dragoonloore escribió:Joer alguna gente es la leche.
Osea que SEGA se toma la molestia de sacar juegos hardcore para Wii, los juegos no venden y SEGA como empresa no puede permitirse sacar más juegos de este estilo y ahora la peña en plan "pues SEGA caca". Osea que se deja la piel y da un paso de fe para con los hardcore gamers de Wii (no una ni dos, sino hasta 3 veces), éstos no compran el juego y ahora encima se quejan.
Las ventas de Madworld apenas han cubierto los costes de producción y solo se espera empezar a tener algunos beneficios a largo plazo con las ventas de estos juegos en sus versiones de precio reducido.
La cosa es que SEGA tiene unos recursos limitados, y con esos recursos tiene que decidir que juegos hacer y producir. Con la pasta que se han dejado en madworld de Wii a lo mejor podrían haber sacado 1 juegazo para 360/PS3/PC. La cosa está no en que ganen o pierdan dinero, sino que con otro proyecto podrían haber vendido más, es decir que son expectativas no cumplidas y que a consecuencia de esto ha hecho que otros futuros juegos no vayan a salir. Con las expectativas de ventas de Madworld se podían haber producido más juegos hardcore para la Wii. Como estas expectativas no se han cumplido, no hay pasta para producir más juegos de este estilo, lo cual es una decisión empresarial totalmente necesaria sino te quieres ir a pique.
Y no conozco otra empresa que este más comprometida con sus fans. Solo hace falta pasarse por sus foros y la cantidad de juegos que se producen casi "a petición del público". Me parece increible que la gente se queje por que no puedan sacar más juegos hardcore para Wii despues de haberse dejado la piel en complacerlos.
Saludos.
Dracarys escribió:dragoonloore escribió:Joer alguna gente es la leche.
Osea que SEGA se toma la molestia de sacar juegos hardcore para Wii, los juegos no venden y SEGA como empresa no puede permitirse sacar más juegos de este estilo y ahora la peña en plan "pues SEGA caca". Osea que se deja la piel y da un paso de fe para con los hardcore gamers de Wii (no una ni dos, sino hasta 3 veces), éstos no compran el juego y ahora encima se quejan.
Las ventas de Madworld apenas han cubierto los costes de producción y solo se espera empezar a tener algunos beneficios a largo plazo con las ventas de estos juegos en sus versiones de precio reducido.
La cosa es que SEGA tiene unos recursos limitados, y con esos recursos tiene que decidir que juegos hacer y producir. Con la pasta que se han dejado en madworld de Wii a lo mejor podrían haber sacado 1 juegazo para 360/PS3/PC. La cosa está no en que ganen o pierdan dinero, sino que con otro proyecto podrían haber vendido más, es decir que son expectativas no cumplidas y que a consecuencia de esto ha hecho que otros futuros juegos no vayan a salir. Con las expectativas de ventas de Madworld se podían haber producido más juegos hardcore para la Wii. Como estas expectativas no se han cumplido, no hay pasta para producir más juegos de este estilo, lo cual es una decisión empresarial totalmente necesaria sino te quieres ir a pique.
Y no conozco otra empresa que este más comprometida con sus fans. Solo hace falta pasarse por sus foros y la cantidad de juegos que se producen casi "a petición del público". Me parece increible que la gente se queje por que no puedan sacar más juegos hardcore para Wii despues de haberse dejado la piel en complacerlos.
Saludos.
Vamos a ver, el problema de esto es las chorradas que sueltan. El responsable de sega pone de ejemplo al DS de EA, un juego que no ha tenido nada de publicidad ¿Como co** quieren vender si la gente no lo conoce? Pues lo mismo para Madworld y los demás juegos. No creo que sea muy difícil de entender, y menos para la gente que se dedica a eso. Y ahora sumemos que es una ip nueva, la cantidad de sangre y brutalidad (aunque sea cómica) y que el blanco y negro puede no gustarle a todo el mundo. A mi el juego me encanta (y agradezco a Sega que doblase lo necesario), pero joder hay que ser objetivos.
