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Aragornhr escribió:Pues nada nada, preguntales a los que sacarón el crack del Assasins para PC por ejemplo, a ver si hay manera o no, porque que yo recuerde, original hacia falta tener conexion 24/7 a internet, te quedabas sin internet y se te paraba el juego, con el crack... Adios problemas!
Ahora, si estamos hablando de jugar en el PSN, ya es harina de otro costal, pero para jugar offline, no habria problema.
by_hugo escribió:Que se deje de perder tiempo en pelotudeces y se ponga a diseñar la ps4. Que la ps3 ya es nuestra al 100%.
DZeros escribió:Aragornhr escribió:Pues nada nada, preguntales a los que sacarón el crack del Assasins para PC por ejemplo, a ver si hay manera o no, porque que yo recuerde, original hacia falta tener conexion 24/7 a internet, te quedabas sin internet y se te paraba el juego, con el crack... Adios problemas!
Ahora, si estamos hablando de jugar en el PSN, ya es harina de otro costal, pero para jugar offline, no habria problema.
Pero eso es totlamente distinto. Es cojer un juego OFFLINE, y forzarlo a conectarse online para poder jugar.
Obviamente editando dicho juego para que no se conecte online, ya basta para poder jugar con el offline y sin tener el serial.
Aquí hablamos de PSN, de juegos puramente ONLINE. EN los cuales sin el serial no se podría de ningún modo jugar online con ellos. (O tal vez sí, y despues de 1 mes tener un buen ban)
pakotter escribió:esto es = adios al alquiler de juegos
supongo.
Aragornhr escribió:DZeros escribió:Aragornhr escribió:Pues nada nada, preguntales a los que sacarón el crack del Assasins para PC por ejemplo, a ver si hay manera o no, porque que yo recuerde, original hacia falta tener conexion 24/7 a internet, te quedabas sin internet y se te paraba el juego, con el crack... Adios problemas!
Ahora, si estamos hablando de jugar en el PSN, ya es harina de otro costal, pero para jugar offline, no habria problema.
Pero eso es totlamente distinto. Es cojer un juego OFFLINE, y forzarlo a conectarse online para poder jugar.
Obviamente editando dicho juego para que no se conecte online, ya basta para poder jugar con el offline y sin tener el serial.
Aquí hablamos de PSN, de juegos puramente ONLINE. EN los cuales sin el serial no se podría de ningún modo jugar online con ellos. (O tal vez sí, y despues de 1 mes tener un buen ban)
¿Y el Uncharted 3, o el Killzone 3 van a ser ahora puramente online? ¿Todos los juegos de la PS3 van a ser ahora puramente online? Lo dudo.
DZeros escribió:Aragornhr escribió:Pues nada nada, preguntales a los que sacarón el crack del Assasins para PC por ejemplo, a ver si hay manera o no, porque que yo recuerde, original hacia falta tener conexion 24/7 a internet, te quedabas sin internet y se te paraba el juego, con el crack... Adios problemas!
Ahora, si estamos hablando de jugar en el PSN, ya es harina de otro costal, pero para jugar offline, no habria problema.
Pero eso es totlamente distinto. Es cojer un juego OFFLINE, y forzarlo a conectarse online para poder jugar.
Obviamente editando dicho juego para que no se conecte online, ya basta para poder jugar con el offline y sin tener el serial.
Aquí hablamos de PSN, de juegos puramente ONLINE. EN los cuales sin el serial no se podría de ningún modo jugar online con ellos. (O tal vez sí, y despues de 1 mes tener un buen ban)
DZeros escribió:Aragornhr escribió:Si la comprobación se hace offline, es que el EBOOT del juego en cuestión, en alguna parte comprueba que la clave es valida con lo cual:
1) Se puede modificar el EBOOT y volver a firmar, con lo cual Sony se queda en las mismas.
2) La clave sigue un patrón y nada impide que crees un keygen como hay a patadas para juegos de PC, con lo cual, Sony se vuelve a quedar en las mismas
Si la comprobacion se hace online:
1) Se puede volver a modificar el EBOOT para que no compruebe la clave en los servidores de Sony (y para muestra el Assassins Creed 2 de PC y el crack que sacaron para saltarse por el forro el DRM de Ubisoft)
Problem Sony?
Si la comprobación se hace online, explicame un método de saltarsela, porque que yo sepa no hay ninguno.
Al igual que no ay ningún método de saltar una clave de gmail, de hotmail, o de cualquier juego online. Todas esas comprobaciones son server side.
Tan simple como que o metes la clave o no pasas. Y por cierto, las claves de hoy en dia son de lista blanca. Por lo que no hay keygen que valga.
Ahora, si los de Sony son tannn estupidos de dejar ese checkeo en el eboot.... pues apaga y vamonos.
chicobaby escribió:Pues para los que dicen que la comprobación online obligatoria es imposible, que pasa con los juegos que piden actualizar (obligatoriamente) para jugar? se necesita conexión a internet obligatoria no?
