[REVIEW] Video consola / Tablet Leotec Gamedroid

[REVIEW] Video consola / Tablet Leotec Gamedroid

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Agradecimientos
A la empresa Leotec por enviarme un sample de la consola Leotec Gamedroid, con el cual he podido generar esta review.

Uso de esta review

Se permite utilizar esta review, ya sea copiándola o referenciándola mediante un link, a cualquiera que lo desee, con la única condición de que se mantenga el autor y un enlace a la fuente original de esta review, y que se cita en el siguiente apartado.

Fuente y actualización de la información de este artículo

El artículo original (en español) se encuentra en mi blog.

Para actualizaciones sobre este artículo, sugiero visitar alguno de los enlaces mencionados anteriormente


Introducción

Este artículo está enfocado básicamente a las personas que no conocen este tipo de productos, y es que esta consola, que se está empezando a ver en supermercados y tiendas locales en general (en España), posiblemente empiece a generar interés en personas que hasta ahora no sabían que existían estos productos en el mercado, y por tanto este artículo es una pequeña guía/introducción de este producto.

Esta consola, es en realidad una tablet Android con una pantalla de 5", a la que se le han agregado controles físicos para poder utilizar en juegos. Conceptualmente es una idea que está ganando muchos adeptos, y es que sin tener la pretensión de ser un dispositivo que pueda reemplazar una consola actual como puede ser una PSVita, Nintendo 3DS, etc, si que puede ser un complemento a ese tipo de ocio, y es que sobre todo su salida HDMI le dan un uso y prestaciones que las opciones que he comentado no tienen y, por lo tanto, es una característica que no pueden ofrecer.

Presentación del producto

La consola viene en una caja de cartón impresa con información sobre el producto en sus caras, tanto en español como en inglés.

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La información es muy fácil de entender y de leer, ya que se encuentran las características principales del producto listados directamente en la parte frontal de la caja, entre lo que se puede ver:

  • Android 4.0
  • 4GB Capacidad
  • MicroSD hasta 32GB
  • Wifi 802.11 b/g/n
  • HDMI
  • Pantalla capacitiva multitáctil
  • 2 Cámaras: Frontal/Trasera
  • CPU Cortex A8, a 1.2GHz *

* El dispositivo en realidad se ejecuta a 1GHz (1026MHz)

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La parte trasera incluye una desripción técnica mas detallada sobre la consola, junto con otra información como el número de serie del producto.

En esta descripción se puede leer lo siguiente (he resumido para dejar los aspectos mas destacables):

  • CPU: ARM Cortex-A8 1.2GHz
  • Pantalla capacitiva 5" HD TFT táctil multi punto
  • Sistema operativo Android 4.0
  • Incluye un potente simulador de juegos de las mas populares consolas y un asignador de teclas virtual
  • Power VR SGX GPU (Compatible con OpenGL ES 2.0, OpeVG)
  • Doble cámara y función DC&DV, trasera 5.0MP (por software) y frontal 0.3 MP
  • Soporta formato de vídeo completo. Soporta codificació 1080P
  • Conexión WIFI a internet

El resto de fucniones son características de Android mas que del dispositivo propiamente.

Desempaquetado del dispositivo (Unboxing)

Al abrir la caja, nos encontramos que el dispositivo viene dentro de una bolsa plástica, encajado en un molde de espuma para evitar golpes por los bordes del dispositivo.

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Al levantar el molde, nos encontramos con el resto de accesorios que acompañal al dispositivo.

Nota: La pantalla del dispositivo viene con un protector que la cubre, para protegerla de arañazos en general. Este protector no es transparente, y simula la pantalla de inicio de la consola.

Antes de utilizar el dispositivo, hay que retirar este protector. (no se puede dejar puesto como protector temporal de la pantalla, por que impide su utilización)

Contenido del paquete

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  • Consola Leotec Gamedroid
  • Cascos/Audífonos con conector jack 3.55mm standard
  • Cable miniUSB para conectar con un ordenador
  • Cargador de pared de tipo Europeo Standard.
  • Manual de instrucciones

Descripción del dispositivo

Vista frontal

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  • Cámara frontal (0.3MPx)
  • D-PAD conformado por 4 botones separados
  • Stick de dirección
  • Botón [ESC] (Volver de Android)
  • Pantalla de 5" capacitiva multipunto (5 puntos)
  • Botones de acción [Ok], [A], , [X]
  • Botones de opciones [Select] y [Start]
  • Botón de funciones [Fn/Vol]

El botón [Fn/Vol] por sí solo no hace nada, pero en combinación con algunas teclas genera otras funcionalidades:

  • [Fn/Vol] + [D-PAD Up] = Subir volumen
  • [Fn/Vol] + [D-PAD Down] = Bajar volumen
  • [Fn/Vol] + [D-PAD Left] = Volver (Back)
  • [Fn/Vol] + [D-PAD Right] = Inicio (Home)

[b]Vista superior


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  • Gatillo Izquierod "L"
  • Botón de encendido [POWER]
  • Puerto miniHDMI
  • Botón Inicio [HOME]
  • Botón Menú [MENU]
  • Gatillo Derecho "R"

Vista inferior

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  • Micrófono
  • Ranura MicroSD
  • Salida 1 de audio conector Jack 3,55mm standard
  • Salida 2 de audio conector Jack 3,55mm standard
  • Puerto miniUSB
  • Entrada cargador 5V
  • Botón Reset

Vista trasera

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  • Altavoz derecho
  • Altavoz izquierdo
  • Ranuras de ventilación
  • Cámara trasera 5MPx (por software)
  • Pegatina con número de serie del producto
  • Pegatina que indica certificación FCC y CE

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Sobre los controles

Como he comentado, el D-PAD se conforma de 4 botones separados, lo cual no es lo más cómodo para jugar.

Lo que sí he notado, para sorpresa mía, es que el D-PAD y el Stick (digital) no están ligados por hardware, aunque sí que los liga la herramienta de mapeo (software)

Ambos envían la misma respuesta de teclado, al momento de utilizarlos en un emulador como mapeo directo de controles, pero si que se puede mapear en pantalla el stick, ya que al estar mapeado, solo reacciona el stick para generar toques en pantalla, pero el D-PAD envía teclas (Up, Down, Left, Right), por lo que con un poco de investigación y trabajo, se pueden conseguir mapeados separados en algunos juegos.

