reykull escribió:papatuelo escribió:INCUBUS escribió:Es decir, que lo programaron en ONE y luego lo "portaron", con lo quedó aún peor "simulado" en PS4 por ser una arquitectura distinta?.
O lo que tu quieras, xq claro es imposible que como dijeron sus desarrolladores la CPU de ONE este balanceada para 12 CU´s y que teniendo el bottleneck en la CPU como admitieron los desarroladores del juego el 50% más de GPU de PS4 no sirva de nada.
No puede ser culpa de PS4 siempre lo será de los maletines o los desarrolladores.
Lo de una plataforma lastrando a otra, en general, en el mundo de las consolas, no es cierto. O PS3 lastraba a XBOX360? Porque yo veía todos los títulos mejor en 360 sin excepción ni lastre de la menos potente... TODOS.
El problema empieza a parecer que, otra vez, una es más potente que la otra SOBRE EL PAPEL, porque que Assassins Creed Unity sea mejor en One (frame rate) no tiene ningún sentido sino, esto no pasaba antes!
lord_sanguinius escribió:
Es el cuento de siempre, desde PS3 que Sony viene vendiendo el concepto de su supremacía técnica a la hora de vender consolas.
Al final el tiempo demostró que si había diferencias reales entre PS3 y 360 estas eran anecdoticas.
En esta generación la cosa les está saliendo mejor con la guerra de resoluciones (mas información SOBRE EL PAPEL, como muy acertadamente mencionas), pero basta con mirar cualquier video comparativo, ya no del ultimo AC, sino de cualquier juego que realmente vaya mejor en PS4 para ver que de nuevo, la diferencia es apenas perceptible a menos que se pongan ambas imagenes al lado y nos pongamos a buscar sombras o efectos de luz en las baldosas.
Y entre tanto los PCeros, que son los únicos en situación de fardar de potencia bruta, descojonandose.
korchopan escribió:lord_sanguinius escribió:
Es el cuento de siempre, desde PS3 que Sony viene vendiendo el concepto de su supremacía técnica a la hora de vender consolas.
Al final el tiempo demostró que si había diferencias reales entre PS3 y 360 estas eran anecdoticas.
En esta generación la cosa les está saliendo mejor con la guerra de resoluciones (mas información SOBRE EL PAPEL, como muy acertadamente mencionas), pero basta con mirar cualquier video comparativo, ya no del ultimo AC, sino de cualquier juego que realmente vaya mejor en PS4 para ver que de nuevo, la diferencia es apenas perceptible a menos que se pongan ambas imagenes al lado y nos pongamos a buscar sombras o efectos de luz en las baldosas.
Y entre tanto los PCeros, que son los únicos en situación de fardar de potencia bruta, descojonandose.
Descojonándose? sí, hace una gracia que te manden ports de mierda que no veas...
papatuelo escribió:INCUBUS escribió:Es decir, que lo programaron en ONE y luego lo "portaron", con lo quedó aún peor "simulado" en PS4 por ser una arquitectura distinta?.
O lo que tu quieras, xq claro es imposible que como dijeron sus desarrolladores la CPU de ONE este balanceada para 12 CU´s y que teniendo el bottleneck en la CPU como admitieron los desarroladores del juego el 50% más de GPU de PS4 no sirva de nada.
No puede ser culpa de PS4 siempre lo será de los maletines o los desarrolladores.
David Ricardo escribió:papatuelo escribió:INCUBUS escribió:Es decir, que lo programaron en ONE y luego lo "portaron", con lo quedó aún peor "simulado" en PS4 por ser una arquitectura distinta?.
O lo que tu quieras, xq claro es imposible que como dijeron sus desarrolladores la CPU de ONE este balanceada para 12 CU´s y que teniendo el bottleneck en la CPU como admitieron los desarroladores del juego el 50% más de GPU de PS4 no sirva de nada.
No puede ser culpa de PS4 siempre lo será de los maletines o los desarrolladores.
La falacia del hombre de paja la tienes en la firma como guía de actuación? O es un sarcasmo?
