Ripear un bigfile con un editor Hexadecimal???

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Weno pues keria preguntar k si se puede ripear un bigfile con un editor hexadecimal kitando todos los ceros k encuentre???
ojala sea tan facil!!!!!!!!!!!!! yo no se nada de eso, pero mucha gente por aki dice k no es facil.
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Esk e abierto unos cuantos bigfile con un editor hexadecimal y tienn un monton d ceros , por eso lo pregunto.
Pruebalo y nos cuentas :P
Eso es una locura, los ceros no es que sean datos que no hacen falta, hay un monton de ellos, por no decir la mayoria, que son utiles para que el juego funcione perfectamente. Y sino mirar cualquier programa que funcione en hexadecimal a ver cuantos ceros tiene, y si os atreveis, kitarselos y despues volver a ejecutar el programa a ver como de bien funciona :D
Joder entonces según vosotros un archivo q hay que programar y compilar porque es parte del juego (no un simple archivo de configuración), ¿resulta que se puede abrir, borrar ceros, y volver a salvar?

Qué facil ¿no? Juas, sinceramente, creo que os estáis flipando ya demasiado ;)

Saludos.
Mejor lo abrimos con un editor en binario y quitamos todos los 0 XD
Scatsy escribió:Mejor lo abrimos con un editor en binario y quitamos todos los 0 XD

oye adelgazaría mas XDDDDDDD
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OK no se puede, gracias por responder.
8 respuestas