Sobre el Stick

Definitivamente, es digital, o por lo menos su comportamiento es digital. No existe un rango registrado entre la posición del centro (neutro) y el borde o el medio camino.

Dicho en otras palabras, no se puede "caminar de puntillas" en juegos como Super Mario 64 (utilizando el emulador de N64), ya que no se puede mover el stick a medio camino, y tener una respuesta equivalente en el juego. Para la consola, el stick está en posición neutra, o está en posición "a tope" en uno de los bordes

El movimiento que se aprecia cuando se habilita el mapeo, es producido por el mismo driver del mapeador, que realiza un desplazamiento desde el centro del stick definido (virtual), y se desplaza hacia el borde de donde se haya presionado el stick físico.

Este movimiento se ha incorporado como solución genérica en varios programas de mapeos de otras soluciones de hardware, y sirve basicamente para que juegos con un stick virtual dinámico (de esos que se debe tocar la pantalla primero, para que se defina el centro del stick virtual, y luego desplazamos el dedo para especificar la dirección donde queremos mover el stick, y con esto dirigir el personaje del juego.

Sobre los botones

Aquí nos encontramos con el que quizás sea la peor parte de esta consola, y es que tiene unos solapamientos que, dependiendo del juego, se hace imposible disfrutar correctamente, en especial juegos emulados, ya que los juegos android, generalmente no están diseñados para presionar muchos botones al mismo tiempo, y mas bien se definen para ser utilizados con 2 dedos (los pulgares). Los emuladores, por su parte, hacen un uso intensivo de las opciones que ofrecen las combinaciones de botones, y aquí es donde empezamos a ver un fallo importante en el dispositivo.

Tomando como referencia los botones en el siguiente esquema

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* la tecla OK la llamaré [Y]

Tomando el esquema anterior como base, el dispositivo presenta problemas en las siguientes combinaciones de teclas (solo pongo algunas):

[A] + [Y] = solo marca o [A] o [Y], la primera de las dos que se marque
[Y] + [ B] = [A] + [R]
[X] + [ B] + [Y] = [A] + [X] + [R]
[A] + [X] + [Y] = [A] + [X] o [X] + [Y], depende de la primera que se marque
[X] + [ B] + [R] = [X] + [ B]
[X] + [Y] + [R] = [A] + [X] + [R]
[L] + [R] = [ B]. cuando se suelta [L] = [ B] + [R]
(St) + [R] = [ B]. cuando se suelta (St) = [ B] + [R]
[A] + [ B] + [X] + [Y] = [A] + [X] + [R]

Nota: [L] solo funciona como teclado. no se puede mapear

(Se) y (St) no se pueden mapear con la herramienta.

Nota 2: Cualquier combinación de botones con (St), por 2 segundos seguidos mostrará la herramienta de mapeo en pantalla.

En primera instancia, esas combinaciones son las que he detectado que generan problemas, y como se puede apreciar, la mayoría son lo que se denomina "Ghost Keys" (Teclas o pulsaciones fantasma), ya que al presionar alguna combinación hace que se presione otra tecla que no esperamos.

Con lo anterior, y como he comentado, esta es la peor parte que puede tener la consola de cara a la retro-emulación, puesto que el uso de combinaciones es muy habitual en consolas emuladas y por tanto el gameplay se verá afectado cuando se presenten estos problemas

Ahora, y de cara al uso con juegos android, posiblemente no sean tan problemáticos puesto que, como he comentado, los juegos Android rara vez requieren presionar varios botones al mismo tiempo, ya que están pensados para ser utilizados con los dedos (pulgares) .

Información del dispositivo

A continuación, capturas de pantalla del programa Quadrant Standard y de Antutu Benchmark, con información general del sistema.

Quadrant Standard System Information

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Antutu Benchmark Info

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Información del sistema (Android)

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Benchmarks

Los benchmarks son pruebas genéricas que se realizan sobre un dispositivo, y con estas pruebas puntuar el desempeño del hardware/sistema operativo.

Generalmente utilizo 2 tests standard para estas pruebas, Antutu Benchmark y Quadrant Standard, y que los valores obtenidos en general pueden dar una idea del desempeño en general del dispositivo.

Quadrant Standard

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(Configuración del governor en "performance" antes de la prueba)

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CPU: 1248
Mem: 389
I/O: 2597
2D: 221
3D: 1195
Total = 1130

Antutu Benchmark

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RAM: 546
CPU integer: 677
CPU float-point: 160
2D graphics [480x764]: 349
3D graphics [480x764]: 1281
Database IO: 325
SD card write: 0 *
SD card read: 0 *
CPU frequency: 1026MHz **
Total = 3338

* La prueba de la microsd ha fallado, tanto para la memoria interna como para la microsd insertada, y por eso da 0 puntos. Si esta prueba se ejecuta sin problemas, el resultado debería sumarse al total general, lo que pueden ser alrededor de unos 300 puntos, con una microSD class10.

** La especificación de este dispositivo indican que es de 1.2GHz, pero en realidad se ejecuta a 1GHz (1026MHz), para que el sistema sea mas estable, puesto que a mas velocidad, mas calentamiento y mas errores de ejecución.

Desempeño con emuladores
He probado algunos emuladores en el dispositivo, y en general no van muy finos las soluciones conocidas como FPSe, ePSXe, N64oid, etc, pero curiosamente la suite de emuladores que incorpora la aplicación, llamada GameCenter, contiene unos emuladores propios que en general tienen mejor desempeño que los demás que he probado.

Nintendo 64




Como se puede ver en el vídeo, el desempeño es bastante aceptable, y el título es completamente jugable.

He utilizado esta rom, por que es muy conocida por muchas personas y en el vídeo se puede apreciar que tal va el emulador, usando este juego de referencia.

Gameboy Color




La ejecución es muy fluída, aunque en ocasiones tiene unas relentizaciones que se hacen notar en el juego

Super Nintendo (SNES)




La ejecución es fluída y no tiene mayores inconvenientes. Aunque en el vídeo muestro un juego de naves, los juegos de RPG y similares ganan mucho al utilizar esta consola.

Mame




Sorprendentemente, el romset 0.139, que corresponde a un romset mas nuevo, va bastante fluído en la consola. Se nota que hay frameskip en la ejecución, pero en general se juega bastante bien.