Totalmente de acuerdo, pero si una persona se compra un juego y el juego pide actualizar a un firmware mas alto al que tiene la consola que pasaria? pues dos cosas o no juega o tiene que buscar una conexión para actualizar (o le mete un cfw jejeje).JackL escribió:chicobaby escribió:Pues para los que dicen que la comprobación online obligatoria es imposible, que pasa con los juegos que piden actualizar (obligatoriamente) para jugar? se necesita conexión a internet obligatoria no?
Eso no quita que hayan gente que por A o por B no se conecte a PSN y compre sus juegos originales.
tensa escribió:Los juegos traen la actualizacion que requieren siempre. salu2
torrijo escribió:por mi lo mas justo y ojala sea asi ni todos perdemos ni todos ganamos algo ekitativo
Andreas escribió:torrijo escribió:por mi lo mas justo y ojala sea asi ni todos perdemos ni todos ganamos algo ekitativo
¿De verdad crees justo que necesites una conexión a Internet OBLIGATORIA y que además ese juego no puedas venderlo ni dejarlo? ¿En serio?
No os entiendo.
omnilatic escribió:Implementen en el sistema que implementen será desvirgado, o acaso no habeis leido todas las noticias de este mes y parte del mes pasado ? Se tiene acceso a las claves de sony, la unica forma de cambiar las keys del firmado es cambiando el hardware. No se puede hacer nada por software que no se pueda saltar a dia de hoy en ps3. Si sony cambia sus claves (que lo hace con cada firmware) será cuestion de horas en que las claves esten rulando por internet pues existe la formula para calcularlas ya, sony lo unico que puede hacer al respecto es copiar el sistema del need for speed o del pro 11 en cuanto al online y venderte paquetes de claves por 10 euros como están haciendo hoy en dia. Pero en cuanto al desvirgue del backup no puede hacer nada.
Hablando de otras plataformas, recordad que microsoft updateo su sistema de seguridad en xbox 360 añadiendo el famoso AP2.5 que ha durado 2 mierdas, la primera batalla era no updatear y luego c4eva lanzó un firmware capaz de saltarse dichas protecciones y permanecer online sin ser detectado. Aunque en x360 hay una gran diferencia pues no se tienen claves para cacharrear con ella y todavia hay gente que sobrevive en el online (mi caso desde el año 2006).
En ps3 tenemos un ambiente muy diferente pues se barajan posibilidades de cambiar muchisimas cosas, por poner un ejemplo ante un baneo cambiar totalmente la ID de una consola para que parezca otra diferente y poder volver a conectarla al Network como si nada hubiese pasado. Todo esto es gracias a las famosas keys que nos han servido para tener CFW y demás ultilidades.
La Scene de ps3 está empezando dadle 6 meses y veremos cosas realmente wapas.
glandfire escribió:tengo tres cosas claras de todo esto:
1 si sony lo hace seguro que les cuesta un dineral(cosa que no quieren)
2 bastaria con no actualizar y un eboot y a correr backup
3 si hacen esto toda empresa de alquiler se iria a pique y denuncia contra sony seguro
JaJeJJ escribió:-StraKe- escribió:A mi, lo que me da a entender es lo siguiente:
Dispondrá de 5 autorizaciones legales de la clave, no?
Entonces, el cd vendrá con su clave. Introduciremos la clave correctamente (supongo que se validará dentro del cd, es decir, no necesitara internet para validar la clave) Ya tendremos 1 de 5 autorizaciones legales.
Vendemos el juego, el siguiente hace la 2 nda de 5.
Asi llegar hasta el 5, que por supuesto, comprará el juego 1/5 parte mas barata que el primer usuario, ya que este se comerá el juego ya que no podrá hacer con el nada más (entiendese vender o prestar el juego).
Esto no lo veo porque el lector de ps3 no escribe y si escribiera y fuera el método basta con hacer la copia antes de meter el juego asi siempre vas a te era las 5 validaciones. Se gastan? Restauras la copia sin validar y a empezar de nuevo... no se no lo veo
Algesat escribió:JaJeJJ escribió:-StraKe- escribió:A mi, lo que me da a entender es lo siguiente:
Dispondrá de 5 autorizaciones legales de la clave, no?
Entonces, el cd vendrá con su clave. Introduciremos la clave correctamente (supongo que se validará dentro del cd, es decir, no necesitara internet para validar la clave) Ya tendremos 1 de 5 autorizaciones legales.
Vendemos el juego, el siguiente hace la 2 nda de 5.
Asi llegar hasta el 5, que por supuesto, comprará el juego 1/5 parte mas barata que el primer usuario, ya que este se comerá el juego ya que no podrá hacer con el nada más (entiendese vender o prestar el juego).
