Resident Evil de GC es, sin duda, el mejor Remake hasta la fecha:
Gráficos impresionantes, algunos fondos eran animados (esos bosques...)
Control mejorado derivado de los demás títulos de la saga (autopuntería, giro rápido, esquives de RE3)
Banda Sonora mejorada (pero manteniendo las bases de las melodías originales).
Nuevo doblaje, pero manteniendo muchas de las malísimas líneas del oríginal que le daban ese aire de serie B.
Nuevas zonas (de hecho muchas nuevas zonas).
Nuevos enemigos: los zombies al morir resucitan como enemigos mucho más fuertes y rápidos si no son quemados o decapitados.
Nuevas armas.
Armas de cuerpo a cuerpo para safarce de los enemigos (brutales las granadas de Chris)
Cuchillo más útil (pero todabía sin ser la panacea que fue en RE4)
Nuevo enemigo final que te persigue por el juego.
Recupera la historia de Trevor en diarios, descartada del original por revelar demasiada trama.
Hace pequeñas referencias al resto de títulos de la saga (incluyendo Code Verónica)
Nuevos eventos durante el juego
Nuevos puzzles
Los enemigos finales y los puzzles que existían fueron modificados de forma brutal.
Y eso sin entrar en los extras...
"Zombie Explosivo" (o algo así
): Si te pasabas el juego 2 veces, en las siguientes Forest aparecía en ciertas habitaciones como zombie: si le disparabas reventaba y fin del juego.
Modo superviviente, tal como fue concebido el juego al principio: sin autopuntería, baules sin conectar, y en modo difícil.
Modo invisibles, en el que TODOS los enemigos eran invisibles... (por supuesto no había autopuntería)
Y mantiene los extras originales de PSX: Lanzacohetes infinito si te lo pasas en menos de 3 horas, añadiendo además nuevas armas y trajes según vas pasando los niveles de dificultad con ambos personajes.
En definitiva, mantiene el espíritu del orginal, y lo mejora tanto y en tantos aspectos, que incluso los más viciados al original podían disfrutar una y otra vez de éste como si fuera un juego nuevo.
A su lado juegos como MGS:TS o SM64:DS... parecen simples ports.