cjdiez escribió:Está demostrado y más que demostrado que la ONE da la misma talla e incluso más que PS4, no os hagáis pajas mentales por favor.
cercata escribió:Que se prepare Rocksteady, van a pasar de ser amados a ser odiados ...cjdiez escribió:Está demostrado y más que demostrado que la ONE da la misma talla e incluso más que PS4, no os hagáis pajas mentales por favor.
Eso no se lo creen ni el 90% de gente que tiene la ONE !!!!
cjdiez escribió:Véase uno reciente, call of duty por ejemplo
cercata escribió:cjdiez escribió:Véase uno reciente, call of duty por ejemplo
El multi a 1920x1080 en PS4, y a 1360x1080 en ONE !!!!
La fuente es digital foundry:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-call-of-duty-advanced-warfare-face-off
cjdiez escribió:Efectivamente la resolución a priori es mayor en ps4, resolución estática 1080p, xbox cuenta con resolución dinámica aunque la mayor parte del tiempo va a más resolución que el standard.
cercata escribió:cjdiez escribió:Efectivamente la resolución a priori es mayor en ps4, resolución estática 1080p, xbox cuenta con resolución dinámica aunque la mayor parte del tiempo va a más resolución que el standard.
Eso es la campaña, el multi te he dicho, esta fijado a 1360 en la ONE. Aprende a leer tu.
cjdiez escribió:Ergo reconoces que la campaña es pan duro para tu amada ps4, por no hablar de que los juegos gráficamente más potentes están en la one
Digital Foundry escribió:For campaign only, a majority of the gun-toting action runs at 1360x1080 on Xbox One, while PS4 charges in with a full 1920x1080. However, courtesy of a dynamic frame-buffer, there are specific areas designed to render at a full, true 1080p on Xbox One
cercata escribió:cjdiez escribió:Ergo reconoces que la campaña es pan duro para tu amada ps4, por no hablar de que los juegos gráficamente más potentes están en la one
La campaña pone que raras veces va a 1920x1080:For campaign only, a majority of the gun-toting action runs at 1360x1080 on Xbox One, while PS4 charges in with a full 1920x1080. However, courtesy of a dynamic frame-buffer, there are specific areas designed to render at a full, true 1080p on Xbox One
"Eso es algo que ocurre durante la fase de optimización del juego. Estamos apuntando hacia la paridad entre todas las plataformas. Sea lo que sea, va a ser impresionante"
cjdiez escribió:Osea que para ti es mejor tener resolución 1080p que un framerate sólido o mejores sombras, texturas, etc... ok
cercata escribió:cjdiez escribió:Osea que para ti es mejor tener resolución 1080p que un framerate sólido o mejores sombras, texturas, etc... ok
Yo no digo eso, digo que la PS4 es mas potente. Si le hubiesen metido framerate adaptivo a la PS4, conseguirían 60FPS clavados sin tener que bajar tanto la resolución.
Y lo de mejores sombras y texturas, ¿ te lo has inventado, no ?
mugetsu83 escribió:siiii cutre ports directos de pc con directx 12 jajajajaaja venga hombre
_Nolgan_ escribió:
si tio +1
es que yo flipo en colores con los comentarios de alguna gente
y ya que estamos porque no pone el juego a 720p asi podria poner el juego a 120frames , no mejor, pone el juego a 480p y a 240 frames estables
es que da RISA
ahora hacer trucos de bajar la resolucion cada vez que baje de 60 es mas potente que nativo 1080p
da RISA! leer las cosa que uno lee
pd: y lo de mejore ssombras y texturas ya da risa cuando en play4 tiene mas memoria para esas cosas y se a demostrado que hasta en eso es mejor... pero en fin.. da risa el autoconvencimiento de algunos
chicos que nos vamos a comer cutre port de xone, porque la xone no da mas potencia de si y tiene que recortar.. no el deis mas vueltas! y asi que ya sabeis la palabrita de la generacion
PARIDAD! traduccion de la real academia = play4 se come cutre port de xone por la falta de potencia de xone
creo que sony deberia hablar con las compañias y llegar a un acuerdo o lo que sea, para que NO hagan paridad!