Nota: Hay que configurar el mapeo de botones según el juego que queramos ejecutar. (En el vídeo está la configuración por defecto)

Playstation One (PSX)




Aquí ya se empieza a notar que la CPU/GPU están ejecutando al tope de su capacidad. El título se ejecuta, aunque tiene algunas relentizaciones bastante notorias.

En el vídeo además muestro algunos de los problemas relacionados con el mapeo de botones, y hago notar que los botones [X] y están intercambiados, y que hay que volver a remapearlos en el emulador para que se ejecuten correctamente.

[b]Desempeño con juegos y aplicacones Android

Como he comentado, la consola no posee la potencia de un sistema puntero, por lo que intentar ejecutar juegos que requieren de mucho mas máquina no tiene sentido, así que me he centrado en títulos que si se pueden ejecutar y disfrutar en esta consola, y que debería ser el objetivo del uso general de la misma.

Dead Trigger




Este juego se ejecuta relativamente bien y fluído en la consola. La falta de un segundo analógico se hace sentir, pero con un poco de práctica se puede jugar como si fuese una tablet normal (es un juego diseñado para tablets sin controles). Con algún mod en el fichero de configuración Keylayout se podría hacer algún arreglo para que los botones hagan de segundo stick, pero no he dado con la forma de hacerlo correctamente. (el segundo stick se puede utilizar con las teclas IJKL, por lo que si se cambian la configuración por defecto, se podría llegar a jugar este juego con soporte de controles en esta consola)

Angry Birds Space




La consola responde correctamente a eventos de pinch in/pinch out. El título se ejecuta sin problemas.

Beat Hazzard Ultra




Este juego utiliza ficheros de audio que hay en la microSD para generar eventos. Con este título en algunos dispositivos puede presentar relentizaciones al acceder a medios de almacenamientos lentos, o puede presentar desincronización/lag en el audio, pero no parece tener problemas en la consola.

Fruit Ninja




Juego típico para probar la respuesta de la pantalla y el multitouch, que en este caso no parecen tener problemas al ejecutar el juego.

Mini Motor Racing




Gráficos 3D moderados, y el juego se ejecuta bien. La herramienta de mapeo convierten a este título en un verdadero juego de consola portátil, generando la misma experiencia que juegos similares en plataformas mas conocidas como las de Sony o Nintendo.

Rayman Jungle Run

http://www.youtube.com/v/vC-JbbU2-v0?version=3&hl=es_ES



Uso de 2D intensivo, y que se ejecuta relentizado en el dispositivo. Es posible establecer algun tipo de configuración, jugando con los governors y con otras opciones del sistema para que vaya mas fluído, pero el vídeo muestra la ejecución tal cual viene la configuración de la máquina.

Shadowgun

http://www.youtube.com/v/9Qosg85RdoA?version=3&hl=es_ES



Aquí ya estamos en lo que sería el tope de lo que puede ejecutar la consola. El juego se ejecuta, pero se nota que empieza a faltar fluidez, sobre todo cuando aparecen varios enemigos en pantalla. Posiblemente, utilizando alguna configuración de performance se podría ejecutar mas suavemente, pero el vídeo está con la configuración por defecto de la consola.

Super Hexagon

http://www.youtube.com/v/6UkOOMGbnL8?version=3&hl=es_ES



El juego de moda. Aunque parece muy simple en cuanto a gráficas, según la configuración del sistema este juego puede ir relentizado. En este caso se puede ver que va fluído, sin problemas, y es todo un lujo jugar con los controles de la consola, ya que responden muy bien.

Temple Run Brave

http://www.youtube.com/v/cFSZ0amxZAY?version=3&hl=es_ES



El sistema responde bien a los gestos en pantalla, y la inclinación también es correcta.

Nota: Luego de quitar el protector de pantalla que viene con la consola (el verde), hay que limpiar la superficie para eliminar los restos de adhesivo (o similar que viene con el protector) que pudiesen quedar en ella, para obtener una mejor respuesta táctil.

Wild Blood

http://www.youtube.com/v/jjfX5sa69XM?version=3&hl=es_ES



Con ciertas relentizaciones puntuales, pero el título se puede jugar bien. La herramienta de mapeo genera una experiencia bastante buena para jugar, pero en ocasiones el juego no registra bien los movimientos del joystick (el joystick dinámico del juego a veces juega en contra, para poder manejar correctamente el personaje por medio de los controles físicos)

Herramienta de mapeo

La herramienta incluída es muy simple, y basicamente permite asignar los botones en pantalla de manera fija, esto es, no existe una forma de almacenar perfiles, por lo que implica configurar la herramienta por cada juego que se cargue.

La herramienta en sí le he detectado un par de fallos, la primera es que no se puede mapear el gatillo izquierdo [L], y la segunda es queno se puede mapear el botón [A] en algunas ocasiones.

También he visto que si se cambia el modo (Switch mode) entre dpad y botones separados, la aplicación no responde adecuadamente (no hace nada).

Supongo que la solución pasa por una actualización de la herramienta, puesto que he visto versiones de esta misma herramienta en otros productos que presentan este tipo de errores corregidos y la implementación de guardar perfiles, para disponer de varios y no tener que estar reconfigurando todo desde el comienzo.

A continuación, un vídeo del juego Samurai II que incluye un breve repaso por la herramienta de mapeo.

http://www.youtube.com/v/rc5YLHdu8xk?version=3&hl=es_ES



Actualización de Firmware

En la página oficial se encuentra disponible, al momento de publicar esta review, la siguiente actualización del producto:

Android 4.0.4

Este firmware, que es el mismo que viene por defecto con la consola, sirve para el caso de que la consola se quede en un estado que no se pueda utilizar, como por ejemplo que la consola no pueda arrancar (se queda colgada en el logo de arranque)

No es aconsejable flashear muy frecuentemente este firmware, puesto que la rom de este producto, como el de la mayoría, con el tiempo y flasheos puede empezar a fallar. Esto no significa que no se pueda flashear, pero es bueno considerar este firmware como un medio de recuperar la consola, mas que de limpiarla de aplicaciones innecesarias.

El método de flasheo se explica en este documento pdf

Instrucciones Actualización ANDROID

A grandes rasgos, y en resumen, el proceso consiste en:

  • Descargar la actualización y descomprimir el fichero ZIP
  • Utilizar la herramienta "G+ MassProductionTool for GP330XX" y abrir el fichero "burning_all_by_usb.conf"
  • Conectar la consola al ordenador en modo download ([HOME] presionado y a continuación conectar cable USB).
  • Cargar los drivers Windows correctamente.
  • Cancelar el cuadro de diálogo quenos pregunta si deseamos formatear el dispositivo
  • La herramienta empezará automáticamente el proceso de carga del firmware.

