maesebit escribió: Aunque el juego corra a 60fps, si tienes el monitor configurado a 120hz no hay parpadeo alguno.
El dolor de cabeza viene mas del problema con el parallax que del parpadeo. (el parpadeo da dolor de cabeza, pero eso es independientemente de que la imagen sea 3D o 2D)
Una solucion barata seria aplicar un blur a toda la parte de la imagen que este teoricamente fuera de enfoque, para asi evitar que el usuario mire objetos que estan a profundidades diferentes del plano donde enfocan las camaras.
Maesebit, uno de los dos esta equivocado, y creo que eres tu
en los white papers de nvidia y de edimensional (que son los fabricantes de gafas 3D mas famosetes) especifica claramente que para que no provoquen dolor de cabeza el refresco minimo es 100hz en monitor y una configuracion de juego que sea capaz de dar 100fps totalmente estables. aunque apuntan que lo optimo seria 120hz/fps, y son especialmente quisquillosos en lo de ESTABLES.
para que entienda la parroquia, las gafas esas son de tal forma que mientras el monitor emite la imagen que debe ir al ojo izquierdo, oscurece el cristal de las gafas del ojo derecho, y cuando el monitor emite en el siguiente frame el frame del ojo derecho, las gafas oscurecen el cristal izquierdo.
de hay, que cuando un juego se juega a 60fps, cada ojo solo recibe 30fps, pero lo peor no es la falta de fluidez, sino que la capacidad de 'persistencia' tiene un limite, y resulta que mientras mas pongas un cristal oscuro entre el ojo y la imagen (que dicho sea de paso, tu ojo no deberia ver porque es una imagen para el otro ojo) tu cerebro interpretara esa imagen como mas oscura y la animacion la interpretara con parpadeo, por eso se provoca el dolor de cabeza, de animaciones que NO son estables en fps, por lo cual tu cerebro interpreta esos bajones de frame-rate como imagenes mas oscuras y termina deslumbrado, y por consiguiente, con dolor de cabeza.
de lo anterior deriva que:
- todo lo que sea menos de 60hz por ojo
- todo lo que sea variaciones de hz por ojo
provocan dolor de cabeza.
por supuesto, tu puedes ver un juego sin gafas aunque el juego vaya a 20fps y puede llegar incluso a ser jugable, pero es porque aunque tu tarjeta grafica SOLO SEA CAPAZ de sacarte 20fps, tu monitor continua refrescando la pantalla a 60-72-85-100-120hz (lo que lo tengas configurado). es distinto al asunto de las pantallas, en la cual una velocidad fps de 20fps significa 10hz de refresco en cada ojo... y eso provoca un dolor de cabeza...