Lo gracioso de todo esto, es que si los juegos fallan en PS360 nadie dice que va a dejar de hacer/producir juegos para ellas, esto solo pasa con Wii.
escalibur009 escribió:yo lo veo como....sega vio que habia un gran vacio de juegos hardcore y dijo pues ale cualquier mierda sera bienvenida...algo asi como square con su FF...quiero dejar bien claro que es una opinion personal y a quien le guste me alegro...pero no considero ninguno de estos juegos un superventas como quieren hacernos creer
Paco20011 escribió:escalibur009 escribió:yo lo veo como....sega vio que habia un gran vacio de juegos hardcore y dijo pues ale cualquier mierda sera bienvenida...algo asi como square con su FF...quiero dejar bien claro que es una opinion personal y a quien le guste me alegro...pero no considero ninguno de estos juegos un superventas como quieren hacernos creer
Estoy de acuerdo contigo. Partiendo de la premisa de que cualquier juego que inicie una saga o lo intente, si no tiene una inversión bestial en publicidad va a ser un normal-ventas como mucho.
Si Call of Duty vende lo que vende es porque lleva años siendo un gran juego, ya tiene un 6 detrás. Hay pocas excepciones a esta regla la verdad, y las que hay es como digo porque invierten millonadas en publicidad.
Aunque luego puede salirles rana igualmente. Tanto si es una franquicia nueva y gastan burradas en publicidad (Mirror's Edge) como si es una saga de hace muchos años (Command & Conquer Tiberium mierda que sacaron el año pasao).
PD: no hablo de SEGA, hablo en general.
Dracarys escribió:¿Pero a que EA no sale diciendo que va a dejar de sacar juegos para PS360? Pues eso es lo que me molesta.
Shinji Mikami escribió:Apostar de forma "hardcore" en Wii es totalmente arriesgado, máxime si lo comparamos a la hora de apostar en PlayStation 3 y Xbox 360.
A mí hay datos que me asustan, como el que en EE.UU hayan 15 millones de personas "jugando" a Wii-Fit y 150 mil jugando al Dead Space Extraction.
Las compañías saben que si hacen un juego maduro bueno en Xbox 360 o Ps3, éste vende seguro. Pero si lo hacen en Wii, cuidado.
Nintendo ha dotado a su sistema de un perfil totalmente marcado, y su clientela potencial es de unas características muy propias.
Realmente entiendería a la perfección que el grueso de desarrolladoras occidentales diese la espalda a Wii en cuanto a juegos hardcore. Es lo que se han buscado.
Y es que chicos, en la vida hay un refrán totalmente demoledor: "Cada uno recoje lo que siembra".
skar78 escribió:Pero vamos a ver... ¿Y la XBOX360 no es igual de fácil de piratear que la wii?
El problema está en que los juegos hardcore en wii no están al mismo nivel (ojo, no hablo de gráfico) que en sus hermanas de HD. Para PS360 sacan juegos muy espectaculares con una gran inversión, historias y argumentos más o menos profundos y currados... Mientras tanto en wii nos meten on rails o juegos con la mitad de profundad (salvo algunas excepciones) que en PS3 o XBOX360. Tan solo nintendo hace superproducciones a lo Zelda o Metroid Prime 3 y estás sí venden a pesar de la piratería.
Lo que al final pasa es que la gente prefiere gastarse los 50€/60€ en una superproducción de verdad como el MW2 a una "superproducción" de wii como Resident Evil Drakside Chronicles. Decidme la verdad, os parece igual de profundo o expectacular el onrails de REDC al FPS de MW2. Podrá gustarte más un género o no y los gustos son personales de cada uno pero está claro que los juegos mature de wii no juegan en la misma liga que los juegos mature de PS360. En wii simple y llanamente muchas veces compramos lo que compramos "porque no hay nada mejor". Ahora bien, el que tiene otra consola a parte de wii y se considera un jugador mature tenderá a dejarse el dinero más en su otra consola que en wii. Simple y llanamente porque la oferta de juegos mature es mayor y en muchos casos de mayor calidad. Yo pago antes un RE5 y si me quedo sin dinero el REDC se queda en la estantería.
En definitiva, wii es para muchos "hardcore gameres" su segunda consola y comprarán joyas muy exclusivas para ella como un Zelda, Metroid que saben que son juegos de sobresaliente. El resto de dinero se lo gastarán en juegos que realmente les gusten y nos guste o no el catálogo mature en wii es muy limitado. Puede que parte de culpa sea de las propias desarrolladoras pero ahora el catálogo de wii es el que es y con la espantada general de las desarrolladoras ahora los principales perjudicados somos nosotros.