Para mas detalles del proceso, consultar el manual pdf que he enlazado anteriormente.

El sistema es bastante sencillo y en general no debería dar problemas. Lo mas complicado es que a veces windows no reconoce correctamente el dispositivo, pero solucionando esto (eliminar el dispositivo del administrador de dispositivos, o cambiando el puerto USB puede ayudar), el resto es un proceso automatizado muy simple.

Si por alguna razón el proceso falla a medio camino, reintentar apganado la consola (mantener presionado el power por 10 segundos) y volver a repetir todo el proceso.

Pros, contras y mejoras

Es evidente que esta consola no es un dispositivo de última generación, pero para un uso "normal" de juegos android y algunos emulados puede bastar. Aún así, y dentro de este marco, existen una serie de aspectos a destacar tanto a favor, en contra y otros que indudablemente deberían ser mejorados en caso de existir una segunda versión del mismo producto.

Pros

  • Indudablemente, lo mejor es que sea un dispositivo Android (tablet de 5") con controles físicos, que otorgan una forma de uso mas "natural" como consola portátil a este dispositivo, y que no puede ofrecer una tablet android tradicional.
  • Herramienta de mapeo para configurar juegos android que no tienen soporte nativo para controles físicos. Además se considera positivo el que venga incluída en la consola, y que no haga falta recurrir a aplicaciones de terceros para dar soporte a los controles físicos de la consola.
  • Los emuladores que vienen incluídos de serie funcionan de forma bastante decente, que sin ser perfectos, se ejecutan mejor que varias opciones comerciales similares.
  • Voy a considerar como positivo el que la Información del producto venga en Español e Inglés.
  • Producto que se puede/podrá encontrar en tiendas como supermercados y similares.
  • Importador y marca Europea/Española, con todo lo que ello puede significar.
  • Stick izquierdo se comporta de distinta manera que el D-PAD. Cuando se mpaea en pantalla, solo se mapea el Stick. El D-PAD sigue trabajando de forma digital enviando pulsaciones de teclas.

Contras

  • Al ser un SoC Sunplus, es muy limitado/nulo la posibilidad de generar roms mas optimizadas para este dispositivo
  • La herramienta de mapeo, que se considera como punto positivo que venga incluída, tiene su punto negativo que es bastante simple y que contiene algunos errores.
  • Solapamiento de botones, es uno de los problemas mas graves que presenta la consola, y que hace que varios títulos de retrogaming tengan algún tipo de problemas para poder disfrutarlos completamente.
  • D-PAD de 4 botones, en vez de uno real de una sola pieza.
  • La herramienta de mapeo no tiene soporte para mapera el D-PAD de forma separada del Stick

Mejoras

  • Optimización general del sistema. Posiblemente el hardware incluído en esta consola da para mas fluidez en la ejecución de aplicaciones/juegos y emuladores, pero se ve que no está optimizada lo suficiente y que cae en relentizaciones generales del sistema que influyen en la ejecución de las aplicaciones y juegos en general.
  • Mejora e implementación de funcionalidades mas avanzadas en la herramienta de mapeo. Debería tener por lo menos una forma de cargar/guardar perfiles, y ya de paso un autoprofile para cargar y guardar automáticamente cada perfil cargado.
  • Es crítico que solucionen los problemas de solapamiento de botones si se quiere considerar este dispositivo como alternativa de retrogaming. Actualmente con los problemas que tiene, casi cualquier juego que necesite combinaciones de botones estará muy limitado en su ejecución.
  • Es necesario cambiar este tipo de D-PAD formado por 4 botones separados, por un D-PAD real.

Conclusión
No voy a decir que esta alternativa es la mejor de las existentes, puesto que siendo realistas, presenta una configuración de hardware que no es suficiente para ejecutar una gran cantidad de títulos mas avanzados de android, pero si que puedo decir que en función del precio que se presenta en el mercado, es una alternativa a considerar si queremos algo que nos permita disfrutar de lo mismo que puede ofrecer un móvil de gama media, con el añadido de los controles físicos, que aunque están limitados por los solapamientos comentados en el artículo, para títulos android en general no presentan mayores problemas, ya que es muy difícil encontrar juegos android que requieran combinación de teclas.

Creo que dentro del rango de productos similares, es una opción mas a considerar. No sobresale, en eso no hay dudas, pero para quien busque alguna alternativa de este tipo, pero con garantía de comprar en una tienda que no sea asiática (o por lo menos, fuera de la zona euro) seguramente que será un añadido muy a considerar para algunos usuarios que buscan este tipo de productos.

Palabras finales

Este artículo está enfocado principalmente a las personas que no conocen mucho, o incluso nada sobre este tipo de dispositivos, y he intentado explicar lo mejor que he podido cada uno de los aspectos del dispositivo.

Espero que sea de ayuda para aquellos que busquen información sobre la consola, y que sobre todo sirva para despejar dudas acerca de ella. Por ese mismo motivo he intentado ser lo mas gráfico posible, al incluír mucho soporte de vídeo para explicar los aspectos del dispositivo en general.

Zalu2!

Deen0X
no tiene mala pinta eh
Pfff tiene buena pinta, pero han copiado el diseño de psp en casi todo los detalles, que por una parte esta bien, por que para una consola portatil es un diseño que me gusta, pero por otra es un descaro por parte de esta empresa. Aun no soy capaz de comprender como hay empresas que pueden hacer un copia estetica tan descarada.
muchisimas gracias por el curro de traernos esta review. no habia escuchado nada de gamedroid hasta hoy, y parece un cacharro interesante. habra que tenerlo en cuenta
Excelente review.