Que la One esté estupendamente balanceada según los que la hicieron no impide que si tuviese más gpu (como tiene PS4) se pudiesen conseguir mejores resultados.
Si un juego es cpu bound y tienes recursos de sobra en la gpu y mecanismos para usarla para liberar carga de la cpu, lo normal es que los uses. Si no lo haces, tienes un juego que no va bien en ningún sistema (AC:Unity).
Lo que pasa es que como estás cegado con el tema de guerra de consolas, lo que haces es celebrar que el juego va peor en PS4 en vez de mosquearte porque va mal en todas las plataformas.
papatuelo escribió:David Ricardo escribió:papatuelo escribió:
O lo que tu quieras, xq claro es imposible que como dijeron sus desarrolladores la CPU de ONE este balanceada para 12 CU´s y que teniendo el bottleneck en la CPU como admitieron los desarroladores del juego el 50% más de GPU de PS4 no sirva de nada.
No puede ser culpa de PS4 siempre lo será de los maletines o los desarrolladores.
La falacia del hombre de paja la tienes en la firma como guía de actuación? O es un sarcasmo?
Que la One esté estupendamente balanceada según los que la hicieron no impide que si tuviese más gpu (como tiene PS4) se pudiesen conseguir mejores resultados.
Si un juego es cpu bound y tienes recursos de sobra en la gpu y mecanismos para usarla para liberar carga de la cpu, lo normal es que los uses. Si no lo haces, tienes un juego que no va bien en ningún sistema (AC:Unity).
Lo que pasa es que como estás cegado con el tema de guerra de consolas, lo que haces es celebrar que el juego va peor en PS4 en vez de mosquearte porque va mal en todas las plataformas.
Solo te dire q yo no uso la falacia del hombre de paja.
papatuelo escribió:INCUBUS escribió:Es decir, que lo programaron en ONE y luego lo "portaron", con lo quedó aún peor "simulado" en PS4 por ser una arquitectura distinta?.
O lo que tu quieras, xq claro es imposible que como dijeron sus desarrolladores la CPU de ONE este balanceada para 12 CU´s y que teniendo el bottleneck en la CPU como admitieron los desarroladores del juego el 50% más de GPU de PS4 no sirva de nada.
No puede ser culpa de PS4 siempre lo será de los maletines o los desarrolladores.
Thor84 escribió:
Todo eso coméntaselo a Sega y Nintendo a ver que opinan de las técnicas de $ony, que a base de talonario se hizo con el monopolio de las consolas, comprando exclusivas y estudios, haciendo que no sacasen juegos en Saturn o Dreamcast para hundirla y lo consiguieron y con Nintendo 3/4 de lo mismo y gracias a dios que estos tienen sus propios estudios, su portátil y su mario y zelda de turno, sino seria otra víctima mas de los angelitos de $ony y sus malas artes.
PD: a mi no me cuentes tu vida de monopolios de internet, linux y demás mierda que me importan bien poco, aquí estamos hablando de consolas y a sony ahora le están dando su propia medicina y lo que le queda como Ms empiece a sacar la chequera
papatuelo escribió:Todo el tema de la paridad viene de unas declaraciones de Ubi diciendo que lanzaría el AC en paridad para todas las plataformas para evitar discusiones. Busca #PS4noparity si quieres ver la que se lio.
Pues ahora resulta que lejos de ser la versión de PS4 la más estable, admitiendo que las dos son morralla, resulta que experimenta caídas de frame rate más acusadas que la teóricamente consola más flojita.
Si la paridad hubiera sido el bloqueo de las especificaciones del juego para evitar que PS4 quedara por encima de ONE tal cosa no ocurriría.
Kosuke Atami escribió:Ahora nos capan los juegos para que se vean como la xboxone. Malditos maletines de dinero de Microsoft.
Jimmyhoo escribió:Thor84 escribió:
Todo eso coméntaselo a Sega y Nintendo a ver que opinan de las técnicas de $ony, que a base de talonario se hizo con el monopolio de las consolas, comprando exclusivas y estudios, haciendo que no sacasen juegos en Saturn o Dreamcast para hundirla y lo consiguieron y con Nintendo 3/4 de lo mismo y gracias a dios que estos tienen sus propios estudios, su portátil y su mario y zelda de turno, sino seria otra víctima mas de los angelitos de $ony y sus malas artes.
