Existe una lista de compatibilidad? O mejor de juegos no compatibles? He oído algo de juegos con chip FX y el DSP-1 con sus variaciones, ¿pero que juegos son? Me interesa mucho pero estos dos factores me tiran para atrás. Salu2
EDITO:
SuperFX - Desarrollado por Argonaut. El chip Super FX es un procesador matematico RISC y un CPU suplemetario al real de la SNES. El chip fue creado para la creacion de mundos 3D hechos por poligonos shaded, texture mapping y light source shading. El chip tambien se uso para complementar juegos 2D, como la niebla vista en el Donkey Kong Country 2.
De los juegos que lo utilizan encontramos: Vortex, Winter Gold, Dirt Trax FX, StarFox, Starfox 2, Stunt Race FX. Hubo un chip SuperFX2 que eran 2 chip funcionando cada uno en paralelo a 10.5Mhz. Muchos de los juegos diseñados usando este chip nunca fueron lanzados. (EJ: VR Fighter)
SA-1 - 65c816,procesador de 8/16-bit , clockeado a 10Mhz. Tambien contenia algunos circuitos extra desarrollados por nintendo, los cuales incluian una RAM muy rapida, un memory mapper, DMA, muchos real-time timers, Y un chip de bloqueo de region. Era un chip multiproposito que se podia encontrar en juegos como Jikkyou Oshaberi Parodius: Forever With Me, de Konami (solo en Japon), Kirby Superstars, DragonballZ Hyper Dimension, Kirby Dreamland 3, y porsupuesto, en el Super Mario RPG
DSP1 - Supuestamente desarrollado por NEC (Turbografix / PC-Engine). El chip DSP (Digital Signal Processor) fue creado para mejorar el Mode7 ya existente de Snes (que al parecer, era medio malito) usando procesamiento de punto flotante. El chip puede ser encontrado en Pilot Wings, Super Mario Kart, Armored Trooper Votoms, Ballz (ahora sabemos porque se veia medio mejor que el de Genesis ) , F1 ROC II, y Dungeon Master.
DSP2 - Un chip DSP todavia mas avanzado desarrollado por Seta que incrementaba la velocidad del SNES de 3.58 Mhz a 8 Mhz. El chip fue creado para los juegos own F1 Race of Champions de la misma Seta. Despues se uso en el juego japones Ace no Nerae (Aim for the Ace) y en Top Gear 3000 de Kemco.
C4 - Un chip creado por Capcom. Este chip fue creado para hacer efectos de trasparencia como las del agua y la lluvia. Estos efectos fueron usados en los juegos Mega Man X2 and Mega Man X3.
SDD1 - Uno de los chips mas sorprendentes. Mas que funcionar como un reemplazo de procesamiento o proteccion anticopia como el resto de los chips, este chip era primordialmente un chip de compresion de memoria. Esto permitia que los juegos fueran mas grandes de lo normal al comprimir la informacion. Los juegos que utilizaron este chip fueron Street Fighter 2 Alpha y Star Ocean.