Enhorabuena.
Lorwik escribió:Pfff tiene buena pinta, pero han copiado el diseño de psp en casi todo los detalles, que por una parte esta bien, por que para una consola portatil es un diseño que me gusta, pero por otra es un descaro por parte de esta empresa. Aun no soy capaz de comprender como hay empresas que pueden hacer un copia estetica tan descarada.


mas que de la psp, es de la PSVita (por tamaño y forma)
pero bueno, hay que destacar 2 cosas sobre este tema, que no son para defender, pero si para buscar alguna justificación "razonable".
1 . Es de agradecer que por lo menos se basan en diseños que funcionan y que están probados en el mercado. Si no has visto diseños de consolas chinas "innovadoras", te diré que algunos de los inventos que han sacado son aptos para pulpos contorsionistas, por que no hay forma humana de poder utilizarlos... o simplemente son diseños tan poco ergonómicos que no se pueden utilizar por períodos de mas de 5 minutos.
Para descarados, están los que copian el diseño tal cual inclusive tipos de letras y aspectos del producto original.
http://img.diytrade.com/cdimg/824528/94 ... era_09.jpg
http://iofferstores.com/img/item/164/02 ... -63c13.jpg

2 . En realidad si piensas en un diseño de consola portátil, tampoco es que tengas muchas formas para plantearla. O la sacas rectangular, o cuadrada, o circular (poco ergonómica y práctica), ovalada, o rectangular redondeada... vamos, que tampoco se puede ir muy allá con los diseños
y para los controles... pues lo mismo... tampoco hay mucha variante donde elegir y sacar un producto mas original, que para los pocos que han salido que no siguen el mismo patrón, resultan totalmente incómodos (crucetas en lugares imposibles, sticks que no permiten mantener el dispositivo sujeto y seguro en las manos, etc)

además, y como dato adicional, en China el tema de los modelos de consolas está basado en una serie de licencias y patentes que tienen los moldes, que son precisamente lo que genera negocio ahí. no me extenderé en este tema, pero lo menciono para aclarar el por qué hay tanta consola "clónica" en china, y es que en realidad son clónicos pero no en el sentido de lo que entendemos. Los moldes hay que pagar por patentarlos y por usarlos (hay una política sobre estas patentes muy estricta en china). Así, si tienes dinero generas un molde como quieras, y si no tienes tanto dinero, entonces tienes que pagar por usar uno de los existentes.

por eso muchas empresas usan moldes existentes, y meten las tripas que consideren oportuno (que también es otro tema, el incluír SoC que no son mas que mini-PC prefabricados y que cada compañía compra basandose en el precio por cantidad basicamente), y finalmente, de ahí que por muchos modelos iguales que tengas (exactamente iguales por fuera), en realidad son muy distintos unos de otro, y ni siquiera tienen los mismos componentes/drivers, o versión de sistema operativo (y por esta razón, no sirve un firmware de una consola para ser instalado en otra)

bueno... ladrillazo que se me ha salido.

Zalu2!
Un pasote que hayas analizado los distintos emuladores,

Quiero uno pal M.A.M.E.eeeee!!!!!
Enhorabuena por el pedazo de review que has clavado, más a fondo imposible la verdad. Como he dicho en el otro hilo, vale más todo el curro que has metido que la consola propiamente dicha, impresionante.

Y en cuanto a la consolilla en sí... meh. No se me ocurre otra cosa la verdad, hay mejores alternativas, y el mercado de estos cacharritos está ya bastante sobresaturado, pero bueno, supongo que a alguien le hará servicio.
Buenas:

Fantastico el analisis que has puesto para esta consola me ha gustado muchisimo, sobre todo por los detalles tecnicos que estan muy bien.
Yo la verdad que esta consola no la compraba ni regalada, como curiosidad vale, pero para comprar nada, el procesador es de 1ghz, tengo con mi HTC Desire X es dual core a 1,2 va todo sobrado y muy fluido de un procesador simple a uno dual la velocidad se debe de notar por fuerza. [sonrisa]

A mi el tema de los emus para la android, me han desencantado bastante, solo he conseguido poner el neodroid (para neogeo) y el gameboid (para la gba), con esto para pasar el rato me vale, me ha frustado mucho el no haber podido poner el emu de la psx y del mame, con las ganas que les tenia, en la psp fat, puedo poner todo y sin problema, la lastima es el mame que solo admite juegos viejos.

Para el mame juego con el pc, aunque me hubiera gustado mucho tenerlo en una consola. [hallow]
Zalu2 campeón!!!

Jajajaja
DeathLord escribió:Buenas:

Fantastico el analisis que has puesto para esta consola me ha gustado muchisimo, sobre todo por los detalles tecnicos que estan muy bien.
Yo la verdad que esta consola no la compraba ni regalada, como curiosidad vale, pero para comprar nada, el procesador es de 1ghz, tengo con mi HTC Desire X es dual core a 1,2 va todo sobrado y muy fluido de un procesador simple a uno dual la velocidad se debe de notar por fuerza. [sonrisa]

A mi el tema de los emus para la android, me han desencantado bastante, solo he conseguido poner el neodroid (para neogeo) y el gameboid (para la gba), con esto para pasar el rato me vale, me ha frustado mucho el no haber podido poner el emu de la psx y del mame, con las ganas que les tenia, en la psp fat, puedo poner todo y sin problema, la lastima es el mame que solo admite juegos viejos.

Para el mame juego con el pc, aunque me hubiera gustado mucho tenerlo en una consola. [hallow]


hombre, si hablas de emulación de android en general, actualmente juego sin mayores problemas títulos de N64 y PSX.

para mame, utilizo el Mame Reloaded, con soporte para la romset 0.139. todavía no logro ejecutar de forma fluída un tekken tag tournment o un soul calibur, pero para juegos tipo Garou, Marvel vs Capcom o similares, a mi me van sin problemas (en otros dispositivos estoy hablando eso sí)

En esta consola, bueno, los vídeos muestran lo que puede ejecutar.

para tu móvil te sugiero instalar retroarch, a ver si te van mejores los juegos emulados (el de PSX está bastante bien)

eude escribió:Zalu2 campeón!!!

Jajajaja


y para tí también! [360º]

Zalu2!
chofo_260 está baneado por "Spammer"
no se ve mala... pero el procesador algo poco potente para mi gusto
no esta mal pero un poco mas y calcan la psp de Sony.
Hoy en dia ya podrían haberle puesto un procesador dual core, no creo que encareciera mucho el precio, saludos.
Menudo curro de análisis, enhorabuena!
Excelente review.

Enhorabuena Deen0X y gracias por enseñarnos esta 'consola' portatil, fantastico trabajo.

salu2!
yoijin escribió:y el precio?

Por unos 79€ lo estoy viendo en la web.
Vaya pasada de review. Brutal.
La review muy buena, completa. Me ha gustado. Da gusto ver estar reviews en "nuestro foro".

Tengo una duda sobre estos dispositivos.