PD: a mi no me cuentes tu vida de monopolios de internet, linux y demás mierda que me importan bien poco, aquí estamos hablando de consolas y a sony ahora le están dando su propia medicina y lo que le queda como Ms empiece a sacar la chequera
parece que se te olvidan las politicas de nintendo para las third party(sega lo sufrió mucho), si la psx tuvo el apoyo de las third fue por que presento grandes ventajas contra su rival, por un lado lo económico de publicar en cd contra los costosos cartuchos que podian variar el precio segun los requerimientos de tu juego y las limitaciones que nintendo les imponia(aunque ya mas relajadas para esa epoca)
si sega fracaso fue por que se disparo en el pie y varias veces, ya ni hablemos de su publicidad
no digo que sony no haya hecho acuerdos(como el tomb raider 2) pero de ahi a pintarla como la agresora y a las otras como victimas(sobre todo a nintendo).....
¿ahora resulta que esta mal comprar estudios y hacer acuerdos? ¿acaso no lo hacian las otras también? ¿chip sfx? ¿tetris?
Thor84 escribió: ni 1/10 parte de lo que hicieron ellos con Sega y nintendo.
Jimmyhoo escribió:Thor84 escribió: ni 1/10 parte de lo que hicieron ellos con Sega y nintendo.
¿que es lo que según tu hicieron?
Thor84 escribió:Jimmyhoo escribió:Thor84 escribió: ni 1/10 parte de lo que hicieron ellos con Sega y nintendo.
¿que es lo que según tu hicieron?
pagar a todas las empresas habidas y por haber para que diseñasen sus juegos exclusivamente para psx y pasasen olímpicamente de Saturn y N64, si a ti eso te parece poco? sin contar la millonada que se dejaron en marketing y en campañas de desprestigio donde sega/nintendo no tenian nada que hacer ya que no tenían todo lo que tiene Sony detrás aparte de las consolas( cine, electrónica, etc..)
echale un ojo a este articulo http://blogocio.net/foros/sucio-secreto ... ego_86194/ puedes pensar que es inventado o no, pero te pones a pensar en Saturn y N64 o Dreamcast y Game Cube y cuadran muchas cosas o mismamente lo que pasa ahora con wii U y sus juegos, aun siendo líder absoluto en japon ves como las empresas japonesas pasan de sacar juegos para ella, casualidad wii u es el único rival de ps4 en japon, cuanto menos es sospechoso.
Thor84 escribió:nightmare1982 escribió:
enserio????????
No en broma
Thor84 escribió:Jimmyhoo escribió:Thor84 escribió: ni 1/10 parte de lo que hicieron ellos con Sega y nintendo.
¿que es lo que según tu hicieron?
pagar a todas las empresas habidas y por haber para que diseñasen sus juegos exclusivamente para psx y pasasen olímpicamente de Saturn y N64, si a ti eso te parece poco? sin contar la millonada que se dejaron en marketing y en campañas de desprestigio donde sega/nintendo no tenian nada que hacer ya que no tenían todo lo que tiene Sony detrás aparte de las consolas( cine, electrónica, etc..)
echale un ojo a este articulo http://blogocio.net/foros/sucio-secreto ... ego_86194/ puedes pensar que es inventado o no, pero te pones a pensar en Saturn y N64 o Dreamcast y Game Cube y cuadran muchas cosas o mismamente lo que pasa ahora con wii U y sus juegos, aun siendo líder absoluto en japon ves como las empresas japonesas pasan de sacar juegos para ella, casualidad wii u es el único rival de ps4 en japon, cuanto menos es sospechoso.
Thor84 escribió:Jimmyhoo escribió:Thor84 escribió: ni 1/10 parte de lo que hicieron ellos con Sega y nintendo.