_Nolgan_ escribió:cercata escribió:cjdiez escribió:Osea que para ti es mejor tener resolución 1080p que un framerate sólido o mejores sombras, texturas, etc... ok
Yo no digo eso, digo que la PS4 es mas potente. Si le hubiesen metido framerate adaptivo a la PS4, conseguirían 60FPS clavados sin tener que bajar tanto la resolución.
Y lo de mejores sombras y texturas, ¿ te lo has inventado, no ?
si tio +1
es que yo flipo en colores con los comentarios de alguna gente
y ya que estamos porque no pone el juego a 720p asi podria poner el juego a 120frames , no mejor, pone el juego a 480p y a 240 frames estables
es que da RISA
ahora hacer trucos de bajar la resolucion cada vez que baje de 60 es mas potente que nativo 1080p
da RISA! leer las cosa que uno lee
pd: y lo de mejore ssombras y texturas ya da risa cuando en play4 tiene mas memoria para esas cosas y se a demostrado que hasta en eso es mejor... pero en fin.. da risa el autoconvencimiento de algunos
chicos que nos vamos a comer cutre port de xone, porque la xone no da mas potencia de si y tiene que recortar.. no el deis mas vueltas! y asi que ya sabeis la palabrita de la generacion
PARIDAD! traduccion de la real academia = play4 se come cutre port de xone por la falta de potencia de xone
creo que sony deberia hablar con las compañias y llegar a un acuerdo o lo que sea, para que NO hagan paridad!mugetsu83 escribió:siiii cutre ports directos de pc con directx 12 jajajajaaja venga hombre
la gente de PC no sabe que xone YA USA DX12!, dx12 es para poner en PC las mejoras de DX que Ya usa xone.. asi que en xone NO habra mejora NINGUNA!
Gamerlol escribió:_Nolgan_ escribió:
si tio +1
es que yo flipo en colores con los comentarios de alguna gente
y ya que estamos porque no pone el juego a 720p asi podria poner el juego a 120frames , no mejor, pone el juego a 480p y a 240 frames estables
es que da RISA
ahora hacer trucos de bajar la resolucion cada vez que baje de 60 es mas potente que nativo 1080p
da RISA! leer las cosa que uno lee
pd: y lo de mejore ssombras y texturas ya da risa cuando en play4 tiene mas memoria para esas cosas y se a demostrado que hasta en eso es mejor... pero en fin.. da risa el autoconvencimiento de algunos
chicos que nos vamos a comer cutre port de xone, porque la xone no da mas potencia de si y tiene que recortar.. no el deis mas vueltas! y asi que ya sabeis la palabrita de la generacion
PARIDAD! traduccion de la real academia = play4 se come cutre port de xone por la falta de potencia de xone
creo que sony deberia hablar con las compañias y llegar a un acuerdo o lo que sea, para que NO hagan paridad!
Sony ya se está gastando bastante en publicidad para que tu te creas todo lo que estás diciendo, como para gastársela en otras cosas.
Narcyl escribió:Recuerdo que en la generación ps3/360 la primera mencionada se comía siempre o casi siempre los cutreport y no nunca se hablo de paridad ni nada por el estilo. Ademas de que los comentarios son justamente lo contrario que se decía antes
Stanjov escribió:Es gracioso que los de PS4 vengáis llorando por la mínima diferencia entre las consolas, cuando aquí los verdaderos damnificados por las consolas sacacuertos y obsoletas que estáis financiando son los pceros.
PD: Venga, ahora a jugar en vuestra super consola al Unity, que se arrastra entre los 20-30 fps incluso yendo a "resolución de One".
No sé qué coño estamos haciendo con nuestro hobby.