Tengo un sobrino con 8 años, que me "requiso" un tablet para jugar. El caso es que viendo este tipo de dispositivos me parece interesante para que un crio pueda usar los 4 o 5 juegos que puedes ponerle para que se entretenga y no te destroce un tablet en condiciones con esos dedos llenos de nocilla y tropezones de diversa procedencia (lastima que el tab de 7" no fuera sumergible).

La pregunta es: ¿este tipo de dispositivos puede ser una alternativa real a las consolas portátiles?¿es resistente y de fácil manejo para un niño?

P.D. Creo que me ha faltado en la review ver la reproducción de vídeos y algo más a parte de los juegos...
tremendo el analisis de la consola
hurra por el analista!!!!

despues que la consola guste o no ya es otra cosa
a mi personalmente me parece una opcion para quien no tenga dinero para una vita o para quien le gusten los juegos del market tipo angry birds y tal
Muchas gracias por el análisis, es muy completo, yo habia oido algo de gamedroid pero no me habia interesado mucho, despues de este analisis en el futuro es una opción de compra.

Gracias!
felicidades por la review primero de todo. Segundo, esto no es una yinlips con cambio de marca? XD
warkand escribió:La review muy buena, completa. Me ha gustado. Da gusto ver estar reviews en "nuestro foro".

Tengo una duda sobre estos dispositivos.

Tengo un sobrino con 8 años, que me "requiso" un tablet para jugar. El caso es que viendo este tipo de dispositivos me parece interesante para que un crio pueda usar los 4 o 5 juegos que puedes ponerle para que se entretenga y no te destroce un tablet en condiciones con esos dedos llenos de nocilla y tropezones de diversa procedencia (lastima que el tab de 7" no fuera sumergible).

La pregunta es: ¿este tipo de dispositivos puede ser una alternativa real a las consolas portátiles?¿es resistente y de fácil manejo para un niño?

P.D. Creo que me ha faltado en la review ver la reproducción de vídeos y algo más a parte de los juegos...


aki puedo opinar yo!!!
la respuesta es si!!

esta es una tablet con botones!!
en lo personal me gusta mucho!
1-.por ser android! en
2-. por los emuladores
3-. feisbook
he visto pasar infinidad de tables destrosadas por los chikillos! las tables no son para ninios
pero muchas personas las regalan!

porke pueden!! sin mas ni mas!

asi k si eres de los k quieren hacer un buen regalo a un chamaco fanatico del feisbuuk k le gustan
los juegos de android! este es el regalo perfecto!

es mi umilde opinion!!

PD: se puede conectar en una pantalla normal y jugar usando la consola como control! tambien puedes ver peliculas y videos!
yoijin escribió:y el precio?


en general, en mis reviews (en mi blog puedes encontrar mas info) no pongo referencias del precio, puesto que es un valor que cambia con el tiempo y por tanto deja obsoleto el artículo (o parte de el) muy rápidamente.


warkand escribió:La pregunta es: ¿este tipo de dispositivos puede ser una alternativa real a las consolas portátiles?¿es resistente y de fácil manejo para un niño?

P.D. Creo que me ha faltado en la review ver la reproducción de vídeos y algo más a parte de los juegos...


antes que cualquier cosa es bueno tener en cuenta que a día de hoy, este tipo de dispositivos por sí solos no se pueden considerar una alternativa a las consolas portátiles conocidas como una PSP, NDS, PSVita o 3DS, sino mas bien un complemento puesto que la mayoría de los juegos y aplicaciones desarrolladas para Android, no tienen un equivalente directo con los juegos de sobremesa, o dicho de otra manera, mientras no salgan los juegos de consola como "multi", considerando a estos dispositivos, no se podrá hablar de alternativa a las consolas portátiles. Es un complemento, por que hay muchos títulos desarrollados específicamente para Android y que no existen en las otras plataformas (hablando siempre en términos de consolas), y por que el mundo de la emulación recibe una vuelta de tuerca con estas consolas/tablets, abriendo mucho mas posibilidades de lo que hasta ahora puede ofrecer un dispositivo similar, y es que el desarrollo de aplicaciones en Android está en auge por lo que encontrar muchas alternativas de emulacón para una misma plataforma en general es frecuente (tenemos mas alternativas de emulación), además de que reciben actualizaciones constantes con importantes mejoras.

resumiendo, podemos decir que es una alternativa mas de poder jugar, pero no es una alternativa que reemplaze las existentes en el mercado (de nintendo y sony basicamente)

El manejo, será facil o difícil dependiendo de que tan bien entienda el concepto de esta consola. No es un producto standard como una PSP o NDS, que compras un juego, lo insertas y a jugar. Aquí existe un market, y juegos que se pueden instalar, y algunos irán bien y otros no, y esto debe entenderlo el usuario final de la consola.

sobre el tema de las películas, si que es cierto que podría haber mostrado algún vídeo... si acaso puedo capturaré algún vídeo de prueba para mostrar que tan bien se comporta el dispositivo.

saussero escribió:a mi personalmente me parece una opcion para quien no tenga dinero para una vita o para quien le gusten los juegos del market tipo angry birds y tal


Por favor, no hagáis este tipo de comparaciones. Estos dispositivos en su estado actual NO son una alternativa ni proporcionan una experiencia que pueda reemplazar a otras consolas mas conocidas (de sony y nintendo). por favor, mira la respuesta anterior para obtener una idea mas clara de lo que quiero decir.


pacosoeda escribió:felicidades por la review primero de todo. Segundo, esto no es una yinlips con cambio de marca? XD


bueno, la yinlips también es una remarcada de otro dispositivo en realidad. ;)

Zalu2!
La review muy completa y con tus comentarios a los post posteriores has cerrado el círculo. El que no sepa lo que se va encontrar después de leer esto es que está cegato.

Enhorabuena.
....Una clasica Yinlips con el logo borrado y la caja cambiada...no? :P
La review está muy bien, pero el aparato sinceramente a mi no me convence.
faewy está baneado por "Clon de usuario baneado"
analisis de 10.
pero el producto me parece una mierda a estas alturas.
4 gigas de ram ?
mononucleo ?
muchas gracias por la review! la verdad que la veo un poco limitada, tendría que ir mas fluido con los emuladores. Y el tema del teclado... un chasco, pero el precio es bueno. habrá que esperar y seguir viendo esta clase de portátiles.
Excelente review! Gracias por compartirla!
faewy escribió:analisis de 10.
pero el producto me parece una mierda a estas alturas.
4 gigas de ram ?
mononucleo ?