Esto no lo veo porque el lector de ps3 no escribe y si escribiera y fuera el método basta con hacer la copia antes de meter el juego asi siempre vas a te era las 5 validaciones. Se gastan? Restauras la copia sin validar y a empezar de nuevo... no se no lo veo
Error, ¿Que sentido tiene poner validaciones con claves si no las compruebas online?
Gastar recursos absurdamente para que se haga bypass a la proteccion en 10 minutos...
Es obvio que si pusieran esto, la validacion seria online.
El resto de especulaciones, son meramente eso, especulaciones con esperanza de que sony sea tan absurda como para desarrollar esta tonteria.
Un Saludo
cronogear escribió:Bueno si Sony implementa esto dejare el mundo de las consolas, porque precisamente por eso no compro juegos en el store, odio el hecho de que a la 5 vez ya no se pueda descargar mas, y si tengo que formatear?, y si se dania la consola?, hay muchas razones para instalar mas de 5 veces un juego y esta era una de las ventajas de las copias fisicas sobre las digitales: Siempre estan, no necesitan de un servidor y de descargarlas de nuevo para funcionar etc...
Para los que dicen que es imposible y que somo alarmistas recuerden linux en ps3, todos decian que no que sony no haria eso.... y por cierto ahora a quien culparan por esto a Geohot de nuevo? en fin una vez mas los unicos perjudicados como SIEMPRE son los que compramos los juegos -_-
P.D. recordatorio de la PC cuando se implemento este sistema y gracias al windows xp tube que formatear varias veces mi pc y luego cierto juego no se podia instalar mas, llame al soporte y me dijeron que no habia forma de saber si yo era el dueno original porque ese recibo podia ser de 2da mano so tenia que comprar una licencia nueva, despues de eso deje de comprar juegos de pc, y asi pasara con sony si lo hace.
Elnef escribió:cronogear escribió:Bueno si Sony implementa esto dejare el mundo de las consolas, porque precisamente por eso no compro juegos en el store, odio el hecho de que a la 5 vez ya no se pueda descargar mas, y si tengo que formatear?, y si se dania la consola?, hay muchas razones para instalar mas de 5 veces un juego y esta era una de las ventajas de las copias fisicas sobre las digitales: Siempre estan, no necesitan de un servidor y de descargarlas de nuevo para funcionar etc...
Para los que dicen que es imposible y que somo alarmistas recuerden linux en ps3, todos decian que no que sony no haria eso.... y por cierto ahora a quien culparan por esto a Geohot de nuevo? en fin una vez mas los unicos perjudicados como SIEMPRE son los que compramos los juegos -_-
P.D. recordatorio de la PC cuando se implemento este sistema y gracias al windows xp tube que formatear varias veces mi pc y luego cierto juego no se podia instalar mas, llame al soporte y me dijeron que no habia forma de saber si yo era el dueno original porque ese recibo podia ser de 2da mano so tenia que comprar una licencia nueva, despues de eso deje de comprar juegos de pc, y asi pasara con sony si lo hace.
Te veo un poco confuso. Los juegos de la store los puedes instalar y desinstalar todas las veces que quieras. Pero sólo lo puedes instalar en 5 consolas distintas. Pero en cada una de esas 5 consolas puedes volver a instalar y desinstalar sin límites.
JackL escribió:Emmm.. pero hay una cosa que no me cuadra mucho.
Si te tienes que conectar con Sony para verificar el numero. ¿Que haran los que no tienen psn o conexion a internet?
cuervoxx escribió:JackL escribió:Emmm.. pero hay una cosa que no me cuadra mucho.
Si te tienes que conectar con Sony para verificar el numero. ¿Que haran los que no tienen psn o conexion a internet?
no te tienes que conectar, es como un software de pc que al instalarlo te pide clave del disco para continuar o algo asi.
pom escribió:cuervoxx escribió:JackL escribió:Emmm.. pero hay una cosa que no me cuadra mucho.
Si te tienes que conectar con Sony para verificar el numero. ¿Que haran los que no tienen psn o conexion a internet?
no te tienes que conectar, es como un software de pc que al instalarlo te pide clave del disco para continuar o algo asi.
No te equivoques, de implantar esto lo harían obligando a tener conexión a internet. No tiene sentido alguno que se pudiera parchear facilmente el juego cambiando un par de bytes para saltarse la comprobación del serial o incluso montarte tu propio keygen.
cuervoxx escribió:Lo que no tiene sentido es que lo implanten obligandote a tener internet ya que mucha gente no lo tiene y saldria perdiendo sony y si claro que se puede cambiar eso e incluso conseguir la clave pero que le vamos a hacer, casi todo es pirateable. xD
Kappie escribió:Es aplicar el sistema que usa UbiSoft en PC, con el "Assassin's Creed II", a PS3.
Es Legal? Ya se a hecho, asi que imagino que si.
Puede saltarse? Seguramente.
Parasara? Probablemente no. Recordad que cuando salio "Gran Turismo 5", PSN estaba "caida". Por que no soportaba tanto trafico. Seria una inversion muy fuerte...