_Nolgan_ escribió:Narcyl escribió:Recuerdo que en la generación ps3/360 la primera mencionada se comía siempre o casi siempre los cutreport y no nunca se hablo de paridad ni nada por el estilo. Ademas de que los comentarios son justamente lo contrario que se decía antes
en la antigua generacion ps3/x360 NO hubo PARIDAD!, play3 es mas se comio cutre port a saco, o iba peor en los multis principalmente los primeros años, y NO se izo paridad en x360, iban mejor en x360 los multis y paridad 0 con play3 que eran inferiores en ese momento
y NADIE SACO nada de paridad!
pero claro como las tornas se han cambiado y ahora los multis se ven mil veces mejor en todo texturas, sombras resolucion framerate en play4, pues se inventaron el tema parida, pro no se que cosa que hay que hacer la pelota a microsoft con su xone NO SE PORQÜE RAZON que me lo expliquen!
en play3 demostro que era mas potenet en los exclusivos que si sacaron la potencia de play3, los multis con motores multis optimizados para dx nunca se porto bien comn play3, no era porblema de potencia, que comos e sabe ya demostrado play3 era y es mas potente que x360
en este caso play4 es mas potente aun que xone, en la diferencia de play3 y x360, es mas grande aun en play4 y xone.. y pro la razon que sea las casas multis han deciidod que tiene que hecha runa mano a xone.. QUE ME LO EXPLIQUEN PORQUE! dinero bajo mesa?.. contactos?, apoyo?.. amiguismo?.. que me lo expliquen porque?
pd: el DX12 anuncado es dx11 con las MEJORAS de xone... PUNTO, eso es FULL dx12.. eso lo digo para los que dicen que yo lee, que mejor se informen ellos
en xone no va a haber mejora ninguna con dx12, porque xone ya usa todo el tema de mejora de dx11 a dx12 en xone.....pero en fin si quereis pensar que habra , a mi plin.. es cosa vuestra
jajajajaj que si que si
yo ni gano ni pierdo.. saludos
stevengm escribió:Yo no se porque aqui la gente discute por cosas como esas, quizas solo quieren hacer la de Xbox One lo mas parecida a la de ps4 y lo mismo con lo de ps4 a PC, pero ellos no han dicho que van a recortar alguna o la otra, el hecho de que quieren que sean parejas no quiere decir que todas se vayan a ver mal o van a capar(aunque muchas si lo hacen), pero quizas solo se dediquen a optimizar que creo yo es lo que deben hacer mas que capar.
Gamerlol escribió:A ver si va a resultar que en vez de "paridad", lo que hay es mucho marketing viral de Sony y la PS4 no es tan potente como os vendieron
Que algunos os pensáis que habéis pagado 400€ por un ordenador de la NASA, como cuando la PS3 podía lanzar misiles y todo
Vale, a llorar a la gigante (cada vez menos) japonesa.
Stanjov escribió:Es gracioso que los de PS4 vengáis llorando por la mínima diferencia entre las consolas, cuando aquí los verdaderos damnificados por las consolas sacacuertos y obsoletas que estáis financiando son los pceros.
PD: Venga, ahora a jugar en vuestra super consola al Unity, que se arrastra entre los 20-30 fps incluso yendo a "resolución de One".
No sé qué coño estamos haciendo con nuestro hobby.
Retamero escribió:Es que no hay una paridad generalizada como intentáis vender algunos,hay unos cuantos juegos de Ps4 que gana en resolución y framerate entre cosas a la misma versión en Xbox One y seguirá habiendo juegos que se verán algo mejor en Ps4 debido a su potencia.
El problema esta en que algunos no caéis del guindo y aun os seguís creyendo lo del 50% mas de potencia...los multis y los exclusivos han demostrado que ese 50% de potencia si que es nube.
korchopan escribió:Si se busca la paridad es que una rendiría más que la otra, sea cual sea la perjudicada (aunque es obvio) me parece una tomadura de pelo.
Magallanes escribió:Conclusion: alguna gente es ciega, otra recibe mucho dinero de una empresa que no voy a nombrar, pero su nombre rima como microbio.
Gamerlol escribió:Magallanes escribió:Conclusion: alguna gente es ciega, otra recibe mucho dinero de una empresa que no voy a nombrar, pero su nombre rima como microbio.
Entre que hay un usuario por aquí soltando chorradas sobre el Directx (que ni sabe de lo que habla), y que tu ni siquiera sabes lo que es una rima...
Ya que queréis reíros de algo, hacedlo bien, pero no como para que se rían de vosotros.