De ram no, de capacidad
Consola obsoleta desde su misma salida. Es una costumbre ultimamente esto no?


s2
El que quiera comprar un android con botones fisicos, le recomiendo que se compre el Archos Gamepad, que por cierto, saca una puntuacion en el quadrant de 4478, vamos, que tira con lo que le eches y super suave..., ademas en amazon estan tiradas de precio..., muy muy muy recomendable.

El solapamiento de teclas lo han mejorado muchisimo con el ultimo firmware, y aunque muchos han dicho que tiene problemas de calidades, a mi particularmente ni un miserable problema..., la unica pega es la duracion de la bateria, que son 2 horas y pico, hay gente que esta cambiando las baterias (que no es dificil en absoluto) y consiguen mucha mas duracion, pero vamos, que yo paso de eso, lo que quiero es que sea un trasto rapido y ligero (no pesa nada), y mas de 2 horas no me tiro sin pincharla a la fuente, asi que me viene perfecta y la recomiendo a todo el mundo, merece la pena, estoy muy contento con el.
BlueSkull escribió:El que quiera comprar un android con botones fisicos, le recomiendo que se compre el Archos Gamepad, que por cierto, saca una puntuacion en el quadrant de 4478, vamos, que tira con lo que le eches y super suave..., ademas en amazon estan tiradas de precio..., muy muy muy recomendable.

El solapamiento de teclas lo han mejorado muchisimo con el ultimo firmware, y aunque muchos han dicho que tiene problemas de calidades, a mi particularmente ni un miserable problema..., la unica pega es la duracion de la bateria, que son 2 horas y pico, hay gente que esta cambiando las baterias (que no es dificil en absoluto) y consiguen mucha mas duracion, pero vamos, que yo paso de eso, lo que quiero es que sea un trasto rapido y ligero (no pesa nada), y mas de 2 horas no me tiro sin pincharla a la fuente, asi que me viene perfecta y la recomiendo a todo el mundo, merece la pena, estoy muy contento con el.


JXD s7300, mucho más completa. Tengo tb la archos y me quedo con la JXD por sus controles y su scene.
skelton escribió:
BlueSkull escribió:El que quiera comprar un android con botones fisicos, le recomiendo que se compre el Archos Gamepad, que por cierto, saca una puntuacion en el quadrant de 4478, vamos, que tira con lo que le eches y super suave..., ademas en amazon estan tiradas de precio..., muy muy muy recomendable.

El solapamiento de teclas lo han mejorado muchisimo con el ultimo firmware, y aunque muchos han dicho que tiene problemas de calidades, a mi particularmente ni un miserable problema..., la unica pega es la duracion de la bateria, que son 2 horas y pico, hay gente que esta cambiando las baterias (que no es dificil en absoluto) y consiguen mucha mas duracion, pero vamos, que yo paso de eso, lo que quiero es que sea un trasto rapido y ligero (no pesa nada), y mas de 2 horas no me tiro sin pincharla a la fuente, asi que me viene perfecta y la recomiendo a todo el mundo, merece la pena, estoy muy contento con el.


JXD s7300, mucho más completa. Tengo tb la archos y me quedo con la JXD por sus controles y su scene.


Pues yo las he tenido las 2 en la mano, y me ha gustado mas la archos, ademas bastante, la JXD tiene tacto chino..., pero bueno, para gustos colores :)..., la pantalla de la archos me parece muchisimo mejor, y los controles pues los veo al mismo nivel, es mas cuestion de gustos, a mi me gustan estos mas por su posicion.

Respecto a scene a que te refieres?, ambas tienen ya firmwares no oficiales...

Ademas, la archos ahora sale mas barata.

Pasale el quadrant por favor a ver que saca, que me interesa, tengo entendido que no llega a 4000.
BlueSkull escribió:
skelton escribió:
BlueSkull escribió:El que quiera comprar un android con botones fisicos, le recomiendo que se compre el Archos Gamepad, que por cierto, saca una puntuacion en el quadrant de 4478, vamos, que tira con lo que le eches y super suave..., ademas en amazon estan tiradas de precio..., muy muy muy recomendable.

El solapamiento de teclas lo han mejorado muchisimo con el ultimo firmware, y aunque muchos han dicho que tiene problemas de calidades, a mi particularmente ni un miserable problema..., la unica pega es la duracion de la bateria, que son 2 horas y pico, hay gente que esta cambiando las baterias (que no es dificil en absoluto) y consiguen mucha mas duracion, pero vamos, que yo paso de eso, lo que quiero es que sea un trasto rapido y ligero (no pesa nada), y mas de 2 horas no me tiro sin pincharla a la fuente, asi que me viene perfecta y la recomiendo a todo el mundo, merece la pena, estoy muy contento con el.


JXD s7300, mucho más completa. Tengo tb la archos y me quedo con la JXD por sus controles y su scene.


Pues yo las he tenido las 2 en la mano, y me ha gustado mas la archos, ademas bastante, la JXD tiene tacto chino..., pero bueno, para gustos colores :)..., la pantalla de la archos me parece muchisimo mejor, y los controles pues los veo al mismo nivel, es mas cuestion de gustos, a mi me gustan estos mas por su posicion.

Respecto a scene a que te refieres?, ambas tienen ya firmwares no oficiales...

Ademas, la archos ahora sale mas barata.

Pasale el quadrant por favor a ver que saca, que me interesa, tengo entendido que no llega a 4000.

Es que el mozo abrió la veda en el cacharro con una ROM cojonuda...
yo también me quedo con la jxd, siempre y cuando no te toque un remesa mala. con la ultima ROM se comporta de manera maravillosa, y los controles son un delicia. la cruceta es diox :)
No me llama, creo que hay otros dispositivos android de este estilo bastante superiores. Una buena review eso sí
Una pena si se atraganta con Dead Trigger y Shadowgun, ya que da entender que el rendimiento es más bien el de un iPhone 3GS por ejemplo, ya que en un 4S el rendimiento de ambos juegos es de 10. Pero claro está, es una "consola" de 80€, tampoco le puedes pedir aquí...
BlueSkull escribió:
skelton escribió:
BlueSkull escribió:El que quiera comprar un android con botones fisicos, le recomiendo que se compre el Archos Gamepad, que por cierto, saca una puntuacion en el quadrant de 4478, vamos, que tira con lo que le eches y super suave..., ademas en amazon estan tiradas de precio..., muy muy muy recomendable.