¿que es lo que según tu hicieron?
pagar a todas las empresas habidas y por haber para que diseñasen sus juegos exclusivamente para psx y pasasen olímpicamente de Saturn y N64, si a ti eso te parece poco? sin contar la millonada que se dejaron en marketing y en campañas de desprestigio donde sega/nintendo no tenian nada que hacer ya que no tenían todo lo que tiene Sony detrás aparte de las consolas( cine, electrónica, etc..)
echale un ojo a este articulo http://blogocio.net/foros/sucio-secreto ... ego_86194/ puedes pensar que es inventado o no, pero te pones a pensar en Saturn y N64 o Dreamcast y Game Cube y cuadran muchas cosas o mismamente lo que pasa ahora con wii U y sus juegos, aun siendo líder absoluto en japon ves como las empresas japonesas pasan de sacar juegos para ella, casualidad wii u es el único rival de ps4 en japon, cuanto menos es sospechoso.
the Master System's game library lacks a number of well-received titles due to Nintendo's licensing practices that restricted third-party developers from creating games for any system other than the NES.
Jimmyhoo escribió:
pagar a todas las empresas habidas y por haber para que diseñasen sus juegos exclusivamente para psx y pasasen olímpicamente de Saturn y N64, si a ti eso te parece poco? sin contar la millonada que se dejaron en marketing y en campañas de desprestigio donde sega/nintendo no tenian nada que hacer ya que no tenían todo lo que tiene Sony detrás aparte de las consolas( cine, electrónica, etc..)
echale un ojo a este articulo http://blogocio.net/foros/sucio-secreto ... ego_86194/ puedes pensar que es inventado o no, pero te pones a pensar en Saturn y N64 o Dreamcast y Game Cube y cuadran muchas cosas o mismamente lo que pasa ahora con wii U y sus juegos, aun siendo líder absoluto en japon ves como las empresas japonesas pasan de sacar juegos para ella, casualidad wii u es el único rival de ps4 en japon, cuanto menos es sospechoso.
nintendo no pagaba a las thirds, les exigía no sacasen juegos en la master system 2(no se como la conozcan en europa) de sega o cualquier otro competidor, solo las grandes thirds o con titulos muy populares podían darse el lujo de sacar juegos en MS2 y eso no es ningún secretothe Master System's game library lacks a number of well-received titles due to Nintendo's licensing practices that restricted third-party developers from creating games for any system other than the NES.
https://en.wikipedia.org/wiki/Master_System
además
nintendo limitaba a las thirds a sacar 3 juegos por año, por eso existían desarrolladores "satelite" por ejemplo ultra games que sacaban juegos de konami cuando esta sacaba los 3 títulos permitidos por año permitiendo a konami sacar 6 titulos en un mismo año
aunque nintendo relajo sus políticas en la snes, esto fue en respuesta a las facilidades que ofrecía sega con la megadrive(EA nunca pago royalties por que hicieron kits a base de ingeniería inversa y sega no hizo nada) cuando las thirds vieron a sega dispararse en el pie con 32x y sega cd y una saturno centrada mas en 2d y modificada a prisas para competir con la psx, nintendo encaprichada con los cartuchos costosos y a sony con facilidades, un medio barato y una maquina potente para la época que rivalizaba/superaba los arcades de la epoca y como sega japon mermaba a su propia consola a base de malas decisiones, no era una mala idea para las thirds sacar juegos en psx y en ningun momento estuvieron limitadas por licencias abusivas, como mucho hubo tratos puntuales como tomb raider 2(que el mismo desarrollador comentaba que era muy dificil adaptarlo a saturn) o mortal kombat pero son tratos que todos han hecho y siguen haciendo, ya ni hablemos de acuerdos nintendo-sony y sega-sony, sinceramente la playstation fue una cubeta de agua fría muy bien merecida para nintendo y sega[/quote]
Thor84 escribió:Pero tu te has leído mi mensaje anterior? vuélvetelo a leer detenidamente y me contestas de nuevo si quieres.
