JacintoCinete escribió:
Pero de todos modos, creo que está teniendo quizá algo de "hype" ya para lo que es, no? ¿ O es sólo impresión mía? Al menos por lo que he visto y leído por la red y hablando con gente, amiibo incluído, etc. Total, tampoco aporta demasiado a aquel estilo de juegos, no?
Es que es todo.
-Personaje principal muy curioso y (a mi parecer) carismático y entrañable (xD)
-Personajes secundarios que se te quedan en la cabeza, en especial los bosses.
-Diseño de niveles
-Jugabilidad
-Dificultad perfecta, ni muy fácil ni muy difícil, lo justo para suponer un desafío en unas cuantas ocasiones. Esto, además, se puede completar con el hecho de que puedes eliminar los puntos de control a tu antojo por un puñado de dinero. El juego te deja elección y lo hace muy bien a cambio de una recompensa que puede ser tu perdición.
-EXPANSIÓN
GRATUITA-Rejugable
Si se os ocurre algo más podéis añadirlo xDD
No sé, a mí me parece un juego redondo, y se le está dando la visibilidad que merece. Esto es importante, especialmente, para incrementar la importancia de los juegos indie, y que la gente se de cuenta de que no por el hecho de que un juego sea un Triple A tiene que ser mejor o mercer más mérito que un juego como Shovel Knight.