La API de bajo nivel de PS4 es GNM y realmente si que se usa bastante. No para hacer todo el juego claro pero si para acceder a ciertas funciones necesarias que de otra forma no se podría, esencial para sacarle partido a hardware cerrados. Como su API de alto nivel es GNMX pues supongo que se integrara bien y fácilmente.
Es decir, en PS4 su API exclusiva es relativamente fácil de integrar, pero en cualquier caso conlleva tener que escribir una parte de código especifico. De todas formas como digo en maquinas cerradas y mas en consola eso siempre ha sido así, lo que pasa es que las desarrolladoras cada vez mas comodonas quieren ya el botón mágico compile-4-all y eso tampoco puede ser hoyga.