Y sí, nintendo pagaba para sacar los juegos en sus plataformas y después sony con mas dinero hizo lo mismo, y ahora microsoft si quiere hará lo mismo, por eso digo que no se porque tanto lloro si MS aun no ha empezado a hacer ni 1/10 parte de lo que hizo sony en su día y antes nintendo, es la ley de la selva, el grande se come al pequeño, por eso no viene a cuento los comentarios de ya esta MS con su chequera, que mierda de MS siempre igual o MS siempre jodiendo y demás tonterías cuando Sony siempre ha hecho lo mismo y peor ya que ellos exigían, como nintendo en su día, que los juegos Third fuesen exclusivos de sus plataformas, si no no salían en su sistema y dile eso a un desarrollador a ver que prefiere? hacer un exclusivo para saturn/N64 o en PSX con 5 veces mas consolas que las otras 2 juntas?, ahora si algunos os queréis creer que era muy difícil programar o que los cartuchos eran muy caros o con poca capacidad felicidades, también hay muchos que se creen que heavy rain era imposible de mover en 360 como dijo un desarrollador de Quamticdream o que PS4 es un 50% mas potente que One etc... puro marketing de Sony y sus palmeros, por cierto en Dreamcast, game cube o Wii también era muy difícil programar? o es que los GD-Rom/miniDVD también eran muy caros
Thor84 escribió:
Y sí, nintendo pagaba para sacar los juegos en sus plataformas y después sony con mas dinero hizo lo mismo
Thor84 escribió:Sony siempre ha hecho lo mismo y peor ya que ellos exigían, como nintendo en su día, que los juegos Third fuesen exclusivos de sus plataformas si no no salían en su sistema
Thor84 escribió: ahora si algunos os queréis creer que era muy difícil programar o que los cartuchos eran muy caros o con poca capacidad felicidades, también hay muchos que se creen que heavy rain era imposible de mover en 360 como dijo un desarrollador de Quamticdream o que PS4 es un 50% mas potente que One etc... puro marketing de Sony y sus palmeros,
"the SH-2 was chosen for reasons of cost and efficiency. The chip has a calculation system similar to a DSP [digital signal processor], but we realized that a single CPU would not be enough to calculate a 3D world."[18][21] Although the Saturn's design was largely finished before the end of 1993,[7][21] reports in early 1994 of the technical capabilities of Sony's upcoming PlayStation console prompted Sega to include an additional video display processor (VDP) to improve the system's 2D performance and texture-mapping.
Thor84 escribió:por cierto en Dreamcast, game cube o Wii también era muy difícil programar? o es que los GD-Rom/miniDVD también eran muy caros
antonio613 escribió:Kosuke Atami escribió:Ahora nos capan los juegos para que se vean como la xboxone. Malditos maletines de dinero de Microsoft.
Como podéis creer esta gilipollez. El juego saldrá como cada plataforma pueda. Como ha sido hasta ahora. Es que os creéis que ps4 es muy potente y la One un truño.
A ojo de buen cubero son muy parecidas cada una con sus puntos fuertes. Os la han metido ponys
Kosuke Atami escribió:antonio613 escribió:Kosuke Atami escribió:Ahora nos capan los juegos para que se vean como la xboxone. Malditos maletines de dinero de Microsoft.
Como podéis creer esta gilipollez. El juego saldrá como cada plataforma pueda. Como ha sido hasta ahora. Es que os creéis que ps4 es muy potente y la One un truño.
A ojo de buen cubero son muy parecidas cada una con sus puntos fuertes. Os la han metido ponys
Es un truño. Aceptalo de una vez. La generacion pasa todo se hacia desde la xbox360 por que era mejor, Ahora es mejor la ps4 y tenemos que comernos los graficos de xboxONE. Acepta la realidad, fanboy.
Moraydron escribió:No hombre no,la paridad es la excusa perfecta para poder recortar recursos empleado en el desarrollo de los juegos,sacamos una version que funcione bien en la menos potente,y una vez el resto de versiones lleguen a ese nivel dejamos de trabajar.
The Madcore escribió:
Miradlo por el lado bueno. Siendo Nintendero y Pecero como soy, si llegan a apoyar las thirds a WiiU, y llega a ser la version base para la paridad del resto la de WiiU, si ahora se ha armado como se ha armado, imaginad ese caso...