de Dreamcast fue Sonic Adventure con 2.4M (y creo que se incluía con la consola en algún pack).
El top 10 de GC lo mismo e incluso peor porque el Pokemon vendió 4 veces menos que el de N64: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games
Ahora me dirás que vivieron de las portátiles que vendieron gracias a Pokemon:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ed%20units).
Efectivamente, sobre todo en GBC hay varios Pokemones en el primer puesto y al igual que el Tetris para GB, en GBC fue el juego clave, pero no vendieron nada más que eso? Los 5 millones de Super Mario Bros Deluxe, Kirby y Wario Land dieron perdidas? Los 4M de los Zelda Oracle? etc.
GBA: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games
Sigue siendo Pokemon el juego vendeconsolas por excelencia, pero no se hizo dinero con esos 6M de Mario Kart? Los casi 14M de los tres Super Marios Advance? 3M suman los dos Golden Sun? etc.
NDS: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games
Aquí ya no es Pokemon el más vendido, Mario retoma el liderato con 30M, Mario Kart con 23M y Nintendogs otro tanto. Pokemon vendió muy bien también, pero eso hace que los más de 4M del Zelda PH den perdidas? Los 2M de Wario Ware? etc.
La realidad es la que es, Nintendo como fabricante de software se forra siempre, cojas la consola que cojas de ellos en cualquier época (con mucho o poco apoyo third) sus juegos siempre arrasan en ventas del catálogo y la realidad es que supo gestionar mejor la deriva que implicaba competir con los nuevos gigantes Sony y Microsoft, en ningún momento arriesgaron nunca la contabilidad como hizo SEGA, vendían sin perdidas lo cual te permite a poco que vendas no crear un agujero enorme insalvable en tu contabilidad y seguir probando suerte. Supieron ver muy pronto que su mayor activo no era el hardware sino su software e hicieron siempre caja con él promocionando sus sistemas con ello, de esto se dio cuenta SEGA con DC cuando ya era muy tarde y se tuvieron que transformar en third. Y la realidad es que los activos de SEGA en software nunca estuvieron a la altura en ventas a los de Nintendo, si en DC el software de SEGA vendiera en unidades similares al de Nintendo en WiiU por poner la peor consola otro gallo cantaría, pero la realidad es que MK8 en WiiU ya ha vendido más copias que el top 10 entero de DC junto: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games
Entonces y en resumen Nintendo no ha vivido sólo de una carta, puede dar esa impresión, pero es lo mismo que decir que Microsoft vive de Halo solo. Pokemon fue un éxito y ayudó por supuesto, pero tienen una cantidad de software amplio y diverso que ha vendido muy, muy bien. De hecho como first party creo que es la que mejores ventas tiene siempre de las tres actuales y eso teniendo una cantidad menor de sistemas instalados y en muchas generaciones con emuladores listos al año de lanzarse la consola (GBA, Wii y Switch por ejemplo). Y lo que consideramos consolas fracasadas de Nintendo lo son porque no consiguieron su objetivo de recuperar el liderato de Nintendo en las sobremesas, pero esto no implica cagada económica. Sin embargo de SEGA sí podemos decir ambas cosas: Fracaso comercial = cagada económica al menos con 32X y DC, y casi seguro que con Saturn también.
Dio_Brand escribió:Solo hay que ver quien sigue sacando consolas y quien es una third party.
largeroliker escribió:Estoy empenzando a sacar la conclusión de que alguno cree que Sega está "peor" que Nintendo porque dejó de sacar hardware. Ay señor
supermuto escribió:Comercialmente, la cagó mucho más Sega.
Personalmente... De las consolas de cierto éxito, pondría a N64 como la que menos me interesa de la historia, con Saturn a un buen trecho por detrás, pero seguida de ella. Con Saturn me dan arcadas, pero es ver solamente el logo de N64... y me sube la fiebre y la bilirrubina.
titorino escribió:largeroliker escribió:Estoy empenzando a sacar la conclusión de que alguno cree que Sega está "peor" que Nintendo porque dejó de sacar hardware. Ay señor
yo creo que al reves ,sega esta peor que nintendo eso seguro,pero desde que dejo de sacar hardware esta mejor,la razón ,sega en arcades partía la pana ,en el sector domestico siempre fue la segundona ,de hecho es la que menos máquinas vendía y por bastante .
así lo que hacia era perder dinero ,se junta que la propia sega Japón no se entendía con la occidental y blanco y en botella .