El solapamiento de teclas lo han mejorado muchisimo con el ultimo firmware, y aunque muchos han dicho que tiene problemas de calidades, a mi particularmente ni un miserable problema..., la unica pega es la duracion de la bateria, que son 2 horas y pico, hay gente que esta cambiando las baterias (que no es dificil en absoluto) y consiguen mucha mas duracion, pero vamos, que yo paso de eso, lo que quiero es que sea un trasto rapido y ligero (no pesa nada), y mas de 2 horas no me tiro sin pincharla a la fuente, asi que me viene perfecta y la recomiendo a todo el mundo, merece la pena, estoy muy contento con el.


JXD s7300, mucho más completa. Tengo tb la archos y me quedo con la JXD por sus controles y su scene.


Pues yo las he tenido las 2 en la mano, y me ha gustado mas la archos, ademas bastante, la JXD tiene tacto chino..., pero bueno, para gustos colores :)..., la pantalla de la archos me parece muchisimo mejor, y los controles pues los veo al mismo nivel, es mas cuestion de gustos, a mi me gustan estos mas por su posicion.

Respecto a scene a que te refieres?, ambas tienen ya firmwares no oficiales...

Ademas, la archos ahora sale mas barata.

Pasale el quadrant por favor a ver que saca, que me interesa, tengo entendido que no llega a 4000.


4200 en quadrant. Aunque si una consola es mejor que otra por lo que de en quadrant...., pues vale, la Archos es mejor si es lo que te interesa. La archos es mas potente en GPU si, pero los controles son muchisimos mejores en la jxd, no hay color, especialmente en la cruceta y los l2 y r2. Si has probado la JXD te recomiendo la herramienta de mapeo de tincore, deja a la de Archos a la altura del betún.
La pantalla en ambas es muy discreta y la bateria de la Archos una broma del mal gusto.

Como digo, ambas consolas me parecen buenas, pero teniendo las dos mi preferida es la jxd, por la scene, porque las custom q hay para la Archos no aportan prácticamente nada a la oficial.

La Archos mas barata? Si la JXD se vende en tiendas a españolas a 120.....
Mi pregunta es. ¿en caso de poder elegir entre las dos cual os querariais psp o esta?
rauletezgz escribió:Mi pregunta es. ¿en caso de poder elegir entre las dos cual os querariais psp o esta?


y vuelve a aparecer la pregunta.

lee mis respuestas anteriores. no son comparables estas consolas por lo que no es "una o la otra". simplemente depende de gustos y preferencias de lo que quieras jugar.

que quieres juegos de psp, pilla una psp. tendrás scene y emuladores (aunque ya bastante desfasados, todo hay que decirlo)
que quieres juegos android con retroemulación mas activa (actualizada) y un dispositivo con mas funcionalidades, pilla una consola android.

pero una cosa no quita la otra. yo juego super hexagon, Nova3 y MC4 en android, y Tekken 6, PSRevolution y Soul Calibur BD en la psp... y tan feliz...
Muy currada la review !!! Habra q darle una oportunidad al cacharro :)
skelton escribió:La Archos mas barata? Si la JXD se vende en tiendas a españolas a 120.....


http://www.amazon.es/Archos-502293-Game ... os+gamepad

La archos por 125 (a mi me costo 120 hace una semana), la pantalla 1024x600, la JXD 800x480 :P, vale, que igual la cruceta te gusta mas en la JXD (a mi me da igual, las 2 las veo bien), por eso compre la que tiene mejor hardware, por que tirara emus que la JXD no puede...

Por cierto, han dicho por ahi arriba 4200 en el quadrant..., y no es verdad..., al menos yo la que probe se quedaba en 3500-3600, pasar de ahi igual una de cada 20 pruebas..., ma mia saca sobre 4500, unas veces 4400 y pico, otras casi 4600, son 1000 puntos mas en el quadrant, a la larga eso es poder tirar de emuladores que la JXD no podra sin tirones o tendras que saltar frames, quitar sonido, etc, etc...
JXD es mas barata, por donde la mires

además, esta afirmación es incorrecta:
BlueSkull escribió:La archos por 125 (a mi me costo 120 hace una semana), la pantalla 1024x600, la JXD 800x480


JXD info:
Imagen

Pantalla: 1024x600

Archos info:
Imagen

Pantalla: 1024x600

en hardware (interno) ambas consolas son idénticas, exceptuando que la Archos tiene una GPU Mali400 Quad-core y la JXD es dual-core, y la pantalla de ambas tiene exactamente la misma resolución, si acaso la de archos parece de una calidad un pelín inferior, por que distorsiona mucho mas los colores que la JXD, pero esto es un dato poco relevante si vas a usar la pantalla de frente, para jugar en la tablet.

aps, sip, hay una diferencia. la pantalla de JXD reporta 50Hz y la de Archos 60Hz, pero es una cuestión de software, por que la pantalla de JXD soporta hasta 75Hz, por lo que no es problema de limitación del hardware que no pueda lograr el mismo framerate que la archos. es cuestión de que deben modificar algun driver o parámetro en el S.O. para que la pantalla vaya bien.

por favor, informaros un poco antes de soltar afirmaciones erróneas, que lo único que hacen es desinformar a los demás usuarios.
Deen0X escribió:por favor, informaros un poco antes de soltar afirmaciones erróneas, que lo único que hacen es desinformar a los demás usuarios.


Me informe, otra cosa es que pongan mal los datos :P, lo siento.

CPU tambien son identicas?, podrias poner una captura de la primera pestaña para verlo?

Gracias tio.
BlueSkull escribió:
Deen0X escribió:por favor, informaros un poco antes de soltar afirmaciones erróneas, que lo único que hacen es desinformar a los demás usuarios.


Me informe, otra cosa es que pongan mal los datos :P, lo siento.

CPU tambien son identicas?, podrias poner una captura de la primera pestaña para verlo?

Gracias tio.


tranquilo, era sin acritud ^_^

Archos:
Imagen

JXD:
Imagen
Deen0X escribió:tranquilo, era sin acritud ^_^


Muchas gracias tio, llevas razon, son diferencias minimas, asi que mas vale que cada cual compre la que mas le guste en control y botonera.
59 respuestas
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