Hombre, con el 1 y el 2 lo tendrían fácil ya que, a fin de cuentas, ya salieron para PC (aunque le port del primero es incluso inferior al original y el 2 siempre ha dado problemas para funcionar el máquinas nuevas). El 3, quien sabe. Con el nuevo port para 3DS igual aprovechan para hacerlo multiplataforma. El 4 es el que veo más complicado. Dejando de lado cuestiones de exclusividades (que el digan a Nintendo la validez que tienen estos asuntos...), un juego de cerca de 50GBs sería una durísima prueba para cualquier sistema de venta on-line (especialmente en el caso de España)